Hangman (spill) - Hangman (game)

Hangman er et gjette -spill for papir eller blyant for to eller flere spillere. Den ene spilleren tenker på et ord , en setning eller en setning, og den andre prøver å gjette det ved å foreslå bokstaver innenfor et visst antall gjetninger.

Historie

Selv om opprinnelsen til spillet er ukjent, nevnes en variant i en bok med barneleker samlet av Alice Gomme i 1894 kalt Birds, Beasts and Fishes. Denne versjonen mangler bildet av en hengt mann, i stedet for å stole på å beholde poengsummen til antall forsøk det tok hver spiller å fylle ut feltene.

Oversikt

Ordet å gjette er representert med en rad med streker , som representerer hver bokstav i ordet . I de fleste varianter er egne substantiv , for eksempel navn, steder og merker, ikke tillatt. Slangord, noen ganger referert til som uformelle eller forkortede ord, er heller ikke tillatt. Hvis gjettespilleren foreslår en bokstav som forekommer i ordet, skriver den andre spilleren den i alle riktige posisjoner. Hvis den foreslåtte bokstaven ikke forekommer i ordet, tegner den andre spilleren ett element av en hengt pinne som et tallmerke .

Spilleren som gjetter ordet kan når som helst prøve å gjette hele ordet. Hvis ordet er riktig, er spillet over og gjetteren vinner. Ellers kan den andre spilleren velge å straffe gjetteren ved å legge til et element i diagrammet. På den annen side, hvis gjetteren gjør nok feil gjetninger til at den andre spilleren kan fullføre diagrammet, taper gjetteren. Gjetteren kan imidlertid også vinne ved å gjette alle bokstavene som vises i ordet, og dermed fullføre ordet, før diagrammet er fullført.

Varianter

Et klasseromsspill med Hangman

Som navnet på spillet antyder, er diagrammet designet for å ligne en hengende mann. Selv om det har oppstått debatter om spillet, er det fortsatt i bruk i dag. Et vanlig alternativ for lærere er å tegne et epletre med ti epler, slette eller krysse eplene etter hvert som gjetningene er brukt opp.

Diagrammets eksakte natur er forskjellig; noen spillere tegner galgen før spill og tegner deler av mannens kropp (tradisjonelt hodet , deretter overkroppen , deretter armene og beina en etter en). Noen spillere begynner uten diagram i det hele tatt, og tegner de enkelte elementene i galgen som en del av spillet, noe som effektivt gir de gjettende spillerne flere sjanser. Mengden detaljer om mannen kan også variere, noe som påvirker antall sjanser. Noen spillere har et ansikt på hodet, enten på en gang eller en funksjon om gangen. Noen spillere inkluderer halshugging av hodet som den siste sjansen ved å tegne en linje i nakken.

Noen endringer i spill ( husregler ) for å øke vanskelighetsgraden blir noen ganger implementert, for eksempel å begrense gjetninger på høyfrekvente konsonanter og vokaler . Et annet alternativ er å gi definisjonen av ordet; dette kan brukes til å lette læringen av et fremmedspråk .

Strategi

Det faktum at de tolv mest vanligst forekommende bokstaver i engelske språket er etaoinshrdlu (fra mest til minst), sammen med andre brev-frekvenslister, blir brukt av gjette spilleren å øke oddsen når det er deres tur til å gjette. På den annen side kan de samme listene brukes av puslespilleren til å stubbe motstanderen ved å velge et ord som bevisst unngår vanlige bokstaver (f.eks. Rytme eller zephyr ) eller en som inneholder sjeldne bokstaver (f.eks. Jazz ).

En annen vanlig strategi er å gjette vokaler først, ettersom engelsk bare har fem vokaler ( a , e , i , o og u , mens y noen ganger, men sjelden, kan brukes som vokal) og nesten hvert ord har minst ett .

I følge en studie fra 2010 utført av Jon McLoone for Wolfram Research , inkluderer de vanskeligste ordene å gjette jazz , buzz , hajj , faff , fizz , fuzz og varianter av disse.

Avledninger

Det amerikanske spillprogrammet Wheel of Fortune ble inspirert av Hangman. Merv Griffin unnfanget showet etter å ha husket lange bilturer som barn, som han og søsteren hans spilte Hangman på.

Brasil hadde også et show på 1960 -tallet og igjen fra 2012–2013 kalt Let's Play Hangman , arrangert av den legendariske Silvio Santos . Brasil skulle senere få sin egen versjon av Wheel of Fortune , som kjørte fra 1980 til 1993, igjen fra 2003 til 2012 (der den nye Let's Play Hangman ble sendt), og igjen siden 2013 til i dag. Disse showene ble også arrangert av Santos.

I juli 2017 introduserte BBC et eget spillprogram som heter Letterbox , som også er basert på Hangman.

Eksempel på spill

Følgende eksempeleksempel illustrerer en spiller som prøver å gjette ordet hangman ved å bruke en strategi utelukkende basert på bokstavfrekvens. Etter hvert som spilleren fortsetter, blir en del av stokkfiguren på løkken lagt til. Når en full kropp er trukket, er spillet over, og spilleren tapte.

0
Hangman-0.png
Ord: hangman
Gjett: E
Savner:
1
Hangman-1.png
Ord: _ _ _ _ _ _ _ _
Gjett: T
Savner: e
2
Hangman-2.png
Ord: _ _ _ _ _ _ _ _
Gjett: EN
Savner: e, t
3
Hangman-2.png
Ord: _ A _ _ _ A _
Gjett: O
Savner: e, t
4
Hangman-3.png
Ord: _ A _ _ _ A _
Gjett: Jeg
Savner: e, o, t
5
Hangman-4.png
Ord: _ A _ _ _ A _
Gjett: S
Savner: e, i, o, t
6
Hangman-5.png
Ord: _ A _ _ _ A _
Gjett: N
Savner: e, i, o, s, t
7
Hangman-5.png
Ord: _ AN _ _ AN
Gjett: R
Savner: e, i, o, s, t
8
Hangman-6.png
Ord: _ AN _ _ AN
Gjett:
Savner: e, i, o, r, s, t
Gjettespilleren har tapt dette spillet ettersom diagrammet var fullført før alle bokstavene ble gjettet.

Referanser