Nintendo Network - Nintendo Network

Nintendo Network
Nintendo Network.svg
Utvikler Nintendo
Type Online tjeneste
Lanseringsdato 26. januar 2012 (3DS)
18. november 2012 (Wii U)
24. april 2013 (Web)
Avviklet Ikke stengt ennå, disse tjenestene kjører fortsatt
Plattform (er) Nintendo 3DS familie
Wii U
Web
Status på nett
Medlemmer 26,39 millioner

The Nintendo Network er Nintendo sin online-tjeneste som gir online funksjonalitet for Nintendo 3DS og Wii U -systemer og deres kompatible spill. Kunngjort 26. januar 2012 på en investorkonferanse, er det Nintendos andre online-tjeneste etter Nintendo Wi-Fi Connection . Tidligere president for Nintendo Satoru Iwata sa: "I motsetning til Nintendo Wi-Fi-tilkobling, som har vært fokusert på spesifikke funksjoner og konsepter, tar vi sikte på å etablere en plattform der ulike tjenester som er tilgjengelige gjennom nettverket for våre forbrukere, skal kobles til via Nintendo Network Service slik at selskapet kan komme med omfattende forslag til forbrukere. "

The Nintendo Switch bruker bare den abonnementsbaserte Nintendo Slå Online -tjeneste i stedet for å bruke Nintendo Network som sin online plattform, selv om aktiv Nintendo Network IDer kan fortsatt være knyttet til Nintendo Switch via Nintendo kontoer .

Historie

Pre-kunngjøring

20. januar 2012 ble et bilde av Theatrhythm Final Fantasy sin bokskunst utgitt med et "Nintendo Network" -ikon i hjørnet av esken. Det ble spekulert i at "Nintendo Network" var en rebranding av Nintendo Wi-Fi Connection .

Kunngjøring

Nintendo kunngjorde offisielt Nintendo Network 26. januar 2012. Nintendo uttalte at Nintendo Network vil være et helt nytt enhetlig nettverkssystem i motsetning til en rebranding av Nintendo Wi-Fi Connection. Nintendo uttalte at Nintendo Network vil tilby infrastrukturen for flerspiller online (gjennom universelle vennekoder på Nintendo 3DS og et brukerkontosystem på Wii U), SpotPass og eShop. Under Pre-E3 Nintendo Direct presiserte Nintendo at Nintendo Network ville være grunnlaget for Nintendos nye sosiale nettverk kjent som Miiverse. Nintendo Network vil levere nettverksinfrastrukturen for Nintendo 3DS, for Wii U, og var opprinnelig planlagt for fremtidige Nintendo -plattformer.

Funksjoner

Wii U Nintendo 3DS -familie Smarttelefoner / PC / nettbrett
brukerinformasjon
  • Nintendo Network ID (enkelt konto)
  • Universal Friend Code System (vennekort)
  • Personlig Mii (én koblet per konto)
  • Venneliste (opptil 100 venner)
  • Nintendo Network ID
  • Brukerkontoprofil
  • Personlig Mii (én koblet per konto)
  • Venneliste (opptil 100 venner)
Sosialt nettverk Miiverse
Spill
  • Flerspiller online (opptil 5 lokale spillere på Wii U og 7 på Nintendo 3DS)
  • Leaderboards online
  • Voice / video chat (Wii U only)
  • Nedlastbart innhold
  • Demoer (kan spilles opptil 30 ganger)
  • Programvarevurderinger (1 til 5 stjerner; forskjellige kategorier)
  • Programvareoppdateringer/ oppdateringer
  • Miiverse -integrasjon (tilgjengelig i noen spill)
    • Skjermdump/videoopptak
Ikke tilgjengelig
Virtuell konsoll
Kommunikasjon Miiverse
Kryssplattform
Nettbutikk Nintendo eShop
Underholdning
  • Nintendo Video (Ikke tilgjengelig i noen region siden juni 2015)
  • Netflix (bare USA)
  • Hulu Plus (bare USA)
  • Recochoku (bare JP)
  • YouTube (nettleserstøtte avviklet siden juni 2020)
  • Korte filmer
  • e-Reader (bare Japan)
  • Nintendo TV ( ONM ; ikke å forveksle med Nintendo TVii)
Ingen
Nintendo Direct
Nintendo eShop News
Internett -navigasjon Internettleser (Wii U)
( HTML5 video- og lydstøtte)
Internettleser (Nintendo 3DS)
(3D/2D støtte for opplasting av bilder)
Levert av OS
(obligatorisk)
Integrert Google / Yahoo søkemotor
Lojalitetsprogram Club Nintendo
Nintendo Network Premium My Nintendo
Andre verktøy
  • Foreldre kontroll
  • eManuals
  • Nintendo kundeservice (videospillkonsollgaranti og hjelp/reparasjonsstøtte)
  • Nintendo Online Store (bare fysiske produkter)
System oppdatering Systemoppdatering for Wii U Nintendo 3DS systemoppdatering Automatiske oppdateringer
Merknader
  • NNID på 3DS-støtte for gratis nedlasting av Nintendo eShop og Miiverse (kun registrering/pålogging)
  • Swapnote / Nintendo Letter Box - brukes for tiden bare til lokale meldinger siden SpotPass ble deaktivert for appen globalt 31. oktober 2013. Fra november 2016 ble appen etterfulgt av Swapdoodle .

^[a] Miiverse -appen ble gjort tilgjengelig på Nintendo 3DS 9. desember 2013.

Avviklede tjenester:

  • SpotPass TV - avsluttet driften 20. juni 2012.
  • Eurosport - avsluttet driften 31. desember 2012.
  • Nintendo Show 3D - siste episode ble sendt 28. mars 2013.
  • Nintendo Video - appen sluttet å fungere og ble trukket fra eShop 31. mars 2014 i Japan og PAL -regionen, og fra 29. juni 2015 i Nord -Amerika. Navnet eksisterer imidlertid som en permanent Nintendo eShop -kategori i Nord -Amerika, og har mange tidligere og fremtidige videoinnhold på forespørsel.
  • BBC iPlayer -ble avlistet fra Nintendo eShop 31. august 2016, og appen sluttet å fungere innen 16. januar 2017 for de som allerede lastet den ned på Wii U. Tjenesten ble avsluttet på grunn av slutten på lisensavtalen mellom BBC og Nintendo UK.
  • Miiverse - avsluttet driften 7. november 2017.
  • Wii U Chat - avsluttet driften 7. november 2017.

Bakoverkompatibilitet

Nintendo Network har tidligere gitt eldre støtte for Wii og Nintendo DS / DSi- systemene, ettersom Nintendo Wi-Fi-tilkobling hadde blitt absorbert i tjenesten. Dette hadde sikret uavbrutt online støtte og generell bakoverkompatibilitet til de eldre Wii- og DS -familiene til spillbiblioteker når de ble spilt på den nåværende Wii U og Nintendo 3DS. Gratis Nintendo Wi-Fi Connection-tjeneste ble globalt avviklet 20. mai 2014, som stoppet støtten for flerspiller online, matchmaking og poenglister for Wii og Nintendo DS-spill som støttet disse funksjonene, og dette gjelder også den eldre online-støtten til disse spill når de spilles på Wii U og Nintendo 3DS, inkludert nedlastbare versjoner. Wii Shop -kanalen ble offisielt stengt 30. januar 2019, og forhindret at nye spill, kanaler eller WiiWare ble kjøpt og lastet ned. Tidligere nedlastinger kan fortsatt lastes ned på nytt hvis data fra Wii ble overført til Wii U -systemet.

Brukerinformasjon

Nintendo Network ID

Nintendo Network ID (NNID) er brukerkontosystemer for Wii U og Nintendo 3DS, som gir spillere tilgang til visse online funksjoner som Nintendo eShop og Miiverse. Fra 9. desember 2013 ble Nintendo Network ID -er implementert på Nintendo 3DS, noe som ble nødvendig for å laste ned gratis demoer fra eShop, og erstatte det forrige systemet der eShop -kjøp var knyttet til et enkelt system. Spillere som eier både en Wii U og en Nintendo 3DS kan koble en enkelt Nintendo Network ID til begge systemene, slik at midler som er lagt til fra kredittkort eller forhåndsbetalte kort, kan deles på begge systemers eShops. Imidlertid kan en Nintendo Network ID bare brukes på ett 3DS -system om gangen, noe som krever at spillerne utfører en systemoverføring for å flytte kontodetaljer fra et 3DS -system til et annet (ID -er er for øyeblikket knyttet til et enkelt Wii U -system, selv om det er en fremtid oppdatering for å løse dette er lovet, noe som også er avgjørende for selskapets langsiktige planer). Spillere kan også logge på Nintendo Network på andre plattformer, for eksempel den webbaserte Miiverse-portalen for datamaskiner, med funksjonalitet for nettbrett og smarttelefoner også planlagt.

Nintendo planla opprinnelig at Nintendo Network ID skulle bli en fremtredende kontostandardstandard for alle fremtidige Nintendo-maskinvareutgivelser, samt alle Nintendo-publiserte apper utgitt for enheter som ikke er Nintendo. Imidlertid introduserte Nintendo i mars 2016 Nintendo-kontoen for enheter som ikke er Nintendo, og for Nintendo Switch da den ble lansert et år senere, selv om den nye kontotjenesten utfyller Nintendo Network ID hvis brukerne har en. For eksempel, hvis brukere knytter Nintendo -nettverks -ID -en til Nintendo -kontoen, kan de dele eShop -midler mellom Nintendo Switch og Wii U/Nintendo 3DS.

I april 2020 førte legitimasjonsfylling fra andre brudd utenfor Nintendo som inkluderte NNID -bruker- og passordinformasjon til at omtrent 160 000 Nintendo -kontoer ble et mål for ondsinnede brukere som ville bruke NNID -påloggingen til å kjøpe digitale varer via kontoen. Innen 24. april 2020 deaktiverte Nintendo midlertidig bruken av NNID som påloggingsmetode for Nintendo-kontoer, sendte berørte brukere en e-post for å kreve passordendringer og anbefalte brukere aktivere tofaktorautentisering. Nintendo uttalte i juni 2020 at det fant ut at ytterligere 140 000 kontoer også kan ha vært en del av det samme bruddet, noe som bringer det totale til 300 000, og hadde tilbakestilt passordene for alle berørte brukere og sendt varsler til dem.

Universal Friend Code -system

Nintendo Network bruker for tiden et universelt Friend Code -system som sitt kontosystem for Nintendo 3DS . Selv om disse vennekodene bare kan registreres for én bruker per system, er de funksjonelle for all Nintendo 3DS -programvare som brukes på systemet. Disse vennekodene er fremdeles knyttet til et enkelt system og hadde opprinnelig begrenset overføring under en betinget online protokoll. Etter at Nintendo Network ID (NNID) ble introdusert for Nintendo 3DS i desember 2013, er grensen for systemoverføringer frafalt, men både NNID -kontoer og vennekoder forblir knyttet til et enkelt system om gangen.

Spill

I Japan var de første spillene som introduserte Nintendo Network offisielt Theatrhythm Final Fantasy og Tekken 3D: Prime Edition , som begge ble utgitt samme dag i februar 2012. Det første spillet som offisielt introduserte Nintendo Network utenfor Japan var Kid Icarus: Uprising , utgitt i mars 2012. De fleste spill som ble utgitt med Nintendo Wi-Fi Connection-støtte før lanseringen av Nintendo Network ble senere omdøpt til Nintendo Network-kompatible spill, inkludert Nintendo 3DS-lanseringstitler som Nintendogs + Cats .

Nintendo Network -kompatible spill ble lansert sammen med Wii U i 2012. Ubisoft har bekreftet at Assassin's Creed III og Marvel Avengers: Battle for Earth ville lanseres med Nintendo Network -støtte.

Flerspiller online

En sentral funksjon i Nintendo Network er at det lar brukerne spille sammen via Internett. Brukere på Nintendo 3DS kan for øyeblikket leke med hverandre ved å skrive inn vennens universelle vennekode i vennelisten til Nintendo 3DS. Alternativt kan støttede spill tillate brukere å spille på Internett uten å måtte angi noen vennekoder, denne funksjonen kalles nettsamfunn, og den debuterte i Mario Kart 7 . Prosessen med online flerspiller effektiviseres ytterligere ved bruk av et enhetlig brukerkontosystem som først ble tilgjengelig under lanseringen av Wii U og senere brakt til Nintendo 3DS. Brukerkontosystemet ville eliminere behovet for å angi vennekoder; i stedet kan brukerne angi hverandres brukerkontoer. Nintendo Network lar også brukerne dele rangeringer og gjennomgå andres rekker.

Programvareoppdateringer

Programvareoppdateringer, mer kjent som oppdateringer , har vært tilgjengelig på både Nintendo 3DS siden 25. april 2012 og Wii U siden 18. november 2012 via en systemoppdatering. Disse systemoppdateringene ga muligheten til å lappe nedlastbare titler, samt detaljhandelsspill, gjennom både Nintendo eShop og HOME -menyen. Disse oppdateringene har hovedformålet med å fikse sikkerhetsproblemer og andre feil, og forbedre brukervennligheten eller ytelsen. Patcher kan også lastes ned mens du bruker andre applikasjoner via systemets Download Manager.

Nintendo eShop

Nintendo eShop
Utvikler Nintendo
Type Online marked
Lanseringsdato 6. juni 2011 (3DS)
18. november 2012 (Wii U)
Sist oppdatert 25. mars 2013 ( detaljer )
Plattform (er) Nintendo 3DS familie
Wii U
Status på nett
Medlemmer 26 millioner
Nettsted Wii U
offisielt amerikansk nettsted
offisielt britisk nettsted
offisielt australsk nettsted
offisielt japansk nettsted
offisielt sørafrikansk nettsted
Nintendo 3DS
offisielt amerikansk nettsted
offisielt britisk
nettsted
offisielt japansk nettsted
offisielt sørkoreansk nettsted
offisielt sørafrikansk nettsted

The Nintendo eShop er en online markedsplass drevet av Nintendo Network. EShop lar brukere på Nintendo 3DS og Wii U få tilgang til og kjøpe eksklusive digitale spill, Virtual Console -spill og visse detaljhandelsspill. Videre kan brukerne skaffe oppdateringer og ekstra nedlastbart innhold for digitale nedlastinger; kjøp i spillet støttes også. Før du kjøper et programvare, lar eShop brukerne se karakterer, skjermbilder og videoer knyttet til denne programvaren. Utviklere kan også lansere demoer av både digitale og fysiske spill på eShop.

Foreløpig er kjøp gjort gjennom Nintendo eShop på Nintendo 3DS knyttet til systemet de ble kjøpt fra, og de kan bare overføres ved å kontakte Nintendos kundeservice. Imidlertid har Nintendo uttalt at dette vil endre seg med lanseringen av Wii U og Nintendo Network -brukerkontosystemet. På Wii U er brukerens kjøp knyttet til deres Nintendo Network -konto, men de kan ikke overføres til andre systemer av brukeren ettersom Nintendo Network -kontoen er knyttet til en bestemt konsoll. Dette brukerkontosystemet ble lagt til Nintendo 3DS via en systemoppdatering 9. desember 2013, sammenfallende med at Miiverse ble lagt til systemet, slik at spillerne kunne kombinere pengene sine med sin Wii U -konto.

Digitale detaljhandelstitler

De fleste titler til detaljhandel med Wii U og Nintendo 3DS er tilgjengelig for nedlasting via Nintendo eShop . Den første av disse titlene var New Super Mario Bros. 2 for Nintendo 3DS, som ble lansert på Nintendo eShop sammen med detaljhandelen i august 2012.

Tilleggsinnhold

Tilleggene inkluderer nedlastbart innhold , tillegg av nye funksjoner og oppdateringer . Tilleggsprogramvare kan legges til både digitale og fysiske spill.

Demoer

Spilldemoer av detaljhandel og digitale spill har vært tilgjengelig for gratis nedlasting på Nintendo eShop siden den ble oppdatert i desember 2011. Utviklere må begrense antall spill som er tilgjengelig for brukeren. Den første betalte demoen ble utgitt i Japan 4. august 2011, og gratis demoer ble utgitt i Japan 27. desember 2011 og i Nord -Amerika 19. januar 2012.

Virtuell konsoll

Virtual Console , noen ganger forkortet til VC , er en spesialisert del av Nintendo eShop online-tjeneste som tillater spillere å kjøpe og laste ned spill fra avviklet konsoller og annen programvare for Nintendo 's Wii , Wii U , og Nintendo 3DS .

Wii U

Wii U bruker henholdsvis Wii U -menyen og Nintendo eShop for å få tilgang til og kjøpe Virtual Console -titler. Virtuelle konsollspill på Wii U kan suspenderes, og brukerne kan også opprette lagringsstater når som helst. Alt Virtual Console-spill kjøpt på Nintendo eShop kan spilles på GamePad via Off-TV Play .

Hele Virtual Console -biblioteket tilgjengelig på Wii er også tilgjengelig på Wii U, men bare gjennom implementeringen av konsollens " Wii Mode" og Wii Shop Channel , for å få tilgang til og kjøpe Virtual Console -titler.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS bruker HOME -menyen og Nintendo eShop for å få tilgang til og kjøpe henholdsvis Virtual Console -titler. Virtuelle konsollspill på Nintendo 3DS kan suspenderes, og brukerne kan også opprette lagringsstater når som helst.

Spesielle funksjoner i denne tolkningen av den virtuelle konsollen tillater spillere å lage gjenopprettingspoeng, midlertidig lagre spillstatusen for bruk senere, og valgfri mulighet til å se spill i sin opprinnelige oppløsning ledsaget av spesielle grenser.

Miiverse

Miiverse var et sosialt nettverk for Wii U og Nintendo 3DS , opprettet av Nintendo System Development og Hatena drevet av Nintendo Network. Den ble avviklet 7. november 2017. Miiverse ble integrert i hvert spill, og lot spillerne samhandle og dele sine erfaringer gjennom sine egne Miis ved hjelp av tegninger, tekst, skjermbilder og noen ganger spillvideoer.

Nintendo TVii

Nintendo TVii
Nintendo TVii logo.png
Nintendo TVii -ikonet og -logoen.
Nintendo TVii Home (Wii U) .jpg
Nintendo TVii sin hjemmeside.
Utvikler Nintendo
i.TV
Type Internett -TV (IPTV)
Video on demand
Lanseringsdato
Avviklet
Sist oppdatert 18. juni 2014
Plattform (er) Wii U
Status Utgått (Japan, Nord -Amerika)
Avbrutt (Europa/Oseania)
Nettsted Offisielt amerikansk nettsted
Offisielt japansk nettsted

Nintendo TVii var en gratis fjernsynsbasert tjeneste som tillot brukere på et enhetlig system å se filmer eller programmer fra innholdsleverandører, tidligere som Hulu Plus , Netflix , Amazon Video og deres kabelnettverk . Brukere kunne deretter velge kilden til programmet de ønsker å se og se det på fjernsynet eller på Wii U GamePad . Brukere kan også bruke GamePad -skjermen for å få informasjon om showet de ser på. Slik informasjon ble mottatt fra Wikipedia , IMDb , Rotten Tomatoes , samt individuelle kildetjenester. Informasjonen på GamePad for hvert show inkluderte anmeldelser, skjermbilder, sanntids spillerposisjoner i sportssendinger, castlister, trailere og generell informasjon om showet.

Til tross for at den ble lansert i slutten av 2012 i utvalgte land, ble utviklingen plaget av forskjellige tekniske problemer og forsinkelser, og tjenesten kunne ikke lanseres i Europa, og deretter avlyste planene om å lansere den i Oseania, og ble senere avbrutt i Nord -Amerika innen august 2015. Nintendo TVii -ikonet og UI -tilgang hadde siden blitt fjernet fra Wii U HOME -menyen fra 5.4.0E -oppdateringen på PAL -konsoller, og fra 5.5.0U -oppdateringen på nordamerikanske konsoller.

Integrering av sosiale nettverk

Siden tjenesten var koblet til Nintendo Network ID, hadde hver bruker sin egen personlige informasjon lagret på Nintendo TVii, for eksempel preferanser, Mii og sosiale nettverkskontoer . Brukere kan deretter samhandle med informasjonen, samt dele og kommentere informasjonen på sosiale nettverk som Miiverse , Facebook og Twitter for å dele reaksjoner på levende øyeblikk på TV gjennom GamePad mens de ser showet deres på TV -skjermen. Brukere kan også kontrollere DVR -en sin via Wii U og GamePad. Nintendo TVii ble gjort av Nintendo i samarbeid med i.TV .

Integrerte tjenester

Nintendo TVii støttet følgende tjenester:

  • Hulu Plus (bare USA; Japansk variant Hulu var ikke tilgjengelig på TVii)
  • Amazon Video (bare USA; europeisk variant LoveFilm var ikke tilgjengelig på TVii)
  • Netflix (bare USA; globale varianter av Netflix var ikke tilgjengelige på TVii)

Fremtidsplaner hadde inkludert å bringe annen DVR , for eksempel TiVo til Nintendo TVii. Det ble opprinnelig kunngjort at tjenesten ville bli tilgjengelig i Europa i 2013. Dette skjedde imidlertid ikke, selv om Nintendo UK siden hadde gitt en unnskyldning i januar 2014 for ikke å ha lansert tjenesten når det var forventet, og uttalt å forvente ytterligere kunngjøringer i " nær fremtid". 14. februar 2015 kunngjorde Nintendo Europe at de hadde kansellert planene for utgivelsen av tjenesten i europeiske land, inkludert Storbritannia.

Wii U GamePad ble også brukt som en universell TV -fjernkontroll med en innebygd guide, selv når Wii U ble slått av. Nintendo TVii selv ble installert med hver Wii U -konsoll, og krevde ingen ekstra gebyrer for å bruke.

Avvikling

24. juli 2015 kunngjorde Nintendo at tjenesten ville bli avviklet i Nord -Amerika 11. august samme år klokken 15.00 PT. Kort tid etter at det ble avsluttet, da brukerne startet Nintendo TVii, omdirigerte de dem til en skjerm som viste dem at tjenesten ikke lenger er tilgjengelig. Til slutt, 17. august, fjernet en Wii U -systemoppdatering Nintendo TVii -ikonet fra Wii U -menyen og HOME -menyen, noe som gjorde tjenesten ikke lenger tilgjengelig. August 2017 kunngjorde Nintendo at tjenesten ville bli avviklet i Japan 8. november 2017 klokken 15.00 JST .

Videotjenester

Utenfor Nintendo TVii, som bare var tilgjengelig på Wii U , tilbyr Nintendo Network et bredt spekter av videotjenester for Wii U og Nintendo 3DS. Disse tjenestene er bare tilgjengelig for nedlasting på Nintendo 3DS siden Nintendo TVii allerede har integrert Netflix , Hulu Plus , Amazon Video og TiVo . Wii U har en oppløsning på opptil 1080p , mens Nintendo 3DS er begrenset til 240p . Imidlertid er disse strømmetjenestene tilgjengelige uavhengig av Nintendo Network -tjenester, og tilgjengelige oppløsninger varierer per tjeneste.

Disse videoene kan enten lastes ned til systemets permanente lagring via SpotPass eller streames over brukerens Internett -tilkobling. På Nintendo 3DS tilbys mange av disse videoene i 3D ; på Wii U er bare 2D -videoer tilgjengelige. Det nøyaktige tilgjengelige innholdet varierer fra region til region.

Videoinnhold tilgjengelig via Nintendo Network
Innhold Gratis eller abonnement Wii U Nintendo 3DS -familie
Frittstående videotjenester (tidligere med Nintendo TVii -støtte)
Hulu Plus (bare USA) Abonnement Ja Avsluttet
Amazon Video (bare USA) Gratis
(valgfritt Amazon Prime -abonnement tilgjengelig)
Ja Nei
Netflix Abonnement Ja
(kan ikke lenger lastes ned, slå av helt 30. juni 2021)
Ja bare
USA og Canada (kan ikke lenger lastes ned, slås helt av 30. juni 2021)
TiVo Kjøp Ja Nei
Frittstående videotjenester
LoveFilm (bare Europa) Abonnement Ja Nei
YouTube Gratis Ja Delvis
søknad avviklet 3. september 2019
Nintendo video Gratis Nei Ja
YNN! Abonnement Ja Nei
Nico Nico Douga (bare Japan) Gratis Ja Nei
Online programmer
Nintendo Show 3D (bare Nord -Amerika) Gratis Nei Ja
Nintendo Show 3D kansellert
Nintendo TV ( Official Nintendo Magazine ) (bare Storbritannia) Gratis Nei Ja
Nintendo eShop -nyheter Gratis Ja
Nintendo Direct -konferansevideoer Gratis Ja
Andre videotjenester
Korte filmer Gratis og kjøp Nei Ja

Kansellerte tjenester:

  • SpotPass TV - avsluttet driften 20. juni 2012.
  • Eurosport - avsluttet driften 31. desember 2012.

Nintendo Show 3D og Nintendo TV

Nintendo TV var et online spillblad for videospill utgitt av Future Publishing for Nintendo Network. Den ble produsert av teamet bak det offisielle Nintendo Magazine og inneholdt videovurderinger og forhåndsvisninger og opptak av kommende og nylig utgitte Nintendo -spill. Episoder ble utgitt månedlig på Nintendo eShop, Nintendo Channel og YouTube hvor brukerne kunne se alle de siste nyhetene, anmeldelsene og forhåndsvisningene av Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS og Virtual Console -spill. Serien var eksklusiv for PAL -regionkonsoller.

Nintendo Show 3D var et online videospillprogram produsert av Nintendo og arrangert av Jessie Cantrell. Den inneholdt forhåndsvisninger av video og opptak av kommende og nylig utgitte Nintendo 3DS -detaljhandel og digitale spiltitler. Episoder ble utgitt annenhver uke på Nintendo eShop gratis. Denne serien var eksklusiv for nordamerikanske Nintendo 3DS -konsoller. Nintendo Show 3D ga ut sin siste episode 28. mars 2013.

Kortfilmer

Nintendo eShop tilbyr et bredt spekter av nedlastbart videoinnhold til Nintendo 3DS . Disse videoene tilbys stort sett i 3D, og ​​lastes ned rett til systemets minne. For å produsere og distribuere disse kortfilmene har Nintendo inngått samarbeid med selskaper som BreakThru Films , Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons og DreamWorks Animation . Nintendo planla også å utvide denne videodistribusjonstjenesten til enda større selskaper som DreamWorks , og bringe eksklusivt innhold til Nintendo 3DS og Wii U -eiere.

Chat -tjenester

Nintendo har uttalt at Nintendo Network har gitt brukerne mulighet til å chatte via tekst, stemme og video. Alle de tre chattemidlene var tilgjengelige på Wii U gjennom Wii U Chat og Miiverse -tjenestene. På Nintendo 3DS, den Swapnote (Nintendo Letter Box) søknad tillot brukere å sende håndskrevne notater, bilder og lyd til hverandre gjennom Nintendo Network, drevet av Spotpass levering. Brukere kunne også kommunisere globalt med hverandre gjennom Miiverse sosiale nettverkstjeneste.

Swapnote/Nintendo Letter Box

Swapnote er et meldingsprogram for Nintendo 3DS. Swapnote ble utgitt 22. desember 2011 i Europa, Australia og Nord-Amerika via Nintendo eShop , og kan lastes ned uten ekstra kostnad, og er forhåndsinstallert på nyere systemer. Denne applikasjonen tillot brukere å sende håndskrevne/tegnede meldinger til registrerte venner via SpotPass eller andre brukere via StreetPass . Appen lar også brukere fritt bygge inn bilder og lyder i meldingene sine, og den lar også brukerne endre posisjonen og retningen til bilde- og lydikonene. Funksjoner låses opp mens spillerne fortsetter å sende brev, for eksempel muligheten til å skrive/tegne 3D-meldinger for hånd, med ekstra stasjonære og funksjoner som låses opp ved å bruke Play-mynter. Meldinger sendt og mottatt kan også lagres på ubestemt tid, til tross for 3000 meldingsgrense. Ytterligere stasjonær kan fås via visse Nintendo -relaterte hendelser, for eksempel bruk av spesifikk programvare, eller ved å lagre dem fra andres meldinger.

31. oktober 2013 suspenderte Nintendo brått Swapnote/Nintendo Letter Box SpotPass -funksjonaliteten etter å ha oppdaget at mindreårige delte vennekoder med fremmede som hadde utnyttet meldingstjenesten til angivelig å utveksle pornografiske bilder. I tillegg er Special Notes -tjenesten, som også ble sendt via SpotPass for å markedsføre Nintendo -spill, også suspendert. Nintendo ga en unnskyldning til de som hadde brukt applikasjonen på en ansvarlig måte.

Swapdoodle

Uten forhåndsvarsel ga Nintendo ut et meldingsprogram for Nintendo 3DS i november 2016 med tittelen Swapdoodle . Betraktet som en åndelig etterfølger til Swapnote / Nintendo Letter Box , støtter appen utveksling av 3D-meldinger mellom brukere på nettet ved hjelp av bare SpotPass, om enn brukerinnhold er begrenset til tegninger, håndskrevet tekst, ikoner og innfødte skjermbilder i spillet. I tillegg har Swapdoodle tilgang til en DLC-butikk i appen, slik at brukerne kan kjøpe pakker som inneholder ekstra penner, blekk enheter, skrivesaker, meldingsplass og tegningstimer.

Wii U Chat

Wii U Chat var Wii U sin online chat -løsning, drevet av Nintendo Network. Tjenesten tillot brukere å bruke Wii U GamePads frontkamera for å videochatte med registrerte venner. Under videochatting var det bare Wii U GamePad som var nødvendig, siden på TV -en vises det samme bildet som i GamePad. Brukere kunne også ha trukket på GamePad under en chat -økt.

Hvis det er et spill eller et annet program som allerede kjører, blinker Wii U GamePad -knappen HOME -knappen som indikerer at det er et innkommende anrop. Ideen om funksjonen ble opprinnelig sett i introduksjonstraileren til Wii U i E3 2011 . Imidlertid kunne ikke brukerne også bruke tjenesten som et multitasking -program, og hadde derfor ikke mulighet til å foreta videosamtaler uten å avbryte spillet. Nintendo hadde kunngjort et ønske om å gjøre videochat mulig gjennom multitasking, men det ble aldri implementert.

Wii U Chat ble distribuert i Wii Us fastvareoppdatering for lanseringsdagen . Funksjonen ble avviklet over hele verden 27. desember 2017 kl. 15:00 JST .

Internett -navigasjon

Webteknologi for Nintendo 3DS -familien og Wii U drives av NetFront  NX. Tidligere har Nintendo inngått et samarbeid med Opera Software for å gi ut Internett -kanalen på den originale Wii , og Nintendo DS & DSi Browser .

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS nettleser -logo

Den Nintendo 3DS Internet Browser er en nettleser utviklet for Nintendo 3DS -systemet. Den ble utgitt via firmwareoppdatering 6. juni 2011 i Nord -Amerika og 7. juni 2011 i Europa og Japan. Nettleseren fungerer som et multitasking -program. Som sådan kan den brukes mens en annen applikasjon, for eksempel et spill, er suspendert i bakgrunnen. Nettleseren styres først og fremst med pennen, men kan styres med Circle Pad eller D-pad for å bla gjennom lenker på siden.

Nettleseren støtter selv HTML, CSS, JavaScript og noen HTML5 -elementer, men støtter ikke Flash- , video- og musikkfiler. Den kan også vise 3D -bildefiler med .MPO -filtypen på den øvre skjermen, og lar brukeren lagre bildet på sitt SD -kort; Dette kan også gjøres med 2D JPEG -filer. I tillegg støtter nettleseren filopplasting på skjemaer, og begrenser dem til JPEG- og MPO -bilder i systemets fotogalleri.

En forbedret nettleser er omtalt på de nye Nintendo 3DS- konsollene, spesielt med et annet grensesnitt og muligheten til å spille HTML5-baserte videoer.

Wii U

Wii U Internett -nettleser -logo

The Wii U Internet Browser er en nettleser utviklet for Wii U -systemet. Den ble utgitt på lanseringsdagen sammen med Wii U via fastvareoppdatering 18. november 2012 i Nord -Amerika og 30. november 2012 i Europa. Nettleseren fungerer som en multitasking -applikasjon og kan som sådan brukes mens et annet program, for eksempel et spill, er suspendert i bakgrunnen. Nettleseren styres først og fremst med Wii U GamePads berøringsskjerm, men kan styres med de analoge pinnene for å bla og zoome, eller D-pad for å bla gjennom lenker på siden.

Nettleseren støtter selv HTML- , CSS- , JavaScript- og HTML5 -elementer, men støtter ikke Flash- , video- og musikkfiler. Den kan imidlertid spille av HTML5 -video og lyd på nettsteder som YouTube . Nettleseren har muligheten til å skjule TV -skjermen gjennom et "virtuelt gardin" (som viser skjermbildene til det stoppede spillet), og lar derfor brukeren surfe på Internett med mye mer personvern gjennom GamePad. Nettleseren kan laste opp et skjermbilde av den suspenderte programvaren, enten fra TV -en eller GamePad.

Utnytt

Wii U kan kjøre programvare, inkludert Homebrew gjennom SD -kortet med en utnyttelse via nettleseren med et misformet skjema for nyere oppdateringer, og en misdannet video på lavere versjoner.

Lojalitetsprogrammer

Nintendo Network Premium

Nintendo Network Premium Logo.png

Nintendo Network Premium (kjent som Deluxe Digital Promotion i Nord -Amerika) var et lojalitetsprogram som ligner på PlayStation Plus som tilbys på PlayStation Network . Det ble kunngjort av Satoru Iwata 13. september 2012, under en japansk Nintendo Direct -presentasjon.

Forbrukere som kjøpte Wii U Deluxe-settet i Nord-Amerika, en Premium-pakke i Europa og Australia, eller et Premium-sett i Japan, mottok et toårig gratis abonnement på denne tjenesten som lar Wii U- eiere få poeng for hvert digitalt kjøp. Medlemmer som kjøpte spill og apper via Wii U Nintendo eShop, fikk ti prosent av prisen tilbake i form av Nintendo Points , som senere kan brukes mot fremtidige online kjøp på både Wii U og Nintendo 3DS eShop. 500 poeng tilsvarte $ 5,00 som forbrukere kan bruke til et kjøp på Nintendo eShop .

Medlemmer mottok poeng fra kjøpet frem til 31. desember 2014, og kunne innløse disse punktene for Nintendo eShop -kort frem til 31. mars 2015. Alle koder fra disse kortene var gyldige frem til 30. juni 2015.

Club Nintendo

Club Nintendo
Utvikler Nintendo
Type Lojalitetsprogram
Nettsted Offesiell nettside

Club Nintendo var et lojalitetsprogram tilgjengelig i Nintendos nøkkelregioner der brukerne registrerer kjøpte Nintendo -produkter for å bytte dem mot en rekke unike belønninger. Lojalitetsprogrammet var gratis å delta og forpliktet seg til å gi belønninger i bytte mot tilbakemeldinger fra forbrukerne og for det opprinnelige kjøpet av offisielle Nintendo -produkter. Når produktet ble koblet til Club Nintendo , ble hvert produkt som ble lastet ned via eShop automatisk registrert i Club Nintendo -kontoen. Brukeren kan da også ta en undersøkelse for hvert produkt som er registrert for å tjene ekstra mynter/stjerner, og deretter kan premier løses inn. Den ble avviklet i Nord -Amerika 30. juni 2015 og innen 30. september 2015 i alle andre regioner, og erstattet med et annet lojalitetsprogram som heter My Nintendo .

Belønninger

Medlemmer av Club Nintendo kan ha tjent kreditter (referert til som "mynter" eller "stjerner" avhengig av region) som kan ha blitt byttet inn for spesialutgaver som bare var tilgjengelige hos Club Nintendo. Å tjene disse kredittene ble først og fremst gjort ved å sende inn koder på Nintendo -produkter og -systemer, og for å fullføre relaterte undersøkelser levert av Club Nintendo -nettstedene. Club Nintendo -belønningsartiklene inkluderte spillekort, totesekker, nedlastbare og fysiske spill, forskjellige varer basert på Nintendos intellektuelle eiendommer, spesielt spiltilbehør, begrensede kampanjer og garantiforlengelser på utvalgte Nintendo -produkter.

Andre tjenester

Se også

Merknader

Referanser