Pesäpallo - Pesäpallo

Pesäpallo
Siipen nuoret pelaamassa pesapalloa.jpg
Jenter som lekte pesäpallo i Siilinjärvi i 2006.
Først spilt 1920 -tallet
Kjennetegn
Lag medlemmer 9 (på forsvar)
12 (på angrep)
Type Bat-and-ball
Utstyr Ball, flaggermus, hansker, hjelm, pitching plate
Tilstedeværelse
OL Demonstrert i 1952
World Games Invitasjon i 1997
Pesäpallo -kamp i 1958 i Jyväskylä , med Eino Kaakkolahti som slo en veldig høy "tolppa".

Pesäpallo ( finsk uttale:  [ˈpesæˌpɑlːo] ; svensk : boboll , begge navnene betyr bokstavelig talt " nestball ", kjent på finsk som pesis , også referert til som finsk baseball ) er en bat-og-ball- sport i rask bevegelse som ofte er referert til som nasjonal sport i Finland og har en tilstedeværelse i andre land, inkludert Tyskland , Sverige , Sveits , Australia og Canadas nordlige Ontario (de to sistnevnte landene har en betydelig nordisk befolkning). Spillet ligner på brännboll , rounders og lapta , samt baseball .

Pesäpallo er en kombinasjon av tradisjonelle ballballende lagspill og nordamerikansk baseball, oppfunnet av Lauri "Tahko" Pihkala på 1920-tallet. Pesäpallo har endret seg med tiden og vokst i popularitet.

Den grunnleggende ideen til pesäpallo ligner på baseball: lovbruddet prøver å score ved å slå ballen vellykket og løpe gjennom basene, mens forsvaret prøver å sette røren og løperne ut. En av de viktigste forskjellene mellom pesäpallo og baseball er at ballen slås vertikalt, noe som gjør det å slå ballen, i tillegg til å kontrollere kraften og retningen til treffet, mye lettere. Dette gir det offensive spillet mer variasjon, fart og taktiske aspekter sammenlignet med baseball. Fielding -teamet er tvunget til å motvirke batterens valg med defensive ordninger og forventning.

Lederen har en viktig rolle i pesäpallo, og leder lovbruddet ved å gi signaler til spillerne som bruker en flerfarget fan. Det defensive lagspillet styres av managerens ordre og håndsignaler av feltspillerne.

Pesäpallo var en demonstrasjonsidrett ved sommer -OL 1952 , som ble arrangert i Helsingfors , Finland .

Regler

Et vanlig pesäpallo -spill spilles i to perioder på fire omganger hver. En periode er vunnet av laget som scorer flere løp i sitt offensive halveomgang. Blir periodene like, blir det en ekstra omgang; om nødvendig er det en runde (som ligner på straffesparkkonkurranse) hvor hvert lag prøver å hente en spiller hjem fra tredje base.

I løpet av en omgang bytter begge lag på offensiv (slag) og forsvar (feltarbeid).

Forsvarslaget har ni spillere på banen. Det offensive laget kan bruke tre jokere (lignende til angitte slagere ) i løpet av en halv omgang i tillegg til de ni spillerne i den vanlige slagordren. Det offensive laget kan fortsette å slå til tre spillere er satt ut eller en runde av slagordren er fullført uten at det er scoret minst to løp. Røren og muggen vender mot hverandre i hjemmebasen, på motsatte sider av den sirkulære tallerkenen. Banen leveres ved å kaste ballen rett oppover over tallerkenen, minst en meter over kannens hode.

Røren har tre slag tilgjengelig under sin tur på flaggermus. En rettferdig hit krever ikke at røren når basen; alle tre slagene kan brukes før røren må nå første bunn. En tonehøyde teller som en streik hvis røren svinger på ballen og dommeren bestemmer banen lovlig. Når en rører gjør en god treff, med mindre det er den tredje streiken, trenger ikke røren å prøve å gå trygt videre til den første basen. Men hvis røren treffer en stygg ball på den tredje streiken og ikke prøver å gå videre, er bare den spilleren ute og løperne fortsetter med den neste røren.

Hvis muggen leverer to dårlige baner (ball), får batteren en spasertur til den første basen bare hvis alle basene er ledige. Hvis det er løpere på banen, får poengløperen (løperen på den høyest nummererte basen) en spasertur til den neste basen for den andre og alle påfølgende dårlige banene som ble slått for den samme slageren. En bane kan dømmes dårlig av forskjellige årsaker, de vanligste er at ballen ikke faller på tallerkenen eller at banen ikke blir kastet høyt nok.

Et treff er feil hvis ballen først berører feltet utenfor grensene, røren eller løperne ikke kan gå videre på et stygg treff. Hvis en fielder fanger ballen før den når bakken, er treffet en "fangst", og alle løpere som prøvde å gå videre på det spillet blir tatt. Spillere som har blitt tatt blir fjernet fra banen, men de regnes ikke som outs.

Løperen når sikkerhet på en base ved å berøre basisområdet før ballen kastes til en fielder i basen. Hvis ballen kommer til basen først, blir løperen satt ut og fjernet fra banen. Røren blir også satt ut hvis den tredje streiken er stygg. En løper på en base blir tvunget til å gå videre hvis neste løper når sikkerhet på samme base.

Det offensive laget scorer et løp når en løper kommer trygt tilbake til hjemmebasen etter å ha avansert gjennom alle tre feltbaser. Hvis en rører går videre til den tredje basen på den bankede ballen, er det en " hjemmekjøring ". Han kan deretter bli på den tredje basen og prøve å score igjen som en vanlig løper ved å nå hjemmebasen på et senere spill.

Forskjeller fra baseball

Pesäpallo -felt for menn.

De viktigste forskjellene fra baseball er:

  • Ballens første sprett er avgjørende: Den må sprette innenfor lekeområdet, og kan deretter rulle over en linje og fortsatt være i spill. Baklinjen på flua teller som en stygg ball . Foul -linjene er også på sidene og på forsiden av feltet. Så hvis en spiller sikter høyt og treffer et veldig hardt slag som ville være et bestemt hjemmeløp i baseball, regnes det som en foul i pesäpallo. Dette øker den taktiske tilnærmingen. Alle hjemmeløp er derfor variasjonen " inne i parken ".
  • Å fange en ball i flukt er ikke en out , men tvinger alle løpere som går videre i fangstøyeblikket til å prøve å nå den neste basen. Hvis de lykkes, må de gå tilbake til hjemmebasen uten ytterligere konsekvenser (dette kalles en haava , bokstavelig talt "et sår" eller bare koppi , "en fangst"). Hvis de ikke klarer å nå neste base, er de ute.
  • I stedet for en " røreboks " fungerer hjemmeplaten som en tallerken som er rund med en diameter på 0,6 meter. Alle andre batting -lagspillere står i en halvcirkel nær røren.
  • Spillere har generelt lite problemer med å treffe ballen, så hovedmålet er ikke bare å slå ballen, men å velge en passende type slag og rette den riktig. Det er mange forskjellige typer treff som brukes. Her er noen eksempler:
    • Snap (kort) treff: Normalt brukt til å rykke raske løpere mellom basene, for å unngå forsvarsspillere. Vanligvis treff på en slik måte at ballen tar et hardt spinn.
    • Flueslag: Et forsettlig høyt treff som skal fanges, ofte brukt til å vike for raskere løpere.
    • Høy kjøring: Siktet til å slippe til feltet mellom midtbanen og utmarken, med et toppspinn. Flott for å score.
    • Bouncer: Brukes for å rykke frem raske løpere, slo veldig hardt nedover for å bli sprett rett ved siden av den fremre buen. Rettet mot baseløperen går, eller til midten. Teknisk veldig vanskelig å utføre, bare brukt av avanserte spillere.
  • Et hjemmeløp blir scoret hvis en rører går videre til tredje base på sin egen skikkelige treff. Etter et hjemmeløp vil løperen bli på tredje base og kan senere score et ekstra poeng ved å gå videre fra tredje til fjerde base.
  • Å gå krever færre ugyldige plasser. Når feltet er tomt for løpere, gir en ugyldig pitch en spasertur, ellers to. Etter to ugyldige plasser gir hver slik pitch en ny tur. En tur går frem poengløperen; hvis det er en løper på tredje base, skal denne spilleren score.
  • Et rettferdig treff tvinger ikke røren til å gå videre; han kan bruke alle tre slagene på balltre før han blir en løper. En tonehøyde teller som en streik, hvis røren svinger på ballen eller hvis dommeren bestemmer banen lovlig.
  • "Force outs" er alltid outs: hvis løperen er utenfor basen og ballen er i kontroll av en forsvarsspiller på neste base, er løperen ute.
  • Basene er ikke lagt i diamantform; spillerne må "sikksakk" banen (se diagram).
  • Når du går inn i en base eller hjemmebasen, trenger løperen bare å krysse linjen til basen; det er ingen faktiske pute baser som i baseball, bare linjer i feltet som viser hver bases grenser (et mye større område sammenlignet med basene som brukes i baseball). På samme måte har muggen eller feltene i basene ikke noen tallerkener å røre for å få en avtale; å ha bare en fot i basen er nok.
  • Angrepsteamet bruker en fargekodet vifte for å signalisere løperne når de skal bevege seg. Viften er flerfarget, holdt av lagets trener. Fargesekvens avgjøres før spillet.

Spillere

Batter som slår ballen.
Pesäpallo -spiller dykker

Laget som spiller den defensive halvdelen har ni spillere i feltet. Den pitcher er plassert i hjemmebasen. En catcher spiller på innmarken på siden av den andre basen. Hver av de tre basene har sin baseman og ytterligere to shortstops som spiller nær den andre og tredje basen. To utespillere dekker utmarken. Spillere kan bytte plass og plassere seg til feltet hvor de vil. Ulike posisjoneringer brukes i forskjellige situasjoner, når forsvaret kan forvente en bestemt slag. Dette bestemmes vanligvis av plasseringen av det offensive lagets poengløper. Spesielle taktikker kan til og med gjøres mot en bestemt røre.

Laget som spiller den offensive halvdelen har ni slagere og tre ekstra slagere kjent som jokere (Begrepet "joker" refererer til et wild card i stedet for en narr). Mens vanlige slagere må slå i en forhåndsdefinert slagordre, har jokerslagerne lov til å bryte slagordren.

I dag har spillerne vanligvis en spesialisert rolle i slagordren, avhengig av deres evner. Raske løpere plasseres vanligvis først i slagrekkefølgen, hvoretter spillere som spesialiserer seg på å løpe løpere mellom basene kommer. Deretter kommer en spiller som spesialiserer seg på å score løpere hjem. Spillere fra 6 til 9 danner ofte en annen angrepskombinasjon. Jokerne er vanligvis et utvalg av enten battingjokere (gode slagere som spesialiserer seg på scoring) eller løperjokere (raske løpere som spesialiserer seg på å gå videre i feltet).

Begge lag har en pelinjohtaja , lit. et spill leder eller mer rett og slett, en manager. Kapteinen på laget - en av spillerne - prøver å slå det andre lagets kaptein i hutunkeitto , uavgjort valg som avgjør hvilket lag som får velge om det vil starte i offensiven eller den defensive halvdelen. Lederen er også lik en trener, og han deltar ikke i selve spillet.

Lekefelt

Innmarken er sekskantformet, 96 meter (315 fot) lang og 40 meter (130 fot) bred på sitt bredeste, og ballen må sprette minst en gang på innmarken for å være en gyldig fair hit. Utefeltet består av alt som er inngjerdet på lekeplassens tomt, og dimensjonene varierer dramatisk: Avstanden til midtfeltgjerde i herresuperpesen varierer fra 109 meter (358 fot) på Kiteen Pallo -90 , til 168 meter (551 meter) ft) på Seinäjoen JymyJussit .

Utstyr

Pesäpallo utstyr

Hjelm

Hver spiller må bruke hjelm når han spiller i en offensiv inning. Hvis en spiller slår flaggermus uten hjelm, kan en ut markeres for laget. Bortsett fra muggen og utespillerne, må utøvere bruke hjelm.

Hanske

Hansken brukes til å lette å fange ballen når han spiller en defensiv inning. Hansken som brukes i pesäpallo skiller seg fra den som ble brukt i baseball både i egenskaper og utseende, og lignet mer på en hockey keeperhanske. Hansken er laget av skinn, selv om noen produsenter bruker forskjellige typer syntetiske fibre på baksiden. Innsiden av hansken er alltid laget av tykt skinn, og de viktigste forskjellene mellom hansker ligger i mengden og kvaliteten på polstringen, tykkelsen på skinnet, størrelsen på hansken og utformingen.

Ballen fanges i hanskens kopp mellom tommelen og pekefingeren. Noen ganger treffer ballen imidlertid håndflaten, og en riktig designet hanske kan forhindre skader.

Andre enheter for å fange ballen er ikke tillatt.

Flaggermus

Flaggermusen er en rund, konisk sylinder. Tidligere var flaggermusene som ble brukt i pesäpallo laget av tre. Disse var ganske sprø og varte ikke veldig lenge når de pleide å treffe en så tung ball. Nå brukes treflaggermus bare i barnespill, og flaggermusene som brukes i voksenspill er laget av en blanding av glassfiber og karbonfiber.

De største forskjellene mellom flaggermus ligger i vekt, tyngdepunkt, fleksibilitet og lengde. Maksimal lengde på flaggermusen er 100 centimeter (39 tommer). Når du bruker en barneball, er maksimal lengde på flaggermus 90 centimeter (35 tommer).

Vekten til flaggermusen regnes som den viktigste egenskapen. En typisk flaggermus som brukes i toppkonkurranser veier mellom 580 gram (20 oz) og 620 gram (22 oz). De tyngste flaggermusene veier mer enn 650 gram (23 oz), men disse brukes bare av sterke spillere som battingjokere. Juniorspillere bruker vanligvis flaggermus som veier mindre enn 400 gram (14 oz). Den vanlige diameteren for flaggermusens treffpunkt er 56 millimeter (2,2 tommer).

Pigger

Bruk av piggsko - som i løping - er ikke nødvendig for å spille pesäpallo. Imidlertid hjelper de spilleren vesentlig i raske situasjoner, spesielt når de spiller på moderne kunstgressbaner som er veldig glatte til vanlige sportssko. Kunstgresset skiller seg fra det som brukes på fotballbaner .

Det er bare noen få produsenter som produserer pigger designet for pesäpallo, og mange spillere bruker vanlige løpespiker. Noen sko har også pigger i hælen, men for det meste er pigger plassert under fotballen. Vanligvis er det syv pigger i en sko og de er 3–15 millimeter lange. Når du spiller på kunstgress, er maksimal lengde på pigger 6 millimeter.

Ball

Ballen som brukes i pesäpallo er gul og har en omkrets på 21,60–22,20 centimeter (8,50–8,74 tommer). Ballens vekt varierer etter serie:

  • Herreball 160–165 gram (5,6–5,8 oz)
  • Kvinneball 135–140 gram (4,8–4,9 oz)
  • Juniorball 95–100 gram (3,4–3,5 oz)

Konkurrerer

Den finske mesterskapsserien er kjent som Superpesis . Både menn og kvinner konkurrerer i sin egen serie. Den andre delen er kjent som Ykköspesis , og den tredje delen består av provinsielle ligaer kjent som Maakuntasarjat .

Lag fra alle tre nivåene er også kvalifisert til å konkurrere i den årlige finske åpne cupen, kjent som Suomensarja .

Juniorligaer for under 21-spillere eksisterer for både menn og kvinner (kjent som henholdsvis Poikien Superpesis og Tyttöjen Superpesis ).

Et Pesäpallo -VM spilles internasjonalt hvert tredje år. I 2006 ble det femte VM spilt i München , Tyskland. Deltakerland inkluderer Australia , Finland , Tyskland og Sverige . Det sjette verdensmesterskapet fant sted fra 8. til 11. juli 2009 i Pori, Finland, med lag fra Australia, Finland, Tyskland, Sverige og Sveits. Det syvende verdensmesterskapet fant sted i 2012 på Gold Coast i Australia. De tre lagene var Australia, Finland og "Team Europe". Det åttende verdensmesterskapet ble spilt i Lucerne, Sveits i 2015 med Australia, Tyskland, Finland og Sveits.

Se også

Referanser

Merknader

Videre lesning

Eksterne linker