Kickle Cubicle -Kickle Cubicle

Kickle Cubicle
Kickle Cubicle cover.jpg
Bokskunst
Utvikler (er) Irem
Utgiver (e) Irem
Plattform (er) Arcade , Nintendo Entertainment System
Utgivelse
Sjanger (er) Puslespill
Modus (er) Enkeltspiller

Kickle Cubicle er et puslespill utviklet av Irem for arkadene i 1988 og deretter overført til Nintendo Entertainment System i 1990.

Historie

Tittelskjerm

Hovedpersonen Kickle våkner en dag for å finne sitt hjemland, Fantasy Kingdom, gjort til is av Wicked Wizard King. Kongen har fengslet menneskene i Dream Bags. Bare Kickle var upåvirket. Kickle legger ut for å redde riket med sitt spesielle iskalde pust, som han bruker for å gjøre inntrengerne til is for å bruke mot fiendene sine.

Spill

Spilleren må reise gjennom de fire landene i Fantasy Kingdom, som Kickle spiller i en bestemt rekkefølge. Hvert land har en sjef på slutten. Etter å ha fullført alle fire landene, begynner det "spesielle spillet", bestående av 30 hardere nivåer.

Spilleren kontrollerer Kickle for å løse en rekke gåter som finner sted på frosne øyer. Målet med hvert nivå er å samle de røde drømmeposene. Det er flere typer dødelige fiender. Kickle kan bruke sin iskalde pusteevne til å gjøre noen fiender til is for å lage gangveier på vann eller for å beseire andre fiender. Han kan også lage en isstøtte foran seg for å fungere som en blokk.

Regionale forskjeller

  • Den japanske versjonen har en tendens til å ha flere fiender til stede på de forskjellige nivåene.
  • I den japanske versjonen kan spilleren prøve de forskjellige nivåene i hver verden i hvilken som helst rekkefølge. I de nordamerikanske og europeiske utgivelsene er verdensorden ordnet.

Resepsjon

I Japan oppførte Game Machine Kickle Cubicle i utgaven 1. august 1988 som månedens trettende mest vellykkede bordarkade .

Merknader

Referanser

Eksterne linker