Adobe After Effects - Adobe After Effects
Originale forfattere | Company of Science and Art |
---|---|
Utvikler (er) | |
Første utgivelse | Januar 1993 |
Stabil utgivelse | 2021 (18.2) / 11. mai 2021
|
Skrevet inn | C/C ++ |
Operativsystem | Windows 10 (bare x64) v1703 og nyere, macOS 10.12 Sierra eller nyere |
Type | Visuelle effekter , bevegelsesgrafikk , komposisjon , datamaskinanimasjon |
Tillatelse | Trialware , software as a service (SaaS) |
Nettsted | www |
Adobe After Effects er en digital visuelle effekter , motion graphics , og sammensetting program utviklet av Adobe Systems og brukes i post-produksjon prosessen med filmproduksjon , videospill og TV-produksjon . After Effects kan blant annet brukes til tasting , sporing , komposisjon og animasjon . Det fungerer også som en svært grunnleggende ikke-lineær redaktør , audio editor, og media transkoder . I 2019 vant programmet en Oscar for vitenskapelig og teknisk prestasjon.
Historie
After Effects ble opprinnelig opprettet av David Herbstman, David Simons, Daniel Wilk, David M. Cotter og Russell Belfer ved Company of Science and Art in Providence, Rhode Island , hvor de to første versjonene av programvaren, 1.0 (januar 1993) og 1.1, ble utgitt av selskapet. CoSA sammen med After Effects ble deretter kjøpt opp av Aldus Corporation i juli 1993, som igjen ble kjøpt opp av Adobe i 1994, og med det PageMaker . Adobes første nye utgave av After Effects var versjon 3.0.
Følgende er listen over versjoner av After Effects gjennom årene, inkludert de to første versjonene utgitt av CoSA.
Utvikler | Dato | Ikon | Versjon | Kodenavn | Viktige funksjoner lagt til |
---|---|---|---|---|---|
CoSA | Januar 1993 | 1.0 | Egg | Lagdelt komposisjon med maske, effekt, transformasjoner, nøkkelrammer; Bare Mac | |
Mai 1993 | 1.1 | Flere effekter | |||
Aldus | Januar 1994 | 2.0 | Teriyaki | Tidsoppsettvindu, bildesekvensstøtte, bevegelsesuskarphet, gjengivelse med flere maskiner, rammeblanding, fullmakter | |
Mai 1994 | 2.0.1 | Power Macintosh -versjon (PPC) | |||
Adobe | Oktober 1995 | 3.0 | Nimchow | Gjengivelseskø, bezier -maskering, tidskartlegging, keyframe -assistenter (wiggler, bevegelsesskisse, jevnere), flere effekter per lag, avansert tasting, hastighetsgraf, 1/2/4 punkts bevegelsessporing, bevegelsesmatematikk, første japanske versjon, lagoverføringsmoduser , kontinuerlig rasterisering av Illustrator-filer, Photoshop som kompimport med lag/overføringsmodus/alfakanalstøtte, 3: 2 nedtrekksstøtte, ikke-firkantet pikselstøtte | |
April 1996 | 3.1 | Filformater, multiprosessering; siste Mac 680x0 versjon | |||
Mai 1997 | 3.1 (Windows 95/NT) | Dansende ape | Første Windows -versjon, kontekstuelle menyer, første franske og tyske versjoner; i november 1997 ble Path Text -effekt og Animert GIF -utgang utgitt gratis for registrerte brukere på 3.1 | ||
Januar 1999 | 4.0 | ebeer | Tabulatorvinduer, bevegelige tidsoppsettkolonner, flere masker per lag, vridningseffekter, partikkellekeplass, lydeffekter, transformeringseffekt, justeringslag, justeringspalett, linjaler og guider, forhåndsvisning av RAM, glød/uklarhet ikke lenger klipp ved lagkant, premiereimport , Illustrator -lag støtter, etikettfarger i tidslinjen; første samtidige Mac- og Windows -utgivelse | ||
September 1999 | 4.1 | Batnip | Flytdiagramvisning, se mappe, 3D -kanaleffekter, kommando for samle filer, automatisk avinterlacing, sekvenslag, lagre favoritteffekter (.ffx), separat tekstfylling/slag, 30.000 × 30.000 bildestøtte | ||
April 2001 | 5.0 | Melmet | 3D-lag, 3D-lys, dynamiske forhåndsvisninger, foreldre, vektormaling, uttrykk, plukkpisk, tegne/redigere masker i komp-vindu, integrering av Atomic Power plug-ins (skum, bølgeverden, kortdans, knuse, vegas), 16 bits per kanalfarge, Illustrator -gjennomsiktighetsstøtte, SWF -eksport, maskefarger, maskebevegelsesuskarphet, maskeutvidelse, RAM -forhåndsvisningsområde av interesse, Photoshop 6 vektormaskeimport, PDF -import, solo -bryter, verdier som kan skrubbes, egendefinerte arbeidsområder, effektbestilling av effekter, PAR korreksjon, avslør fil på disk, reduser prosjekt, trim komp til arbeidsområde,> 2 GB filmutgang | ||
7. januar 2002 | 5.5 | Fauxfu | Avansert 3D -gjengivelse, flere 3D -visninger, importere kameradata, fargede skygger, projiseringslag, effektpalett, gjengivelseshandlinger, avansert lyn, justeringslaglys, smart maske, looping via uttrykk, RealMedia -utgang, uttrykkskontrollere, Zaxwerks 3D Invigorator Classic sammen med ; første OS X -versjon | ||
August 2003 | 6.0 | Foodfite | Paint, scripting, tekstlag og animatorer, redigerbare Photoshop -tekstlag, OpenGL -støtte, new motion tracker, Rotobezier, Keylight, Liquify, Scribble, Dust & Scratches, bakgrunnsgengivelse av RAM -forhåndsvisninger | ||
16. juni 2004 | 6.5 | Chambant | Avansert klonverktøy, forhåndsinnstilte galleri, kornbehandling, integrering av Cycore Effects-plug-ins, Color Finesse-bunting, diskbuffer, Firewire-videoutgang, grensesnitt lys/mørke kontroller, bevegelsesspor med skala, kornkirurgi, AAF og OMF-støtte | ||
Januar 2006 | 7,0 | Clamchop | Nytt enhetlig vindu-grensesnitt, timewarp, grafeditor, OpenGL 2.0-støtte, 32 bpc HDR-farge, 32-biters lyd, Adobe Bridge-støtte, fargebehandling, dynamisk lenke med Premiere Pro, skriptredigerer, automatisk lagring, Photoshop-filopprettelse, smart uskarphet , objektiv uskarphet, tekst uskarphet per tegn, første spanske og italienske versjoner | ||
2. juli 2007 | CS3 (8.0) | Metaloaf | Formlag, dukkeverktøy, idémyldring, klippnotater, Photoshop forsvinningspunktimport, adaptiv bevegelsesuskarphet, 3D-tekstanimasjon per tegn, lydavspilling i sanntid, samtidig multi-frame-gjengivelse, SWF-vektorimport, 32-biters lineær blanding, full farge ledelse; første Universal Binary Intel Mac -versjon | ||
22. februar 2008 | CS3 (8.0.2) | Loafdot | Panasonic P2 -støtte; siste Mac PowerPC -versjon | ||
23. september 2008 | CS4 (9.0) | Darkling | QuickSearch i prosjektet og tidslinjen, mini-flytdiagram, brødsmuler, live PSD 3D-lagimport, separat XYZ, Imagineer Mocha sammen, tegneserieeffekt, XFL-eksport, XML-eksport, XMP-metadata, | ||
10. desember 2008 | CS4 (9.0.1) | Darkling | RØD R3D -filstøtte (via REDCODE v1.3 -plugin) | ||
29. mai 2009 | CS4 (9.0.2) | Lottadotta | Støtte for RED R3D på klippnivå (via REDCODE v1.7-plugin), XDCAM HD (Avid-style MXF) -støtte | ||
6. oktober 2010 | CS4 (9.0.3) | Darkling | Retter opp "låsing av eksisterende rammer" meldingsforsinkelse ved starten av forhåndsvisningen av RAM, redusert ytelse på grunn av Wacom-driverkonflikt, flyselskap som ikke slår av bakgrunnsprosesser og diverse krasjer, spesielt på Mac OS X 10.5 under dra-og-slipp-operasjoner | ||
30. april 2010 | CS5 (10.0) | Esgocart | 64-biters opprinnelig (obligatorisk) på OS X og Windows, Roto Brush-verktøy, Refine Matte-effekt, mokka v2, LUT-støtte, AVC-Intra-import og forbedret RØD (R3D) støtte, Juster panelforbedringer, Synthetic Aperture Color Finesse 3, Digieffects FreeForm, auto-keyframe-modus, animert GIF-eksportfunksjonalitet fjernet. | ||
3. september 2010 | CS5 (10.0.1) | Darkling | RØDE oppdateringer (color science v2, ROCKET, RMD metadata), forbedret LUT-kompatibilitet (.3dl med flytende verdier eller 3DMESH/Mesh-søkeord, eller lagret fra ASSIMILATE SCRATCH-systemer), oppdateringer til medfølgende tredjeparts plug-ins | ||
8. april 2011 | CS5 (10.0.2) | Darkling | Retter et "Uventet datatype" feilåpningsprosjekt med manglende effekter, et krasj med Directional Blur og andre effekter på datamaskiner med 16 eller flere logiske prosessorer, og et krasjåpning av en komposisjon opprettet av Automatic Duck Pro Import AE. | ||
11. april 2011 | CS5.5 (10.5) | Kodenavn | Warp Stabilizer-effekt, uklarhet i kameralinser og forbedringer av kameralag for dybdeskarphet og bokeh, støtte for kildekoder og tidskodeeffekt, stereoskopisk opprettelse av 3D-rigger og forbedret 3D-brilleffekt, lett nedfall, CinemaDNG-import, utvidede RØDE (R3D) funksjoner , XDCAM EX og XDCAM HD -utgang, integrasjon med Adobe Audition CS5.5, lagre prosjekt som CS5. | ||
30. juni 2011 | CS5.5 (10.5.1) | Codot | Rettelser for forsinkelse når du skriver inn et tekstlag hvis musepekeren var over komposisjonspanelet og manglende evne til å bruke et oppgraderingsserienummer. | ||
23. april 2012 | CS6 (11.0) | SpinalTapas | Global Performance Cache, 3D Camera Tracker, strålesporet og ekstrudert tekst og former, maskefjær med variabel bredde, Automatic Duck Pro Import for import av prosjekter fra andre applikasjoner, inkludert Final Cut Pro og Avid-programvare, nye og forbedrede GPU-akselerasjonsfunksjoner, Rolling Lukkereparasjonseffekt, mokka for After Effects CS6, nye og oppdaterte effekter. Live PSD 3D -lagimport ble fjernet. | ||
25. mai 2012 | CS6 (11.0.1) | BigDottom | Støtte for Nvidia GeForce GTX 680, AtomKraft. | ||
12. oktober 2012 | CS6 (11.0.2) | NoneMoreDot | Støtte for flere Nvidia -kort og Intel HD -grafikk, nye preferanser for minnehåndtering som tillater reversering til CS5.5 -oppførsel. | ||
17. juni 2013 | CC (12.0) | Sconehenge | Maxon Cinema 4D Lite og Cineware -integrasjon, Refine Edge -verktøy, Refine Soft Matte, lag snapping, Warp Stabilizer VFX | ||
31. oktober 2013 | CC (12.1) | Plabt Blue Ribbon | Støtte for OS 10.9 og netthinne, masketracker, detaljbevarende oppskaleringseffekt, eiendomsforbindelse, forbedret snapping | ||
13. desember 2013 | CC (12.2) | Pinot smør | Automatisk opprettelse av mapper for bildesekvenser, kommando for å konvertere parametriske formlagsbaner til Bézier -stier, flere snappforbedringer, mange små "polske" forbedringer | ||
18. juni 2014 | CC 2014 (13.0) | Geitemel Stout | Key Cleaner -effekt og Advanced Spill Suppressor -effekt, After effect -tekstmaler opprettet i After Effects redigerbare i Premiere Pro, sammensettingsalternativer for hver effekt, inkludert muligheten til å begrense området som påvirkes av hver effekt med masker, import av Sony RAW -opptak (råfiler fra F5 , F55 og F65 kameraer), import av MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Sony SR MXF-filer, forhåndsvisning av video på ekstern skjerm ved bruk av Mercury Transmit | ||
7. september 2014 | CC 2014.1 (13.1) | Hefe Marathon | Høy DPI-innhold og brukergrensesnitt (Mac OS, Windows), oppdateret "blått" brukergrensesnitt, kommando med Relative Property Links-kommando, fargebehandling for Dynamic Link, Maxon CINEMA 4D Lite R16 og CINEWARE 2.0, Samle filer for CINEMA 4D-eiendeler, opprinnelig GoPro CineForm -kodeker, skriptforbedringer for tekstlag | ||
16. desember 2014 | CC 2014.2 (13.2) | Fullfør kalk | Flere skriptforbedringer for tekstlag, uttrykkstilgang til dynamiske laggrenser, nye nøkkelrammeikoner. | ||
15. juni 2015 | CC 2015.0 (13.5.0.347) | Muslingbil | Uavbrutt avspilling, ny Adobe Character Animator (forhåndsvisning 1), støtte for Creative Cloud -biblioteker, ansiktssporing, Maxon CINEWARE v2.0.16, jevn opplevelse og interaksjon for brukeren selv når gjengivelse pågår. | ||
30. november 2015 | CC 2015.1 (13.6.0) | Rips tid | Character Animator (forhåndsvisning 3), forbedring av avspillingsytelse og interaksjon, multi-touch-bevegelser, stablet panelgrupper, ny Lumetri Color-effekt, flere ICC-profiler, to nye Cycore FX-plugins. | ||
27. januar 2016 | CC 2015.2 (13.7.0) | Fibonachos | Maxon CINEWARE v3.0 (R17) (inkludert støtte for Take-systemet, OpenGL-renderer og synkronisering av tidslinjer mellom After Effects og Cinema 4D), mulighet for automatisk lagring ved start av Render Queue, forbedringer av forhåndsvisning av hurtigbuffer før avspilling. | ||
21. juni 2016 | CC 2015.3 (13.8.0) | Abbacore | Ny avspillingsarkitektur, Maxon Cineware 3.1, eksport av 3D -tekst og formlag til Maxon CINEMA 4D, GPU -akselererte effekter (Lumetri Color, Gaussian Blur og Sharpen), forbedret caching og avspilling av bildesekvenser, send komposisjoner fra Render Queue til Media Encoder, Character Animator (forhåndsvisning 4) | ||
2. november 2016 | CC 2017 (14.0) | Codfather | CINEMA 4D-gjengivelsesmotor for 3D-komposisjoner, Creative Cloud Team Projects (Beta), avspilling i sanntid av uskiftede kildemedier, flere GPU-akselererte effekter, forbedringer av levende tekstmaler, dato og klokkeslett, inkluderer også: Bedre brukergrensesnittstøtte, forbedrede markører , skriptforbedringer, Adobe Media Encoder -eksportforbedringer. | ||
18. januar 2017 | CC 2017.1 (14.1) | The Codfather Part Tunfisk | Evne til å lagre teamprosjekter som lokale prosjekter. | ||
19. april 2017 | CC 2017.2 (14.2) | Plabtjacks | Viktig grafikkpanel og funksjon for bevegelsesgrafikkmaler introdusert, Lumetri Scopes, alternativer for effektinnmatingslag, kamerarystelser, flere GPU-optimaliseringer. | ||
13. juni 2017 | CC 2017.2 (14.2.1) | Blueberry Plabtjacks | Ytelsesforbedringer og feilrettinger. | ||
18. oktober 2017 | CC (15.0) | Darth Tater | Datadrevet animasjon og JSON-import, uttrykkstilgang til banepunkter, nedsenkende/360 VR-verktøy (tidligere Mettle Skybox), GPU-akselerert bevegelsesuskarphet, ny fontmeny, skriftligaturstøtte, hurtigtastredigerer, Maxon CINEMA 4D Lite R19. | ||
22. januar 2018 | CC (15.0.1) | Tater Dots | Støtte for ARRI ALEXA Mini MXF/ARRIRAW -format, HEVC (H.265) QuickTime -støtte, forbedrede lydfrekvenser for synkronisering av lydfiler, GPU -minneoptimalisering for VR og feilrettinger. | ||
3. april 2018 | CC (15.1) | Jubileum | Master Properties for nestede komposisjoner, Advanced Puppet Engine, Datadrevet animasjon .CSV og .TSV støtte, Property Link pick pisk, Adobe Immersive Environment (VR head-mount display support), ny Video Limiter effekt, forbedret videokamera råformatstøtte ( RØD IPP2, Canon Cinema RAW Light, Sony Venice X-OCN). | ||
24. april 2018 | CC (15.1.1) | Marsjmyrer på en tømmerstokk | Feilrettinger. | ||
16. juli 2018 | CC (15.1.2) | Peanut Dotter | Forbedret støtte for rå videoformat og feilrettinger. | ||
15. oktober 2018 | CC (16.0) | Dobbel Expresso | Puppet Tool Advanced Pins and Bend Pins; dybdeoverganger for 3D -komposisjoner; Adobe Animate CC -prosjekt (.FLA) import; ny JavaScript -uttrykk motor; Responsive Design - Tid; CSV- og TSV -regnearkkontroller, skriftkontroller og grupper i Motion Graphics -maler; Lumetri Fargeselektive fargegraderingskurver; ny Mocha AE CC plug-in; maskinvareakselerert dekoding av H.264 og HEVC på macOS; ekstra GPU-akselererte effekter. | ||
10. desember 2018 | CC (16.0.1) | Macchidotto | Eksporter Apple ProRes på Windows, importer HEIF -filer, importer ProRes HDR -opptak og feilrettinger. | ||
2. april 2019 | 16.1 | Kappe-o-mutter | Innholdsbevisst fyll for video, tilpassbare uttrykksredigerere, import/eksport guidelinjer, automatisk Adobe Font-synkronisering og feilrettinger. | ||
24. januar 2020 | 17.0 | KoalaTea | Forbedringer av forhåndsvisning og avspillingsytelse, forbedrede EXR-arbeidsflyter, raskere former, grafikk- og tekstforbedringer, uttrykksforbedringer, utvidet format og bedre avspillingsstøtte, ny Cineware-gjengivelse og Cinema 4D Lite R21, content-Aware Fill for videoforbedringer. | ||
19. mai 2020 | 17.1 | Hummingbread | Avsmalnende formslag, konsentrisk form-repeater, ProRes RAW-importstøtte, Minimax-effekt GPU-akselerasjon, Set Channels effect 32-bpc fargestøtte, Teamprosjekter kopierer media til delt plassering, oppdater automatisk lydenheter (bare macOS). | ||
20. oktober 2020 | 17.5 | Quarantuna | Roto Brush 2, 3D -designplass med forbedrede kameraer og 3D -transformer. | ||
10. mars 2021 | 18.0 | Utskifting av medier i bevegelsesgrafikkmaler og viktige egenskaper, forhåndsvisning av 3D-utkast i sanntid, 3D-bakkeplan, forbedret sammensetningsverktøylinje, ytelsesforbedringer i teamprosjekter |
Tredjeparts plug-ins, skript og utvidelser
After Effects-funksjonaliteten kan utvides gjennom en rekke tredjepartsintegrasjoner, de vanligste integrasjonene er: plug-ins, skript og utvidelser.
Plug-ins for After Effects
Plug-ins er hovedsakelig skrevet i C eller C ++ og utvider funksjonaliteten til After Effects, noe som gir mulighet for mer avanserte funksjoner som partikkelsystemer, fysikkmotorer, 3D-effekter og muligheten til å bygge bro mellom After Effects og en annen applikasjon.
After Effects -skript
After Effects Scripts er en rekke kommandoer skrevet i både JavaScript og ExtendScript -språket .
After Effects Scripts, i motsetning til plug-ins, har bare tilgang til kjernefunksjonaliteten til After Effects. Skript blir ofte utviklet for å automatisere repetitive oppgaver, for å forenkle komplekse After Effects -funksjoner eller for å utføre komplekse beregninger som ellers ville ta lang tid å fullføre.
Skript kan også bruke noen funksjoner som ikke er direkte eksponert gjennom det grafiske brukergrensesnittet.
After Effects -utvidelser
After Effects Extensions tilbyr muligheten til å utvide After Effects -funksjonaliteten gjennom moderne webutviklingsteknologier som HTML5 og Node.js, uten behov for C ++.
After Effects Extensions benytter Adobes Common Extensibility Platform eller CEP Panels, noe som betyr at de kan bygges for å samhandle med andre Adobe CC -apper.
Lignende produkter
- Nuke - Støperiet
- Forbrenning , gift og røyk - Autodesk
- Motion - Apple Inc.
- VSDC gratis videoredigerer
- Fusion - Blackmagic Design
- Boris RED - Boris FX
- Natron
Selv om den ikke er dedikert til å komponere, inneholder programvaren Blender med åpen kildekode en begrenset nodebasert komposittfunksjon som blant annet er i stand til grunnleggende tasting og uskarpe effekter.
Referanser
Eksterne linker
2D | 3D | Blande | ||
---|---|---|---|---|
Gratis og åpen kildekode | ||||
Lukket kilde | Freeware | |||
Kommersiell | ||||
Utgått / Legacy |