Crysis Warhead -Crysis Warhead

Crysis Warhead
Crysis Warhead Boxart.jpg
Utvikler (er) Crytek Budapest
Utgiver (e) Elektronisk kunst
Regissør (er) Cevat Yerli
Produsent (er) Bernd Diemer
Designer (er) Attila Bánki Horváth
Programmerer Denisz Polgár
Attila Márton
Artist (er) Gábor Mogyorósi
Forfatter (e) Tim Partlett
Komponist (er) Peter Antovski
Serie Crysis
Motor CryEngine 2
Plattform (er) Microsoft Windows
Utgivelse
Sjanger (er) Førstepersonsskytespill
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

Crysis Warhead er et førstepersonsskytespill utviklet av det ungarske studioet Crytek Budapest og utgitt av Electronic Arts . Crysis Warhead er et frittstående ekspansjonsspill og krever ikke installasjon av det originale Crysis for å kunne spilles.

Spill

Crysis Warhead oppdaterer og forbedrer gameplayet til det originale spillet gjennom en sideplot parallelt med det i det originale Crysis- spillet. Historien følger sersjant Michael "Psycho" Sykes, en alliert til Crysis -hovedpersonen Nomad, mens han står overfor sine egne prøvelser og utfordringer på den andre siden av øya i løpet av det første spillet. Den inneholder nye våpen, kjøretøyer og fiender som kan tilpasses fullt ut, og nytt flerspillerinnhold. Den viser også en ny, forbedret og optimalisert versjon av CryEngine 2 og er det første spillet utviklet av Crytek Budapest -studio. Psychos arsenal av futuristiske våpen bygger på de som ble vist frem i Crysis , med introduksjonen av Mini-SMG-er som kan være tosvingede, en sekskudds granatkaster utstyrt med EMP-granater og den destruktive, korte avstanden Plasma-akkumulatorkanon (PAX). Den svært allsidige Nanosuit, som gir brukeren forskjellige overmenneskelige evner, kommer tilbake.

Crysis Wars

I tillegg til enspillerkampanjen, har Crytek også lagt vekt på flerspillermodusene, med tittelen Crysis Wars . I tillegg til Instant Action og Power Struggle -modusene til den originale Crysis , har Crysis Warhead også Team Instant Action -modus, samt 21 spillbare kart ved utgivelse. Crytek har gjort mange endringer i flerspillerspillet, inkludert strammere kjøretøykontroller, rebalansering av våpen og Nanosuit -endringer. Crysis Wars er inkludert på sin egen plate, har en egen installatør og logo, og regnes som et eget spill av Crytek; uansett, den følger med Warhead uten ekstra kostnad. Fra 10. til 12. oktober 2008 holdt Crytek en gratis prøvehelg hvor folk kunne laste ned og spille Crysis Wars gratis.

Plott

I 2020 avdekkes et gammelt romvesen på de nordkoreanske okkuperte Lingshan-øyene, øst for Filippinene. Britiske SAS -sersjant Michael "Psycho" Sykes er medlem av Raptor Team, en tropp bestående av for det meste amerikanske soldater utstyrt med avansert nanoteknologi . Sykes deler seg med teamet sitt etter et raid på en nordkoreansk kontrollert havn. Han er vitne til at et nordkoreansk krigsskip blir bombardert av kampfly fra den amerikanske marinen . Når han forlater kysten, slutter han seg til en konvoi for marin kjøretøy som kjører gjennom jungelen, og forsvarer den når den blir angrepet av nordkoreanske soldater. Konvoien blir ødelagt og marinerne kjemper inn i natten. Den VTOL transport som forsøker å evakuere ødelagt konvoi sin Marines blir truffet av en rakett og krasjlander. Psycho våkner og går for å finne en bedre posisjon for de overlevende marinesoldatene, men blir angrepet av en EMP -eksplosjon fra en container som ble løftet bort av et nordkoreansk helikopter . Psycho får senere tildelt et oppdrag for å forfølge en annen nordkoreansk container som JSOC mener inneholder et atomstridshode. Etter hvert som oppdraget utvikler seg, blir Psycho gjenforent med vennen US Navy jagerflyger Sean O'Neill som opprinnelig skulle ha Nomads plass på Raptor Team. Han ble erstattet av Nomad etter å ha mislyktes i en evalueringstest. Psycho, mot ønske fra kommandør Emmerson, hjelper O'Neill etter at hans F-35- jet ble skutt ned, og tar ham med til en VTOL for å rømme.

Psycho kjemper gjennom jungelen og kystlinjene mot det nordkoreanske militæret for å spore containeren og stoppe dem fra å ta den. Etter at han når en lastubåt, ser han hva som er inne. I stedet for et atomstridshode huser containeren en fremmed krigsmaskin, som slår Psycho ut med en EMP -eksplosjon. Etter at han våkner igjen, blir han tatt til fange og torturert av nordkoreanerne. Når ubåten senker seg, blir øya plutselig frossen mens mekaniske fremmede "Exosuits" angriper. Psycho forfølger oberst Lee Kim Sun gjennom det frosne vannet og dalene, og møter til slutt med et annet nanosuitsteam på øya, Eagle Team. Psycho og Eagle Team fortsetter jakten og kjemper mot en enorm gående Exosuit. Eagle Team er atskilt fra Psycho i en gruve, mens Psycho fortsetter å lete etter containeren. Etter å ha nådd en underjordisk jernbanestasjon, blir Psycho beordret til å sette seg på toget containeren er lastet på. Psycho, som dukker opp over bakken, kjemper mot både nordkoreanske soldater og romvesener som prøver å gjenvinne beholderen, mens O'Neill hjelper ham.

Psycho blir beordret til å ødelegge containeren hvis han ikke kan fange den, og toget stoppes på en bro som er rigget med sprengstoff i tilfelle han trenger det. Før beholderen kan trekkes ut av vennlige styrker, kommer oberst Lee og bruker en fanget amerikansk marine som gissel for å agne Psycho fra toget, og Psycho mister detonatoren mens han redder ham. Marinen ber Psycho om å slippe ham så Psycho kan hente detonatoren og ødelegge beholderen. Oberst Lee klarer å rømme med containeren før sprengstoffet kan detoneres. Selv om Psycho overlever fallet, gjør ikke marineren, som ikke hadde på seg en pansret nanodrakt, det ikke. Han tar sin vrede ut over en skadet nanosuited nordkoreansk soldat han dro av broen med ham, og drukner ham i elven. Slått av sorg for ikke å redde marinens liv, har Psycho et følelsesmessig sammenbrudd, men gjenvinner roen for å fullføre oppdraget.

Psycho angriper den nordkoreanske okkuperte flyplassen der containeren venter på å bli tatt av øya, og tar ut mange bakkestyrker og nordkoreanske tanker. O'Neill kommer tilbake i en VTOL, og hjelper Psycho med å ødelegge en oppgradert Exosuit -rullator ved å lede ham til et krasjet fraktfly fra US Air Force , som transporterte et kraftig eksperimentelt våpen, PAX ( Plasma Accumulator Cannon ), som lar ham kjempe utenfor den første bølgen av angripere. Da de to skal begynne å trekke ut beholderen, dukker oberst Lee opp igjen for å gjenvinne beholderen og holder O'Neill i pistol. Lee prøver å skyte O'Neill, men O'Neill er skjermet av en tildekket Psycho, som begynner å kjempe med Lee mens O'Neill tar kontroll over VTOL igjen og tar beholderen. Psycho og Lee begynner å kjempe inne i VTOL, og Psycho får overtaket og slår Lee ut av ryggen på asfalten, og overlater ham til nåde til et massivt fremmed krigsskip. O'Neill tar av med beholderen, mens Psycho slapper av i ryggen.

Gjennom hele spillet høres lydklipp fra fire år før spillet finner sted. Disse klippene viser et kort glimt av hvordan O'Neill mislyktes i evalueringstesten, sannsynligvis forårsaket døden til en annen lagkamerat, noe som kan gjettes ved at Psycho sier "Man Down". Den døde lagkameraten kan være nevøen til Dominic H. Lockhart, sjef for Crynet Enforcement Local Logistics (CELL). I så fall er denne episoden sannsynligvis årsaken til Lockharts sorg for nanodraktene som sett i Crysis 2 . Det siste klippet avslører en kort samtale mellom Psycho og Nomad på slutten av Nomads egen vellykkede evaluering. Psycho spør Nomad om han har det bra, og Nomad svarer "Har du avvæpnet stridshodet?" Psycho svarer ikke på spørsmålet, men sier i stedet "Det er min nomade - setter alltid oppdraget først."

Utvikling

Kampanje på Games Territory 2008 i Kiev

Crysis Warhead ble kunngjort 5. juni 2008 og ble kunngjort som en frittstående ekspansjonspakke til Crysis . Crysis Warhead selger til mindre enn vanlige spillens anbefalte utsalgspris, selv om spillets funksjonssett er i nærheten av de som finnes i fullprisede spill.

Utviklerne hevdet at på grunn av optimaliseringer av CryEngine2, utfører Crysis Warhead bedre enn den opprinnelige Crysis . Som Crysis , Warhead bruker Microsoft Direct3D for grafikkgjengivelse. Likevel ser Crysis Warhead bedre ut grafisk og kjører bedre enn den opprinnelige Crysis .

EA kunngjorde at spillets minimumskrav er nesten identiske med minimumskravene til den opprinnelige Crysis (bortsett fra HDD -kapasiteten, som nå er 15 GB). Imidlertid krever "Gamer" og "Enthusiast" (henholdsvis "High" og "Very High" i de originale Crysis ) mindre kraftige maskiner enn før (som IGN bekreftet i anmeldelsen), slik at en bruker kan kjøre " Enthusiast "-innstillinger i DirectX 9 -modus (og på Windows XP).

Digital rettighetsforvaltning

Crysis Warhead bruker en modifisert versjon av digital rights management software SecuROM som kopi forebygging, som krever godkjenning på installasjon og når elektronisk tilgang brukes. Den kan installeres opptil fem ganger på et begrenset antall maskiner og maskinvarekonfigurasjoner før brukeren må kontakte EA for å tilbakestille installasjonstallet. EA har gitt ut et tilbakekallingsverktøy for installasjon som lar brukere deautorisere sine Crysis Warhead- installasjoner. Senere økte Crytek aktiveringsgrensen til 50.

Spillet er kjent for å ha en ganske underholdende kopibeskyttelsesmekanisme som gjør all levende ammunisjon i en piratkopiert kopi, enten det blir sparket fra spilleren eller fiender, til kyllinger som ikke forårsaker skade og en liten mengde knockback .

Resepsjon

Crysis Warhead fikk stort sett positive anmeldelser. De fleste anmeldere berømmet forbedringene i forhold til den opprinnelige Crysis på områder som AI og gameplay -pacing, med henvisning til det originale spillets kritikk av at kamper var få og langt mellom. Den nye hovedpersonen, Psycho, ble også mottatt bedre enn originalens mindre utviklede Nomad. Den fornyede flerspillermodusen, Crysis Wars , ble også berømmet for å ha lagt til en team deathmatch -modus, som mangelen på de fleste anmeldere kritiserte i det originale spillet.

Kritikk av spillet av anmeldere inkluderer novellemodus og mangel på nye funksjoner i forhold til det originale spillet. Noen fortsetter å nevne spillets høye systemkrav som uakseptable selv et år etter det originale spillet, som har de samme kravene. Noen korrekturlesere så faktisk ingen signifikant ytelsesforbedring med Warhead sammenlignet med Crysis , og sa at bare avanserte GPUer kunne håndtere spillet komfortabelt til anstendige bildefrekvenser .

Crysis Warhead ble omtalt blant Electronic Arts line-up på E3 2008, hvor den fikk to "Best of E3" -priser: en for "Best First Person Shooter" og en annen for "Best Graphics Technology".

I GameSpots "Best of 2008" ble spillet nominert i noen kategorier ("Best Graphic, Technical", "Best Shooter" og "Best PC game"), men det vant ingen av disse prisene.

Referanser

Eksterne linker