Lovene i australsk fotball - Laws of Australian rules football

En ruck -konkurranse i etter senterstoppet. Mannen i den grønne skjorten er en feltdommer .

Reglene for australsk fotball ble først dannet av Melbourne Football Club i 1859, og ble forbedret gjennom årene etter hvert som spillet utviklet seg til sin moderne form. Lovene går betydelig foran ankomsten av et styrende organ for sporten. Det første nasjonale og internasjonale organet, Australasian Football Council, ble dannet i 1905 for å styre australsk fotball . Siden 1994 har reglene for spillet kjent som australsk fotball blitt styrt av AFL og organisasjonens Laws of the Game -komité .

Objektiv

Australsk fotball er en kontaktsport som spilles mellom to lag med atten spillere på et ovalt felt , ofte en modifisert cricketbane . Poeng blir scoret ved å sparke den ovalformede ballen mellom målstolper (verdt seks poeng) eller mellom bakre innlegg (verdt ett poeng).

Under generelt spill kan spillerne posisjonere seg hvor som helst på banen og bruke hvilken som helst del av kroppen til å flytte ballen. De primære metodene er sparking , håndball og løping med ballen. Det er regler for hvordan ballen kan håndteres: inkludert regler mot å løpe for langt med ballen , kaste ballen og holde ballen . Spillere kan takle med hendene eller bruke hele kroppen til å hindre motstandere. Farlig fysisk kontakt (for eksempel å skyve en motstander i ryggen ), forstyrrelser ved markering og bevisst bremse spillet frarådes med frispark, distansestraffer eller suspensjon for et visst antall kamper, avhengig av alvorlighetsgraden av overtredelsen.

Hvis en spiller markerer ballen (fanger den fra et langt nok spark), får de besittelse og får frispark . Dette er en effektiv måte å flytte ballen nedover banen og oppfordrer til å markere konkurranser .

Spillere, bakken og utstyr

Aussie styrer fotball

18 spillere har lov til å være på banen per lag til enhver tid, med ytterligere 4 spillere på en vekslingsbenk (selv om dette tallet ofte varierer i utstillings- og treningskamper). Utstyret som trengs for å spille spillet er minimalt. Som i andre typer fotball , bruker spillere støvler med stopp (kjent som "klosser" eller "pigger" i noen regioner) i sålene, shortsene og en tykk, sterk skjorte eller genser kjent som en guernsey , normalt ermeløs, men lang ermegensere blir noen ganger brukt i veldig kaldt vær av noen spillere.

Verneutstyr er minimalt. De fleste spillere bruker en munnbeskytter, men bare noen få bruker hjelm , vanligvis en sykkel i hjelm med et mykt ytre deksel, og bare etter medisinsk råd, for eksempel hvis de har blitt hjernerystelse flere ganger. Noen spillere, hovedsakelig ruckmen , bruker skinnebeskyttere . Alt verneutstyr må være godkjent av dommerne for å sikre at det ikke kan skade andre spillere.

Spillet spilles med en ellipsoide ball, på en ovalt gress.

Felt

Diagram over et standardgrunnlag for australsk fotball

Fire stolper, justert i en rett linje, 6,4 meter fra hverandre (19,2 m eller 21 yd i total lengde), er reist i hver ende av ovalen. Størrelsen på bakken er ikke fast, men er vanligvis mellom 135–185 m (148–202 m) lang og 110–155 m (120–170 m) bred. Det tegnes linjer på feltet for å markere

  • grensen,
  • en 50 meter bred (55 m) senterplass, opprinnelig en diamantform,
  • to konsentriske sirkler i midten med diametere 3 m og 10 m, begge halvert med en linje,
  • et 9 m × 6,4 m (10 yd × 7 yd) målfelt i hver ende av bakken,
  • et 15 meter bredt (16 m) "utvekslingsområde" på den ene siden av ovalen.
  • en buet linje i hver ende, 50 meter fra mållinjen ("Femti meter linje") Før en ombygging på bakken ved Sydney Cricket Ground ble "Femti meter linjer" erstattet av 45 m (49 yd) linjer på grunn av bakkenes korte lengde, for å unngå overlapping med midtplassen. På 1980 -tallet ble det også brukt 25 m (27 m) linjer, først og fremst i Vest -Australia.

Spille

Spillet er en fartsfylt kombinasjon av fart, atletisk, dyktighet og fysisk seighet. Spillere har lov til å takle spilleren med ballen og hindre motstandsspillere fra å takle lagkameratene (kjent som gjeter ), men ikke å bevisst slå en motstander (selv om det å skyve marginene til disse reglene ofte er en vesentlig del av spillet). Som de fleste lagidretter, er taktikken basert på å prøve å få ballen, og deretter-gjennom en kombinasjon av å løpe med ballen, håndspassere (slå ballen fra den åpne håndflaten på den andre hånden) og sparke-for å levere den til en spiller som er innenfor målområdet. Fordi det å ta et merke gir spilleren rett til et frispark, er en vanlig taktikk å prøve å sparke ballen i det hele tatt (uten å hoppe) til en lagkamerat som er innenfor sparkens rekkevidde. I denne situasjonen dannes det ofte pakker med spillere rundt målplassen, og muligheten oppstår for spektakulære merker der spillere starter seg ut av motstandernes rygg for å markere ballen høyt i luften. Denne spesielle ferdigheten er høyt ansett som et skuespill, og et årlig " Årets merke " deles ut på slutten av en sesong.

De tradisjonelle spillestillingene.

Det er ingen faste posisjoner i spillereglene, men tradisjonelt var feltet delt inn i tre store seksjoner: fremlinjen, baklinjen og midtbanen. Frem- og baklinjene besto av seks spillere, arrangert i to linjer med tre spillere hver. Midtbanen består vanligvis av den utpekte ruckman (dvs. spiller som konkurrerer om ruck eller bounce-down ) og spillere som enten holder seg i midten av bakken (mellom de to 50-metersbuer) eller følger ballen og ikke er begrenset til et bestemt område.

Det moderne spillet har imidlertid stort sett kassert posisjonelt spill til fordel for et frittflytende løpsspill og forsøk på å ha løse menn i forskjellige posisjoner på bakken. Økningen i popularitet for håndpasset siden 1970-tallet har i stor grad påvirket denne spillestilen, med spillere som er mer villige til å følge ballen og flytte den raskt seg imellom i stedet for å sparke lenge til en en-mot-en markeringskonkurranse. På slutten av 1990 -tallet ble det utarbeidet en taktikk kjent som flom og også flyttet fokus bort fra angitte stillinger. Når et lag "spiller en flom", dirigerer de to eller flere av sine midtbanespillere eller spissere inn i forsvaret, og utkonkurrerer dermed motstanderen og gjør det vanskelig for enhver motstander å ta et ubestridt merke. De fleste fotballsider er navngitt (og demonstrert) i de tradisjonelle settposisjonene, men det er faktisk uvanlig at spillere holder seg innenfor de tradisjonelle områdene i sin posisjon. Spillerne blandes på og utenfor banen ved hjelp av vekslingsbenken , blodregelen betyr at hvis en spiller av en eller annen grunn skulle begynne å blø, uansett hvor liten eller alvorlig, de må fjerne seg fra bakken for å motta behandling. De kan komme tilbake når blodstrømmen har stoppet og blitt behandlet av teammedisinen.

Holder ballen

Noen av tingene som forårsaker mest forvirring for folk som ikke er kjent med spillet, er å holde ballen, slippe ballen og kaste regler. Forvirring oppstår fordi en spiller som blir taklet ikke får holde på ballen, men ikke får kaste den heller.

Disse reglene er oppsummert:

  • Spillere må alltid kaste ballen enten med et spark eller en håndpasning.
    • Et håndpass, også kalt en håndball, utføres ved å slå ballen fra den ene hånden med den andre knyttneven. Ballen kan ikke kastes opp (som en volleyballserver ) og treffes, og heller ikke overleveres til en lagkamerat som en amerikansk / kanadisk fotballoverføring , eller kastes til en lagkamerat som en lateral i rugby eller gridiron -fotball.
  • Når en spiller er i besittelse av ballen og beveger seg, må ballen hoppes eller berøres til bakken minst en gang hver 15. meter. Unnlatelse av å gjøre det resulterer i en straff, der et frispark tildeles motstanderlaget. Dette kalles noen ganger å løpe for langt eller reise , og signaliseres av dommeren på samme måte som å reise blir signalisert i basketball . Det er ingen grense for hvor mange spretninger eller berøringer en spiller kan gjøre, og det er heller ingen grense for hvor lenge en spiller kan holde ballen.
  • Når en spiller er i besittelse av ballen og blir taklet riktig (dvs. holdt, ikke bare berørt, over knærne og under skuldrene), må han eller hun umiddelbart forsøke å avhende ballen ved å sparke eller håndspasse.
    • Hvis spilleren anses av dommeren som å ha hatt en tidligere mulighet til å avhende ballen (for eksempel hvis spilleren har løpt, unnviket eller avverget en motstander), resulterer en manglende vellykket spark eller håndball i å holde ballen straffet til fordel for taklingslaget, som får et frispark. Dette inkluderer hvis ballen blir slått fri, et spark eller håndball blir forsøkt men savnet, eller hvis ballen blir fanget av takleren.
    • Hvis det ikke var noen mulighet for spilleren til å kaste ballen før han ble taklet, betales et frispark bare hvis en spiller med ballen er i stand til det, men ikke prøver å avhende den innen rimelig tid. Dette kalles også å holde ballen . Det betales ikke frispark hvis en spiller uten en tidligere mulighet blir taklet, men ballen ikke kan slippes på grunn av at den holdes til eller under spilleren av takleren. En ball-up vil føre til at spillet starter på nytt. Hvis en takling på en spiller uten noen tidligere mulighet får ballen til å søle fri, kalles "play on" og spillet fortsetter.

I et forsøk på å redusere mengden unødvendige stopp har tolkningen av den tidligere muligheten utvidet seg til å omfatte enhver spiller som tar tak i ballen under en ball-up eller innkast-situasjon i stedet for å banke den bort. I dette tilfellet, hvis spilleren da blir taklet og ikke kunne avhende ballen lovlig, vil det bli betalt et innehold av ballstraff mot ham.

Scoring

Australske regler fotball målposter - de to høye sentrale stolpene er målstolpene, og de to kortere ytre stolpene er bakpostene.
Resultattavlen viser sluttresultatet i kampen mellom Greater Western Sydney og Carlton i runde 14 av 2014 -sesongen .

Som mange andre fotballkoder, er den primære måten å score poeng på å score mål. I australsk fotball er det to typer scoringer: et mål og et bak . Det er fire stolper i hver ende av bakken, hver 6,4 m (7yds) fra hverandre; de to midtre (og høyere) stolpene er målstolpene, og de to ytre (og kortere) stolpene er de bakre stolpene. Området mellom målstolpene er målet; ballen må sparkes av en angrepsspiller mellom disse stolpene, uten å berøre noen av stolpene og uten å berøre en annen spiller, og må helt krysse bakkanten av mållinjen for å score et mål , som er verdt seks poeng.

Den andre typen poengsum er et bak , verdt ett poeng. Dette kan forekomme på mange måter: ved at en angrepsspiller sparker ballen mellom et målstolpe og et bakre stolpe uten å røre sistnevnte; ved at ballen treffer et målstolpe (selv om det ikke går helt over mål) eller passerer over toppen av målposten; ved at ballen passerer gjennom målene etter å ha berørt noen annen del av en angripende spiller enn leggen eller foten; eller ved at ballen blir sparket, håndpasset, båret eller tvunget mellom stolpene av en forsvarende spiller - den siste av disse er kjent som et forhastet bak , og kan resultere i et frispark i stedet for et bak hvis dommeren anser spilleren som var rushed det var under utilstrekkelig press. Begrepet 'bak' stammer fra de formative årene med fotball, og refererer til at ballen går ut av spill 'bak mål', i stedet for 'utenfor banen' langs sidegrenselinjene, og disse to utfallene utløste forskjellige måter å starte spillet på nytt. I løpet av disse første årene scoret ikke 'baker', og det var først i 1897 i Victoria at den moderne metoden for å score (seks poeng for et mål og en for en bak) først ble vedtatt; før dette var det bare sparket som bestemte kampresultatet.

Hvis ballen berører en dommer eller en liga -dommer, og feltdommeren anser at det ville ha blitt poengsum hvis dette ikke hadde skjedd, kan feltdommeren stoppe spillet og tildele den scoren. I alle andre tilfeller dømmer en måldommer om et mål eller bak er scoret. På elitenivå kan måldommeren også be om en videoopptak for å bekrefte en poengsum; i disse tilfellene foretar måldommeren en innledende myk samtale, som står hvis videoavspillingen ikke er avgjørende.

Måldommeren i målenden signalerer at et mål er scoret ved å peke begge pekefingrene fremover med bøyde albuer i midjenivå; en bak signaliseres med en finger. Deretter signalerer måldommeren i hver ende av bakken og bekrefter poengsummen til den andre ved samtidig å vifte med to hvite flagg for et mål eller et bak: måldommerne fungerer også som offisielle målvakter for spillet, så denne kommunikasjonen sikrer at resultatkortene deres er konsistente. Måldommerne kan offisielt avbryte den sist registrerte poengsummen ved å krysse flaggene over hodet.

Det er konvensjonelt i både talte og skriftlige kretser å liste opp målene, baksiden og totalen når du rapporterer en australsk regler for fotball. Som et eksempel, i en kamp der hjemmelaget scoret 11 mål og 12 bakspill, totalt 78 poeng, og bortelaget scoret 8 mål og 8 bak, totalt 56 poeng, vil resultatet vanligvis se slik ut:

Hjemmelaget 11.12 (78) def. Bortelag 8.8 (56).

Den eksakte konvensjonen for tegnsetting kan variere. Når det er talt, vil resultatet ovenfor bli rapportert som:

Hjemmelaget, elleve tolv syttiåtte, beseiret bortelaget åtte åtte femtiseks.

Det endelige resultatet av en kamp bestemmes bare av den totale poengsummen: et lag kan vinne kampen til tross for å score færre mål ( f.eks. 13,21 (99) def. 14,9 (93)); og hvis to lag slutter med samme totalscore, anses kampen som uavgjort selv om lagene sparker et annet antall mål ( f.eks. 12.10 (82) trakk 11.16 (82)).

Noen eksperimentelle regelendringer i Australian Football League pre-season-konkurransen er knyttet til scoring.

Omstart

Etter et mål starter spillet på nytt med en annen senterstopp. Hvis en bak scorer, mottar motstanderlaget ballen og må sparke fra innsiden av målfeltet inne i 50-metersbuen.

Offisiering

Dommerne

Måldommeren signalerer et mål, mens en feltdommer tar seg tilbake til midtplassen for senterstoppet.

Spillet kontrolleres av en rekke feltdommer (på elitenivå, tre), to grensedommere (nå fire på elitenivå) hvis hovedoppgave er å gjennomføre innkast når ballen forlater spillefeltet og to måldommer som dømme hvilke poengsummer som er registrert, og som er de offisielle score-keepers av spillet. I tillegg er det to nøddommer , en for å erstatte en skadet feltdommer og en for å erstatte en skadet måldommer. Hver av de elleve dommerne kan rapportere spillere, men bare feltdommerne kan tildele frispark.

I tillegg til disse dommerne, har noen ligaer, som AFL, også en Steward som overvåker bytter og bytter for å sikre at de blir utført på riktig måte.

Historisk sett har alle dommerne hatt hvitt, men de fleste konkurranser har endret dette nå for å sikre at dommeruniformer ikke kolliderer med laguniformer. Historisk sett har feltdommerne og grensedommerne hatt hvite kortermede skjorter og hvite shorts, mens måldommerne hadde på seg en hvit kåpe, en hvit bretthatt og en svart bukse. I dag bruker måldommerne de samme kortermede skjorter som de andre dommerne og en topp med lue, men beholder de svarte buksene. Måldommerne har også hvite flagg som er vinket for å signalere poengsummer. I AFL siden 2017 kan dommerne bruke enten grønne, blå eller mørkegrå sett.

Nemnd

Brudd på Onfield som anses å berettige en strengere straff enn et frispark, håndteres utenfor banen av en ligadomstol. Slike hendelser inkluderer bevisste eller hensynsløse voldshandlinger, som å slå, slå, snuble, sparke eller sette en motstanders hode i fare, samt misbruk som å misbruke dommer eller andre spillere. Feltdommerne, grensedommerne og måldommerne har alle lov til å rapportere spillere for slike overtredelser; i kamper der det er videoopptak og der ligareglene tillater det, kan spillere også bli rapportert basert på videobevis. For spillere som blir funnet skyldige i rapporterbare lovbrudd, kan domstoler utstede bøter eller suspendere spillere for et visst antall kamper.

Avmelding

I hele Australia er det en spiller- og offisiell avregistreringspolicy, som gjør at spillere og funksjonærer med en dårlig domstolsrekord kan avregistreres fra å spille fotball for livet. Fra 2011 gjelder denne avregistreringen automatisk for enhver spiller eller dommer som siden 16 år har blitt suspendert for totalt 16 kamper eller mer i en forstad, land eller statlig liga, eller i AFL, bortsett fra at for den kumulative summen teller suspensjoner i AFL bare 50% av verdien. Spillere kan klage på omregistrering, men hvis de lykkes, vil ytterligere suspensjon resultere i avmelding uten rett til ytterligere anke. Regelen ble først etablert i 2007, og brukes jevnt på alle fotballnivåer i Australia.

Avregistrering praktiseres bare i fotballkonkurranser på landsbygda og i forstaden; det praktiseres ikke av AFL fra og med 2019, ettersom avmeldingspolitikken var designet for serielle aggressive lovbrytere, ikke gjentatte lovbrytere på lavt nivå. AFL har ikke vært et problem med gjentatte lovbrytere på AFL-nivå i over 20 år hvor en spiller har mottatt gjentatte, lange suspensjoner for gjentatte lovbrudd bak spillet.

Spillets lengde

I den store profesjonelle liga AFL løper hvert kvartal i 20 minutter pluss tid på - noe som utgjør tiden som er okkupert i stopper, for eksempel når ballen går utenfor banen, skader, mål (eller bak) som blir sparket, eller når dommeren er å sette vinkelen på et frispark på mål. Et typisk AFL -kvartal kan løpe fra 27 til 33 minutter, men kan være enda lengre hvis for eksempel skader forårsaker forsinkelser. AFL-pauser etter at første og tredje kvartal er 6 minutter, med en 20-minutters pause ved pause. Dermed vil en kamp med kvartaler i gjennomsnitt 30 minutter vare omtrent to og en halv time.

Tiden holdes av to offroad-tjenestemenn, kjent som "tidtakere", som gir sirene i begynnelsen og slutten av hvert kvartal. Kvartalet eller kampen avsluttes umiddelbart når en feltdommer hører sirenen, med unntak av at en spiller får sparke for mål etter sirenen fra et merke eller frispark som ble betalt før sirenen.

Måten tidtaking i australsk fotball er uvanlig sammenlignet med andre idretter, ved at tidtakerne holder oversikt over tiden ved å bruke en nedtellingsklokke som begynner på 20 minutter og stoppes under en hvilken som helst time-on; men klokker som vises på bakken teller opp fra null og stoppes ikke i løpet av tiden. Som sådan vet tilskuere og spillere på bakken aldri nøyaktig hvor lang tid det er igjen av spillet. Tidtakernes nedtellingsklokke blir sett av trenerne og vises av mange TV -kringkastere.

AFL Konkurranseutvalg

AFLs konkurransekomité er ansvarlig for forvaltningen av lovene for australsk fotball. Den erstattet Laws of the Game Committee i 2018.

Konkurranseutvalgets medlemskap i 2020 er:

Navn Rolle
Colin Carter Geelong katter
Eddie McGuire Collingwood
Peggy O'Neal Richmond
Andrew Irland Sydney Swans
Andrew Fagan Adelaide Crows
Justin Reeves Hagtorn
Chris Fagan Brisbane Lions
Chris Davies Port Adelaide
Craig Vozzo West Coast Eagles
Patrick Dangerfield AFLPA President / Geelong Cats
Stephen Coniglio GWS Giants
Brett Murphy Daglig leder spiller og interessentforhold
Steve Hocking (stol) Daglig leder - Fotballoperasjoner
Jason Ball AFL -kommissær
Nicole Livingstone AFLW Fotballsjef
Kylie Rogers Daglig leder - Kommersiell
Rob Auld Leder for konkurranseledelse
Brad Scott Competition Evolution Manager.

Tidligere medlemmer av komiteen har inkludert tidligere VFL/AFL -spillere Kevin Bartlett , Brendon Gale , Andrew McKay , Matthew Pavlich , Luke Darcy , Adrian Anderson , Rowan Sawers og Nathan Buckley . Buckley trakk seg kontroversielt i 2007 på grunn av tilsynelatende uenighet med de hyppige endringene komiteen gjorde, og siterte at han ikke ønsket at navnet hans skulle knyttes til endringene.

Lovenes og styringsorganenes historie

Melbourne -reglene fra 1859

Disse ti reglene, innført av Melbourne Football Club , ble opprinnelig kjent som "The rules of the Melbourne Football Club - May 1859."

1. Avstanden mellom målene og målpostene skal avgjøres av kapteinene på sidene som spiller.
2. Kapteinene på hver side skal kaste for valg av mål; den siden som mister kastet har sparket fra midtpunktet mellom målene
3. Et mål må sparkes rettferdig mellom stolpene, uten å berøre noen av dem, eller en del av personen til en spiller på hver side.
4. Spillet skal spilles innenfor et område på ikke mer enn 180 meter bredt, det samme som måles likt på hver side av en linje trukket gjennom midten av de to målene; og to stolper som skal kalles "kick off -stolpene" skal reises i en avstand på 18 meter på hver side av målpostene i begge ender, og i en rett linje med dem.
5. I tilfelle ballen blir sparket "bak" målet, kan enhver på siden bak hvis mål den blir sparket bringe den 18 meter [20 meter] foran en hvilken som helst del av mellomrommet mellom "kick off" stolpene, og skal sparke den så nær som mulig i tråd med det motsatte målet.
6. Enhver spiller som fanger ballen "direkte" fra foten kan kalle "mark". Han har da et frispark; ingen spiller fra motsatt side får lov til å komme "inne" på det merkede stedet.
7. Tripping og pushing er begge tillatt (men ingen hacking) når en spiller er i rask bevegelse eller i besittelse av ballen, bortsett fra i tilfellet fastsatt i regel 6.
8. Ballen kan tas i hånden "bare" når fanget fra foten, eller på hoppet. I ingen tilfelle skal den "løftes" fra bakken.
9. Når en ball går ut av banen (det samme angis med en stolpe) skal den føres tilbake til det punktet hvor den krysset grenselinjen og kastes inn i rette vinkler med den linjen.
10. Ballen må under ingen omstendigheter kastes mens den er i spill.

Selv om det ikke er eksplisitt nevnt i reglene, skulle hver kaptein dømme kampen, og hvert lag besto av 20 per side. I de første dagene var det ingen faste regler for å avgjøre vinneren av et spill, men det var oftest den første siden som sparket to mål. I noen tilfeller betydde dette at spill kunne trekke ut i lange perioder.

Melbourne -reglene fra 1860

Et spill på Richmond Paddock på 1860 -tallet. En paviljong ved MCG er til venstre i bakgrunnen. (En tregravering laget av Robert Bruce 27. juli 1866.)

Den første betydelige redigeringen av reglene skjedde i 1860 da Melbourne Football Club møttes for å avgrense reglene basert på noen innspill fra andre eksisterende klubber.

Følgende endringer ble gjort:

Regel 3: Lagt til bestemmelsen "I tilfelle ballen tvinges mellom målstolpene i en scrimmage, skal et mål tildeles"

Regel 7: Lagt til at "Pushing with the body" er tillatt

Regel 8: Lagt til at "Det skal ikke kjøres med i alle fall"

Den mest betydningsfulle endringen var bestemmelsen for kapteiner og dommer i den nylig tilføyde regelen 11: " I tilfelle en bevisst krenkelse av noen av reglene ovenfor, kan kapteinen på den motsatte siden påstå at noen av hans partier kan ha et frispark fra stedet der bruddet på reglene ble gjort; de to kapteinene i alle tilfeller, bortsett fra der dommerne er utnevnt, til å være de eneste dommere for "overtredelser"

Viktorianske regler fra 1866

Henry C. Harrisons komité redigerte spillets lover i 1866, som deretter ble avtalt av de store klubbene som spilte sporten og ble bredt vedtatt av flere store ligaer i Victoria, Sør -Australia, Tasmania, Queensland og New Zealand.

De største endringene på dette tidspunktet var:

  • Spillere må sprette ballen hver 9. eller 18. meter når de bærer den (dette hadde tidligere blitt vedtatt som en av Geelong fotballklubbs kompromissregler)
  • Spill må utføres av dommerne. Ikke én, men to dommere (uavhengig av spillerne) må kontrollere kampen. Den nærmeste dommeren til stykket dømte alle aspekter av spillet, inkludert scoring og frispark.
  • Tidsfrist for kamper
  • Bak innlegg brukt for første gang

I 1869 ble en tidsbegrensning - 100 minutter - introdusert for spillet for første gang.

I 1877 begynte statlige organer å styre sine egne ligaer. Den første av disse var South Australian Football Association (omdøpt til SANFL i 1907). I løpet av denne tiden skjedde overføring av offisielt styrende organ etter dannelsen av det viktorianske fotballforbundet i 1877, med ligaer i Tasmania og Queensland tilknyttet VFA. Rundt 1884 hadde tasmanske måldommer begynt å vifte med hvite flagg for å kommunisere med hverandre om scoring av mål eller bakover. Dette ble vedtatt i viktorianske regler i 1887. Samme år ble dommeren pålagt å sprette ballen i stedet for å kaste den opp i luften.

Australasiske regler fra 1890

I 1890 ble delegater fra New Zealand lagt til og Australasian Football Council ble dannet for å lette et økende antall interkoloniale kamper som på et tidspunkt også inkluderte ligaer og lag fra New Zealand. Store regelendringer i løpet av denne tiden var:

  • 1891 - Senterstopp ved start av kvartaler og etter hvert mål; Spillere må ta faste feltposisjoner i starten av spillet.
  • 1897 - 6 poeng for et mål, 1 for en bak - tidligere var det bare mål som var talt. Skyv inn ryggregelen som ble introdusert for å beskytte spillere som hopper etter ballen. VFA reduserte antall spillere på banen fra 20 til 18.
  • 1899 - VFL reduserte antall spillere fra 20 til 18, et tall som gjenstår i dag.
  • 1903 - Grensedommere utnevnt på VFL -nivå - 2 hver kamp. (Første gang dukket opp i Ballarat og veldedighetsspill i 1891.)

Australian National Football Council fra 1927

Med fravær av delegater fra New Zealand gikk rådet tilbake til tittelen "Australian Football". Organisasjonen ble rebranded i 1927 og statlige ligaer ble oppfordret til å inkludere "National Football League" i navnet deres. (Dette fortsetter å bli brukt i tilfellet SANFL; Tasmanian Football League ble kort stylet "TANFL" fra slutten av 1970-tallet til midten av 1980-tallet).

Ikke alle ligaer valgte å knytte seg til den nye kroppen, som av noen ble sett mer og mer påvirket av det stadig mer profesjonelle aspektet ved sporten. The Australian Amateur Football Rådet ble dannet i 1933. Som et resultat av mange amatør ligaer tolke lovene i spillet med små forskjeller.

Selv om noen ligaer adopterte navnet, var rebrandingen med navnet "Australian National Football" ikke helt vellykket. Spillet hadde ikke klart å vokse vesentlig i New South Wales og Queensland, så for mange ble det ikke ansett som virkelig nasjonalt. Det ble ansett som for ordrikt av noen, og i 1980 hadde mange ligaer droppet navnet og koden ble uformelt kjent som "Australian Football".

Det nye organet hadde direkte jurisdiksjon over flere statlige ligaer. Regelendringer i denne epoken inkluderte:

  • 1922 - Frispark for å tvinge ballen ut av banen introdusert.
  • 1930 - En reservespiller introdusert.
  • 1939-Grenseinnkast ble innført på nytt. Slippe ballen inkludert i å holde ballen.
  • 1946 - Antall reservespillere økte til to.
  • 1969 - Frispark for å sparke ballen helt ut av banen.
  • 1973 - Etablering av sentrumstorg og restriksjoner på stillinger ved sentersprett.
  • 1976 - Andre feltdommer introdusert.

Kjente Hall of Fame -administratorer i denne perioden inkluderer:

National Football League

På begynnelsen av 1970 -tallet endret ANFC navn til National Football League, men fortsatte å operere på omtrent samme måte som tidligere. Kroppen jobbet med å introdusere en nattrepresentasjonsserie i 1976 og ombygge representativ fotball og mellomstatlige karnevaler. I 1977 etablerte VFL en konkurrerende konkurranse til NFLs nattserie, kalt Australian Football Championships (AFC), og i 1980 hadde denne konkurransen erstattet NFLs konkurranse. Gjennom 1980 -tallet flyttet administrasjonen av spillet stadig mer mot Victoria.

  • 1977 - Opprinnelsesregler introdusert for mellomstatlige kamper.
  • 1978 - Reservespillere ble utvekslingsspillere (dvs. erstattede spillere kunne senere gå tilbake til spillet).
  • 1986-50 meter (55 m) bue introdusert.
  • 1988-15 meter (16 m) straff blir 50 meter (55 m) straff i VFL. Nøddommerne har fullmakt til å rapportere spillere.

Australsk fotball fra 1993

I 1993, tre år etter at VFL ble omdøpt til AFL, presset AFL -kommisjonen , under kontroll av AFL -sjef Ross Oakley, til at Australian Football Council ble oppløst. Ligaen hevdet vellykket at rådet hadde blitt mindre relevant på grunn av den stadig mer vellykkede nasjonale klubbkonkurransen. Det ble undertegnet et memorandum av avtale som effektivt økte ligaens makt og kuttet byråkrati, slik at AFL kunne få kontroll over Laws of the Game (danner den offisielle AFL Rules Committee).

Med kontroll over spillet begynte AFL et rush av nye regler, hvorav mange var rettet mot å rydde opp i spillet, redusere "thuggery" og gjøre det mer attraktivt for tilskuere. Et spillerdomstolsystem ble introdusert for mer effektivt å straffe. Blodregelen ble innført (spillere må fjernes fra bakken når de bløder, også når de har blod på kroppen/spilleruniformer) for å beskytte spillerne mot overføring av blodbåren sykdom . Sin bin -regelen ble kastet til fordel for spillerrapporter og tildeling av frispark mot den fornærmede siden.

I 1994 fokuserte AFL på å øke hastigheten på spillet. For å gjøre dette økte ligaen antall utvekslingsspillere for kampene sine fra 2 til 3 og økte antallet feltdommer i AFL fra 2 til 3.

I 1998 ble antall utvekslingsspillere for AFL -kamper økt fra 3 til 4 for ytterligere å få fart på spillet.

Ligaen begynte å bruke konkurransen før sesongen som en test-seng for eksperimentelle nye regler .

I 2003 tvang AFL oppløsningen av International Australian Football Council (dannet i 1995) til å bli verdensstyrende organ for sporten og ga i 1994 ut sin første offisielle internasjonale politikk.

I 2005 ble 10-meters sentercirkel introdusert for ruckkonkurranser, som svar på et økende antall posterior korsbåndskader blant ruckmen.

I 2006 kunngjorde AFL at den hadde til hensikt å ytterligere fremskynde spillet og redusere stopp med det formål å forbedre spillet som et skuespill, spesielt rettet mot TV -publikum. Det introduserte en tidsbegrensning for skudd, som noen trodde var et svar på at spillere som Matthew Lloyd og Brendan Fevola tok opptil et minutt å forberede seg på å sparke målene sine. AFL forsterket tolkningen av å tildele 50 meter (55 m) straffer for "scragging" (forsøk på å bevisst holde spillet oppe ved å ta tak i motstanderen etter at de hadde merket seg). Til slutt gjorde ligaen det unødvendig for spillere å vente på at flagget viftet etter en bakside for å sparke ballen tilbake i spill, og introduserte en bøtte med reserveballer bak hvert mål for å unngå å måtte vente på at publikum skulle returnere ballen.

I 2007 begynte AFL å innføre regler for å tiltrekke seg flere juniorer ved å redusere den kraftige kontakten og aggresjonen i spillet. Betydelig kontrovers ble forårsaket av innføringen av regelen om "hender i ryggen". Nulltoleranse ble gitt for spillere som la hendene på ryggen til en spiller i en markeringskonkurranse. AFL -regelkomiteen argumenterte for at dette ganske enkelt var en strengere tolkning av en regel som hadde blitt lempet gjennom tiårene. Ligaen forsøkte også å redusere hodeskader ved å innføre nye regler for støt, inkludert alvorlige straffer for tvangsspill av spillere fra front-on når hodet er over ballen.

I 2008, som reagerte på en hendelse der Sydney Swans spilte 19 mann på banen, ble det innført nye utvekslingsregler for å erstatte antall hunder . Gjennom AFL Tribunal begynte den også å forby taklinger som festet armene til en spiller og drev hodet i bakken. Mot slutten av sesongen økte ligaen også antall grensedommere fra 2 til 4.

Se også

Eksterne linker

Referanser