MUD-klient - MUD client

En MUD-klient er et dataprogram som brukes til å koble til et MUD , en type online multiplayer-spill . Generelt er en MUD-klient en veldig grunnleggende telnetklient som mangler VT100 terminalemulering og muligheten til å utføre telnet-forhandlinger. På den annen side forbedres MUD-klienter med forskjellige funksjoner designet for å forbedre MUD- spillene .

Standardfunksjoner sett i de fleste MUD-klienter inkluderer ANSI fargestøtte, aliaser , utløsere og skripting . Klienten kan ofte utvides nesten på ubestemt tid med det innebygde skriptspråket. De fleste MUDs begrenser bruken av skript fordi de gir en urettferdig fordel, samt frykten for at spillet ender med å bli spilt av helautomatiske klienter i stedet for mennesker.

Historie

Den første MUD-klienten med et betydelig antall funksjoner var Tinytalk av Anton Rang i januar 1990, for Unix-lignende systemer. I mai 1990 ble TinyWar 1.1.4 utgitt av Leo Plotkin som var basert på TinyTalk 1.0 og la til støtte for hendelsesdrevet programmering . I september 1990 ble TinyFugue som var basert på TinyWar 1.2.3 og TT 1.1 utgitt av Greg Hudson og inneholdt mer avansert utløserstøtte. Utviklingen av TinyFugue ble overtatt av Ken Keys i 1991. TinyFugue har fortsatt å utvikle seg og er fortsatt en populær klient i dag for Unix-lignende systemer.

TinyFugue, eller tf, ble primært skrevet for Unix-lignende operativsystemer. Det er en av de tidligste MUD-klientene som eksisterer. Den er primært rettet mot TinyMUD- varianter. TinyFugue er utvidbart gjennom sitt eget makrospråk, som også knytter seg til det omfattende utløsersystemet. Utløsersystemet tillater implementering av automatisk kjørte kommandoer.

En annen tidlig klient var TINTIN av Peter Unold i april 1992. I oktober 1992 gjorde Peter Unold sin endelige utgivelse, TINTIN III, som var et mye mer modent og funksjonsrikt program. Utviklingen av TINTIN ble videreført av Bill Reiss, som kunngjorde lanseringen av TinTin ++ 1.0 i juli 1993. Klienten ble raskt populær på grunn av det brukervennlige skriptspråket og populariteten til DikuMUD som den ble designet for. Å være åpen kildekode uten opprinnelig lisensbegrensninger, og mange nåværende kunder som GGMud, MudMaster og Pueblo er basert på TinTin ++.

Etter TINTINs suksess var Mike Potter opptatt av å produsere en Windows-port for klienten, noe som resulterte i utgivelsen av zMUD 1.0 i desember 1995. zMUD ble opprinnelig lisensiert som freeware, men Mike Potter innså at han kunne tjene til livets opphold med salg av klient og begynte å selge zMUD 4.0 som shareware i september 1996. zMUD er spesielt kjent for sine automatiske evner.

Referanser

Videre lesning