GD -ROM - GD-ROM

GD-ROM
GD-ROM logo.png
Gdrom.jpg
Undersiden av en GD-ROM-plate
Media type Optisk plate
Kapasitet 1 GB
Utviklet  av Yamaha
Bruk

GD-ROM (en forkortelse for " Gigabyte Disc Read-Only Memory ") er et proprietært optisk plateformat som opprinnelig ble brukt til Dreamcast- videospillkonsollen, i tillegg til arkade-motstykket, Sega NAOMI og utvalgte Triforce-arkadetittler. Den ble utviklet av Yamaha for å dempe piratkopiering som er vanlig for standard CD-plater og for å tilby økt lagringskapasitet uten bekostning av den nye DVD-ROM-en . Den ligner på standard CD-ROM, bortsett fra at gropene på platen er pakket tettere sammen, noe som resulterer i en høyere lagringskapasitet på 1 gigabyte , en økning på 42% i forhold til en vanlig CD-kapasitet på 700 megabyte.

Dreamcast endte opp som den eneste sjette generasjonskonsollen med en plate basert på CD-teknologi i stedet for DVD-teknologi; selv Nintendo GameCubes mindre 8 cm -plater inneholdt 50% mer data på grunn av at den var basert på DVD -teknologi. I tillegg viste GD-ROM seg å være et ineffektivt anti-piratkopieringstiltak da det ble oppdaget at Dreamcasts glemte MIL-CD- funksjonalitet kunne utnyttes til å starte opp spill brent til CD, men med noe innhold fjernet.

Etter avslutningen av Dreamcast verden over 31. mars 2001, fortsatte Sega å bruke GD-ROM-formatet i arkader med Sega NAOMI 2 , Triforce og Sega Chihiro . Med utgivelsen av Sega Lindbergh i 2005, gikk Sega videre til DVD -plater og fortsatte å bruke satellitt- og internett -teknologi i arkaden. De siste plate-baserte Naomi 2 og Triforce-spillene ble utgitt i 2006, noe som markerte de siste utgivelsene ved hjelp av GD-ROM-formatet.

Historie

Formatet ble utviklet for Sega av Yamaha , og dukket først opp kommersielt med Dreamcasts japanske lansering i november 1998. GD-ROM ble opprettet fordi standard CD-ROM var utsatt for piratkopiering og nådde grensene for lagringskapasitet, mens den da ble implementert splitter ny DVD-ROM- teknologi ville ha gjort konsollproduksjonen for kostbar. Imidlertid beholdt Dreamcast muligheten til å lese standard CD-ROM-plater, og led derfor fortsatt av piratkopiering av programvare da bootleggere klarte å passe visse spill på CDer og utnytte Dreamcast-konsollens kompatibilitet med MIL-CD- formatet.

Før Dreamcast ble utgitt, bekreftet Sega at Dreamcast-eiere en dag vil kunne oppgradere GD-ROM-stasjonen til DVD, som informasjon indikerte at Sonys kommende PlayStation 2 ville bruke DVD-formatet med sin mye større kapasitet på 4,7 GB enkeltlag opptil 8,5 GB to-lags plater sammenlignet med 1 GB kapasitet på GD-ROM. Til tross for visning av en Dreamcast DVD-skjermenhet på E3 2000, ble planene om et DVD-tillegg eller helt separat enhet aldri realisert under den korte produksjonsperioden av Dreamcast.

GD-ROM ble også gjort tilgjengelig som en oppgradering for Dreamcasts arkadesøskenbarn, Sega NAOMI og den senere Sega NAOMI 2 , og ga alternative medier til den patronbaserte programvaren. Det brukes også som et alternativ på både Sega Chihiro og Triforce .

Regioner

Det er tre dataområder på en GD-ROM-plate. Den første er i konvensjonelt CD -format, og inneholder vanligvis et lydspor med en advarsel om at platen er til bruk på en Dreamcast, og kan skade CD -spillere. Disse varierer etter region. Denne delen er 4 minutter lang med datastørrelsen på 35 MB .

CD -delen inneholder også et datasegment som bare kan leses på PC -er. Selv om de fleste plater bare inneholder tekstfiler som identifiserer spillet, dets opphavsrett og bibliografi, inneholder noen bonusmateriale for hjemmebrukere (for eksempel inneholder Sonic Adventure bilder av Sonic -tegn som kan brukes på skrivebordet). Deretter følger et separatorspor som ikke inneholder data bortsett fra teksten Produsert av eller under lisens fra Sega Enterprises LTD Varemerke Sega (I likhet med Sega Saturn ble det antatt at sikkerhetsnøkkelen ble lagret i dette området for å forhindre piratkopiering). Den siste (ytre) delen av platen inneholder selve spilldataene i et format med høyere tetthet. Denne delen er 112 minutter lang (nesten to timer), med en datastørrelse på 1,0 GB .

En vanlig CD-leser vil ikke lese utover det første sporet fordi det i henhold til innholdsfortegnelsen (TOC) ikke er noen data der. Med modifisert fastvare på noen få optiske stasjonsmodeller som ser etter en annen innholdsfortegnelse i området med høy tetthet, er det mulig å lese data fra høydensitetsområdet. Man kan også benytte et "bytte-trick" ved først å la CD-leseren lese innholdsfortegnelsen fra en lyd-CD med en spesiell 99 minutters innholdsfortegnelse og deretter bytte den med en GD-ROM på en måte som unngår å varsle CD-leseren at en ny plate er satt inn. Det er da mulig å lese så mye data fra høydensitetsområdet som indikert av innholdsfortegnelsen fra den første platen.

Den mest populære måten å få tilgang til data fra GD-ROM-er, er imidlertid å bruke Dreamcast selv som en stasjon, og kopiere dataene til en datamaskin ved hjelp av en "koderkabel" eller en Dreamcast bredbåndsadapter . Et annet alternativ er å modifisere Dreamcast for å legge til en USB -kontakt. Sega har avviklet produksjonen av GD-ROM-medier.

Advarsler

Den andre delen (i vanlig CD -format) inneholder vanligvis en melding som informerer brukere om at platen kan skade AV -utstyr. Dette er mulig fordi en CD -spiller kan tolke spilldatasporet som et lydspor, noe som vil resultere i høy støy som spilles gjennom høyttalerne. Ulike plater, vanligvis varierende etter region, inneholder forskjellige meldinger.

NTSC-U-plater inneholder vanligvis meldingen "Advarsel: Denne platen er kun til bruk på Sega Dreamcast.", "Denne platen er kun til bruk på Sega Dreamcast." eller "Dette er en Dreamcast -spillplate. Det første sporet inneholder spilldata. Ikke spill det på en vanlig CD -spiller." Noen plater inneholder lette eller humoristiske meldinger fra spillets karakterer (for eksempel gir Skies of Arcadia meldingen: "Vi kan ikke redde verden fra en CD-spiller, så bare sett oss tilbake i Dreamcast slik at vi kan gjøre vårt jobb!"). Dette er også vanlig på NTSC-J-plater.

Plater i PAL-regionen inneholder meldingen "Dette er en Dreamcast-plate, og er kun til bruk på en Dreamcast-enhet. Hvis du spiller av denne platen på et hi-fi eller annet lydutstyr, kan det forårsake alvorlig skade på høyttalerne. Vennligst stopp denne platen nå. " Meldingen gjentas også på fransk, tysk, spansk og italiensk. Noen spill i PAL -regionen bruker imidlertid NTSC -meldingene.

Teknisk informasjon

GD-ROM i Dreamcast fungerer i konstant vinkelhastighet (CAV) -modus, som de fleste moderne optiske stasjoner. Svært gamle CD-ROM-stasjoner leses imidlertid med en konstant lineær hastighet (CLV) -design (vanligvis 12 × eller tregere). Sega oppnådde den høyere tettheten ved å redusere hastigheten på platen til det halve og ved å la standard CD-ROM-komponentene lese med normal hastighet og dermed nesten doble diskens datatetthet. Denne metoden tillot Sega å bruke billigere hyllekomponenter når de skulle bygge Dreamcast.

Den NetBSD Prosjektet har utviklet en GDRom driver for NetBSD. Det finnes en port for denne driveren for Linux , men på grunn av lisensieringsproblemer og den dårlige kompatibiliteten til denne driveren med Linux -kjernegrensesnitt, er en ny Linux -driver under utvikling.

Linux-kjernen 2.6.25 leveres med støtte for GD-ROM-stasjonen på Dreamcast.

Se også

Referanser

Eksterne linker