Fire hjørner (spill) - Four corners (game)

Fire hjørner
Sjangere Tag-variant
Tilfeldig sjanse Ja
Nødvendige ferdigheter Prediksjon

Fire hjørner er et barns spill, ofte spilt på barneskoler . Målet med spillet er at spillerne velger hjørner av rommet og ikke blir fanget av den utpekte "It" -spilleren før de er den siste gjenværende deltakeren.

Spill

Til å begynne med er fire hjørner (eller generelle områder) av rommet merket fra tallene en til fire. En spiller er utpekt til å være "Det" eller "telleren". Denne spilleren sitter midt i rommet og lukker øynene eller går ut av rommet og teller til ti. De resterende spillerne velger et av hjørnene og går stille i det området. Når "It" -spilleren er ferdig med å telle, roper han eller hun ut et av tallene. Alle spillere som hadde valgt det hjørnet eller området er ute av spillet, og de setter seg ned. Deretter teller "It" igjen og de resterende spillerne beveger seg til et annet hjørne. Med mindre hjørnet er ute.

Den siste personen som fortsatt er med i spillet vinner, og blir vanligvis den nye "It".

Hvis "It" roper ut et hjørne som ikke inneholder spillere, roper hun enten et annet nummer med en gang, eller så roterer spillerne til et nytt hjørne, i henhold til forskjellige versjoner av spillingen.

Kanadisk spill

Et annet 5-spillers barnespill spilles i Canada under navnet "fire hjørner" (også kjent som "kongens hoff"). Det spilles på et stort torg tegnet i kritt , vanligvis i en skolegård eller et lignende område. Fire av barna står på et av hjørnene på torget, mens den femte spilleren betegnes som "det" og står midt på torget. De fire hjørnespillerne prøver deretter å bytte plass uten å bli merket av spilleren som er "det", eller uten å rømme et hjørne lenge nok til at spilleren som er "det" kan stå i det ledige hjørnet. Hvis en hjørnespiller er merket eller strandet uten et gratis hjørne å stå i, blir de "det". Vanlig strategi er å prøve å bytte hjørner mens spilleren som er "det" jager andre spillere som prøver å bytte hjørner.