Kontrastforhold - Contrast ratio

Den kontrastforhold (CR) er en egenskap ved et fremvisningssystem, definert som forholdet av luminans fra det lyseste nyanse (hvit) til den for den mørkeste fargen (sort) at systemet er i stand til å produsere. Et høyt kontrastforhold er et ønsket aspekt av hvilken som helst skjerm. Det har likheter med dynamisk rekkevidde .

Det er ingen offisiell, standardisert måte å måle kontrastforholdet for et system eller dets deler, og det er heller ingen standard for å definere "Kontrastforhold" som aksepteres av noen standardiseringsorganisasjon, så rangeringer gitt av forskjellige produsenter av skjermenheter er ikke nødvendigvis sammenlignbare med hverandre på grunn av forskjeller i målemetode, drift og ikke-angitte variabler. Produsenter har tradisjonelt foretrukket målemetoder som isolerer enheten fra systemet, mens andre designere oftere har tatt hensyn til effekten av rommet. Et ideelt rom ville absorbere alt lyset som reflekteres fra en projeksjonsskjerm eller sendes ut av et katodestrålerør , og det eneste lyset som sees i rommet vil komme fra skjermenheten. Med et slikt rom vil kontrastforholdet til bildet være det samme som kontrastforholdet til enheten . Ekte rom reflekterer noe av lyset tilbake til det viste bildet, og senker kontrastforholdet sett på bildet.

Statisk kontrastforhold er lysstyrkeforholdet som sammenligner den lyseste og mørkeste skyggen som systemet er i stand til å produsere samtidig når som helst, mens dynamisk kontrastforhold er lysstyrkeforholdet som sammenligner den lyseste og mørkeste skyggen systemet er i stand til å produsere over tid (mens bildet er i bevegelse). Å flytte fra et system som viser et statisk bevegelsesløst bilde til et system som viser et dynamisk, skiftende bilde kompliserer litt definisjonen av kontrastforholdet på grunn av behovet for å ta hensyn til den ekstra tidsmessige dimensjonen til måleprosessen.

Metoder for måling

Mange skjermenheter favoriserer bruk av full på / full av målemetode, da den avbryter effekten av rommet og resulterer i et ideelt forhold. Like proporsjoner av lys reflekterer fra skjermen til rommet og tilbake i både "svart" og "hvitt" mål, så lenge rommet forblir det samme. Dette vil blåse opp lysnivåene for begge målingene proporsjonalt, og etterlate det svarte til hvite luminansforholdet upåvirket.

Noen produsenter har gått så langt som å bruke forskjellige enhetsparametere for de tre testene, og ytterligere oppblåse det beregnede kontrastforholdet. Med DLP- projektorer er en metode for å gjøre dette mulig å aktivere den klare sektoren i fargefilterhjulet for "på" -delen og deaktivere den for "av" -delen. Denne praksisen er ganske tvilsom, da det vil være umulig å gjengi slik kontrast forhold med noe nyttig bildeinnhold.

Et annet mål er ANSI- kontrasten , der målingen gjøres med et rutemønstret testbilde hvor de svarte og hvite lysstyrkeverdiene måles samtidig. Dette er et mer realistisk mål på systemets evne, men inkluderer potensialet med å inkludere romets effekter i målingen, hvis testen ikke utføres i et rom som er nær ideal.

Det er nyttig å merke seg at full på / full av- metoden effektivt måler det dynamiske kontrastforholdet til en skjerm, mens ANSI-kontrasten måler det statiske kontrastforholdet.

Dynamisk kontrast (DC)

En LCD-teknologi er dynamisk kontrast (DC), også kalt avansert kontrastforhold (ACR) og forskjellige andre betegnelser. Når det er behov for å vise et mørkt bilde, styrker en skjerm som støtter dynamisk kontrast bakgrunnsbelysningslampen (eller reduserer blenderåpningen på projektorens linse ved hjelp av en iris), men forsterker overføringen proporsjonalt gjennom LCD-panelet; Dette gir fordelen ved å realisere det potensielle statiske kontrastforholdet til LCD-panelet i mørke scener når bildet blir sett i et mørkt rom. Ulempen er at hvis en mørk scene inneholder små områder med superlys lys, blir det resulterende bildet overeksponert.

Trikset for skjermen er å bestemme hvor mye av høydepunktene som kan bli merkbart blåst ut i et gitt bilde under de gitte omgivende lysforholdene.

Lysstyrke, som det ofte brukes i markedsføringslitteratur, refererer til den utsendte lysstyrken på skjermen, målt i candela per kvadratmeter (cd / m 2 ). Jo høyere tall, jo lysere blir skjermen.

Det er også vanlig å markedsføre bare den dynamiske kontrastforholdet på en skjerm (når den bare er bedre enn det statiske kontrastforholdet på papir), som ikke skal sammenlignes direkte med det statiske kontrastforholdet. En plasmaskjerm med et statisk kontrastforhold på 4.000.000: 1 viser overlegen kontrast til en LCD (med LED- eller CCFL-bakgrunnsbelysning) med 30.000.000: 1 dynamisk og 20.000: 1 statisk kontrastforhold når inngangssignalet inneholder et komplett spekter av lysstyrker fra 0 til 100% samtidig. De vil imidlertid være på nivå når inngangssignalet bare varierer fra 0 til 20% lysstyrke.

Denne animerte gifen viser en rudimentær representasjon av hvordan ulike bakgrunnsbelysningsteknikker fungerer på TV. Dimmeteknologi kan påvirke skjermens kontrastforhold drastisk.

Kontrastforhold i et ekte rom

I markedsføringslitteraturen måles kontrastforhold for emissive (i motsetning til reflekterende) skjermer alltid under den optimale tilstanden til et rom i totalt mørke. I typiske visningssituasjoner er kontrastforholdet betydelig lavere på grunn av lysrefleksjon fra skjermoverflaten, noe som gjør det vanskeligere å skille mellom forskjellige enheter med svært høye kontrastforhold. Hvor mye romlyset reduserer kontrastforholdet, avhenger av lysstyrken på skjermen, samt hvor mye lys som reflekteres fra skjermen.

En ren utskrift på en typisk kino kan ha et kontrastforhold på 500: 1, en overførbar digital projektor er rundt 200: 1, og en reflekterende digital projektor (dvs. DLP) er rundt 500: 1 under nesten ideelle omstendigheter. En moderne LCD-skjerm på datamaskinen har vanligvis 1000: 1, og TV-ene kan være over 4000: 1. Dynamisk kontrastforhold måles vanligvis fra fabrikk med to paneler (ett mot et annet) av samme modell, ettersom hvert panel vil ha et iboende mørkt og lyst (hot) sted. Statisk måles vanligvis med samme skjerm som viser halv skjerm full lys vs halv skjerm full mørk. Dette resulterer vanligvis i et lavere forhold, da lysstyrken vil krype inn i det mørke området på skjermen og dermed gi høyere luminans.

Se også

Referanser