Catchphrase (britisk spillprogram) - Catchphrase (British game show)

Sluttord
Catchphrase 2013 logo.png
Sjanger Game show
Laget av Steven Radosh
Presentert av
Fortalt av
Tema musikk komponist
Opprinnelsesland Storbritannia
Originalspråk Engelsk
Antall serier
Antall episoder
Produksjon
Produksjonssteder
Driftstid
Produksjonsselskaper
Utgivelse
Opprinnelig nettverk ITV
Bildeformat
Lydformat
Opprinnelig utgivelse 12. januar 1986  - nåtid ( 1986-01-12 )
Kronologi
Relaterte show Familiens slagord

Catchphrase er et britisk spillprogram basert på det kortvarige amerikanske spillprogrammet med samme navn . Den ble opprinnelig sendt på ITV i Storbritannia mellom 12. januar 1986 og 23. april 2004. En pågående vekkelse hadde premiere på ITV 7. april 2013.

Catchphrase ble presentert av den nordirske komikeren Roy Walker fra premieren 1986 til 1999, og ble sendt ukentlig om natten. Nick Weir overtok programmet i 2000 og var vert for det til slutten av serie 16 23. april 2004. Mark Curry erstattet Weir for den siste serien, som flyttet til en dagtid og løp fra 24. juni til 19. desember 2002.

August 2012 ble det gjenopplivet pilot av STV Studios og Digital Rights Group med den nye verten Stephen Mulhern . Det originale formatet forblir, selv om det nå er tre deltakere i stedet for to, og showet har også blitt oppdatert med ny 3D -grafikk og et nytt avsluttende spill. Oktober 2012 kunngjorde ITV at den hadde bestilt en hel serie etter en vellykket pilot.

I den originale serien måtte to deltakere, en mann og en kvinne, identifisere den kjente setningen representert med et stykke animasjon akkompagnert av bakgrunnsmusikk. Showets maskot, en gyllen robot kalt "Mr. Chips", vises i mange av animasjonene. I den gjenopplivede versjonen av showet forblir det samme formatet, men det er tre deltakere og det er ingen spesiell oppmerksomhet til kjønn.

Catchphrase var en skapelse av Steve Radosh, som skapte den amerikanske serien som det britiske programmet ble avledet fra; på grunn av dette får han æren for å ha laget dette showet også (i likhet med produsent Marty Pasetta og distributør Telepictures ).

Format

Hovedspill

I hovedspillet, ved starten av hver standardrunde, stoppet en deltaker en randomiser bestående av pengebeløp ved å trykke på hans/hennes knapp. Verdien landet på ville være beløpet for de vanlige slagordene i den runden. Først var minimumsverdien for de to første rundene £ 10 og £ 20 i hver runde deretter. Etter den andre episoden reduserte minimumsverdien til £ 5 til 1994. Maksimumsverdien startet på £ 50 i runde en og økte £ 50 for hver runde deretter. I løpet av de fem første seriene forble maksimalverdien på £ 150 fra runde tre og fremover. I serie 10 var verdiene £ 35 til £ 75 i første runde og £ 35 til £ 100 i runde to. Fra serie 11 til 13 var verdiene £ 50 til £ 100 i runde ett og £ 60 til £ 125 i runde to.

I Nick Weir -serien var det ingen penger randomizer; pengepremien ble satt som standard til £ 100 i runde 1 og £ 150 i runde 2. I Weirs tredje og siste serie ble beløpet for runde 2 for en normal slagord doblet til £ 200, og for den siste serien med Mark Curry , disse ble erstattet med de tilsvarende poengverdiene.

Pengepremiene på henholdsvis £ 100 og £ 200 for de to standardrundene ble beholdt for den gjenopplivede Mulhern -serien i 2013. En tredje runde ble spilt i kjendis -spesialen, hvor pengepremiene var verdt £ 300.

Kvalifiseringsrunde

For den gjenopplivede 2013 -serien starter tre deltakere spillet i stedet for to. En ekstra runde ble derfor lagt til der de tre deltakerne konkurrerer om å gjette slagord på skjermen. De to første deltakerne som korrekt gjettet tre slagord ville gå videre til hovedspillet. Denne runden brukes ikke i kjendis -tilbudene. I de tre første vekkelseseriene er deltakerne frosset ut hvis de gir en feil slagord.

Normal slagord

I den første runden ville datamaskinen langsomt tegne et slagord på skjermen ledsaget av bakgrunnsmusikk (2013 -serien bruker CGI -datamaskinanimasjon ). Når det meste av slagordet hadde blitt avslørt, ville det ringe en bjelle og deltakerne kunne deretter surre inn og prøve å gjette svaret. Hvis spilleren som surret inn gjettet feil, ville den andre spilleren bli tilbudt sjansen til å gjette. Hvis en spiller gjettet riktig, ville han/hun vinne det forhåndsbestemte beløpet og deretter ha en sjanse til å løse bonusordet.

Da Nick Weir overtok som vert i 2000, ville ikke bare deltakerne vinne pengene som ble tildelt, men de ville også vinne spotpriser hvis en lyd ble spilt etter at deltakeren gjettet et slagord riktig. I løpet av 2001 -serien ble denne nye funksjonen endret, med (nå annerledes) lyd for å indikere at en premie kunne vinnes ble spilt før slagordet ble vist, dette ble overført til den gjenopplivede Mulhern -serien. I Weirs siste serie ble spotprisene fjernet, og i stedet var ett slagord i første halvdel av spillet også verdt en 'Travel Bonus' -premie, som vanligvis var en helg/kort pause i en europeisk by. Hvis en spiller fikk en normal slagord feil og den andre spilleren gjettet den samme slagordet feil, ville spillet bare fortsette uten at noen av spillerne får det forhåndsbestemte beløpet eller en sjanse til å løse bonusordet. Det ble ikke brukt noen klokke i første halvdel av spillet for Weir/Curry/Mulhern -tiden.

Bonusord

Et riktig svar vant deltakeren det forhåndsbestemte pengebeløpet, pluss en sjanse til å løse bonusordet, som var gjemt bak ni ruter med showets logo på hver (eller tilfeldige former i Nick Weir / Mark Curry -tiden). Deltakeren valgte et torg ved å slå på summeren for å stoppe en randomizer på en av dem. Denne plassen ble deretter fjernet, og deltakeren hadde fem sekunder på seg til å komme med et svar. Hvis de hadde rett, vant de mengden penger i bonusbanken.

I serie 1 ville bonusbanken starte på £ 100 og øke med £ 100 hver runde for de to første episodene, og for resten av serien vil den starte på £ 50 og øke med £ 50 hver runde. I serie 2 økte imidlertid bonusbanken for hver vanlige runde, uten å telle Ready Money Round. Dette formatet fortsatte fra serie 2 til serie 9. I serie 10 (den første Carlton -serien) ville det starte på £ 150 og øke med £ 50 hver runde, men £ 10 ville bli trukket fra for hver rute som ble fjernet. Fra serie 11 til serie 15, ville den starte på £ 200 og øke med £ 50 hver runde, igjen med £ 10 trukket for hver rute fjernet, men i serie 16 (Nick Weirs tredje og siste serie) startet bonusbanken fortsatt på £ 200 i runde 1 og £ 400 i runde 2. I runde 1 og 2 ville det fortsatt eliminere £ 10 for hver tilfeldig form som ble fjernet (Mark Currys runde 2 ville trukket med 20 poeng på 400 poengs bonus). I runde tre og fire ville banken starte på £ 1000 og redusere med trinn på £ 100. For den siste serien (med Mark Curry) ble pundverdiene erstattet med tilsvarende punktverdier.

Avhengig av hvor lang tid det tok å løse bonusordet, vil et annet spill bli spilt med et høyere mulig beløp i randomisereren og et større beløp i bonusbanken.

I den gjenopplivede 2013 -serien er bonusordet satt til £ 500 for runde 1 og £ 1000 for runde 2, men reduseres ikke når en firkant fjernes (akkurat som i TVS -årene). På kjendis -tilbudene tjente en tredje bonusinnslag 1500 £.

Klar penger/nedtelling/Quickfire -runde

Fra serie 2 (Roy Walker -tiden) ble en ny funksjon som ikke ble sett i den amerikanske versjonen, "Ready Money Round", introdusert. Denne runden fulgte en lignende struktur som en standardrunde, bortsett fra at alle slagord var verdt et fast beløp (opprinnelig £ 50) og det var ingen bjelle, så deltakerne kunne surre inn og svare dem når de ønsket det og så mange ganger til puslespillet er løst eller tiden renner ut. I TVS -serien fra 1986 til 1994 ble denne runden bare spilt etter den andre vanlige runden, etterfølgende runder ble spilt som standard med klokke- og pengeal randomiser. I Carlton -serien fra 1994 til 1999 var imidlertid alle rundene i del to (frem til slutten av runde -klaxon) klare pengerunder. Beløpet for en normal slagord i den første Ready Money -runden økte til £ 100 for serie 11 og £ 125 for serie 12–13. Fra serie 11–13 ville hver slagord være verdt £ 150 i den andre Ready Money -runden. Hvis slutten av runde klaxonlyder og bonusordet ennå ikke var løst, ville panelene gradvis bli fjernet til en spiller summer med et svar. Hvis ingen av spillerne gjettet riktig, ville en normal slagord avgjøre hvem som vant bonusbankpengene.

I 2000, da Nick Weir overtok som vert, ble denne runden erstattet av "Cash Countdown", der beløpet for hver vanlige slagord begynte på £ 250 før det raskt ble talt ned £ 1 hvert. 08 av et sekund. Jo raskere deltakerne kunne svare på, jo mer penger ville de vinne. I 2001 ble startverdien økt til £ 500 minus £ 1 for hvert .04 sekund (£ 25 per sekund).

Denne runden ble beholdt i Mark Curry -serien, men ga nytt navn til "Catchphrase Countdown" på grunn av at showet hadde forlatt kilo til fordel for poeng.

Mulhern -serien vedtar et lignende format som "Ready Money Round", og omdøper den til "Quickfire Round". Alle slagordene i denne runden er verdt £ 500, men ingen bonusord blir spilt i denne delen av spillet. Runden slutter i stedet umiddelbart etter at time -out -klaxonen høres ut.

Spilleren med mest penger vant spillet og spilte Super Catchphrase. Begge spillerne beholdt pengene sine. I Curry -serien vant spilleren med flest poeng £ 250, men spilleren som ikke vant, fikk en trøstepremie, vanligvis et digitalkamera.

Super slagord

I Super Catchphrase møtte den vinnende deltakeren et 5 x 5 brett på 25 ruter, hver markert med en bokstav fra A til Y i stigende rekkefølge. Deltakeren valgte et torg og forsøkte å løse et slagord bak det. Under Roy Walker -tiden var målet å få fem ruter på 60 sekunder.

I TVS -årene, hvis deltakeren fikk fem ruter på en slik måte at de lagde en rad eller kolonne (horisontalt eller vertikalt) på tavlen, ville de vinne en premie som en TV eller en mikrobølgeovn. Men hvis de kunne lage en rad, kolonne eller diagonal gjennom den sentrale "M" -plassen (som Walker ofte hevdet var den vanskeligste), ville de vinne en ferie et sted i verden. Hvis de gikk tom for tid, vant de en mindre premie (for eksempel £ 25 i serie 1 og fra serie 2 til 9, et kamera eller en matprosessor) for hver riktig firkant. Fra serie 5 til 9 tildelte imidlertid fire eller flere riktige svar en mer verdifull trøstepremie.

Da Carlton hentet showet i 1994, var toppremien en ferie, men de mindre premiene ble erstattet av kontanter. Hver korrekte firkant var verdt £ 50, mens alle fem tilfeldig som ikke gjorde en rad, kolonne eller diagonal gjennom "M" -ruten tjente en bonus på £ 50. I begynnelsen av 1998 ble beløpet for et riktig kvadrat doblet til £ 100 og bonusen ble også doblet til £ 100. På slutten av 1998 var bonusen verdt £ 500. I serie 10 var stjerneprisen alltid en 21-dagers ferie for to rundt om i verden, som flyr til åtte forskjellige steder. Fra serie 11 og fremover ble stjerneprisferien valgt av en av deltakerne tilfeldig, ved å bruke en lignende stil som den tilfeldige pengevelgeren ved starten av hvert spill.

Da Nick Weir overtok som vert i 2000, endret formatet på Super Catchphrase seg betraktelig. Nå, på lignende måte som på Blockbusters , måtte deltakeren ta seg fra venstre side av brettet til høyre (i en horisontal linje). og må finne en alternativ vei (unntatt diagonaler). Dette formatet ble også brukt i Mark Curry -serien. Som før var toppremien en ferie. I Weirs første serie i 2000 forble ferie -randomisereren, men fra serie 15 (2001) ble dette droppet, og i stedet nominerte begge deltakerne et sted de ville velge å gå til hvis de vant, avslørt i begynnelsen av showet. I Curry -dagtidsserien i 2002 var denne funksjonen fortsatt inkludert, men valget var begrenset til et sted i Europa, og disse valgene ble avslørt før andre runde i hovedspillet. Hvert torg var verdt 100 pund hvis deltakeren ikke lyktes med å komme hele veien.

I serie 10 til 14 fikk en deltaker som vant ferien ekstra penger å bruke, i serie 10 var det 1.000 pund, i serie 11, 2.000 pund, fra serie 12 til 14, 3.000 pund.

I Stephen Mulhern -tiden var det 15 nummererte firkanter i form av en pyramide (med 15 på toppen) med hver rad, som begynte nederst, og var verdt et høyere beløp (£ 2500/£ 5000/£ 10.000/ £ 25.000/£ 50.000). Nummer 11 i midten ble stjernemerket og riktig besvart den tildelt en bonuspris, som vanligvis er en luksusferie. I kjendis -tilbudene dobler det riktige svaret på denne slagordet mengden penger som de to andre kjendisene vant for sine valgte veldedige formål.

Overføringer

Bilparkens slagord

I hyllest til showet, en populær radio parodi av Catchphrase , rett Parkering Catchphrase ble sendt på The Chris Moyles ShowBBC Radio 1 fra januar 2004 til desember 2005. Det returnert til eteren 8. januar 2007. Det ble tatt av luft igjen på grunn av at telefonkonkurransene ble suspendert, men senere returnert. Formatet i forhold til TV -programmet endret seg noe og krevde at innringere spilte fra bilene sine og "tutet" hornene sine da de kjente slagordet som ble beskrevet. Roy Walker registrerer selv stemmeprøver for spillet.

Mr. Chips

Seriens originale maskot er en gyllen robot kalt "Mr. Chips". Figuren dukket ofte opp i animasjonene for slagordene. Mr. Chips ble opprinnelig avbildet som ganske høy, men etter hvert som serien utviklet seg, ble han en mindre skikkelse. Noen ganger dukket det opp variasjoner av maskoten i animasjonene, for eksempel Mr. Chips med sitron for hodet (for slagordet "Lemonheads" i episoden som ble sendt 2. desember 1994). Under avslutningskredittene, fra 1995 (serie 11) til 2001 (serie 15), ble Mr. Chips også sett på å gjøre ting som å klatre på en stige eller komiske ting.

Gjennom Nick Weirs serie Catchphrase var Mr. Chips ikke omtalt i noen av Catchphrases. I stedet dukket det opp en familie til en far, mor, sønn og to andre menn. Disse karakterene ble også omtalt i åpningssekvensen, og viste familien prøve å 'fange' bokstavene 'i uttrykket "Catchphrase", familien selv som bokstavene i "Catch". Denne familien var ikke like populær som Mr. Chips, men til tross for dette dukket familien opp til serien var ferdig i 2002. Til tross for at Chips ikke dukket opp i noen av setningene i Nick Weirs serie, kom han imidlertid frem i avslutningskredittene gjennom Weirs to første serier, og også i grafikken for ferieprisen, spotprisen og nedtelling av kontanter gjennom Weirs første serie som vert.

Mr. Chips kom tilbake til å vises i Catchphrases igjen gjennom Mark Currys serie i 2002, sammen med familien, og han ble også hentet tilbake for den nåværende vekkelseserien som ble arrangert av Stephen Mulhern.

Familiens slagord

Family Catchphrase var en spin-off fra den originale serien, som ble sendt i 1994 på The Family Channel (nå Challenge ).

Bemerkelsesverdige øyeblikk

"Snake charmer" (1994)

Et av de mest kjente øyeblikkene i showets historie inkluderte en klar pengebonus -slagord hvor svaret på puslespillet var "Snake charmer". Puslespillet ble imidlertid avdekket på en slik måte som fikk publikum, deltakerne og verten Walker til å le ukontrollert mens spillet fortsatte da det så ut som Mr. Chips og slangen gjorde noe seksuelt. Opprinnelig sendt 30. desember 1994 som den niende episoden av serie ti (produksjonsepisoden ble oppført som den femte episoden), og digitalkanal Challenge sender noen ganger denne episoden (om enn med modifisert animasjon), og den har dukket opp på mange "out-take" eller "blooper" -programmer, for eksempel It'll Be Alright on the Night (episoden med tittelen Alright on the Night's Cockup Trip , ble første gang sendt 12. oktober 1996).

"Dicing with death" (2014)

På kjendis -spesialen på morsdagen 2014 var en av bonusordene "Dicing with death". Det første stykket som ble avslørt var av en hånd som beveget seg opp og ned i en rask bevegelse nær personens midje, og fikk det til å se ut som om personen kan ha onanert . I likhet med den nevnte hendelsen "Snake charmer", forårsaket dette at hele studioet brøt ut i latter da bildet ble avslørt på en lignende måte.

Temamusikk

Slagord ' s opprinnelige temaet tune og scenemusikk ble komponert av TV komponist Ed Welch , hvis opprinnelige versjonen av temaet ble brukt for TVS inkarnasjon av showet, til 28 oktober 1994. Den ble også brukt på Family slagord i 1994.

Showet kom tilbake 4. november 1994 med et helt nytt utseende og blir nå produsert av Action Time for Carlton Television . Showets tema og tilfeldig musikk ble justert på nytt, og ble komponert av Simon Etchell hvis versjon ble brukt fra 1994 til 1999, med noen små endringer gjort i slutten av 1998.

Fra 2000 til 2002 ble en tredje versjon av Catchphrase -temamusikken brukt. Det var en ny blandet og "jazzet" versjon av det forrige temaet, komponert av Simon Etchell og ble brukt sammen med en oppusset tittelsekvens etterfulgt av et nytt studiosett.

Fra 2013 og fremover ble en fjerde versjon introdusert, basert på Ed Welchs originale tema og komponert av Marc Sylvan og Richard Jacques . En ny tittelsekvens, logo og studio sett ble også opprettet for serien.

Voiceovers

Den første serien ble gitt uttrykk for av Andrew Lodge. Nick Jackson erstattet ham fra serie 2 til serie 9 der det opprinnelige løpet ble avsluttet. Ted Robbins overtok voiceover -maskoten, etterfulgt av Charles Foster kort i serie 11 (Robbins kom senere tilbake for serie 12), og til slutt Robin Kermode under serie 13, som var Walkers siste serie.

I Weir -tiden var Chris Jarvis showets kunngjøring, og i Curry -dagtidsserien overtok Peter Dickson rollen i serie 17.

Siden 2013 har voiceover blitt levert av Jonathan Gould .

Spill

En rekke brettspilltilpasninger av Catchphrase ble utgitt gjennom årene. Paul Lamond Games ga ut den første utgaven i 1987, etterfulgt av en "Junior Edition" i 1990, og to separate utgaver av Britannia Games i 2001 og 2002. En tilpasning basert på den nåværende serien ble utgitt av Drumond Park i 2013, etterfulgt av Classic Catchphrase , utgitt av Ideal i 2014. Et kortspill ble utgitt av Marks & Spencer i 2016.

Telstar Video Entertainment ga ut et VHS -spill "Catchphrase for all the family" i 1994.

Det første DVD- spillet ble utgitt i 2005, og i november 2007 kom Walker tilbake for å være vertskap for et helt nytt interaktivt DVD-spill, komplett med original temamusikk og Mr. Chips. Roy Walker ga også uttrykk for det interaktive spillet langs versjonen av Catchphrase på WedigTV.

I januar 2012 ble et Catchphrase -spill utgitt på Apple Store for iOS -enheter.

I mai 2013 ble en ny Catchphrase -app utgitt for Android , Apple inc. og Amazon Kindle -enheter. På Apple Store koster appen 0,69 pund og en gratis versjon av appen som gikk opp til runde 4 i stedet for å ha alle 20 rundene. 15. mars 2014 ble en ny versjon av appen utgitt. Du spilte som du gjorde i TV -programmet. Appen kostet 1,49 pund. I april 2014 ble appen utgitt gratis.

25. mars 2015 ble en ny app kalt 'Catchphrase Quest' utgitt. Denne appen er gratis.

Se også

  • Waffle (game show fra 1998 som ble arrangert av Weir før hans tid på Catchphrase som har blitt sammenlignet med Catchphrase )

Referanser

Eksterne linker