Quizskål - Quiz bowl

Quizbolle
Andre navn Quizbowl, skolastisk bolle, akademisk bolle, etc.
År aktive c.  1953 -present
Sjangere Quiz
Spillere 2–10
Spilletid ~ 30 minutter (kan variere)
Aldersgruppe Skolealder og oppover
Nødvendige ferdigheter tilbakekalling, kunnskap, hukommelse, refleks
Materialer som kreves Lockout summer system , spørsmål

Quiz bolle ( quizbowl , lærd bolle, skolebolle , akademisk bolle , faglige team , etc.) er en quiz -basert konkurranse som tester spillere på et bredt spekter av fag . Standardiserte quizskålformater spilles av ungdomsskoler , ungdomsskoler , videregående og universitetsstudenter i hele USA , Tyskland , Sveits , Canada , Asia og Storbritannia .

Spillet spilles vanligvis med et lockout summer system mellom minst to lag, vanligvis bestående av fire eller fem spillere hver. En moderator leser spørsmål til spillerne, som prøver å score poeng for laget sitt ved å surre først og svare med riktig svar.

Quizbolle spilles oftest i et oppkast/bonusformat, som består av en serie med to forskjellige typer spørsmål. Andre formater, spesielt i lokale konkurranser, kan avvike fra reglene ovenfor.

Historie

De fleste former for moderne quizbolle er modellert etter spillprogrammer . College Bowl , som ble opprettet av Don Reid som en USO -aktivitet for amerikanske servicemenn under andre verdenskrig , var et innflytelsesrikt tidlig quiz -bolleprogram. Også kjent som "The College Quiz Bowl", startet den på radio i 1953 og ble deretter sendt på nasjonal TV i USA fra 1959 til 1970.

I første halvdel av 1900-tallet ble det også opprettet mange andre quizbolle-lignende konkurranser. Delco Hi-Q begynte i 1948 som en radioquizkonkurranse sponset av Scott Paper Company for ungdomsskoleelever i Delaware County, Pennsylvania . Det hevder å være den eldste kontinuerlige studentquizkonkurransen i USA. Programmet It's Academic tv- student-quizprogram har blitt kjørt for videregående skolelag i Washington, DC storbyområde siden 1961 og er anerkjent av Guinness Book of World Records som det lengste quizprogrammet i TV-historien. It's Academic har blitt spunnet av på mange andre mediemarkeder i USA og har inspirert mange andre TV -konkurranser på videregående skole.

I 1977 ble College Bowl gjenopplivet som en aktivitet på høyskoler i USA av College Bowl Company Inc. (CBCI). I september 1990 ble Academic Competition Federation (ACF) grunnlagt som det første store alternativet til The College Bowl Company. National Academic Quiz Tournaments (NAQT) ble grunnlagt i 1996 og arrangerer for tiden nasjonale konkurranser på alle nivåer i USA og leverer turneringsspørsmål for grunnskole- og høyskolelag over hele Nord -Amerika og andre deler av verden. I 2008 avsluttet College Bowl-programmet brått i USA, selv om selskapet selv fortsetter å drive Honda Campus All-Star Challenge (HCASC) for historisk svarte høyskoler og universiteter .

Spill

Et quizskålspill ved University of Delaware

Under et quiz bowl -spill blir to eller flere lag på vanligvis opptil fire eller fem spillere lest spørsmål av en moderator. I de fleste former for quizbolle er det to grunnleggende typer spørsmål: kast og bonuser. Toss-ups er spørsmål som hver enkelt spiller kan prøve å svare på, og spillere har vanligvis ikke lov til å konferere med hverandre. Hver spiller har vanligvis en signalanordning, også kalt en summer, for å signalere når som helst under spørsmålet for å gi et svar. Hvis svaret som er gitt er feil, kan ingen andre i teamet gi et svar. Hvis en oppkast blir besvart, får teamet som svarer riktig en mulighet til å svare på en bonus. Bonuser er vanligvis verdt totalt 30 poeng, og består av tre individuelle spørsmål på ti poeng hver. Teammedlemmer har generelt lov til å konferere med hverandre om disse spørsmålene.

Regionale eller lokale turneringer kan disponere et hvilket som helst antall standardregler helt. Noen har kanskje bare oppkast og bruker ikke bonuser i det hele tatt.

Noen formater inkluderer en lynrunde der et lag prøver å svare på flere spørsmål så raskt som mulig under en gitt tidsbegrensning, vanligvis seksti sekunder. Andre formater inkluderer en skriftlig regnearkrunde, der team jobber sammen i 2-5 minutter for å bli enige om sine skriftlige svar.

Kamplengden bestemmes av enten en spillklokke eller antall spørsmål i en pakke. I de fleste formater avsluttes et spill når moderatoren har lest alle spørsmålene i en pakke. Tie-breaking prosedyrer kan omfatte lesing av ekstra kaster til slipset er brutt eller plutselig døds kast.

Quizbolle tester spillere i en rekke akademiske emner, inkludert litteratur , vitenskap , historie og kunst . I tillegg kan noen quiz bowl-arrangementer inneholde små mengder populærkulturelt innhold som sport , populærmusikk og andre ikke-akademiske generelle kunnskapsfag , selv om inkluderingen vanligvis holdes på et minimum.

I de fleste quiz -bolle -konkurranser kan spillere og trenere protestere mot moderatorens avgjørelse hvis de tror svaret deres ble feilaktig avvist, eller hvis en motstanders svar ble godkjent feil. Ugyldige protester eller unødvendig protest kan resultere i ytterligere tap av poeng og en utvisning fra spillet.

Toss-ups

En pyramideformet trussel på trompeter

Dette instrumentet spiller åpningen Promenade i Mussorgsky 's Bilder fra en utstilling , samt den økende tema CGC i åpningen av Richard Strauss ' Slik talte Zarathustra . Dette instrumentets tone kan senkes med ett og et halvt trinn ved å trykke på enten den tredje eller både den første og andre (*) ventilen . For 10 poeng, navngi dette messinginstrumentet hvis klang er litt lysere enn kornet .
SVAR: ' trompet' s

2013 CMST

To vanlige typer kast-ups inkluderer summer-beaters og pyramidale tossups, med sistnevnte som er mer vanlig enn førstnevnte. Summer-beaters (også kjent som hastighetskontroller eller spørsmål om rask tilbakekalling) er relativt korte, sjelden mer enn to setninger lange, og inneholder få ledetråder. Denne typen spørsmål er skrevet spesielt for å teste spillernes hurtige tilbakekallingsferdigheter uten nødvendigvis å prøve å skille mellom de forskjellige kunnskapsnivåene om et emne som spillerne besitter. Summer-beaters er ikke inkludert i store statlige eller nasjonale turneringer.

Oppkast i pyramideformet eller pyramidestil inkluderer flere ledetråder og skrives slik at hvert spørsmål starter med vanskeligere ledetråder og beveger seg mot lettere ledetråder. På denne måten har spilleren med mest kunnskap om emnet det blir spurt om, mest mulighet til å svare først. Pyramidale oppkast anses som standard for college quiz bowl.

I de fleste formater tjener et lag 10 poeng på å svare riktig på en oppkast. Ekstra poeng, vanligvis for totalt 15 eller 20 poeng, kan gis hvis et spørsmål blir besvart før et bestemt ledetråd i søkeordet i spørsmålet, en handling som kalles "powering". Å svare feil på en oppkast kalles "negging" og kan medføre en 5-poengs straff for et lag. Etter at en neg oppstår, fortsetter moderatoren å lese resten av spørsmålet for det andre laget. Det er vanligvis ingen ytterligere straffer etter at ett lag allerede har nektet.

Bonuser

Et bonusspørsmål om aminosyrer

Disse biologiske monomerer er vanligvis i en zwitterionisk form. For 10 poeng hver:
[10] Nevn denne klassen av molekyler som består av proteiner , eksempler som inkluderer tryptofan , alanin og lysin .
SVAR: aminosyrer
[10] Under translation polymeriseres aminosyrer av disse kompleksene, som dannes i nucleolus .
SVAR: ribosomer
[10] Noen proteiner kan bli smittestoffer. Dette er navnet på de feilfoldede proteinene som er ansvarlige for gal ku -sykdom og Kuru .
SVAR: prioner

2011 Collegiate Novice

Bonuser har vanligvis flere deler, knyttet til en rød tråd, men ikke nødvendigvis knyttet til oppkastet som ble besvart. Bonuser blir også vanligvis introdusert med et tema eller et faktum som forbinder dem før selve spørsmålene blir lest. Et lag belønnes vanligvis med 10 poeng for hvert riktig svar i en bonus. Bonuser er de eneste typene spørsmål som tillater overføring mellom teammedlemmer, og 5 sekunder blir vanligvis gitt etter at spørsmålet skal gis før et svar kreves. Vanligvis er det bare laget som svarte oppkastet riktig som kan svare på bonusen, selv om noen formater lar motstanderlaget svare på de delene av bonusen som ikke er riktig besvart av laget som tjente bonusen, et spillelement kjent som en "bounceback" eller "rebound." Mindre brukte typer bonusspørsmål inkluderer bonuser med flere valg (noen ganger sett i Science Bowl ), listebonuser (som krever svar fra en gitt liste) og "30-20-10" bonuser (som gir små sett med ledetråder for en enkelt svar i rekkefølge av synkende vanskelighetsgrad, med flere poeng som deles ut for å gi riktig svar på en tidligere ledetråd. 30-20-10 bonusen ble offisielt utestengt fra ACF i 2008 og NAQT i 2009.

Variasjoner

Det finnes flere varianter av spillet quiz bowl som påvirker spørsmålsstruktur og innhold, spilleregler og rundformat. Et standardisert format er det pyramidale oppkast/bonusformatet, som brukes i NAQT og ACF (eller mACF, med henvisning til spørsmålssett produsert i en lignende stil som for ACF) -konkurranser.

Noen quiz bowl spør produsenter, inkludert ACF og NAQT, publiserer en fordeling av antall tossups og bonuser per runde som vil inneholde materiale fra et gitt studieområde.

ACF/mACF tossups er skrevet i pyramidestil og er generelt mye lengre enn College Bowl og NAQT spørsmål. Spill er vanligvis tidløse og varer til totalt 20 oppkast er lest. Den publiserte distribusjonen av ACF quizbolle vektlegger akademiske emner, med svært lite populærkultur.

NAQT er en annen vanlig variant av oppkast/bonusformatet som balanserer akademisk strenghet med et bredere spekter av emner, inkludert populærkultur og en økt mengde aktuelle hendelser og geografisk innhold. I motsetning til mange mACF -hendelser, er de fleste spørsmålene som brukes i dette formatet skrevet og solgt av NAQT selv. NAQT bruker også "strømmerker" i sine oppkast, som belønner spillere med 15 poeng i stedet for 10 for et oppkast som er besvart før et forhåndsbestemt punkt. Spill som spilles på NAQT-reglene består av to halvdeler på ni minutter og totalt 24 oppkast. NAQT -oppkast er vanligvis kortere enn de fleste andre pyramidale oppkast på grunn av en tegnbegrensning som håndheves på spørsmålene. Formatet som ble brukt for den nå nedlagte College Bowl-turneringen bruker relativt kortere spørsmål. Spillet er relativt raskt ettersom det spilles i åtte minutters halvdeler, til vanlige totalt 22–24 oppkast lest.

Honda Campus All Star Challenge og University Challenge i Storbritannia bruker lignende formater.

Kampene som spilles på National Academic Championship og tilhørende turneringer er delt inn i fire kvartaler, med forskjellige spillestiler i hver fase. Individuelle turneringer kan bruke regnearkrunder, lynrunder eller oppkast uten tilhørende bonuser.

Quizbowl-sesongen 2020-2021 opplevde en dramatisk økning i antall store online quizbowl-konkurranser på grunn av COVID-19-pandemien etter at pandemien forårsaket kansellering av nesten all quizbowl-aktivitet våren 2020. Online-konkurranser, ofte ved hjelp av plattformene Zoom eller Discord, ble mye brukt av statlige mesterskapsarrangører i 2020-21 og av NAQT for deres HSNCT (High School National Championship Tournament) for å tillate konkurranse til tross for nasjonale og internasjonale lockdown-krav. Disse kampene og turneringene ble kjørt på samme måte som personlig konkurranse; kamper var imidlertid vanligvis kortere enn tradisjonelle quiz -skålkamper.

For sesongen 2020-21 tillot NAQT bare online konkurranse med spørsmålene deres; kunder som ønsket å spille personlige arrangementer, kunne ikke kjøpe NAQT-materiale. Dermed ga mindre leverandører som Avery Enterprises flere spørsmål enn vanlig i områder i USA der pandemiske restriksjoner for skoler hadde blitt lettet for å igjen tillate standard personlig konkurranse.

Forberedelse

Siden spørsmål generelt er hentet fra en uoffisiell "kanon" med emner, gjennomgår og trener spillere ofte spørsmål fra tidligere konkurranser for å forberede seg på kommende turneringer. Det finnes flere nettsteder for dette formålet, den mest brukte er QuizDB, en navigerbar database over tidligere quiz -bolle -turneringer; Protobowl, en flerspiller sanntids quizskålsimulator; og QuizBug 2, en single-player quiz bolle simulator.

Spillere undersøker og skriver ofte sine egne spørsmål for å forberede quizbollen. Aktiv deltakelse i akademiske kurs bidrar også til å forberede quizbollen. Blind memorering av høyfrekvente fakta utenfor kontekst, ofte referert til som "lager" ledetråder, er en vanlig metode for forberedelse av quizskål, men er generelt motløs fordi memoriseringen vanligvis hjelper lite med det daglige skolearbeidet. Teammedlemmer spesialiserer seg ofte på ett eller flere emner, med topplag som vanligvis inkluderer en vitenskap/matematikkekspert, en samfunnsfagekspert og en litteraturekspert blant spillerne. Spillere drar fordel av eksponering for et bredt spekter av skole-, kulturfag , memorisering og studieferdigheter , samt forbedret evne til å samarbeide og arbeide i team.

NAQT selger også lister over emner som ofte blir spurt om i spørsmålene sine.

Konkurranser

Quiz bowl spilles hovedsakelig på endagsturneringer. Noen arrangementer har kvalifiseringsregler som dikterer hvem som kan delta, for eksempel å tillate bare nybegynnere og andre studenter eller ekskludere doktorgradsstudenter. I tillegg tillater de fleste turneringer at flere lag fra en enkelt skole kan konkurrere.

Noen skoler holder intramurale turneringer hvor ethvert lag dannet av studenter kan spille. Quizbolle på videregående skole spilles ofte over en lengre periode av skoler i et lokalområde eller en eksisterende atletisk konferanse , eller i enkeltkamper mot andre skoler.

Noen regionale varianter organisert for klasse skoleelever omfatter Kunnskap Bowl , Ohio Academic Competition (OAC), Florida 's kommissær Academic Challenge (CAC), og diverse tv quiz konkurranser som det Academic . Idretts- og aktivitetsforeninger i noen amerikanske stater arrangerer også quizskålkonkurranser, inkludert Missouris MSHSAA , Illinois's IHSA , Kansas's KSHSAA og Virginia's VHSL .

I tillegg er det utviklet forskjellige formater for å teste kunnskap på spesifikke områder som Bibelen , klassikere , vitenskap og landbruksvitenskap . DECA arrangerer quiz bowl -arrangementer på sine konkurranser som tester kunnskap om forretnings- og markedsemner. Gallaudet University sponser en National Academic Bowl for døve universitetsstudenter. Turneringer utpekt som "søppel" fokuserer på popkultur og sportsspørsmål .

Nasjonale turneringer

Det er flere nasjonale mesterskapsturneringer på kollegialt nivå, som lag vanligvis kvalifiserer seg til gjennom regionale konkurranser. De inkluderer:

Flere nasjonale konkurranser arrangeres i USA hvert år for elever på videregående skole. Sammenlignet med høyskolenivå er det vanligvis flere turneringer som lar lag kvalifisere seg. Nasjonale turneringer inkluderer:

Følgende videregående turneringer er for single all-star-lag fra hver amerikansk stat eller annen politisk underavdeling:

Fra og med 2018 har NAQT organisert Individual Player National Championship Tournament (IPNCT). Siden 2019 har IPNCT blitt delt inn i videregående og ungdomsskoler.

Utdanningsverdi

Noen talsmenn for reform søker å øke utdanningsverdien og rettferdigheten til quizbollen, først og fremst ved å bruke pyramidale spørsmål. Mange konkurranser under høyskolenivå blir kritisert for deres bruk av spørsmål om hastighetskontroll, som oppfordrer deltakerne til å stole mer på deres evne til å surre raskt enn på kunnskap om fagene som ble testet. Noen turneringer som College Bowl blir kritisert for å være utilstrekkelig akademiske, inkludert bruk av overflødige ledetråder i spørsmålene sine, og for gjenvinning av spørsmål fra tidligere år. Bruk av "slanger", villedende ledetråder som avskrekker spillere fra å surre for tidlig, regnes også som et tegn på "dårlig" quizbolle.

Bruken av matematiske beregningsproblemer i oppkast blir kritisert av noen for å ha belønnet raske problemløsingsevner fremfor konseptuell kunnskap og for å være ikke-pyramidal av natur.

På den annen side blir pyramideformede avbrudd noen ganger kritisert for å inneholde så uklar informasjon at ingen muligens kan surre før spørsmålet stort sett er lest, og for å være for lenge til å brukes i TV -spill. For å dempe slik kritikk lager noen forfattere bevisst kortere spørsmål i pyramidestil, med ledetråder som fortsatt er bestilt fra de vanskeligste til de enkleste.

Kringkasting

Quiz bowl -programmer har vært på fjernsyn i mange tiår i noen områder og inneholder vanligvis konkurrenter fra lokale videregående skoler. Mange av disse konkurransene kan ha regler og formater som avviker noe fra standardisert quizbolle.

College Bowl ble sendt på NBC -radio fra 1953 til 1955. Programmet flyttet til TV som General Electric College Bowl og ble sendt fra 1959 til 1970, først på CBS og senere på NBC . College Bowl ville gå tilbake til CBS -radio fra 1979 til 1982, og HCASC ble sendt på BET fra 1990 til 1995. Texaco Star National Academic Championship løp fra 1989 til 1991 på Discovery Channel og ble arrangert av Chip Beall og Mark L. Walberg . I 1994 ble det syndikert som Star Challenge og arrangert av Mark L. Walberg. University Challenge er lisensiert fra CBCI av Granada TV Ltd. og sendes fortsatt i Storbritannia . Reach for the Top , en kanadisk konkurranse med et quiz-skållignende format, har blitt sendt på CBC tidligere.

Spilleshow -deltakere

Quiz bowl har fått mediedekning på grunn av antall svært vellykkede spillshow -deltakere med bakgrunn i aktiviteten. NAQT opprettholder en liste over nåværende og tidligere quiz -bolle -spillere på alle nivåer som har dukket opp på TV -spillprogrammer . Flere av de beste dollarvinnerne i Jeopardys historie ! inkluderer tidligere spillere som Ken Jennings , Matt Jackson , David Madden og Brad Rutter . Slik er sammenhengen mellom suksess på Jeopardy! og quizbolleopplevelse at Jennings beskrev konkurransen som en " minor league " for showet og for andre TV -quiz -show -konkurranser.

Se også

  • National History Bee and Bowl - en historiequizkonkurranse i USA
  • Reach for the Top and SchoolReach - en langvarig kanadisk videregående skole -konkurranse, tidligere nasjonalt sendt på CBC
  • Schools 'Challenge - en turnering i videregående skole i Storbritannia
  • Science Bowl - en turnering i videregående og ungdomsskole i USA med fokus på vitenskap
  • NAQT - et spørsmål om skriving og organisering av turneringer
  • PACE - en ideell organisasjon best kjent for PACE NSC -turneringen
  • ACF - en organisasjon som driver turneringer med quizboller i college

Siterte arbeider

  • Jennings, Ken (2006). Brainiac: Adventures in the Curious, Competitive, Compulsive World of Trivia Buffs , Villard

Referanser

Eksterne linker