And, and, gås - Duck, duck, goose

And, and, gås
En person jager en annen rundt utsiden av en spillerkrets
Folk som spiller spillet
Spillere 3+
Nødvendige ferdigheter Løping, jakt, logikk, grunnleggende motoriske ferdigheter

Duck, Duck, Goose (også kalt Duck, Duck, Gray Duck or Daisy in the Dell or Quail, Quail, Quarry noen ganger i New Jersey og New England ) er et tradisjonelt barnespill som ofte først ble lært i førskole eller barnehage . Spillet kan senere bli tilpasset på lekeplassen for tidlige grunnskoleelever. Målet med dette spillet er å gå i en sirkel, trykke på hodet til hver spiller til en er endelig valgt; den valgte spilleren må deretter jage plukkeren for å unngå å bli den neste plukkeren.

Grunnleggende konsept

En gruppe spillere sitter i en sirkel, vendt innover, mens en annen spiller, som er "det", går rundt og tapper eller peker på hver spiller etter tur, og kaller hver en " and " til han til slutt kaller en en " gås ", som angir den valgte spilleren som jager. Jageren (gåsen) står deretter og prøver å merke jakten (den), mens jakten prøver å gå tilbake til og sitte der jakten hadde sittet før. Hvis chasee (det) lykkes, blir chaser (gås) chasee og prosessen starter på nytt. Hvis chaser (gås) merker chasee (it), kan chaser (gås) gå tilbake til forrige sted, og den originale jakten (den) starter prosessen på nytt.

Variasjoner

Kiss in the Ring eller Drop Lommetørkle

I denne versjonen av spillet, som beskrevet av den britiske folkloristen Alice Gomme i 1894, berører plukkeren skulderen til hver person i ringen med et lommetørkle som sier "ikke deg", "ikke du", til plukkeren når ønsket jager , legger lommetørkleet på personens skulder, og sier "men du". Plukkeren løper deretter rundt utsiden av sirkelen som jageren forfølger. Når jageren fanger plukkeren, har jageren rett til å føre plukkeren inn i midten av ringen og kreve et kyss. Den originale plukkeren tar deretter jagerens plass i ringen, og jageren blir plukkeren for neste runde. Gomme beskriver forskjellige regionale variasjoner: I Shropshire løper de to spillerne i motsatte retninger og konkurrerer om å være de første som når utgangspunktet; rundt London vever jakten inn og ut under de andre hendene i ringen. Gomme beskriver Drop Handkerchief som en variant der det ikke er kyss. Hun kobler den også til lignende spill som franske Jackie og Cat after Mouse.

Gomme antyder at "'Kiss in the Ring' sannsynligvis er en levning fra den tidligste ekteskapsformen etter valg eller utvalg. Skikken med å slippe eller sende en hanske som et signal om en utfordring kan ha blitt etterfulgt av lommetørkleet i dette spillet. "

Tusenfryd i Dell

En variant beskrevet i boken fra 1919, Entertaining Made Easy av Emily Rose Burt, har barn som står i en sirkel og går sammen. Tusenfrydplukkeren går rundt utsiden og sier "Tusenfryd i dell, jeg plukker deg ikke ... jeg velger deg."

And, and, grå and

"Duck, Duck, Grey Duck" er en variant av spillet som spilles i Minnesota . Kjernespillforskjellen er at plukkeren tapper på hodene til de andre spillerne mens han kaller "and, and, ..." og deretter kaller "grå and!" for å signalisere hvilken spiller som må jage plukkeren. Plukkeren kan gjøre spillet vanskeligere, ved å kalle forskjellige farger eller adjektiv som kan høres ut som "grå and", for eksempel å si "And, and, grønn and, grov and, drue and, GRAY Duck!" I noen regioner og varianter kan den som ringer endre retningen de kjører i.

Drypp, drypp, slipp

"Drip, Drip, Drop" er en annen versjon som spilles av barn mest i varmere klima. En spiller som er "det" går rundt sirkelen med en beholder med vann og "drypper" en liten mengde på hver persons hode. De vil deretter velge noen i sirkelen for å "slippe" hele beholderen på toppen av dem. Denne spilleren vil deretter prøve å merke "den" før "den" sitter i stedet for personen som ble "droppet" på. Hvis "det" er merket, vil de forbli "det" i en runde til.

Se også

Referanser