Adobe After Effects - Adobe After Effects

Adobe After Effects
Adobe After Effects CC icon.svg
Adobe After Effects CC.png
Adobe After Effects CC kjører på OS X El Capitan
Originale forfattere Company of Science and Art
Utvikler (er)
Første utgivelse Januar 1993 ; 28 år siden ( 1993-01 )
Stabil utgivelse
2021 (18.2) / 11. mai 2021 ; 5 måneder siden ( 2021-05-11 )
Skrevet inn C/C ++
Operativsystem Windows 10 (bare x64) v1703 og nyere, macOS 10.12 Sierra eller nyere
Type Visuelle effekter , bevegelsesgrafikk , komposisjon , datamaskinanimasjon
Tillatelse Trialware , software as a service (SaaS)
Nettsted www .adobe .com /produkter /ettervirkninger

Adobe After Effects er en digital visuelle effekter , motion graphics , og sammensetting program utviklet av Adobe Systems og brukes i post-produksjon prosessen med filmproduksjon , videospill og TV-produksjon . After Effects kan blant annet brukes til tasting , sporing , komposisjon og animasjon . Det fungerer også som en svært grunnleggende ikke-lineær redaktør , audio editor, og media transkoder . I 2019 vant programmet en Oscar for vitenskapelig og teknisk prestasjon.

Historie

After Effects ble opprinnelig opprettet av David Herbstman, David Simons, Daniel Wilk, David M. Cotter og Russell Belfer ved Company of Science and Art in Providence, Rhode Island , hvor de to første versjonene av programvaren, 1.0 (januar 1993) og 1.1, ble utgitt av selskapet. CoSA sammen med After Effects ble deretter kjøpt opp av Aldus Corporation i juli 1993, som igjen ble kjøpt opp av Adobe i 1994, og med det PageMaker . Adobes første nye utgave av After Effects var versjon 3.0.

Følgende er listen over versjoner av After Effects gjennom årene, inkludert de to første versjonene utgitt av CoSA.

Utvikler Dato Ikon Versjon Kodenavn Viktige funksjoner lagt til
CoSA Januar 1993 1.0 Egg Lagdelt komposisjon med maske, effekt, transformasjoner, nøkkelrammer; Bare Mac
Mai 1993 1.1 Flere effekter
Aldus Januar 1994 2.0 Teriyaki Tidsoppsettvindu, bildesekvensstøtte, bevegelsesuskarphet, gjengivelse med flere maskiner, rammeblanding, fullmakter
Mai 1994 2.0.1 Power Macintosh -versjon (PPC)
Adobe Oktober 1995 3.0 Nimchow Gjengivelseskø, bezier -maskering, tidskartlegging, keyframe -assistenter (wiggler, bevegelsesskisse, jevnere), flere effekter per lag, avansert tasting, hastighetsgraf, 1/2/4 punkts bevegelsessporing, bevegelsesmatematikk, første japanske versjon, lagoverføringsmoduser , kontinuerlig rasterisering av Illustrator-filer, Photoshop som kompimport med lag/overføringsmodus/alfakanalstøtte, 3: 2 nedtrekksstøtte, ikke-firkantet pikselstøtte
April 1996 3.1 Filformater, multiprosessering; siste Mac 680x0 versjon
Mai 1997 3.1 (Windows 95/NT) Dansende ape Første Windows -versjon, kontekstuelle menyer, første franske og tyske versjoner; i november 1997 ble Path Text -effekt og Animert GIF -utgang utgitt gratis for registrerte brukere på 3.1
Januar 1999 4.0 ebeer Tabulatorvinduer, bevegelige tidsoppsettkolonner, flere masker per lag, vridningseffekter, partikkellekeplass, lydeffekter, transformeringseffekt, justeringslag, justeringspalett, linjaler og guider, forhåndsvisning av RAM, glød/uklarhet ikke lenger klipp ved lagkant, premiereimport , Illustrator -lag støtter, etikettfarger i tidslinjen; første samtidige Mac- og Windows -utgivelse
September 1999 4.1 Batnip Flytdiagramvisning, se mappe, 3D -kanaleffekter, kommando for samle filer, automatisk avinterlacing, sekvenslag, lagre favoritteffekter (.ffx), separat tekstfylling/slag, 30.000 × 30.000 bildestøtte
April 2001 5.0 Melmet 3D-lag, 3D-lys, dynamiske forhåndsvisninger, foreldre, vektormaling, uttrykk, plukkpisk, tegne/redigere masker i komp-vindu, integrering av Atomic Power plug-ins (skum, bølgeverden, kortdans, knuse, vegas), 16 bits per kanalfarge, Illustrator -gjennomsiktighetsstøtte, SWF -eksport, maskefarger, maskebevegelsesuskarphet, maskeutvidelse, RAM -forhåndsvisningsområde av interesse, Photoshop 6 vektormaskeimport, PDF -import, solo -bryter, verdier som kan skrubbes, egendefinerte arbeidsområder, effektbestilling av effekter, PAR korreksjon, avslør fil på disk, reduser prosjekt, trim komp til arbeidsområde,> 2 GB filmutgang
7. januar 2002 5.5 Fauxfu Avansert 3D -gjengivelse, flere 3D -visninger, importere kameradata, fargede skygger, projiseringslag, effektpalett, gjengivelseshandlinger, avansert lyn, justeringslaglys, smart maske, looping via uttrykk, RealMedia -utgang, uttrykkskontrollere, Zaxwerks 3D Invigorator Classic sammen med ; første OS X -versjon
August 2003 6.0 Foodfite Paint, scripting, tekstlag og animatorer, redigerbare Photoshop -tekstlag, OpenGL -støtte, new motion tracker, Rotobezier, Keylight, Liquify, Scribble, Dust & Scratches, bakgrunnsgengivelse av RAM -forhåndsvisninger
16. juni 2004 6.5 Chambant Avansert klonverktøy, forhåndsinnstilte galleri, kornbehandling, integrering av Cycore Effects-plug-ins, Color Finesse-bunting, diskbuffer, Firewire-videoutgang, grensesnitt lys/mørke kontroller, bevegelsesspor med skala, kornkirurgi, AAF og OMF-støtte
Januar 2006 7,0 Clamchop Nytt enhetlig vindu-grensesnitt, timewarp, grafeditor, OpenGL 2.0-støtte, 32 bpc HDR-farge, 32-biters lyd, Adobe Bridge-støtte, fargebehandling, dynamisk lenke med Premiere Pro, skriptredigerer, automatisk lagring, Photoshop-filopprettelse, smart uskarphet , objektiv uskarphet, tekst uskarphet per tegn, første spanske og italienske versjoner
2. juli 2007
Adobe After Effects CS3 icon.png
CS3 (8.0) Metaloaf Formlag, dukkeverktøy, idémyldring, klippnotater, Photoshop forsvinningspunktimport, adaptiv bevegelsesuskarphet, 3D-tekstanimasjon per tegn, lydavspilling i sanntid, samtidig multi-frame-gjengivelse, SWF-vektorimport, 32-biters lineær blanding, full farge ledelse; første Universal Binary Intel Mac -versjon
22. februar 2008 CS3 (8.0.2) Loafdot Panasonic P2 -støtte; siste Mac PowerPC -versjon
23. september 2008
Adobe After Effects CS4 icon.png
CS4 (9.0) Darkling QuickSearch i prosjektet og tidslinjen, mini-flytdiagram, brødsmuler, live PSD 3D-lagimport, separat XYZ, Imagineer Mocha sammen, tegneserieeffekt, XFL-eksport, XML-eksport, XMP-metadata,
10. desember 2008 CS4 (9.0.1) Darkling RØD R3D -filstøtte (via REDCODE v1.3 -plugin)
29. mai 2009 CS4 (9.0.2) Lottadotta Støtte for RED R3D på klippnivå (via REDCODE v1.7-plugin), XDCAM HD (Avid-style MXF) -støtte
6. oktober 2010 CS4 (9.0.3) Darkling Retter opp "låsing av eksisterende rammer" meldingsforsinkelse ved starten av forhåndsvisningen av RAM, redusert ytelse på grunn av Wacom-driverkonflikt, flyselskap som ikke slår av bakgrunnsprosesser og diverse krasjer, spesielt på Mac OS X 10.5 under dra-og-slipp-operasjoner
30. april 2010
Adobe After Effects CS5 icon.svg
CS5 (10.0) Esgocart 64-biters opprinnelig (obligatorisk) på OS X og Windows, Roto Brush-verktøy, Refine Matte-effekt, mokka v2, LUT-støtte, AVC-Intra-import og forbedret RØD (R3D) støtte, Juster panelforbedringer, Synthetic Aperture Color Finesse 3, Digieffects FreeForm, auto-keyframe-modus, animert GIF-eksportfunksjonalitet fjernet.
3. september 2010 CS5 (10.0.1) Darkling RØDE oppdateringer (color science v2, ROCKET, RMD metadata), forbedret LUT-kompatibilitet (.3dl med flytende verdier eller 3DMESH/Mesh-søkeord, eller lagret fra ASSIMILATE SCRATCH-systemer), oppdateringer til medfølgende tredjeparts plug-ins
8. april 2011 CS5 (10.0.2) Darkling Retter et "Uventet datatype" feilåpningsprosjekt med manglende effekter, et krasj med Directional Blur og andre effekter på datamaskiner med 16 eller flere logiske prosessorer, og et krasjåpning av en komposisjon opprettet av Automatic Duck Pro Import AE.
11. april 2011 CS5.5 (10.5) Kodenavn Warp Stabilizer-effekt, uklarhet i kameralinser og forbedringer av kameralag for dybdeskarphet og bokeh, støtte for kildekoder og tidskodeeffekt, stereoskopisk opprettelse av 3D-rigger og forbedret 3D-brilleffekt, lett nedfall, CinemaDNG-import, utvidede RØDE (R3D) funksjoner , XDCAM EX og XDCAM HD -utgang, integrasjon med Adobe Audition CS5.5, lagre prosjekt som CS5.
30. juni 2011 CS5.5 (10.5.1) Codot Rettelser for forsinkelse når du skriver inn et tekstlag hvis musepekeren var over komposisjonspanelet og manglende evne til å bruke et oppgraderingsserienummer.
23. april 2012
Adobe After Effects CS6 Icon.png
CS6 (11.0) SpinalTapas Global Performance Cache, 3D Camera Tracker, strålesporet og ekstrudert tekst og former, maskefjær med variabel bredde, Automatic Duck Pro Import for import av prosjekter fra andre applikasjoner, inkludert Final Cut Pro og Avid-programvare, nye og forbedrede GPU-akselerasjonsfunksjoner, Rolling Lukkereparasjonseffekt, mokka for After Effects CS6, nye og oppdaterte effekter. Live PSD 3D -lagimport ble fjernet.
25. mai 2012 CS6 (11.0.1) BigDottom Støtte for Nvidia GeForce GTX 680, AtomKraft.
12. oktober 2012 CS6 (11.0.2) NoneMoreDot Støtte for flere Nvidia -kort og Intel HD -grafikk, nye preferanser for minnehåndtering som tillater reversering til CS5.5 -oppførsel.
17. juni 2013
Adobe-After Effects-icon.png
CC (12.0) Sconehenge Maxon Cinema 4D Lite og Cineware -integrasjon, Refine Edge -verktøy, Refine Soft Matte, lag snapping, Warp Stabilizer VFX
31. oktober 2013 CC (12.1) Plabt Blue Ribbon Støtte for OS 10.9 og netthinne, masketracker, detaljbevarende oppskaleringseffekt, eiendomsforbindelse, forbedret snapping
13. desember 2013 CC (12.2) Pinot smør Automatisk opprettelse av mapper for bildesekvenser, kommando for å konvertere parametriske formlagsbaner til Bézier -stier, flere snappforbedringer, mange små "polske" forbedringer
18. juni 2014 CC 2014 (13.0) Geitemel Stout Key Cleaner -effekt og Advanced Spill Suppressor -effekt, After effect -tekstmaler opprettet i After Effects redigerbare i Premiere Pro, sammensettingsalternativer for hver effekt, inkludert muligheten til å begrense området som påvirkes av hver effekt med masker, import av Sony RAW -opptak (råfiler fra F5 , F55 og F65 kameraer), import av MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Sony SR MXF-filer, forhåndsvisning av video på ekstern skjerm ved bruk av Mercury Transmit
7. september 2014 CC 2014.1 (13.1) Hefe Marathon Høy DPI-innhold og brukergrensesnitt (Mac OS, Windows), oppdateret "blått" brukergrensesnitt, kommando med Relative Property Links-kommando, fargebehandling for Dynamic Link, Maxon CINEMA 4D Lite R16 og CINEWARE 2.0, Samle filer for CINEMA 4D-eiendeler, opprinnelig GoPro CineForm -kodeker, skriptforbedringer for tekstlag
16. desember 2014 CC 2014.2 (13.2) Fullfør kalk Flere skriptforbedringer for tekstlag, uttrykkstilgang til dynamiske laggrenser, nye nøkkelrammeikoner.
15. juni 2015 CC 2015.0 (13.5.0.347) Muslingbil Uavbrutt avspilling, ny Adobe Character Animator (forhåndsvisning 1), støtte for Creative Cloud -biblioteker, ansiktssporing, Maxon CINEWARE v2.0.16, jevn opplevelse og interaksjon for brukeren selv når gjengivelse pågår.
30. november 2015 CC 2015.1 (13.6.0) Rips tid Character Animator (forhåndsvisning 3), forbedring av avspillingsytelse og interaksjon, multi-touch-bevegelser, stablet panelgrupper, ny Lumetri Color-effekt, flere ICC-profiler, to nye Cycore FX-plugins.
27. januar 2016 CC 2015.2 (13.7.0) Fibonachos Maxon CINEWARE v3.0 (R17) (inkludert støtte for Take-systemet, OpenGL-renderer og synkronisering av tidslinjer mellom After Effects og Cinema 4D), mulighet for automatisk lagring ved start av Render Queue, forbedringer av forhåndsvisning av hurtigbuffer før avspilling.
21. juni 2016 CC 2015.3 (13.8.0) Abbacore Ny avspillingsarkitektur, Maxon Cineware 3.1, eksport av 3D -tekst og formlag til Maxon CINEMA 4D, GPU -akselererte effekter (Lumetri Color, Gaussian Blur og Sharpen), forbedret caching og avspilling av bildesekvenser, send komposisjoner fra Render Queue til Media Encoder, Character Animator (forhåndsvisning 4)
2. november 2016 CC 2017 (14.0) Codfather CINEMA 4D-gjengivelsesmotor for 3D-komposisjoner, Creative Cloud Team Projects (Beta), avspilling i sanntid av uskiftede kildemedier, flere GPU-akselererte effekter, forbedringer av levende tekstmaler, dato og klokkeslett, inkluderer også: Bedre brukergrensesnittstøtte, forbedrede markører , skriptforbedringer, Adobe Media Encoder -eksportforbedringer.
18. januar 2017 CC 2017.1 (14.1) The Codfather Part Tunfisk Evne til å lagre teamprosjekter som lokale prosjekter.
19. april 2017 CC 2017.2 (14.2) Plabtjacks Viktig grafikkpanel og funksjon for bevegelsesgrafikkmaler introdusert, Lumetri Scopes, alternativer for effektinnmatingslag, kamerarystelser, flere GPU-optimaliseringer.
13. juni 2017 CC 2017.2 (14.2.1) Blueberry Plabtjacks Ytelsesforbedringer og feilrettinger.
18. oktober 2017 CC (15.0) Darth Tater Datadrevet animasjon og JSON-import, uttrykkstilgang til banepunkter, nedsenkende/360 VR-verktøy (tidligere Mettle Skybox), GPU-akselerert bevegelsesuskarphet, ny fontmeny, skriftligaturstøtte, hurtigtastredigerer, Maxon CINEMA 4D Lite R19.
22. januar 2018 CC (15.0.1) Tater Dots Støtte for ARRI ALEXA Mini MXF/ARRIRAW -format, HEVC (H.265) QuickTime -støtte, forbedrede lydfrekvenser for synkronisering av lydfiler, GPU -minneoptimalisering for VR og feilrettinger.
3. april 2018 CC (15.1) Jubileum Master Properties for nestede komposisjoner, Advanced Puppet Engine, Datadrevet animasjon .CSV og .TSV støtte, Property Link pick pisk, Adobe Immersive Environment (VR head-mount display support), ny Video Limiter effekt, forbedret videokamera råformatstøtte ( RØD IPP2, Canon Cinema RAW Light, Sony Venice X-OCN).
24. april 2018 CC (15.1.1) Marsjmyrer på en tømmerstokk Feilrettinger.
16. juli 2018 CC (15.1.2) Peanut Dotter Forbedret støtte for rå videoformat og feilrettinger.
15. oktober 2018 CC (16.0) Dobbel Expresso Puppet Tool Advanced Pins and Bend Pins; dybdeoverganger for 3D -komposisjoner; Adobe Animate CC -prosjekt (.FLA) import; ny JavaScript -uttrykk motor; Responsive Design - Tid; CSV- og TSV -regnearkkontroller, skriftkontroller og grupper i Motion Graphics -maler; Lumetri Fargeselektive fargegraderingskurver; ny Mocha AE CC plug-in; maskinvareakselerert dekoding av H.264 og HEVC på macOS; ekstra GPU-akselererte effekter.
10. desember 2018 CC (16.0.1) Macchidotto Eksporter Apple ProRes på Windows, importer HEIF -filer, importer ProRes HDR -opptak og feilrettinger.
2. april 2019 16.1 Kappe-o-mutter Innholdsbevisst fyll for video, tilpassbare uttrykksredigerere, import/eksport guidelinjer, automatisk Adobe Font-synkronisering og feilrettinger.
24. januar 2020 17.0 KoalaTea Forbedringer av forhåndsvisning og avspillingsytelse, forbedrede EXR-arbeidsflyter, raskere former, grafikk- og tekstforbedringer, uttrykksforbedringer, utvidet format og bedre avspillingsstøtte, ny Cineware-gjengivelse og Cinema 4D Lite R21, content-Aware Fill for videoforbedringer.
19. mai 2020 17.1 Hummingbread Avsmalnende formslag, konsentrisk form-repeater, ProRes RAW-importstøtte, Minimax-effekt GPU-akselerasjon, Set Channels effect 32-bpc fargestøtte, Teamprosjekter kopierer media til delt plassering, oppdater automatisk lydenheter (bare macOS).
20. oktober 2020
Adobe After Effects CC icon.svg
17.5 Quarantuna Roto Brush 2, 3D -designplass med forbedrede kameraer og 3D -transformer.
10. mars 2021 18.0 Utskifting av medier i bevegelsesgrafikkmaler og viktige egenskaper, forhåndsvisning av 3D-utkast i sanntid, 3D-bakkeplan, forbedret sammensetningsverktøylinje, ytelsesforbedringer i teamprosjekter

Tredjeparts plug-ins, skript og utvidelser

After Effects-funksjonaliteten kan utvides gjennom en rekke tredjepartsintegrasjoner, de vanligste integrasjonene er: plug-ins, skript og utvidelser.

Plug-ins for After Effects

Plug-ins er hovedsakelig skrevet i C eller C ++ og utvider funksjonaliteten til After Effects, noe som gir mulighet for mer avanserte funksjoner som partikkelsystemer, fysikkmotorer, 3D-effekter og muligheten til å bygge bro mellom After Effects og en annen applikasjon.

After Effects -skript

After Effects Scripts er en rekke kommandoer skrevet i både JavaScript og ExtendScript -språket .

After Effects Scripts, i motsetning til plug-ins, har bare tilgang til kjernefunksjonaliteten til After Effects. Skript blir ofte utviklet for å automatisere repetitive oppgaver, for å forenkle komplekse After Effects -funksjoner eller for å utføre komplekse beregninger som ellers ville ta lang tid å fullføre.

Skript kan også bruke noen funksjoner som ikke er direkte eksponert gjennom det grafiske brukergrensesnittet.

After Effects -utvidelser

After Effects Extensions tilbyr muligheten til å utvide After Effects -funksjonaliteten gjennom moderne webutviklingsteknologier som HTML5 og Node.js, uten behov for C ++.

After Effects Extensions benytter Adobes Common Extensibility Platform eller CEP Panels, noe som betyr at de kan bygges for å samhandle med andre Adobe CC -apper.

Lignende produkter

Selv om den ikke er dedikert til å komponere, inneholder programvaren Blender med åpen kildekode en begrenset nodebasert komposittfunksjon som blant annet er i stand til grunnleggende tasting og uskarpe effekter.

Referanser

Eksterne linker

Offesiell nettside