Marvel vs.Capcom 3: Fate of Two Worlds -Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Marvel vs Capcom 3:
Fate of Two Worlds
Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
Nordamerikansk og europeisk omslagskunst, designet av Adi Granov
Utvikler (er) Capcom
Eighting
Utgiver (e) Capcom
Regissør (er) Gå til Usuma
Produsent (er) Ryota Niitsuma
Artist (er) Hiroyuki Nara
Komponist (er) Hideyuki Fukasawa
Serie Marvel vs. Capcom
Motor MT Framework
Plattform (er) PlayStation 3
Xbox 360
Utgivelse
Sjanger (er) Sloss
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds er en crossover slåss spill utviklet av Capcom i samarbeid med Eighting . Spillet inneholder karakterer fra både Capcoms videospillfranchiser og tegneserieserier utgitt av Marvel Comics . Den ble utgitt for PlayStation 3- og Xbox 360- konsollene i februar 2011. Det er oppfølgeren til Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes fra 2000, den femte utgaven av Marvel vs. Capcom- serien og den første som brukte tre- dimensjonale karaktermodeller i stedet for todimensjonale sprites .

I Marvel vs Capcom 3 velger spillerne et lag på tre karakterer for å delta i kamp og prøve å slå ut motstanderne. Den inneholder lignende tag team -spillmekanikk som tidligere spill i serien, sammen med nye spillemetoder designet for å gjøre spillet mer tilgjengelig for nye spillere. Spillet ble produsert av Ryota Niitsuma, som tidligere hadde jobbet med Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars , som bruker det samme forenklede angrepssystemet med tre knapper.

Spillet fikk generelt positive anmeldelser fra kritikere, som berømmet spillet og karakterlisten, mens de kritiserte online -komponenten og mangelen på funksjoner og spillmoduser. Mer enn 2 millioner enheter ble sendt over hele verden en måned etter debuten, noe som gjorde den til en kommersiell suksess. Mindre enn et år etter utgivelsen kunngjorde Capcom en oppdatert versjon av spillet, med tittelen Ultimate Marvel vs. Capcom 3 . Den frittstående oppdateringen ble utgitt i november 2011, og inneholdt flere karakterer, scener og spilltilpasninger. Kombinert salg av begge versjonene overstiger 4 millioner eksemplarer. En skikkelig oppfølger, med tittelen Marvel vs. Capcom: Infinite , ble utgitt i september 2017.

Spill

Deadpool kjemper mot Ryu på Kattelox Island -scenen. Her aktiverer Deadpool sin X-Factor og gir ham og teamet økt skade, hastighet og helsefornyelse.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds er et kampspill der spillere konkurrerer i kamp ved hjelp av karakterer med forskjellige kampstiler og spesielle angrep. Spillet inneholder tag -teambasert gameplay som ligner på tidligere avdrag av serien . Spillere velger lag på tre karakterer for å delta i en-mot-en-kamp, ​​og kan velge å bytte mellom dem når som helst i løpet av kampen. Under kamp kan spillerne kalle inn en av karakterene deres utenfor skjermen for å utføre et enkelt spesialbevegelse, kjent som en "assist". Når tegn håndterer eller mottar skade, vil lagets "Hyper Combo Gauge" gradvis fylle med energi, som spillerne kan bruke på å utføre visse teknikker, for eksempel hyperkombinasjoner, som er sterkere versjoner av spesielle trekk; "snapbacks", som tvinger den nåværende motstanderen av skjermen og erstatter dem med en av deres andre lagkamerater; og "crossover -kombinasjoner", som innkaller spillerens hele lag til å bruke sine hyperkombinasjoner samtidig. Spillere må bruke de forskjellige angrepene i arsenalet til å utmatte motstanderens livsmåler og beseire hele fiendens lag, eller ha den mest kumulative helsen når tiden renner ut. Marvel vs Capcom 3 er den første oppføringen i serien som inneholder tredimensjonale karaktermodeller i motsetning til todimensjonale sprites . Imidlertid er spillingen begrenset til to dimensjoner, noe som resulterer i en 2,5D grafisk design.

I motsetning til Marvel vs.Capcom 2: New Age of Heroes , som inneholdt fire angrepsknapper adskilt som to par med lav og høy styrke slag og spark, bruker Marvel vs.Capcom 3 et forenklet, tre-knappers kontrolloppsett av udefinert lys, middels , og tunge angrep modellert etter Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , som har som mål å "slå ned veggen av kompliserte kontroller og åpne feltet for strategiske kamper for alle som kommer". Spillet inneholder en ny "utvekslingsknapp", som brukes til å starte motstandere i luften, bytte karakterer mens de utfører kombinasjoner , og smelle motstanderen i bakken. Spillere kan bruke hver knapp til å sette sammen angrep og danne kombinasjoner, samt utføre spesielle trekk ved å bruke en kombinasjon av knappetrykk og joystickbevegelser. Marvel vs. Capcom 3 har også en alternativ kontrollordning designet for spillere som ikke er kjent med kampspill kalt "Simple Mode". Enkel modus lar spillerne utføre spesielle trekk og hyperkombinasjoner med ett knappetrykk på bekostning av å begrense et tegns tilgjengelige bevegelsessett.

Marvel vs Capcom 3 introduserer en ny spillmekaniker kjent som "X-Factor", som gir økt skade, hastighet og helsefornyelse i en kort periode. Den kan aktiveres av spillere én gang per kamp, ​​og kan også brukes til å forlenge kombinasjoner. Varigheten og intensiteten til X-Factor er avhengig av antall aktive karakterer i spillerteamet; ettersom en spiller mister jagerfly, varer X-Factor lenger og gir større skadeøkninger.

Modi

Marvel vs.Capcom 3 har forskjellige offline spillmoduser , for eksempel Arcade Mode, hvor spilleren kjemper mot AI -kontrollerte motstandere for å nå den siste sjefkarakteren , Galactus , en superskurk fra Marvel Comics ' Fantastic Four -serien. Hver karakter har sin egen unike avslutningssekvens, som opptjenes ved ferdigstillelse av Arcade Mode. Andre frakoblede moduser inkluderer Versus Mode, der to spillere kan kjempe mot hverandre lokalt; Treningsmodus, som har flere tilpasningsmuligheter for treningsformål, for eksempel muligheten til å justere Hyper Combo -måleren, angi AI -vanskeligheter, ta opp og spille av bevegelser og til og med simulere input lag ; og misjonsmodus, som inneholder karakterspesifikke utfordringer designet for å teste spillere på deres evne til å utføre komplekse kombinasjoner.

Marvel vs. Capcom 3 inkluderer online spill med Microsofts Xbox Live og Sonys PlayStation Network -tjenester. Online flerspiller inkluderer rangerte kamper, hvor spillerne kjemper for å øke sin rangering og stige spillets ledertavler ; spillerkamper, som ikke gir rang og tilbyr alternativer for raske omkamper; og spillerobbyer, som lar opptil åtte spillere i et enkelt rom konkurrere i en konge i formatet bakke -stil. Når en online kamp begynner, kan begge spillerne se motstanderens lisenskort. Lisenskort holder oversikt over spillernes tendenser basert på kampstil, rekordspillerpoeng og totalt antall seire og tap, og lar spillerne se de positive og negative poengene i spillestilene sine. Inkludert blant de elektroniske funksjonene er Shadow Battle, en serie nedlastbare innholdspakker som lar spilleren kjempe mot et team av AI-kontrollerte motstandere programmert etter teknikkene og preferansene til Capcoms utviklingsstab og kjente spillere fra kampspillsamfunnet.

Spillbare figurer

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds inneholder en grunnliste på 36 karakterer, med både nye og tilbakevendende karakterer til Marvel vs. Capcom -serien. To ekstra karakterer, Jill Valentine og Shuma-Gorath , er også tilgjengelig som nedlastbart innhold . I følge produsent Niitsuma var karaktervalg en samarbeidsprosess mellom Capcom og Marvel Comics. Marvel ga Niitsuma og teamet hans presise anvisninger angående Marvel -karakterenes design, men var villig til å overlate spillbalansering til Capcom. Når det gjelder karakterer som ikke stammer fra kampspill, som Deadpool og Arthur , prøvde Niitsumas team å "bevare essensen" fra kildematerialet og se hvordan de kunne suge det til en interessant kampspillkarakter.

Marvel samarbeidet tett med Capcom for å inkludere dialogsnatter og hendelser midt i kampen mellom selskapenes karakterer. Tegneserieforfatter Frank Tieri fikk i oppdrag å skrive karakterdialogen og avslutninger for spillet. Marvel ga også Tieri full bruk av karakterbiblioteket til historieformål. Som et resultat gjør flere uspillbare karakterer fra Marvel- og Capcom -universet, for eksempel Fantastic Four , Ghost Rider , Daredevil , MegaMan Volnutt , Nemesis og Phoenix Wright , komopptredener i kampanjestadiene og avslutninger i Arcade Mode.

Marvel -karakterer Capcom -tegn

 : Tidligere tilgjengelig somnedlastbart innhold.

Utvikling

Ryota Niitsuma, hvis tidligere arbeid inkluderer Street Fighter IV og Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , fungerte som spillets produsent.

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds er den femte delen i Marvel vs. Capcom -serien. Spillet ble først offentliggjort på Capcoms Captivate presseshow på Hawaii 20. april 2010. Det ble avslørt å ha vært under utvikling siden 2008, da Capcom kjøpte Marvel -lisensen igjen etter en periode med juridiske spørsmål som satte serien på pause i nesten et tiår. Ryota Niitsuma, som tidligere hadde ledet produksjonen på Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars , meldte seg på som produsent for det nye prosjektet, som var grønt opplyst etter "år og år med utrettelig etterspørsel fra fansen". Niitsuma uttalt at spillet ble bygget med samme MT Framework spillmotor sett i Resident Evil 5 og Lost Planet 2 .

Capcoms designfilosofi for Marvel vs. Capcom 3 var å maksimere spilledybden og minimere kompleksiteten. Ifølge Niitsuma søkte utviklingsteamet å lage et spill som ville nå ut til mangeårige fans av serien, samtidig som de utvidet brukerbasen til de som var kjent med karakterene, men kanskje ikke med kampspill generelt. Trangen til å nå ut til nye spillere stammet også fra Marvels nylige suksess i filmindustrien i Hollywood . Capcoms globale produksjonssjef, Keiji Inafune , uttrykte interesse for å appellere til et verdensomspennende publikum. Disse ideene drev beslutningen om å omforme kampsystemet, som i tidligere iterasjoner ble kritisert for å være for komplisert for tilfeldige spillere. Disse endringene inkluderer implementering av tre-knappers angrepssystem fra Tatsunoko vs Capcom og tillegg av Simple Mode. I motsetning til tidligere titler i serien, hadde Capcom ingen planer om en arkadeutgivelse, og fokuserte bare på konsollversjoner for PlayStation 3 og Xbox 360. På spørsmål om Capcom planla å gi ut spillet på andre konsoller, avviste Niitsuma ikke muligheten for en Nintendo Wii -versjon; men dette ble til slutt ikke realisert.

Ansatte fra Marvel Comics jobbet tett med Capcoms kunstdesignteam for å sikre at hver karakter fra firmaet var riktig representert. Som et resultat ble flere Marvel -karakterer modellert etter deres nyere tegneserieopptredener. For eksempel bruker Iron Man sin Extremis Armor , mens Wolverine bærer kostymet sitt fra Astonishing X-Men . Utviklingsteamet planla opprinnelig å ha engelske og japanske stemmeskuespillere for alle karakterene. Niitsuma bestemte seg til slutt mot det og uttalte at det å ha Marvel -listen som snakket japansk ikke passet godt inn i karakterenes image.

Utgivelse

Pre-release kampanje på Tokyo Game Show 2010

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ble utgitt 15. februar 2011 i Nord -Amerika, 17. februar i Japan og 18. februar i Europa for PlayStation 3 og Xbox 360. En spesialutgave av spillet inkluderte et stålbok -etui, en tolv-siders prolog-tegneserie skrevet av Frank Tieri, et måneds abonnement på Marvel Digital Comics , og koder som kan innløses for gratis nedlasting av Jill Valentine og Shuma-Gorath nedlastbart innhold .

DLC -kostymer for karakterer ble senere kunngjort av Capcom og Marvel, som ble utgitt på PlayStation Network og Xbox Live Marketplace 1. mars 2011. Draktpakken inneholdt nye antrekk for Ryu, Thor, Dante, Iron Man, Chris Redfield og Captain Amerika. Utgivelsen av pakken falt sammen med utgivelsen av Shadow Battle DLC.

Etter lanseringen av spillet ble det lansert et Marvel vs. Capcom- vareprogram i april 2011. Klesgrossister Mad Engine og Philcos solgte T-skjorter og sweatshirts med Marvel vs. Capcom 3 salgsfremmende kunstverk. Diamond Select Toys opprettet en serie Minimates basert på forskjellige karakterer fra spillet. Hollywood Collectibles debuterte statuesett med samlerobjekter med Akuma, Dante, Deadpool, Doctor Doom, Ryu og Wolverine. I 2012, etter utgivelsen av Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , presenterte UDON Entertainment en 200-siders kunstbok, med tittelen Marvel vs. Capcom: Official Complete Works , som inneholder samlinger av eksisterende Marvel vs. Capcom- bilder sammen med nye bestillingsverk av tegneseriekunstnere .

Resepsjon

Marvel vs.Capcom 3: Fate of Two Worlds mottok positive anmeldelser fra kritikere, og fikk samlet score på 85/100 og 84/100 fra Metacritic for henholdsvis Xbox 360 og PlayStation 3 -versjonene.

Anmeldere berømmet Marvel vs. Capcom 3 for sin forenklede, men dype gameplay og mangfoldige rollebesetning. I følge GameSpots Maxwell McGee fungerte spillets forenklede kjernekampmekanikk harmonisk for å drive handlingen fremover. McGee berømmet også tilføyelsen av Simple Mode og sa at enkelheten var ideell for seriens nykommere. Richard George fra IGN uttalte at endringene i kontrollordningen bidro til å modne franchisen ved å fjerne unødvendige kompleksiteter. Neidel Crisan fra 1UP.com komplimenterer det unike ved karakterenes spillestiler, og uttalte at han likte å utforske vaktlisten og mulige lagkombinasjoner . Brian Leahy fra G4 berømmet også variasjonen og balansen mellom karakterene, og hevdet at, i motsetning til Marvel vs.Capcom 2 , der et stort flertall av rollebesetningene var "sterkt undermaktige" sammenlignet med sine toppkrigere, nesten hver karakter i Marvel vs.Capcom 3 syntes å være et levedyktig alternativ.

I motsetning til karakterlisten, ble spillet kritisert for mangel på mangfold i spillmoduser og nettfunksjoner. George uttrykte sin skuffelse over at utviklingsteamet ikke kompletterte Marvel vs. Capcom 3 sin kjerneopplevelse med tillegg for å legge til variasjon i totalpakken og forlenge levetiden. GameTrailers kritiserte Arcade Mode og uttalte at dens "overveldende PowerPoint -stil" -endelser etterlot mye å være ønsket, spesielt i forhold til intro-, outro- og rivaliserende kampsekvenser sett i Street Fighter IV . Tim Turi fra Game Informer uttalte at fans som forventer å se omfattende online funksjonalitet som ligner Street Fighter IV, bør "regulere spenningen". Eurogamer Simon Parkin pekte spesielt på fravær av tilskuermodus, og bemerket at utelukkelse av synlige kamper også ga en alvorlig mangel.

Electronic Entertainment Expo 2010 , Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds fikk prisen for "Beste Fighting Game" fra spillet Critics Awards . Det tjente også "Best Fighting Game of E3" -priser fra IGN , 1UP.com og X-Play / G4 .

Før lanseringen forventet Capcom å selge 2 millioner enheter av Marvel vs. Capcom 3 over hele verden på begge plattformene. Spillet nådde nummer 2 i PlayStation 3 -salgsdiagrammet i Storbritannia, bak Call of Duty: Black Ops . 30. mars 2011 kunngjorde selskapet at det hadde sendt mer enn 2 millioner eksemplarer av spillet halvannen måned etter debuten. Som svar på å nå milepælen kalte Capcom Marvel vs. Capcom 3 en kommersiell suksess. Fra juni 2020 har Fate of Two Worlds solgt 2,2 millioner enheter, med Ultimate Marvel vs.Capcom 3 som selger 1,2 millioner enheter, noe som gir et samlet salg av begge versjonene til 3,4 millioner eksemplarer.

Ultimate Marvel vs. Capcom 3

Ultimate Marvel vs. Capcom 3 er en frittstående oppdatert versjon av Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , utgitt i november 2011 for PlayStation 3 og Xbox 360. Spillet ble senere overført til PlayStation Vita med PlayStation 4 , Xbox One og PC- versjoner kunngjort i desember 2016. Selv om oppdateringen har stort sett identisk spillmekanikk til originalen, ble det gjort endringer i både luftkamp og X-Factor-systemer. Den inneholder hele oversikten fra Fate of Two Worlds , inkludert de to DLC -karakterene, og introduserer 12 nye spillbare jagerfly. Blant de ekstra jagerflyene er bare en karakter som kommer tilbake fra tidligere spill i Marvel vs. Capcom -serien: Strider Hiryu . De andre elleve karakterene, alle nye i serien, er Doctor Strange , Ghost Rider , Hawkeye , Iron Fist , Nova , Rocket Raccoon , Firebrand , Frank West , Nemesis T-Type , Phoenix Wright og Vergil .

Oppfølger

Etter utgivelsen av Ultimate Marvel vs Capcom 3 for PlayStation Vita i 2012 , valgte Marvels nye morselskap, The Walt Disney Company , som kjøpte Marvel i 2009, å ikke fornye Capcoms lisens med Marvel -karakterene, i stedet velge å sette dem inn sin egen selvutgitte Disney Infinity- serie. Som et resultat måtte Capcom trekke både Ultimate Marvel vs. Capcom 3 og Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes fra Xbox Live Arcade og PlayStation Network i 2013. Imidlertid bestemte Disney seg i 2016 for å avlyse Disney Infinity -serien , avbryte egenpubliseringsinnsatsen og bytte til en modell med lisensiering, slik at de kan lisensiere karakterene sine til tredjeparts spillutviklere, inkludert Capcom. 3. desember 2016, Marvel vs Capcom: Infinite ble offisielt avduket under Sony 's PlayStation Experience hendelsen. Spillet ble utgitt 19. september 2017 for PlayStation 4 , Xbox One og Microsoft Windows .

Referanser

Merknader
Fotnoter

Eksterne linker