Nvidia 3D Vision - Nvidia 3D Vision

Nvidia 3D Vision (tidligere GeForce 3D Vision ) er et avviklet stereoskopisk spillsett fra Nvidia som består av LC -lukkerglass og driverprogramvare som muliggjør stereoskopisk visjon for alle Direct3D -spill, med forskjellige grader av kompatibilitet. Det har vært mange eksempler på lukkerglass. Elektrisk styrte mekaniske lukkerglass dateres tilbake til midten av forrige århundre. LCD -lukkerbriller dukket opp på 1980 -tallet, et eksempel på dette er Sega's SegaScope. Dette var tilgjengelig for Segas spillkonsoll, Master System. NVIDIA 3D Vision gaming kit som ble introdusert i 2008, gjorde denne teknologien tilgjengelig for vanlige forbrukere og PC -spillere.

Settet er spesielt designet for 120 Hz LCD-skjermer , men er også kompatibelt med CRT- skjermer (noen kan fungere med 1024 × 768 × 120 Hz og enda høyere oppdateringshastigheter ), DLP-projektorer, 3LCD-projektorer og andre. Det krever et kompatibelt grafikkort fra Nvidia ( GeForce 200 -serien eller nyere).

Lukkerglass

Brillene bruker trådløs IR -protokoll og kan lades fra en USB -kabel, noe som tillater rundt 60 timers kontinuerlig bruk.

Den trådløse senderen kobles til USB -porten og grensesnitt med den underliggende driverprogramvaren. Den inneholder også en VESA Stereo -port for tilkobling av støttede DLP -TV -apparater, selv om frittstående bruk uten PC med installert Nvidia 3D Vision -driver ikke er tillatt.

Nvidia inkluderer ett par lukkerbriller i 3D Vision-settet, SKU 942-10701-0003. Hvert objektiv opererer på 60 Hz, og veksler for å skape en 120 Hz tredimensjonal opplevelse.

Denne versjonen av 3D Vision støtter utvalgte 120 Hz-skjermer, 720p DLP- projektorer og passivpolariserte skjermer fra Zalman .

Stereo driver

Stereodriverprogramvaren kan utføre automatisk stereoskopisk konvertering ved å bruke 3D -modellene som sendes inn av programmet og gjengi to stereoskopiske visninger i stedet for standard monovisning. Den automatiske driveren fungerer i to moduser: helautomatisk modus, der 3D Vision -driveren styrer stereokonvergens (pop -out) og stereoseparasjon (skjermdybde), og "eksplisitt" modus, der kontroll over skjermdybde, separasjon og teksturer er utført av spillutvikleren med bruk av proprietære NVAPI.

Den quad-bufrede modusen lar utviklere styre gjengivelsen, unngå den automatiske modusen til driveren og bare presentere det gjengitte stereobildet til venstre og høyre rammebuffere med tilhørende bakbuffere .

Historie

Røttene til Nvidia stereodriver kan spores til programvaren som fulgte med de kablede ELSA Revelator -lukkerglassene fra 1990 -tallet. Nvidia har anskaffet teknologien og har støttet forskjellige stereoskopiske skjermteknologier, inkludert stereoskopiske lukkerbriller, med sin egen versjonsdriver som bare fungerte med Nvidia -grafikkort.

I 2008 foretok Nvidia en stor omskriving av driveren som ble konvertert til å bruke Windows Display Driver Model , noe som gjorde den bare kompatibel med Windows Vista og Nvidias briller. Stereodriveren ble omdøpt til 3D Vision -driver.

Avvikling av støtte

April 2019 kunngjorde Nvidia at støtte for 3D Vision i drivere vil bli avsluttet, samt støtte for 3DTV. Driverutgivelser etter versjon 425.31 inkluderer ikke støtte for 3D Vision.

Se også

Referanser

Eksterne linker