Gambling -Gambling

Caravaggio , The Cardsharps ( ca.  1594 ), som skildrer kortsliper
En gambling stand i Paris

Gambling (også kjent som tipping eller spill ) er å satse noe av verdi ("innsatsen") på en begivenhet med et usikkert utfall med den hensikt å vinne noe annet av verdi. Gambling krever derfor at tre elementer er tilstede: vederlag (et satset beløp), risiko (sjanse) og en premie . Utfallet av innsatsen er ofte umiddelbar, for eksempel et enkelt terningkast , et spinn av et ruletthjul eller en hest som krysser målstreken, men lengre tidsrammer er også vanlige, noe som gjør det mulig å satse på utfallet av en fremtidig sportskonkurranse eller til og med en hel sportssesong.

Begrepet "gaming" i denne sammenhengen refererer vanligvis til tilfeller der aktiviteten er spesifikt tillatt ved lov . De to ordene utelukker ikke hverandre; dvs. et "spill"-selskap tilbyr (lovlige) "gambling"-aktiviteter til publikum og kan være regulert av en av mange spillkontrolltavler , for eksempel Nevada Gaming Control Board . Imidlertid er dette skillet ikke universelt observert i den engelsktalende verden. For eksempel, i Storbritannia kalles regulatoren for gamblingaktiviteter Gambling Commission (ikke Gaming Commission). Ordet spill brukes oftere siden fremveksten av data- og videospill for å beskrive aktiviteter som ikke nødvendigvis involverer veddemål, spesielt nettspill , med den nye bruken som fortsatt ikke har fortrengt den gamle bruken som den primære definisjonen i vanlige ordbøker. «Gaming» har også blitt brukt for å omgå lover mot «gambling». Media og andre har brukt det ene eller det andre begrepet for å ramme inn samtaler rundt emnene, noe som har resultert i en endring av oppfatninger blant publikum.

Gambling er også en stor internasjonal kommersiell aktivitet, med det lovlige gamblingmarkedet på totalt anslagsvis 335 milliarder dollar i 2009. I andre former kan gambling utføres med materialer som har en verdi, men som ikke er ekte penger. For eksempel kan spillere av klinkespill satse klinkekuler, og på samme måte kan spill av Pogs eller Magic: The Gathering spilles med samlebrikkene (henholdsvis små plater og samlekort) som innsats, noe som resulterer i et metaspill angående verdien av en spillers samling av brikker.

Historie

Gambling dateres tilbake til den paleolittiske perioden, før skrevet historie. I Mesopotamia dateres de tidligste sekssidige terningene til rundt 3000 f.Kr. Imidlertid var de basert på astragali som dateres tilbake tusenvis av år tidligere. I Kina var gamblinghus utbredt i det første årtusen f.Kr., og veddemål på kampdyr var vanlig. Lottospill og dominobrikker (forløpere til Pai Gow ) dukket opp i Kina så tidlig som på 900-tallet.

Spillekort dukket opp på 900-tallet e.Kr. i Kina. Registreringer sporer gambling i Japan tilbake minst så langt som til 1300-tallet.

Poker , det mest populære amerikanske kortspillet assosiert med gambling, stammer fra det persiske spillet As-Nas , som dateres tilbake til 1600-tallet.

Det første kjente kasinoet, Ridotto , startet sin virksomhet i 1638 i Venezia, Italia.

Storbritannia

Gambling har vært en hovedrekreasjonsaktivitet i Storbritannia i århundrer. Hesteveddeløp har vært et favoritttema i over tre århundrer. Det har vært sterkt regulert. Historisk sett kommer mye av motstanden fra evangeliske protestanter og fra sosiale reformatorer.

forente stater

Gambling har vært en populær aktivitet i USA i århundrer. Det har også vært undertrykt ved lov på mange områder nesten like lenge. På begynnelsen av 1900-tallet var gambling nesten ensartet forbudt i hele USA og ble dermed en stort sett ulovlig aktivitet, og bidro til å stimulere veksten til mafiaen og andre kriminelle organisasjoner . På slutten av 1900-tallet så en oppmykning i holdningene til gambling og en lempelse av lovene mot det.

Regulering

Gamblere i dårenes skip , 1494
"Spillere og kurtisaner under et telt" av Cornelis de Vos

Mange jurisdiksjoner, lokale så vel som nasjonale, forbyr enten gambling eller kontrollerer det sterkt ved å lisensiere leverandørene. Slik regulering fører generelt til gamblingturisme og ulovlig gambling i de områdene hvor det ikke er tillatt. Involvering av myndigheter, gjennom regulering og beskatning, har ført til en nær forbindelse mellom mange regjeringer og spillorganisasjoner, der lovlig gambling gir betydelige statlige inntekter, som i Monaco og Macau, Kina .

Det er generelt lovverk som krever at spillenheter skal være statistisk tilfeldige , for å hindre produsenter i å umuliggjøre noen resultater med høy uttelling. Siden disse høye utbetalingene har svært lav sannsynlighet , kan en husskjevhet ganske lett gå glipp av med mindre enhetene kontrolleres nøye.

De fleste jurisdiksjoner som tillater gambling krever at deltakerne er over en viss alder. I noen jurisdiksjoner varierer gamblingalderen avhengig av typen gambling. For eksempel, i mange amerikanske stater må man være over 21 for å komme inn på et kasino, men kan kjøpe en lodd etter fylte 18.

Forsikring

Fordi forsikringskontrakter har mange funksjoner til felles med innsatser, skilles forsikringskontrakter ofte ut i loven som avtaler der hver av partene har en interesse i "bet-on"-utfallet utover de spesifikke økonomiske betingelsene. f.eks.: et "veddemål" med en forsikringsgiver om hvorvidt huset til ens vil brenne ned er ikke gambling, men snarere forsikring - ettersom huseieren har en åpenbar interesse i at hans/hennes hjem fortsatt eksisterer uavhengig av de rent økonomiske aspektene ved "veddemålet" " (dvs. forsikringen). Ikke desto mindre er både forsikrings- og gamblingkontrakter vanligvis betraktet som aleatoriske kontrakter under de fleste juridiske systemer, selv om de er underlagt forskjellige typer regulering.

Gjenoppretting av eiendeler

I henhold til vanlig lov , spesielt engelsk lov ( engelsk urettferdig berikelse ), kan det hende at en gamblingkontrakt ikke gir et kasino bona fide - kjøperstatus , noe som tillater gjenvinning av stjålne midler i enkelte situasjoner. I Lipkin Gorman v Karpnale Ltd , hvor en advokat brukte stjålne midler til å spille på et kasino, overstyrte House of Lords High Courts tidligere dom, og dømte at kasinoet returnerer de stjålne midlene minus de som er gjenstand for endring av posisjonsforsvar . Presedenser i amerikansk lov er noe lignende. For rettspraksis om inndrivelse av gamblingstap der taperen hadde stjålet midlene, se "Rettigheter til eier av stjålne penger i forhold til en som vant dem i gamblingtransaksjon fra tyv".

Et interessant spørsmål er hva som skjer når personen som prøver å komme seg tilbake er spillerens ektefelle, og pengene eller eiendommen som gikk tapt enten var ektefellens eller var felleseiendom . Dette var et mindre plottpunkt i en Perry Mason - roman, The Case of the Singing Skirt , og den siterer en faktisk sak Novo v. Hotel Del Rio .

Religiøse synspunkter

Max Kaur og religiøse ledere, protesterer mot gambling, Tallinn , Estland

Hinduisme

Gamle hinduistiske dikt som Gambler's Lament og Mahabharata vitner om populariteten til gambling blant gamle indianere. Teksten Arthashastra (ca. 4. århundre f.Kr.) anbefaler imidlertid beskatning og kontroll av pengespill.

Jødedommen

Gamle jødiske myndigheter mislikte gambling, og diskvalifiserte til og med profesjonelle gamblere fra å vitne i retten.

Kristendommen

katolisisme

Den katolske kirke mener at det ikke er noen moralske hindringer for gambling, så lenge det er rettferdig, alle spillere har en rimelig sjanse til å vinne, det er ingen svindel involvert, og de involverte partene ikke har faktisk kunnskap om utfallet av innsatsen (med mindre de har avslørt denne kunnskapen), og så lenge følgende betingelser er oppfylt: spilleren har råd til å tape veddemålet, og stopper når grensen er nådd, og motivasjonen er underholdning og ikke personlig vinning som fører til «kjærlighet til penger» eller å tjene til livets opphold. Generelt har katolske biskoper motarbeidet kasinogambling med den begrunnelse at det for ofte frister folk til problemspilling eller avhengighet, og har spesielt negative effekter på fattige mennesker; noen ganger nevner de også sekundære effekter som økning i utlånsdeling, prostitusjon, korrupsjon og allmenn umoral. Noen sognepastorer har også motarbeidet kasinoer av den ekstra grunn at de ville ta kunder bort fra kirkelig bingo og årlige festivaler der spill som blackjack , rulett , craps og poker brukes til pengeinnsamling. St. Thomas Aquinas skrev at gambling bør være spesielt forbudt der den tapende spilleren er mindreårig eller på annen måte ikke er i stand til å samtykke til transaksjonen. Gambling har ofte blitt sett på som å ha sosiale konsekvenser , slik Balzac satirisert . Av disse sosiale og religiøse årsakene begrenser de fleste juridiske jurisdiksjoner gambling, som forfektet av Pascal .

Protestantisme

Gamblingsynet blant protestanter varierer, med noen som enten fraråder eller forbyr medlemmene sine fra å delta i gambling. Metodister , i samsvar med læren om ytre hellighet , motsetter seg gambling som de mener er en synd som lever av grådighet; eksempler er United Methodist Church , Free Methodist Church , Evangelical Wesleyan Church , Salvation Army og Church of the Nazarene .

Andre protestanter som motsetter seg gambling inkluderer mange mennonitter, kvekere, den kristne reformerte kirke i Nord-Amerika , Church of the Lutheran Confession , Southern Baptist Convention , Assemblies of God og Seventh-day Adventist Church .

Andre kristne kirkesamfunn

Andre kirker som motsetter seg gambling inkluderer Jehovas vitner , Jesu Kristi Kirke av Siste Dagers Hellige , Iglesia ni Cristo og Members Church of God International .

islam

Selv om det eksisterer forskjellige tolkninger av Shari'ah (islamsk lov) i den muslimske verden, er det en konsensus blant ' Ulema ' ( arabisk : عُـلـمـاء , lærde (av islam )) om at gambling er haraam ( arabisk : حَـرام , syndig eller forbudt) . I påstander som ble fremsatt under forbudet, beskriver muslimske jurister gambling som både ukoranisk og som generelt skadelig for den muslimske ummah ( arabisk : أُمَّـة , fellesskap). Den arabiske terminologien for gambling er Maisir .

De spør deg om rus og pengespill. Si: 'I dem begge ligger alvorlig synd, selv om det er noen fordel for menneskeheten. Men deres synd er mer alvorlig enn deres nytte.'

I deler av verden som implementerer full Shari'ah, som Aceh , kan straffene for muslimske gamblere variere opptil 12 piskeslag eller ett års fengsel og en bot for de som gir et sted for slike utøvelser. Noen islamske nasjoner forbyr gambling; de fleste andre land regulerer det .

Bahá'í-tro

I følge Den aller helligste bok , paragraf 155, er gambling forbudt.

Typer

Kasinospill

Mens nesten alle spill kan spilles for penger, og ethvert spill som vanligvis spilles for penger, kan også spilles bare for moro skyld, tilbys noen spill vanligvis i kasinomiljøer .

Bordspill

Caesars Palace hovedfontenen . Statuen er en kopi av den gamle Winged Victory of Samothrace .
En pachinko- salong i Tokyo , Japan

Elektronisk spilling

RAYs Ruusu og Tuplapotti spilleautomater i Finland

Annen gambling

Ikke-kasinospill

Gamblingspill som finner sted utenfor kasinoer inkluderer bingo (som spilt i USA og Storbritannia ), dead pool , lotterier , pull-tab- spill og skrapelodd , og Mahjong .

Andre ikke-kasinogamblingspill inkluderer:

*Selv om myntkasting vanligvis ikke spilles i et kasino, har det vært kjent å være et offisielt gamblingspill i noen australske kasinoer

Betting med faste odds

Betting med faste odds og Parimutuel-spill forekommer ofte ved mange typer sportsbegivenheter og politiske valg. I tillegg tilbyr mange bookmakere faste odds på en rekke ikke-sportrelaterte utfall, for eksempel retningen og omfanget av bevegelsen til ulike finansielle indekser , vinneren av TV- konkurranser som Big Brother , og valgresultater . Interaktive prediksjonsmarkeder tilbyr også handel på disse resultatene, med "andeler" av resultater som handles på et åpent marked.

Parimutuel betting

En av de mest utbredte formene for gambling involverer spill på heste- eller greyhound-veddeløp . Veddemål kan foregå gjennom parimutuel- puljer, eller bookmakere kan ta spill personlig. Parimutuel-innsatser betaler seg til priser som bestemmes av støtte i innsatspuljene, mens bookmakere betaler seg enten til oddsen som tilbys på tidspunktet for å akseptere innsatsen; eller til median odds som tilbys av banebookmakere på det tidspunktet løpet startet.

Sportsbetting

Spill på lagidrett har blitt en viktig tjenestenæring i mange land. For eksempel spiller millioner av mennesker fotballbassengene hver uke i Storbritannia . I tillegg til organisert sportsbetting, både lovlig og ulovlig, er det mange sidebetting-spill som spilles av tilfeldige grupper av tilskuere, som NCAA Basketball Tournament Bracket Pools, Super Bowl Squares, Fantasy Sports Leagues med pengeinngangsavgifter og gevinster, og i -person tilskuerspill som Moundball .

Virtuell sport

Basert på Sports Betting, Virtual Sports er fantasi og aldri spilte sportsbegivenheter laget av programvare som kan spilles hver gang uten å lure på eksterne ting som værforhold.

Arbitrasjespill

Arbitrasjespill er et teoretisk risikofritt spillsystem der hvert utfall av en begivenhet satses på slik at en kjent fortjeneste vil oppnås av spilleren ved fullføring av begivenheten uavhengig av utfallet. Arbitrage-betting er en kombinasjon av den eldgamle kunsten med arbitrage - handel og gambling, som har blitt muliggjort av det store antallet bookmakere på markedet, og skaper sporadiske muligheter for arbitrage.

Andre typer spill

Man kan også satse med en annen person på at et utsagn er sant eller usant, eller at en spesifisert hendelse vil skje (et "back bet") eller ikke vil skje (et "lay bet") innen en spesifisert tid. Dette skjer spesielt når to personer har motstridende, men sterke synspunkter på sannhet eller hendelser. Ikke bare håper partene å tjene på veddemålet, de legger også veddemålet for å demonstrere sin sikkerhet om problemet. Noen måter å avgjøre spørsmålet på spill må finnes. Noen ganger forblir innsatsbeløpet nominelt, noe som viser at utfallet er av prinsipiell betydning snarere enn av økonomisk betydning.

Spillebørser lar forbrukere både støtte og stå på odds etter eget valg. På noen måter lik en børs, kan en spiller ønsker å støtte en hest (håper den vil vinne) eller legge en hest (håper den vil tape, og fungerer effektivt som bookmaker).

Spread -betting lar spillere satse på utfallet av en begivenhet der utbetalingen er basert på nøyaktigheten til innsatsen, i stedet for et enkelt "vinn eller tap"-utfall. For eksempel kan en innsats være basert på når et poeng scores i spillet i løpet av minutter og hvert minutt unna spådommen øker eller reduserer utbetalingen.

Staking systemer

Mange spillsystemer har blitt opprettet i et forsøk på å «slå huset», men ingen system kan gjøre en matematisk ulønnsom innsats i form av forventet verdi lønnsom over tid. Mye brukte systemer inkluderer:

  • Korttelling – Det finnes mange systemer for blackjack for å holde styr på forholdet mellom ti verdier og alle andre; når dette forholdet er høyt, har spilleren en fordel og bør øke innsatsen. Å holde styr på utdelte kort gir en fordel også i andre spill.
  • Due-column-spill – En variant av tipping med fast fortjeneste der spilleren setter et målfortjeneste og deretter beregner en innsatsstørrelse som vil gi denne fortjenesten, og legger til eventuelle tap til målet.
  • Fast fortjeneste – innsatsen varierer basert på oddsen for å sikre samme fortjeneste fra hvert vinnende valg.
  • Faste innsatser – et tradisjonelt system med å satse samme beløp på hvert valg.
  • Kelly – det optimale nivået å satse for å maksimere ditt fremtidige median banknivå.
  • Martingale – Et system basert på å satse nok hver gang for å gjenopprette tap fra tidligere spill til en vinner.

Annen bruk av begrepet

Gloria Mundi, eller The Devil addressing the sun , en tegneserie som viser den britiske politikeren Charles James Fox stående på et ruletthjul på toppen av en jordklode som viser England og det kontinentale Europa . Implikasjonen er at hans pengeløse tilstand, indikert med utslåtte lommer, skyldes gambling.

Mange risiko-avkastningsvalg blir noen ganger referert til i daglig tale som "gambling". Hvorvidt denne terminologien er akseptabel er et spørsmål om debatt:

  • Følelsesmessig eller fysisk risikotaking, der risiko-avkastningsforholdet ikke er kvantifiserbart (f.eks. fallskjermhopping , kampanje for politiske verv, spørre noen om en date, etc.)
  • Forsikring er en metode for å flytte risiko fra en part til en annen. Forsikringsselskaper bruker aktuarielle metoder for å beregne passende premier, som ligner på å beregne gambling odds. Forsikringsselskapene setter premiene sine for å oppnå en langsiktig positiv forventet avkastning på samme måte som profesjonelle gamblere velger hvilke spill de skal gjøre. Mens forsikring noen ganger skilles fra gambling ved kravet om en forsikringsbar interesse , er det tilsvarende ved gambling ganske enkelt veddemål mot ens egne beste interesser (f.eks. en sportstrener som satser mot sitt eget lag for å dempe de økonomiske konsekvensene av en tapt sesong).
  • Situasjoner der mulig avkastning er av sekundær betydning for innsatsen/kjøpet (f.eks. delta i en tombola til støtte for et veldedig formål )

Investeringer regnes vanligvis heller ikke som gambling, selv om noen investeringer kan innebære betydelig risiko. Eksempler på investeringer inkluderer aksjer , obligasjoner og eiendom . Å starte en bedrift kan også betraktes som en form for investering. Investeringer anses generelt ikke som gambling når de oppfyller følgende kriterier:

  • Økonomisk nytte
  • Positiv forventet avkastning (i det minste på lang sikt)
  • Underliggende verdi uavhengig av risikoen som tas

Noen spekulative investeringsaktiviteter er spesielt risikable, men blir noen ganger oppfattet som annerledes enn gambling:

Negative konsekvenser

Studier viser at selv om mange mennesker deltar i gambling som en form for rekreasjon eller for å tjene penger, kan gambling, som enhver atferd som involverer variasjon i hjernekjemi , bli en atferdsavhengighet . Atferdsavhengighet kan oppstå med alle de negative konsekvensene i en persons liv minus de fysiske problemene som står overfor folk som tvangsmessig engasjerer seg i narkotika- og alkoholmisbruk.

Spilleproblemer har flere symptomer. Gamblere spiller ofte for å prøve å vinne tilbake penger de har tapt, og noen spiller for å lindre følelsen av hjelpeløshet og angst.

I Storbritannia har Advertising Standards Authority sensurert flere spillfirmaer for annonser forkledd som nyhetsartikler som feilaktig antyder at en person hadde frigjort gjeld og betalt for medisinske utgifter ved å spille online . Bedriftene risikerer bøter.

En studie fra 2020 av 32 land fant at jo større gamblingaktivitet i et gitt land, desto mer volatile er det landets aksjemarkedskurser.

Psykologiske skjevheter

Gamblere kan utvise en rekke kognitive og motiverende skjevheter som forvrenger de oppfattede oddsen for hendelser og som påvirker deres preferanser for gambling.

  • Preferanse for sannsynlige utfall . Når gamblinger velges gjennom en valgprosess – når folk angir hvilken gambling de foretrekker fra et sett med gamblinger (f.eks. seier/tap, over/under) – har folk en tendens til å foretrekke å satse på utfallet som er mer sannsynlig. Spillere har en tendens til å foretrekke å satse på favoritter i atletiske konkurranser, og noen ganger vil de godta til og med spill på favoritter når de tilbys mer gunstige spill på det mindre sannsynlige resultatet (f.eks. et underdog-lag).
  • Optimisme /ønskelighetsskjevhet . Gamblere viser også optimisme, og overvurderer sannsynligheten for at ønskede hendelser vil inntreffe. Fans av NFL underdog-lag vil for eksempel foretrekke å satse på lagene deres til jevne odds enn å satse på favoritten, enten innsatsen er $5 eller $50.
  • Motvilje mot å satse mot (sikring) ønskede utfall. Folk er motvillige til å satse mot ønskede utfall som er relevante for deres identitet. Gamblere viser motvilje mot å satse mot suksessen til deres foretrukne amerikanske presidentkandidater og Major League Baseball, National Football League, National Collegiate Athletic Association (NCAA) basketball og NCAA hockeylag. Mer enn 45 % av NCAA-fansen i studie 5 og 6, for eksempel, avviste et "gratis" ekte $5-spill mot laget sitt. Fra et psykologisk perspektiv skaper en slik " sikring " et gjensidig avhengighetsdilemma - en motivasjonskonflikt mellom en kortsiktig pengegevinst og de langsiktige fordelene som oppnås ved følelser av identifikasjon med og lojalitet til en posisjon, person eller gruppe som tipperen. ønsker å lykkes. I økonomiske termer kan denne motstridende beslutningen modelleres som en avveining mellom resultatnytten oppnådd ved sikring (f.eks. penger) og de diagnostiske kostnadene den pådrar seg (f.eks. illojalitet). Folk trekker slutninger om deres tro og identitet fra deres oppførsel. Hvis en person er usikker på et aspekt av identiteten hans eller hennes, for eksempel i hvilken grad han eller hun verdsetter en kandidat eller et team, kan sikring signalisere til ham eller henne at han eller hun ikke er like forpliktet til den kandidaten eller teamet som han eller hun opprinnelig trodde. Hvis den diagnostiske kostnaden for dette selvsignalet og den resulterende identitetsendringen er betydelig, kan det oppveie resultatnytten av sikring, og han eller hun kan avvise til og med veldig sjenerøse sikringer.
  • Forholdsforhold. Gamblere vil foretrekke gambling med dårligere odds som trekkes fra en stor prøve (f.eks. trekke en rød ball fra en urne som inneholder 89 røde baller og 11 blå baller) fremfor bedre odds som trekkes fra en liten prøve (trekke en rød ball fra en urne som inneholder 9 røde kuler og én blå kule).
  • Gamblers feilslutning /positive nylige skjevhet.

Se også

Referanser

Videre lesning

  • Chambers, Kerry. Gambling for profitt: Lotterier, spilleautomater og kasinoer i tverrnasjonalt fokus (U of Toronto press, 2011).
  • Ferentzy, Peter og Nigel Turner. "Gambling og organisert kriminalitet - En gjennomgang av litteraturen." Journal of Gambling Issues 23 (2009): 111–155.
  • Ferentzy, Peter og Nigel E. Turner. En historie med spilleproblemer (Springer-Verlag, 2013). på nett
  • Haller, Mark H. "Den skiftende strukturen i amerikansk gambling i det tjuende århundre." Journal of Social Issues 35.3 (1979): 87-114.
  • Richard, Brian. "Spredning av en økonomisk utviklingspolitisk innovasjon: Forklaring av den internasjonale spredningen av kasinogambling." Journal of Gambling Studies 26.2 (2010): 287–300. på nett
  • Schwartz, David G. Roll The Bones: The History of Gambling (2006), vitenskapelig historie med et globalt perspektiv utdrag

Eksterne linker