Charlie og sjokoladefabrikken (videospill fra 2005) - Charlie and the Chocolate Factory (2005 video game)

Charlie og sjokoladefabrikken
Charlie og sjokoladefabrikken (2005) Coverart.png
PAL region PC cover art
Utvikler (er) High Voltage Software
Digital Eclipse (GBA)
Utgiver (e) Global Star Software
2K Games (GBA)
Komponist (er) Winifred Phillips
Plattform (er) PlayStation 2 , Xbox , Game Boy Advance , GameCube , Windows
Utgivelse Windows
Sjanger (er) Action eventyr
Modus (er) Enkeltspiller

Charlie and the Chocolate Factory er etvideospill fra 2005 som ble utgitt påplattformene Xbox , PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance og Microsoft Windows . Den er basert på filmen med samme navn av Tim Burton . Spillet ble utgitt i midten av året for å falle sammen med utgivelsen av filmen på kino.

De fleste hovedrollene fra filmen ga stemmen til spillet bortsett fra Johnny Depp da James Arnold Taylor ble brukt i hans sted som stemmen til Willy Wonka .

Original musikk for videospillet ble laget av Winifred Phillips og produsert av Winnie Waldron .

Oversikt

Det første målet med spillet er å hjelpe Charlie med å finne penger til å kjøpe en Wonka Bar for å vinne en Golden Ticket. Dette gjøres i begynnelsen av spillet mens du gir en veiledning om hvilke kontroller som vil være nødvendige i fremtidige stadier.

Hoveddelen av spillet finner sted i Willy Wonkas sjokoladefabrikk der Oompa Loompas hjelper spilleren gjennom hvert nivå. Ved å gi dem kommandoer fullfører Charlie hver utfordring og går videre gjennom spillet. Hver Oompa Loompa spesialiserer seg på forskjellige oppgaver, for eksempel høsting , sveising og elektrisk arbeid. Godteri er spredt over nivåene, og når det samles opp, øker det Charlies energi.

Hvert nivå har følgende mål: Charlie må hjelpe Willy Wonka med å fjerne Augustus Gloop fra røret over sjokoladeelven, rulle Violet Beauregarde til Juicerommet og juice henne, følge Veruca Salt ned i sjakten og redde henne fra forbrenningsovnen og frigjøre Mike Teavee etter at han krympet seg ved å reparere TV-sjokolademaskinen. Gjennom hele spillet må Oompa Loompas hjelpe Charlie med å få sjokoladefabrikken tilbake til det normale ved å fikse feilene som de selvforklarende barna gjorde, og håndtere useriøse roboter.

Resepsjon

Spillet fikk generelt negative anmeldelser fra kritikere. Selv om anmeldere berømmet spillets hyggelige historie , musikk og presentasjon , syntes de fleste at kontrollen over karakterene på skjermen i beste fall var vanskelig og at spillet var for kort. Videospillområdet IGN ga spillet en totalvurdering på 4,5 av 10 og GameSpot ga det den "dårlige" karakteren på 4 av 10. PC Gamer vurderte spillet til 22%. G4 's X-Play ga Xbox-versjonen en 1 av 5. Nintendo Strøm ga også GameCube-versjonen en 2.5 av 10 på grunn av clunky kamerakontroll og reversering av roller.

Detroit Free Press ga Game Boy Advance -versjonen en stjerne av fire og uttalte: "Jeg liker spill som involverer strategi, men dette spillet har ingen. Du gjør det spillet vil at du skal gjøre med bare litt hjernekraft involvert, men ingen strategi. " USA Today ga spillet fire stjerner av ti og uttalte at "Totalt sett er spillet vakkert skapt og miljøene er lyse og frodige med farger. Stemmeskuespillet og den musikalske partituret er gjort bra, men ikke overdrevet, og det er akkurat nok sjarm for å gi dette spillet potensial. Men designfeil og irriterende kameraperspektiver saboterer gameplayet, som er den viktigste delen av et spill, og hele opplevelsen blir til slutt mer frustrasjon enn nytelse. "

Lydspor

Det originale musikalske lydsporet til videospillet Charlie and the Chocolate Factory ble komponert av Winifred Phillips . I sin anmeldelse av spillet for IGN kalte Juan Castro musikken fra spillet "et virkelig godt lydspor" og utdypet senere i artikkelen ved å skrive: "Musikk høres stemningsfull og stemningsfull ut der det skal. Det samme gjelder oddball -melodiene i fabrikk."

Referanser

Eksterne linker