Kringkastingsautomatisering - Broadcast automation

Broadcast automatisering inkluderer bruk av kringkastingsprogrammeringsteknologi for å automatisere kringkastingsoperasjoner . Brukes enten på et kringkastingsnettverk , radiostasjon eller en TV-stasjon , og kan drive et anlegg i fravær av en menneskelig operatør . De kan også kjøre i live assistansemodus når det er personell til stede på hovedkontrollen , fjernsynsstudioet eller kontrollrommet .

Den radiosender ende av airchain håndteres av en separat automatisk transmisjonssystem (ATS).

Historie

Opprinnelig, i USA, krevde mange (om ikke de fleste) kringkastingslisensmyndigheter at en lisensiert bordoperatør hele tiden skulle drive hver stasjon, noe som betyr at hver DJ måtte bestå en eksamen for å få en lisens til å være på luften, hvis deres plikter krevde dem også å sikre at senderen fungerer som den skal. Dette var ofte tilfelle på skift over natt og helg når det ikke var noen kringkastingsingeniør til stede, og hele tiden for små stasjoner med bare en kontraktsingeniør på vakt.

I USA var det også nødvendig å ha en vaktoperatør til enhver tid i tilfelle Emergency Broadcast System (EBS) ble brukt, da dette måtte utløses manuelt. Selv om det ikke har vært et krav om å videreformidle andre advarsler , ville eventuelle obligatoriske meldinger fra den amerikanske presidenten først måtte ha autentisert med et kodeord forseglet i en rosa konvolutt som hvert år sendes til stasjoner av Federal Communications Commission (FCC).

Gradvis ble kvaliteten og påliteligheten av elektronisk utstyr forbedret, regelverket ble avslappet, og ingen operatører måtte være til stede (eller til og med tilgjengelig) mens en stasjon var i drift. I USA skjedde dette da EAS erstattet EBS, og startet bevegelsen mot automatisering for å hjelpe, og noen ganger ta plass til, live platejockeyer (DJ-er) og radiopersonligheter .

Tidlige analoge systemer

Harris automatiseringssystem som ble brukt på tidligere WWJQ (nå WPNW ) i 1993.

Tidlige automatiseringssystemer var elektromekaniske systemer som brukte releer . Senere systemer ble "datamatisert" bare til det punktet at de holdt en tidsplan, og var begrenset til radio i stedet for TV. Musikk ble lagret på lydbånd fra hjul til hjul . Subaudible toner på båndet markerte slutten på hver sang. Datamaskinen ville rett og slett rotere mellom båndspillere til datamaskinens interne klokke samsvarte med den for en planlagt hendelse. Når det skulle oppstå en planlagt hendelse, ville datamaskinen fullført sangen som spilles av og deretter utføre den planlagte hendelsesblokken. Disse hendelsene var vanligvis reklame , men kunne også omfatte stasjonens toppidentifikasjon av stasjonsidentifikasjon , nyheter eller en støtfanger som promoterte stasjonen eller dens andre show. På slutten av blokken fortsatte rotasjonen mellom bånd.

Annonser, jingler og topp-of-hour-stasjonsidentifikasjon som kreves av loven ble ofte lagret på Fidelipac endeløse båndpatroner , kjent som "vogner". Disse lignet på forbrukerens firesporsbånd som ble solgt under Stereo-Pak- merket, men hadde bare to spor og ble vanligvis spilt inn og spilt med 7,5 båndtommer per sekund (in / s) sammenlignet med Stero-Paks langsommere 3,75 in / s . Vognene hadde et spor for en klemrulle på en spindel som ble aktivert av solenoiden ved å trykke på startknappen på vognmaskinen. Fordi lekstokken allerede snurret i full hastighet, startet avspilling av bånd uten forsinkelse eller noe hørbart "oppkjøring". Mekaniske karuseller ville rotere vognene inn og ut av flere båndspillere som diktert av datamaskinen. Tid kunngjøringer ble levert av et par dedikerte handlekurv spillere, med de jevne minuttene lagret på den ene og de odde minuttene på den andre, noe som betyr at en kunngjøring alltid vil være klar til å spille selv om minutt endret seg når kunngjøringen ble utløst. Systemet krevde oppmerksomhet hele dagen for å bytte hjul når de løp ut og lastet inn vogner, og ble dermed foreldet da en metode ble utviklet for automatisk å spole tilbake og kutte hjulbåndene når de løp ut, og forlenget 'walk-away' tid på ubestemt tid.

Radiostasjonen WIRX kan ha vært en av verdens første fullstendig automatiserte radiostasjoner, bygget og designet av Brian Jeffrey Brown i 1963 da Brown bare var 10 år gammel. Stasjonen sendte i et klassisk format, kalt "More Good Music (MGM)" og inneholdt fem minutters nyhetskilder fra Mutual Broadcasting System . Hjertet av automatisering var en 8 x 24 telefon trinn relé som styres to spole-til-spole båndopptakere, en tolv tommers Ampex maskin som gir hovedprogrammet lyd, og en andre RCA syv tommer maskin gir "fyll" musikk. Båndene som ble spilt av disse maskinene ble opprinnelig produsert i Midwest Family Broadcasting (MWF) Madison, Wisconsin produksjonsanlegg av WSJM sjefingeniør Richard E. McLemore (og senere internt på WSJM) med hørbare toner som ble brukt for å signalisere slutten av en sang. Trinnreléet ble programmert med skyvebrytere foran på de to reléstativene som huset utstyret. Nyhetsfeedene ble utløst av en mikrobryter som var festet til en Western Union- klokke og utløst av minutthånden på klokken, og tilbakestill deretter trinnreleet. Opprinnelig ble 30-minutters stasjonsidentifikasjon utført ved en simulcast- bryter i kontrollbåsen for søsterstasjonen WSJM , hvorpå platejockeyen i messen ville kunngjøre "Dette er WSJM-AM og ... (og deretter trykke på den øyeblikkelige kontaktknappen). ..WSJM-FM, St. Joseph, Michigan. " Dette varte imidlertid bare omtrent seks måneder, og en standard kassettavspiller ble koblet inn for å kunngjøre stasjonsidentifikasjonen og utløst av Western Union-klokken.

Solidyne GMS200 båndopptaker med selvjustering av datamaskinen. Argentina 1980-1990

En annen teknologi dukket opp i 1980 med de analoge opptakerne laget av Solidyne, som brukte et datamaskinstyrt båndposisjoneringssystem. Fire GMS 204-enheter ble styrt fra en 6809 mikroprosessor , med programmet lagret i en solid-state plug-in -minnemodul . Dette systemet har en begrenset programmeringstid på omtrent åtte timer.

Satellittprogrammering brukte ofte hørbare DTMF-signaler ( dual-tone multi-frequency ) for å utløse hendelser på tilknyttede stasjoner. Dette tillot automatisk lokal innsetting av annonser og stasjons-ID-er. Fordi det er 12 (eller 16) tonepar, og typisk fire toner ble sendt i rask rekkefølge (mindre enn ett sekund), kunne flere hendelser utløses enn av sub-hørbare toner (vanligvis 25 Hz og 35 Hz).

Moderne digitale systemer

Moderne systemer kjører på harddisken , der all musikk, jingler, annonser, stemmespor og andre kunngjøringer er lagret. Disse lydfilene kan være komprimerte eller ukomprimerte, eller ofte med bare minimal komprimering som et kompromiss mellom filstørrelse og kvalitet. For radioprogramvare er disse diskene vanligvis på datamaskiner, noen ganger kjører deres egne tilpassede operativsystemer , men kjører oftere som et program på et PC-operativsystem.

Planlegging var et viktig fremskritt for disse systemene, og muliggjorde nøyaktig timing. Noen systemer bruker GPS- satellitt -mottakere for å oppnå eksakt Atomic tid , for perfekt synkronisering med satellitt-levert programmering . Rimelig nøyaktig tidtaking kan også oppnås ved bruk av Internett-protokoller (IP) som Network Time Protocol (NTP).

Automasjonssystemer er også mer interaktive enn noen gang før med digital lydarbeidsstasjon (DAW) med konsollautomatisering og kan til og med spille inn fra en telefonhybrid for å spille av en redigert samtale med en telefonsøker. Dette er en del av systemets live-assist-modus.

Bruken av automatisering programvare og tale spor å erstatte DJ er en aktuell trend i radio kringkasting, gjort av mange Internett-radio og voksne treff stasjoner. Stasjoner kan til og med spores fra en annen by langt borte, og leverer ofte lydfiler over Internett. I USA er dette en vanlig praksis under kontrovers for å gjøre radio mer generisk og kunstig. Å ha lokalt innhold blir også spioneringen som en måte for tradisjonelle stasjoner å konkurrere med satellittradio , der det kanskje ikke er noen radiopersonlighet i det hele tatt.

Solidyne 922: Det første komprimeringskortet for PC, 1990

Et kommersielt tilgjengelig, salgsprodukt kalt Audicom ble introdusert av Oscar Bonello i 1989. Det er basert på psykoakustisk lossy komprimering , det samme prinsippet brukes i de fleste moderne lossy lydkodere som MP3 og Advanced Audio Coding (AAC), og det tillot både kringkastingsautomatisering og opptak til harddisker .

Fjernsyn

I TV, avspillings automatisering er også blitt mer praktisk som lagringsplass for harddisker øker. TV-serier og TV-reklame , så vel som digital grafikk på skjermen (DOG eller BUG), kan alle lagres på videoservere som fjernstyres av datamaskiner som bruker 9-pinners protokollen og VDCP ( Video Disk Control Protocol ). Disse systemene kan være veldig omfattende, knyttet til deler som tillater "inntak" (som det kalles i bransjen) av video fra satellittnettverk og elektronisk nyhetsinnsamling (ENG) og administrasjon av videobiblioteket, inkludert arkivering av opptak for senere bruk. I ATSC , Programmering Metadata Communication Protocol er (PMCP) deretter brukes til å sende informasjon om videoen gjennom airchain til programmet og System Information Protocol (pSIP), som overfører den aktuelle elektroniske programguiden (EPG) informasjon over digital-TV til betrakteren.

Se også

Referanser