Nintendo optiske plater - Nintendo optical discs

Nintendo optiske plater
Nintendo GameCube Game Disc og Wii Optical Disc.jpg
GameCube Game Disc (venstre) og Wii Optical Disc (høyre)
Media type Skrivebeskyttet optisk plate
Koding Digital
Kapasitet
Les  mekanisme Laser
Utviklet  av Nintendo
Panasonic
Dimensjoner
Bruk

Nintendo optiske plater er fysiske medier som brukes til å distribuere videospill på alle tre Nintendo -konsollene som fulgte Nintendo 64 . Dette er GameCube Game Disc , Wii Optical Disc og Wii U Optical Disc . Den fysiske størrelsen på en GameCube Game Disc er størrelsen på en miniDVD ; det Wii er basert på DVD -formatet, og Wii U Optiske plater er basert på Blu-ray -formatet. For å opprettholde bakoverkompatibilitet mellom generasjoner av spillkonsoller, GameCube plater er kompatible med den første modellen av Wii, og Wii Optiske plater er kompatible med Wii U . Et bristet skjæreområde er plassert ved den indre ringen av skiveoverflaten. Alle offisielle plater og deres formater ble produsert og utviklet av Panasonic .

I 2017 avbrøt Nintendo diskbaserte medier til fordel for spillkort for Wii U-etterfølgeren, Nintendo Switch , selv om det ville lisensiere flere fysisk utgivne Wii- og Wii U-spill i mange flere måneder, med det siste som en port Shakedown: Hawaii til begge konsollene sommeren 2020.

Format

En del av BCA på en Nintendo Optical Disc med to av de seks ekstra kuttene synlige.

GameCube spillplate

GameCube Game Disc (DOL-006) er spillmediet for GameCube , laget av Matsushita/ Panasonic , en av de ti grunnleggerne av DVD Forum , og senere utvidet for bruk i bakoverkompatibilitetsmodus for den første modellen av Wii . GameCube er Nintendos første optiske platekonsoll, etter hovedsakelig ROM -kassettbaserte plattformer. GameCube Game Disc er en 1,46 GB, 8 cm miniDVD -basert teknologi som leser med en konstant vinkelhastighet (CAV). Det ble valgt av Nintendo for å forhindre bruddopphavsretten til spillene sine, for å redusere produksjonskostnadene sammenlignet med Nintendo 64 Game Paks , og for å unngå lisensavgifter til DVD -forumet . GameCube Game Discs bruker ikke Content Scramble System som finnes på vanlige DVD-Video- plater, ettersom Nintendo ikke var fornøyd med sikkerhetsnivået.

GameCube kan ikke brukes som en generell DVD -spiller, bortsett fra Panasonic Q, som er et unikt tilpasset GameCube med DVD -funksjon som bare ble utgitt i Japan .

Noen GameCube -spill med store datamengder strekker seg over to plater, for eksempel Resident Evil 4 , Enter the Matrix og Tales of Symphonia . Noen flerplattformspill som passer på enkeltplater for PlayStation 2 og Xbox, hadde visse funksjoner fjernet for å passe på GameCube Game Discs. Full-motion video (FMV) scener og lydklipp har høyere komprimering eller lavere kvalitet for å passe på en enkelt plate.

Wii optisk plate

Wii Optical Disc (RVL-006) er det fysiske spillmediet for Wii , laget av Panasonic. Nintendo utvidet sin proprietære teknologi til å bruke en full størrelse 12 cm, 4,7/8,54 GB DVD- basert plate, beholde fordelene med GameCube Game Disc, og legge til standard kapasitet på en dobbeltlags DVD-ROM . Wii -plater inneholder alltid en partisjon med filer for å oppdatere Wii -systemprogramvaren , som installeres før du starter spillet om nødvendig. Dette sikrer at systemer som ikke kan koble til Internett fortsatt oppdateres. Av de samme grunnene som GameCube og Wii U kan ikke Wii spille DVD -filmer eller CD -er. Imidlertid kan tidligere Wiis spille DVD -er ved hjelp av homebrew som WiiMC.

Wii kan bruke to-lags plater, og alle spillene er ett-lags før utgivelsen av Super Smash Bros. Brawl . Ved utgivelsen innrømmet Nintendo at noen Wii-systemer kan ha problemer med å lese to-lags plater på grunn av en skitten laserlinse. Nintendo reparerte systemer med problemer med to lag, og ga senere ut et diskrengjøringssett som brukerne kan kjøpe.

Wii U optisk plate

Wii U Optical Disc (WUP-006) er det fysiske spillmediet for Wii U, med en kapasitet på 25 GB. Det er ingen 50 GB dobbeltlagsversjon. The Wii U systemprogramvaren er bakoverkompatibel med Wii optiske plater, men ikke med GameCube-spillet plater. Wii U optiske plater skiller seg ut fra de fleste andre optiske plater ved at de har myke, avrundede kanter.

Konsollens optiske stasjon ble utviklet og levert av Panasonic, et av grunnleggerne i Blu-ray Disc Association . Det er ikke klart om Wii U Optical Disc ligner fysisk design på spesifikasjonen for fysisk Blu-ray-plate. Nintendo-president Satoru Iwata uttalte: "Wii U har ikke DVD- eller Blu-ray-avspillingsfunksjoner. Grunnen til det er at vi føler at nok folk allerede har enheter som er i stand til å spille DVDer og Blu-ray, slik at det ikke gjorde det" t garantere kostnadene forbundet med å bygge den funksjonaliteten inn i Wii U -konsollen på grunn av patenter knyttet til disse teknologiene ". Som med GameCube og Wii optiske plater, ble det valgt av Nintendo for å forhindre brudd på opphavsretten til spill, for å redusere kostnadene ved å unngå lisensavgifter til Blu-ray Disc Association (BDA), og for å redusere lastetiden . Dette forhindrer også at konsollen endres til en DVD- eller Blu-ray-filmspiller.

Burst skjæreområde

Hver Nintendo optiske plate inneholder et burst -cutting area (BCA) -merke, en type strekkode som skrives til platen med en YAG -laser . Dataene som er lagret i dette BCA-merket, inneholder en kryptert tabell relatert til maskinvarebasert kopibeskyttelsesmekanikk, i tillegg til 64 byte ukrypterte brukertilgjengelige data. Wii U -plater bruker ikke BCA.

Et BCA -merke er synlig for det blotte øye. Det er forskjellig fra IFPI -merket som er på alle optiske plater. BCA er beskrevet i vedlegg K til den fysiske spesifikasjonen, og kan sees mellom radius22,3 ± 0,4 mm og23,5 ± 0,5 mm . Det er også seks ytterligere jevnt fordelte små kutt, synlige med en sterk lyskilde, som ligger like utenfor BCA-radius, som er relatert til kopibeskyttelsen. Verdien som en kopibeskyttelsesmekanisme ble redusert etter at Datel oppdaget at det samme mønsteret kunne spilles inn på DVD -en i stedet for å måtte kuttes nøyaktig senere.

Nye Super Mario Bros. Wii var det første Wii-spillet som brukte BCA som en del av en sjekk mot piratkopiering, men den ble sprukket.

Se også

Referanser

Eksterne linker