Euphonix - Euphonix

Euphonix inc.
Produsent av digital lydkonsoll
Industri Audio
stiftet 1988
Hovedkvarter
Mountain View, CA
,
forente stater
Produkter Storformat digitale lydkonsoller, mediekontrollere og periferiutstyr
nettsted www.euphonix.com

Euphonix var et profesjonelt lydfirma lokalisert i Mountain View, California , USA . Euphonix produserte den første vellykkede linjen med store digitalt kontrollerte analoge lydmiksingkonsoller på slutten av 1980-tallet og har siden gått videre til alt-digitale systemer. I 2010 ble det kjøpt av Avid .

Historie

Grunnlegging gjennom børsnotering

Euphonix-tilnærmingen til å bruke digital logikk for å kontrollere flere analoge signalkjeder stammer fra originale ideer fra Scott Silfvast. Om dagen ansatt i Stanford Research Systems (SRS) utviklet han om natten de foreløpige konseptene for hva som skulle bli Euphonix 'første produkt, Crescendo. Mekanisk designer Adam Reif, også en SRS-ansatt, ble med Scott i 1988 for å starte Euphonix i en garasje i Palo Alto bak Scotts bolig. Samtidig tegnet yngre bror Rob Silfvast Crescendos 4-bånd parametriske utjevner, en av dets kjennetegnsteknologi, som sitt seniorprosjekt ved University of Arizona. Like etterpå kom Andrew Kalman (som også hadde jobbet hos SRS sammen med Scott og Adam) og hans kamerat fra Stanford University, Russ Kadota, sammen med teamet for å utvikle henholdsvis firmware og programvare for Crescendo.

Opprinnelig ble Euphonix privatfinansiert. Mange tidlige investorer var vennene og familiene til de ansatte. Etter hvert som lønns- og forbrenningsraten vokste, ble private investeringer sikret. Bransjeveteraner ble ansatt da selskapet vokste ut garasjen og flyttet inn i et større bygg under samme tak som Fry's Electronics i Palo Alto, California.

Euphonix-navnet

Mens han fortsatt var hos SRS, vurderte Scott forskjellige navn for det fremtidige selskapet, og var spesielt delvis i forhold til ordet "euphonic" meaning "of behagelig lyd". Etter hvert ble navnet "Euphonix" adoptert. I 2004 seiret Euphonix i en varemerkekonflikt med Euphonic Audio, Inc over varemerket "Euphonix".

IPO

Euphonix ble offentliggjort på NASDAQ (EUPH) i 1995. Som mange andre Silicon Valley-selskaper falt aksjen i løpet av de neste årene og ble deretter avnotert.

I dag

Euphonix kunde Yello 's Dieter Meier til slutt kjøpt en kontrollerende eierandel i selskapet og deretter tok det privat. I april 2010 ble Euphonix kjøpt opp av Avid . Den fortsetter i dag som en fremste leverandør av lydelektronikk til en rekke bransjer.

Innvirkning på innspillingsbransjen

Euphonix 'inntreden i det profesjonelle lydmarkedet brakte teknologi som forbedret arbeidsmetodene og økonomien for å produsere musikk og lyd-for-film / TV betydelig. Euphonix helt nye design vant mange bransjepriser. Systemintegrasjon var alltid et viktig aspekt av Euphonix produktutvalg.

Blandekonsoller

Den Crescendo digitalt kontrollerte analoge lydmikskonsollen

Crescendos arkitektur var svært ukonvensjonell for sin tid. Et system besto av en Mix Controller (omtrent på størrelse med et kjøkkenbord), den (analoge) Audio Mainframe, en enkelt multi-par kontrollkabel mellom dem, Support Computer (med fargeskjerm) koblet til Mix Controller via RS-232 , og en ekstern patch-kar med opptil 8 Elco flerparkabler til Audio Mainframe. Med unntak av talkback-mikrofonen i Mix Controller, gikk all lyd inn og ut av Audio Mainframe.

Mix-kontrolleren

Mix Controller var en samling av en Master og en eller flere I / O-moduler holdt i en tilpasset ramme. Modulene kan ordnes i hvilken som helst rekkefølge i rammen. Hver I / O-modul betjente fire lydkanaler. Hver kanal inkluderte en stereo LED bargrafmåler, en utgangsseksjon, to mikrofonforforsterkere, fire hjelpebusskontroller og to uavhengige stereofadere per kanal via 8 roterende potensiometre, 2 lineære fadere og 15 trykknappbrytere.

Det var ikke noe lydsignal i en I / O-modul - snarere hadde hver I / O-modul en enkelt 4 MHz Z80-mikroprosessor som var ansvarlig for å konvertere brukerinngang (brytere, knotter, fader) på fire kanaler for å kontrollere signaler for lydtårnet , og for retur av informasjon om prøvenivå for visning på målerne og overbelastningsinformasjon for klippindikatorer. Master-modulen (også drevet av en enkelt 4 MHz Z80) håndterte master-fadere, talkback-systemet, ekstra målere, etc. og inkluderte også et joggehjul og alfanumerisk skjerm for punktmatrise for konfigurering av systemet. Siden de fleste kontroller (f.eks. Endring av gevinsten til en valgt EQ) kunne utføres med joggehjulet og alfanumerisk skjerm og ble vist i sanntid på Support Computer-skjermen, kunne en blandingsingeniør gjøre det meste av arbeidet sitt fra en sentral beliggenhet ved Mix Controller mens du var igjen i lyden "sweet spot" for overvåkningsformål, etc. Dette var i sterk kontrast til datidens konvensjonelle miksekonsoller, der en bestemt EQ måtte justeres via de tilhørende knottene i det aktuelle kanalstrimmel, som kan være lokalisert en betydelig avstand fra søtplassen. Et tredje Z80-basert prosessorkort - MPU - bodde inne i Master-modulen og var ansvarlig for systemstart og initialisering, systemadministrasjon, kommunikasjon mellom moduler og kommunikasjon med en ekstern PC.

En modulær, multi-prosessor-basert tilnærming var nødvendig for å oppfylle et av Crescendos opprinnelige mål - fullstendig rekonfigurasjon av hele konsollen (uansett størrelse) i en SMPTE-ramme, dvs. i 1/30-årene. Dette ble oppnådd ved å ha en enkelt prosessor dedikert hver fjerde I / O-kanaler, uavhengig av størrelsen på konsollen. Alle prosessorene i I / O- og Master-modulene kjørte parallelt og kommuniserte med MPU via et delt minneskema. MPU-modulen kontrollerte tilgangen til det delte minnet via en bussadressebasert tidsdelingsordning med håndtrykk. Hver I / O- og Master-modul brukte den samme grunnleggende personsøkingsarkitekturen - de nedre 32KB ble kartlagt til en 2KB-boot EPROM og en 32KB SRAM, og den øvre 32KB kunne kartlegges under lokal kontroll til en av åtte 32KB SRAM-er. SRAM side 0 til 6 var lokalisert i selve modulen, men 32KB SRAM for side 7 (det såkalte Bulletin Board RAM) var eksternt plassert i MPU-modulen. Systemets Z80-adresse og databusser kjørte lengden på konsollens interne buss, som kan være over 3 meter lang i større konfigurasjoner. Adresse og datalinjebuffere i hver I / O- og Master-modul var selvfølgelig påkrevd for en så lang buss. Minnearkitekturen til MPU-modulen skilte seg litt fra I / O- og Master-modulene ved å bruke EPROMS på side 1 til 6 for å lagre firmware for hver av de tre modultyper. RAM side 1 til 6 i Master- og I / O-modulene ble til slutt brukt til automatisering av runtime. Selv om klokkesignalet ble delt på flere moduler, kjørte hver modul uavhengig og usynkronisert, bare for å synkronisere på slutten av hver SMPTE-ramme. Crescendo ble kodet helt på Z80-samlingsspråk, og benyttet nesten hele 64KB programminneplassen tilgjengelig for hver.

En typisk (f.eks. 24-kanals) Crescendo Mix Controller var omtrent 44 "dyp, 56" bred og 10 "tykk (trenger eksakte størrelser), og teller ikke bena. Skiftestrømforsyningen for konsollen (en 56-fader-konsoll hadde over 5000 lysdioder!) Ble plassert i selve konsollen.

Audio Mainframe

Audio Mainframe var et tårn med liten kjøleskap og inneholdt alle systemets lydkontrollenheter. Analog lyd som ble sendt inn i hver modul i Audio Mainframe, ble behandlet i det analoge domenet og deretter sendt ut som analog lyd. Det meste av den digitale kontrollen i den analoge prosesskjeden ble gjort med å multiplisere Digital-til-Analog-omformere (MDAC) brukt som variabel forsterkning / variabel motstandselementer, med analoge brytere og med reléer. Den parametriske utjevneren brukte en tilstandsvariabel filtertopologi implementert med MDAC og nøyaktig modellert i Laplace-domenet (aka "S-domene"), noe som resulterte i den første frekvensresponskurven på skjermen, vist i sanntid når parametrene ble endret, for en blandingskonsoll. Designer Rob Silfvast studerte under William Kerwin og Lawrence Huelsman (begge kreditert for å oppfinne det statlige variabelfilteret) ved University of Arizona.

Komponenter som ble brukt i lydsignalstien inkluderte vanlig logikk som fremdeles er tilgjengelig i dag, i tillegg til høyytelseslydbrikker fra selskaper som PMI , SSM, Analog Devices , Burr-Brown , National Semiconductor , Maxim Integrated Products og andre. Et lydhovedramme var fylt med en Master-lydmodul og opptil 28 I / O-lydmoduler. Mix Controller's Master-modul styrte Master-lydmodulen, og hver av Mix Controllers I / O-moduler kontrollerte fire I / O-lydmoduler. Kommunikasjonen mellom Mix Controller og Audio Mainframe foregikk via en 1 Mbit / s-kobling for hver modul i Mix Controller. Siden kommunikasjonsforbindelsen mellom Mix Controller og Audio Mainframe strengt tatt var et digitalt kontrollgrensesnitt uten lydsignaler, kunne Audio Mainframe plasseres i stor avstand fra Mix Controller. Dette var veldig nyttig sett fra et akustisk synspunkt, da fansen som var påkrevd for å avkjøle Audio Mainframe var merkbart høyt. Siden kretsløpet i lydmodulene kunne være anordnet helt uavhengig av begrensningene som ble pålagt av en konvensjonell miksers kontrollflate, var lydmodulen i stand til å oppnå noen av de beste (analoge) lydspesifikasjonene som er sett i denne typen produkter. Audio Mainframe konsumerte rundt 2,5 kW i drift fra sin dedikerte lineære strømforsyning.

Utvikling

Det første Crescendo-systemet ble levert til Poolside Studios (nå Outpost Studios [1] ) i San Francisco i 1990. Crescendo kom inn i CSII, og etter hvert til CS2000 og CS3000. Underveis fikk det et raskere (10 Mbit / s) grensesnitt til støttedatamaskinen via den Z180-baserte APU-modulen, ble helautomatisert, anskaffet flatskjerm og motoriserte fadere, økt i størrelse opp til 102 kanaler via to lyd mainframes og en større Mix Controller-ramme, gjennomgikk mange kosmetiske og emballasjeforbedringer, og ble utvidet med eksterne moduler (f.eks. Cube og ES108 dynamics prosessorer).

brukere

Euphonixs analoge konsoller fant raskt gunst blant musikere , komponister , TV-stasjoner , etterproduksjonshus, operahus og andre arenaer over hele verden. Merkelige tidlige adoptere er filmkomponistene Hans Zimmer , Harris Jayaraj , Vidyasagar og AR Rahman .

Slutten på livet

Fra og med 1999 ble Crescendo / CSII / CS2000 / CS3000-linjen gradvis avviklet og erstattet av Euphonix's all-digital konsoll System 5. Flere hundre Crescendo / CSII / CS2000 / CS3000 konsoller er fortsatt i bruk i dag.

System 5 all-digital miksekonsoll

System 5 er et høyt ytelses digitalt lydmiksingssystem spesielt designet for lyd etterproduksjon og musikkapplikasjoner.

System 5 har gjennomgått en større evolusjonær redesign inkludert nye overflatemoduler, ny DSP SuperCore og det nye EuCon Hybrid Option for å legge til DAW-kontroll fra System 5-overflaten.

S5 Fusion

S5 Fusion er en avledning av den større og skalerbare System 5-plattformen. Den er, i de fleste tekniske henseender, identisk med den større System 5-konsollen og deler alle de grunnleggende maskinvarekomponentene på plattformen. De viktigste forskjellene er; Fusion tilbyr begrenset utvidbarhet av DSP-kjernen og markedsføres i et smalere utvalg av konfigurasjoner, og er rettet mot markedssegmentet mindre konsoll. Det er kjent for inkludering av hybridprotokollfunksjonen Hybrid EuCon Digital Audio Workstation som standard. Hybrid EuCon DAW-kontroll tilbys som et kostnadsalternativ på den større System 5-konsollen, og inkluderingen i basissystemet er begrunnelsen bak markedsføringsbegrepet 'Fusion', 'S5' -delen av produktnavnet er avledet fra 'System 5' . S5 Fusion inneholdt den betydelige kosmetiske forskjellen fra større søsken som ble tilbudt i en svart finish der System 5 kun var tilgjengelig i sølv / grått.

The Max Air

MC Pro

System 5-MC

Funksjoner Utvidbar DSP SuperCore har plass til over 450 lydkanaler, hver med full kapasitet med EQ, dynamikk, Aux sender, panorering og ruting Modulær kontrollflate med opptil 112 kanalstrimler, hver med 8 berøringsfølsomme kodere og en motorisert 100 mm fader per kanal Akselerer miksingen din med SnapShot Recall, tilpassbare oppsett og Total Automation Få rask tilgang til multiformatkilder og -grupper med brukerdefinerbare Spillsoner Tilpasselig modulær I / O for å matche dine behov Vis måling, ruting, panorering og EQ / dynamikk visuell tilbakemelding på høyoppløselige TFT-skjermer Bland multikanals lyd i opptil 7,1 surround Kontroller flere DAW-er med EUCON Hybrid-alternativet

The Artist Series

Eksterne linker