Postal (videospill) - Postal (video game)

Post
Postal Coverart.png
Utvikler (er) Løper med saks
Utgiver (e)
Regissør (er) Mike Riedel
Produsent (er) Vince Desi
Designer (er)
Komponist (er) Christian A. Salyer
Serie Post
Motor
Plattform (er) Android , Microsoft Windows , Mac OS , OS X , Linux
Utgivelse Microsoft Windows
24. september 1997 Mac OS ( 1997-09-24 )
Linux OS X Android
Sjanger (er) Skytespill ovenfra og ned
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

Postal er et isometrisk topp-ned-skytespill utviklet av Running with Scissors og utgitt av Ripcord Games i 1997. En oppfølger til spillet, Postal 2 , ble utgitt i 2003. Regissør Uwe Boll kjøpte filmrettighetene for serien og produserte en film med samme navn . En mars 2001 re-release av spillet, kalt Postal Plus , inkludert en "Special Delivery" add-on . En nyinnspilling av spillet, Postal Redux , ble utgitt for Microsoft Windows 20. mai 2016, og ble senere utgitt for PlayStation 4 og Nintendo switch digitale butikker. I slutten av 2016 ble spillets kildekode utgitt under GNU GPL-2.0-only . På slutten av 2019 ga Running With Scissors ut spillet som freeware .

Spill

Postal er et 3D-skytespill med hovedsakelig isometriske , men også noen top-down-nivåer med håndmalte bakgrunner. Spill og grensesnitt ligner på førstepersonsskyttere av tiden i de fleste, men ikke på alle punkter:

  • Bevegelse er alltid i forhold til orienteringen til spillerfiguren (kalt "The Postal Dude"). Spilleren må derfor alltid være oppmerksom på retningen karakteren vender mot, noe som kan være vanskelig for noen spillere på de isometriske kartene.
  • Det er åtte våpenspor, hver med en fast mengde maksimal ammunisjon. Standardvåpenet er et svakt maskingevær med ubegrenset ammunisjon. Selv om det ikke tjener noe praktisk formål, kan spilleren skjule våpnene sine ved å trykke på tilde -tasten.
  • I motsetning til førstepersonsskyttere er målet imidlertid ikke å holde seg i live og bare nå neste nivå, men å drepe en gitt prosentandel av de væpnede NPC-ene på kartet. Først da blir utgangen til neste nivå aktivert. Selv om spilleren er død, kan de fortsatt gå ut av nivået så lenge det nødvendige antallet fiendtlige har blitt drept.

Plott

Spillet følger en mann som er blitt kastet ut av hjemmet sitt. Han tror at USAs luftvåpen frigjør giftgass i byen hans, og bare han er upåvirket. Han kjemper seg frem til flyvåpenbasen gjennom forskjellige områder. Under spillets fremgang kan en stemme i hovedet på hovedpersonen (uttrykt av Rick Hunter) bli hørt som hånet ofrene hans.

Etter å ha massakrert flyvåpenbasen, blir han deretter vist å prøve å massakrere en barneskole, men våpnene hans har ingen effekt. Deretter får han et psykisk sammenbrudd og våkner for å finne seg selv i et psykisk asyl. En lege gir en rapport om hovedpersonens mentale tilstand, og antyder at stresset i bylivet kan ha fått ham til å " gå postal ", over bilder av en helvetes gang, hovedrollen krøllet seg sammen i fosterstillingen i cellen hans, en nær- opp av ansiktet hans (om enn dekket av bindinger) og døren til cellen hans, celle 593. De siste kommentarene er: "Vi vet kanskje aldri nøyaktig hva som satte ham i gang, men vær trygg på at vi vil ha god tid til å studere ham".

Etter studiepoengene kan manisk hån høres, noe som tyder på at hovedpersonen på en eller annen måte kan ha rømt asylet.

Historie

Utvikling

Postal ble utviklet av Running with Scissors og utgitt av Ripcord Games i 1997 for Windows og MacOS.

Utgivelser

I 2000 ble en japansk versjon av Postal kalt Super Postal utgitt med japanske stemmer og to eksklusive nivåer, "Tokyo" og "Osaka". Disse nivåene forble eksklusive for Super Postal frem til utgivelsen av Postal Redux i 2016.

Postal: Special Delivery , en utvidelse til den opprinnelige Postal , ble utgitt 28. august 1998 og inneholdt fire nye nivåer og forskjellige nye karakterer og stemmer. Spesielt ett nivå ble satt i en parodi på Wal-Mart og begynte med at dude-demonen tukte butikken for ikke å selge Postal , noe som varsler den off-kilter humoren som ble sett i Post 2 .

En gjenutgivelse av spillet i mars 2001, kalt Postal Plus , inkluderte tilleggsprogrammet "Special Delivery" . Det ble portet til Linux av Loki Entertainment samme år.

I 2002 samlet Postal Plus (kjent som Postal: Classic og Uncut in Europe) Postal og Special Delivery -utvidelsen, med detaljkopier også en demo for Postal 2 .

Ny utgivelse av digital distribusjon

Postal Plus ble utgitt på den digitale distributøren GOG.com i 2009 og noen år senere på Steam. I 2013 ble den oppdatert med støtte for widescreen -oppløsninger og moderne maskinvare. Flerspillerkomponenten og nivåredigereren ble imidlertid fjernet. I 2015 ble den oppdatert med full støtte for Xbox 360 -kontrolleren .

Åpen kilde

I 2015 kunngjorde utviklerne at de vil gi ut kildekoden til spillet "hvis noen lover å overføre den til Dreamcast " . I juni 2016 ga utviklerne kildekoden til en samfunnsutvikler som portet spillet til Linux for OpenPandora -grafregneren .

28. desember 2016 ble kildekoden utgitt på Bitbucket under GNU GPL-2.0-only .

Resepsjon

NPD Techworld , et firma som fulgte salget i USA, rapporterte 49 036 enheter solgt av Postal innen desember 2002.

Next Generation vurderte PC-versjonen av spillet, vurderte den til fire stjerner av fem, og uttalte at "Totalt sett er Postal en tittel som absolutt ikke bryter noe nytt, men dens tunge-i-kinn-skyteaksjon går sammen for å danne en brønn -over gjennomsnittlig skytespill som legger til sjangeren. "

Postal fikk blandede anmeldelser fra kritikere. Den har en metakritisk poengsum på 56/100. GameSpots Mark East ga spillet en score på 6,6/10 og kommenterte: "Mangelen på lang levetid i enkeltspillermodus og de forenklede flerspillermulighetene gjør Post i beste fall en moderat morsom tur." Når det gjelder The Postal Dude's aggressive personlighet, kommenterer Øst Postal Dude -setningene fra dagboken hans, som indikerer "noe er ikke helt riktig i Postal Dude's noggin".

I ettertid ga GamingOnLinux -anmelder Hamish Paul Wilson spillet 7/10, og kommenterte at "det kan ikke nektes for at Postal har noen feil, selv om det er sammenlignet med noen av de andre spillene som ble utgitt omtrent samtidig som det, og tiden har definitivt ikke vært veldig snill mot selve tittelen. Men konseptene som spillet utforsker, ideene som kommer til uttrykk og mye av deres faktiske implementeringer er bare så interessante og overbevisende at man fortsatt kan se forbi mange av disse feilene og se det skjulte perle som ligger under. "

Anmelderen fra Pyramid #30 (mars/april 1998) uttalte at "Mange har trodd at premisset for spillet er sykt. Vel, det er det. Men det er det som gjør det morsomt. Det er ingen søken etter hemmelig, tapt skatt. Det er ingen tidsklokker tikker bort mens du desperat prøver å redde verden. Det er ingen romvesener eller fantastiske krefter. Det er bare god gammeldags, psykotisk vold - noe massemediaunderholdningskreftene våre har brakt oss i beste sendetid i årevis. "

Oppfølger

En oppfølger til spillet, Postal 2 , ble utgitt i 2003. Regissør Uwe Boll kjøpte filmrettighetene for serien og produserte en film med samme navn .

Redux

Running with Scissors utviklet en nyinnspilling av Postal , med tittelen Postal Redux , ved hjelp av Unreal Engine 4 . Prosjektet ble kunngjort som Postal: Redux i november 2014, deretter rettet mot en 2015 -utgivelse for Linux , macOS og Microsoft Windows . I tillegg til disse plattformene kunngjorde Running with Scissors Postal Redux som kommer til PlayStation 4 i februar 2016. Microsoft Windows -versjonen ble utgitt 20. mai 2016, mens Linux, macOS og PlayStation 4 -versjoner var planlagt for en senere utgivelse. PlayStation 4 -versjonen ble kansellert innen juni 2017, med Jaret Schachter of Running with Scissors som skyldte på mangel på salg av PC -versjonen. MD Games overførte Postal Redux til Nintendo Switch , og ga den ut via Nintendo eShop 16. oktober 2020. Selskapet produserte også en PlayStation 4 -versjon, som ble utgitt 5. mars 2021.

Referanser

Eksterne linker