Vis hopp - Show jumping

Vis hopping
Vis-hopp-bilder (2) .jpg
En konkurrent i en sprangklasse
Høyeste styringsorgan International Federation for Equestrian Sports (FEI)
Kallenavn
  • Gensere
  • Hopping
  • stadionhopping
Registrerte spillere ja
Klubber ja
Kjennetegn
Kontakt Nei
Lag medlemmer Individ og team på internasjonalt nivå
Blandet kjønn Ja
Type innendørs utendørs
Utstyr
Sted Vanligvis utendørs på gress eller på smuss-arena
Tilstedeværelse
Land eller region Verdensomspennende
OL 1912

Sprangridning , også kjent som " stadion hopping ", er en del av en gruppe på engelsk ridning rytter hendelser som også omfatter dressur , feltritt , jegere , og rir . Hopptimer sees ofte på hesteshow i hele verden, inkludert OL . Noen ganger er utstillinger begrenset utelukkende til hoppere, noen ganger tilbys hoppeklasser i forbindelse med andre hendelser i engelsk stil, og noen ganger er sprangridning bare en divisjon av veldig store konkurranser av alle raser som inkluderer et veldig bredt spekter av disipliner. Hoppklasser kan styres av forskjellige nasjonale hestshow -sanksjonsorganisasjoner , for eksempel United States Equestrian Federation i USA eller British Showjumping Association i Storbritannia . Internasjonale konkurranser styres av reglene i International Federation for Equestrian Sports (FEI, fra kroppens franske navn Fédération Équestre Internationale ). Hester er veldig kjent for å hoppe i konkurranse eller til og med fritt.

Jegere eller hoppere

Riktig hoppekledning, sett i hoppfasen av et tredagers arrangement. Påkledning på et arrangement inkluderer et obligatorisk armbånd som vist her, selv om armbåndet ikke er nødvendig ved generelt sprangridning.

Showhopparrangementer har jegerklasser , hoppeklasser og jaktklasser for jaktstoler.

Jegere blir dømt subjektivt i hvilken grad de oppfyller en ideell standard for oppførsel, stil og måte å gå på. Motsatt blir hopperklasser objektivt, helt basert på en numerisk poengsum som bare bestemmes av om hesten prøver hindringen, fjerner den og fullfører banen på den tildelte tiden. Jumperbaner pleier å være mye mer komplekse og tekniske enn jegerkurs fordi ryttere og hester ikke blir bedømt på stil. Kurs er ofte fargerike og til tider ganske kreativt designet.

Jegere har en grundig oppmøte og har en tendens til å være veldig stille, konservativ hesteklær og rytterantrekk. Hunter bits , hodelag , avlinger , sporer og martingales er tett regulert. Hoppere, mens de bryr seg om hestene sine og pleier dem godt, får ikke poeng ved oppmøte, får et bredere utvalg av utstyr og kan ha mindre konservativt antrekk, så lenge det holder seg innenfor reglene. Noen arrangementer kan gjøre det obligatorisk å bruke showjakker. Formell valgdeltakelse er alltid å foretrekke; en ryddig rytter gir et godt inntrykk på utstillinger.

I tillegg til jegere og hoppere, er det equitation klasser, noen ganger kalt jakt sete equitation, som dømmer evnen til rytteren. Utstyret, klærne og gjerdestilene som brukes i equitation ligner mer på jegerklasser, selv om kursets tekniske vanskeligheter mer kan ligne på sprangarrangementer. Dette er fordi begge disipliner er designet for å teste rytterens evne til å kontrollere hesten gjennom en vanskelig bane som består av tilbakeslag, kombinasjoner og høyere hindringer.

Regler

Et sprangkurs
Vis hoppkurs
Diagram over et hoppkurs

Jumper kurs holdes over en periode på sprangridning hindringer, blant annet vertikaler, pålegg, og dobbel og trippel kombinasjoner , vanligvis med mange svinger og retningsendringer. Intensjonen er å hoppe rent over en bestemt kurs innen en avsatt tid. Tidsfeil vurderes å overskride tidsfristen. Det oppstår hoppfeil ved knockdowns og åpenlyd ulydighet, for eksempel avslag (når hesten stopper før et gjerde eller hesten, "går tom") ( se "Moderne regler" nedenfor ). Hester tillates et begrenset antall avslag før de blir diskvalifisert. Avslag kan føre til at en rytter overskrider tiden som er tillatt på banen. Plasseringer er basert på det laveste antallet poeng eller "feil" som er akkumulert. En hest og rytter som ikke har opparbeidet seg hoppfeil eller straffepoeng sies å ha scoret en "klar runde". Bindede oppføringer har vanligvis et hopp over et løftet og forkortet kurs, og kurset er tidsbestemt; hvis oppføringer er lik for feil akkumulert i hoppet, vinner den raskeste tiden.

I de fleste konkurranser får ryttere gå den første banen, men ikke hoppbanen (vanligvis den samme banen med manglende hopp, f.eks. 1, 3, 5, 7, 8 i stedet for 1, 2, 3, 4, 5 , 6, 7, 8, 9 eller samme bane, men tidsbestemt) før konkurranse for å planlegge turen. Å gå banen før hendelsen er en sjanse for rytteren å gå på linjene han eller hun må sykle for å bestemme hvor mange skritt hesten må ta mellom hvert hopp og fra hvilken vinkel. Å gå av kurs vil koste tid hvis det blir gjort mindre feil og store avganger vil resultere i diskvalifikasjon.

De høyere konkurransenivåene, for eksempel showene "A" eller "AA" i USA, eller den internasjonale "Grand Prix" -kretsen, presenterer mer tekniske og komplekse baner. Ikke bare er høyden og bredden ("spredningen") på et hinder økt for å gi en større utfordring, tekniske vanskeligheter øker også med strammere svinger og kortere eller uvanlige avstander mellom gjerder. Hester må noen ganger også hoppe gjerder fra en vinkel i stedet for rett på. For eksempel kan en kursdesigner sette opp en linje slik at det er seks og et halvt skritt (standardmål for galoppsteg er tolv fot) mellom hoppene, noe som krever at rytteren justerer hestens skritt dramatisk for å gjøre avstand. Dette kan også bety at rytteren kanskje må legge til eller trekke fra et skritt for å fjerne hoppet lettere. Hvordan rytteren velger å justere kan også avhenge av hesten deres. Hvis en hest har et mindre skritt i forhold til gjennomsnittet, må de kanskje legge til et nytt skritt og omvendt hvis hesten har et lengre skritt.

I motsetning til showjegerklasser , som belønner ro og stil, krever jumperklasser dristighet, omfang, kraft, nøyaktighet og kontroll; hastighet er også en faktor, spesielt i hoppbaner og hastighetsklasser (når tiden teller selv i første runde). Den første runden i klassen består av at rytter og hest må gå rundt banen uten å nekte eller slå ned noen hopp samtidig som de holder seg innenfor den tillatte tiden. Hvis kombinasjonen av hest/rytter fullfører den første runden vellykket, går de videre til den andre runden, kalt "hoppet". I et hopp må rytteren planlegge på forhånd fordi de må være veldig raske og heller ikke ha noen feil. Hoppet har færre hopp enn første runde, men er vanligvis mye vanskeligere. For å vinne denne runden må rytteren være den raskeste, men fortsatt ikke nekte eller slå ned noen hopp.

Historie

Hoppekurset i Balve

Showhopp er en relativt ny hestesport . Inntil inneslutningsloven , som trådte i kraft i England på 1700 -tallet, hadde det vært lite behov for at hester skulle hoppe gjerder rutinemessig, men med denne parlamentsakten kom nye utfordringer for de som fulgte revehunder. Innehaverlovene brakte gjerder og grenser til mange deler av landet ettersom felles grunn ble spredt mellom separate eiere. Dette betydde at de som ønsket å drive med sporten nå trengte hester som var i stand til å hoppe over disse hindringene.

I de tidlige hesteshowene som ble holdt i Frankrike , var det en parade av konkurrenter som deretter tok av over landet for hoppingen. Denne sporten var imidlertid ikke populær blant tilskuere siden de ikke kunne følge for å se på hoppingen. Dermed var det ikke lenge før gjerder begynte å dukke opp på en arena for konkurransene. Dette ble kjent som Lepping . 1869 var året 'hestespring' ble fremtredende på Dublin hesteshow. Femten år senere ble Lepping -konkurranser brakt til Storbritannia, og i 1900 hadde de fleste av de viktigste showene Lepping -klasser . Egne klasser ble holdt for kvinner riding sidesaddle .

På dette tidspunktet foretrakk alle de viktigste kavaleriskolene i Europa i Pinerolo og Tor-di-Quinto i Italia, den franske skolen i Saumur og den spanske skolen i Wien å bruke et veldig dypt sete med lange stigbøyler når de hoppet. Selv om denne ridestilen kan ha følt seg tryggere for rytteren, hindret den også hestens frihet til å bruke kroppen i den grad det er nødvendig for å fjerne store hindringer.

En italiensk ridelærer, kaptein Federico Caprilli , påvirket verden av hopp kraftig med sine ideer for å fremme en posisjon fremover med kortere stigbøyler. Denne stilen plasserte rytteren i en posisjon som ikke forstyrret balansen på hesten under forhandlinger om hindringer. Denne stilen, nå kjent som fremre sete , brukes ofte i dag. Den dype, Dressur -stil sete, mens nyttig for å ri på den flate og under forhold hvor kontroll av hesten er av større betydning enn bevegelsesfrihet, er mindre egnet for hopping.

Den første store sprangkonkurransen som ble arrangert i England var på Olympia i 1907. De fleste av konkurrentene var medlemmer av militæret, og det ble klart ved denne konkurransen og i de påfølgende årene at det ikke var ensartet regler for sporten. Dommere markerte på sine egne meninger. Noen merket etter hindringens alvorlighetsgrad og andre merket etter stil. Før 1907 var det ingen straffer for et avslag, og konkurrenten ble noen ganger bedt om å gå glipp av gjerdet for å glede tilskuerne. De første banene ble bygget med liten fantasi, mange besto av bare et rett stanggjerde og et vannsprang. Det ble arrangert et møte i 1923 som førte til dannelsen av BSJA i 1925. I USA førte et lignende behov for nasjonale regler for hopp og andre rytteraktiviteter til dannelsen av American Horse Shows Association i 1917, som nå er kjent som United States Equestrian Federation .

En tidlig form for sprangridning først ble innlemmet i de olympiske leker i 1900. Sprangridning i sitt nåværende format dukket opp i 1912 og har blomstret siden den gang. på TV.

Opprinnelig poengsum

Ryttere som går et kurs

Den opprinnelige listen over feil som ble introdusert i Storbritannia i 1925 var som følger:

1.: 4 feil
2.: ytterligere 4 feil lagt til
3.: eliminering (ELM)
(Først ble stadionhopp satt som en enkelt skinne som noen ganger ville være opptil fem fot høy. Noen hester begynte å dukke under disse hoppene i stedet, noe som kanskje er opprinnelsen til begrepet "dukke ut" ved et gjerde.)
  • Hestens, rytterens eller begge fall: eliminering
  • Berøring: Hvis en hest rørte ved et gjerde uten å slå det ned, null feil
  • Skinne ned med hover foran: 4 feil
  • Skinn ned med bakhover: 4 feil
  • Fot i vannet hopper: Hvis en hest lander med et hvilket som helst antall fot i vannet: 4 feil. Det oppstod imidlertid ingen feil hvis den hevede blokken foran vannet ble slått ned.
  • Unnlatelse av å bryte timers start eller slutt ville resultere i eliminering.

Vannhopp var en gang minst 5 fot (5 fot) brede, selv om vannet ofte hadde tappet ut av dem da den siste konkurrenten hoppet. Høyhopp ville begynne med en stolpe på rundt fem fot høy, men dette ble senere forlatt siden mange hester gikk under stangen. Det var av denne grunn at flere poler ble lagt til og fyllstoffer kom i bruk. Tidsstraff ble ikke talt før i 1917.

Moderne regler

Denne knockdown vil medføre 4 straffer eller "feil"

Regler har utviklet seg siden den gang, med forskjellige nasjonale forbund som har forskjellige klasser og regler. Det internasjonale styringsorganet for de fleste store sprangkonkurransene er Fédération Équestre Internationale (FEI). De to vanligste straffene er hoppebøter og tidsstraffer.

  • Hoppestraffer: Hoppesanksjoner blir vurdert for avslag og knockdowns, med hvert avslag eller knockdown som legger til fire feil i en konkurrentes poengsum.
  • Straffer for knockdowns ilegges bare når knockdown endrer høyden eller bredden på hoppet. Hvis en hest eller rytter banker ned en bunn- eller midtskinne mens de fortsatt rydder høyden på hindringen, forutsatt at skinnene er rett under den øverste skinnen, får de ingen straffer. Straffer vurderes ved åpent vann når noen av hestens føtter berører vannet eller den hvite tape som markerer grensen. Hvis vanngjerdet er et "Liverpool", vil det ikke bli akkumulert feil ved landing i vannet. Et Liverpool er når et lite basseng (selv om det ikke trenger å fylles med vann) plasseres under en okser eller en vertikal.
  • Avslag: Avslag straffes nå med fire feil, opp fra tre. I løpet av de siste årene har FEI redusert antall avslag som resulterte i eliminering fra tre til to, og denne regelen har sildret ned fra toppnivåene i FEI -konkurransen til andre nivåer av hesteshow i USA, men på slike steder som Australia, lavere nivåer (under 1,15 meter vanligvis) kan fortsatt ha de 3 avslagene og eliminasjonsregelen.
  • Et avslag som resulterer i ødeleggelse av integriteten til et hopp (løping inn i gjerdet i stedet for å hoppe over det, forskyve stolper, porter, blomster eller store klumper av torv eller skitt) vil ikke motta fire feil ved knockdown, men i stedet fire feil ved avslag. Et avslag inne i en kombinasjon (en serie med to eller flere gjerder med ett eller to skritt mellom hvert element) må hoppe hele kombinasjonen på nytt.
  • Tidsstraff: Tidligere var en vanlig tidsregel en straffe på 1/4 sekund for hvert sekund eller brøkdel av et sekund over den tillatte tiden. Siden begynnelsen av 2000 -tallet ble denne regelen endret av FEI slik at hvert sekund eller brøkdel av et sekund over den tillatte tiden ville resultere i 1 gangs straff (f.eks. Med en tillatt tid på 72 sekunder, ville en tid på 73,09 sekunder resultere i 2 tidsfeil).
  • Kombinasjoner : Et avslag på et av hoppene i kombinasjon resulterer i at hesten må gjenta hele settet med hindringer i den angitte rekkefølgen, ikke bare elementet som ble nektet. Så en hest kan hoppe "A" og "B" uten problemer, men få avslag ved det tredje gjerdet (C), da måtte rytteren sirkle og gå tilbake til hoppe gjerdet "A" igjen, og gi hesten et sekund sjanse til å nekte eller slå ned "A" og "B". Til tross for at det anses som en hindring, kan hvert element resultere i straffepoeng hvis det blir slått ned. Derfor, hvis hvert av de tre gjerdene i en trippelkombinasjon ble slått ned, ville rytteren motta 12 feil (4 per gjerde, i stedet for 4 feil for hele hindringen). "Inn og ut" er det uformelle navnet som er angitt for kombinasjoner med bare to elementer som "A" og "B", og ikke spesifikt nok for en kombinasjon med 3 hopp.

Stift

Vanlig spranghopp: hoppsadel, åpne støvler, løping av martingale.

Hoppkonkurrenter bruker en veldig fremadrettet engelsk engelsk sal , oftest "nærkontakt" -designet, som har en klaff forover og et sete og hylse som er flatere enn saler designet for generell engelsk ridning eller dressur . Denne konstruksjonen gir større bevegelsesfrihet for rytteren i hoppstilling og tillater en kortere stigbøyle, slik at rytteren kan lette setet på hesten. Andre saler, for eksempel de som er designet for dressur , er beregnet på ryttere med et dypt sete, kan hindre en rytter over store gjerder og tvinge dem til en posisjon som begrenser hestens bevegelse og kan sette rytteren farlig bak bevegelsen av hesten.

På internasjonalt nivå er sadelputene vanligvis hvite og firkantede, slik at paret kan vise sponsing, nasjonalflagg eller avlstilhørighet. Derimot bruker ryttere i utstillingsjegere og equitation ofte "monterte" fleeceputer som har samme form som salen. Omkretser varierer i størrelse og type, men har vanligvis en kontur for å gi plass til hestens albuer, og mange har magebeskyttelse for å beskytte undersiden av hesten mot skostudene når forbena er tett brettet under.

Hodelag kan brukes med hvilken som helst stil på nesebåndet i cavesson , og det er få regler angående alvorlighetsgraden av dette utstyret. Figur-8 cavesson er den mest populære typen. Bitene kan også variere i alvorlighetsgrad, og konkurrentene kan bruke hvilken som helst bit, eller til og med et " bitløst hodelag " eller en mekanisk hackamore . Grunnjuryen på utstillingen har imidlertid rett, basert på veterinærråd, til å nekte litt eller bygge opp ordning hvis det kan forårsake skade på hesten.

Støvler og omslag bæres av nesten alle hester, på grunn av at de lett kan skade bena når de lander eller når de tar tette svinger i fart. Senestøvler med åpen front bæres vanligvis på forbenene, fordi de gir beskyttelse for de sarte senene som løper ned på baksiden av beinet, men likevel tillater hesten å føle en skinne hvis den blir uforsiktig og henger bena. Fetlockstøvler er noen ganger sett på bakbena, først og fremst for å forhindre at hesten treffer seg selv i trange svinger. Det er imidlertid forbud mot dressurhester å bruke støvler eller omslag under konkurranse eller tester, på grunn av formaliteten i dressur er det utvidede regler for tack.

Martingales er veldig vanlige, spesielt på hester som brukes på Grand Prix -nivå. Flertallet av hopperne kjøres i løpende martingaler siden disse gir mest frihet over gjerder. Selv om en stående martingale (en stropp som kobles direkte til hestens nesebånd) ofte settes på utstillingsjegere og kan være nyttig for å hindre en hest i å kaste hodet opp, kan det også være ganske farlig i tilfelle en snubling, som begrenser en hest fra å bruke hodet for å gjenvinne balansen. Av denne grunn brukes ikke stående martingaler i sprangridning eller eventing . Brystplater er også vanlige, brukes til å holde salen på plass mens hesten går over store gjerder.

Rytterantrekk

2008 olympiske rytterhoppende gullmedaljevinnere Beezie Madden og Will Simpson

Rytterantrekk kan være noe mindre formelt enn det som brukes i jegerridning . En godkjent ASTM/SEI rytterhjelm med sele er imidlertid alltid nødvendig, og er en praktisk nødvendighet for å beskytte rytterens hode i tilfelle fall. Høye støvler kreves, vanligvis svarte. Sporer er valgfrie, men ofte brukt. Ridebukser er tradisjonelle i fargen, vanligvis hvite, solbrune eller beige. På godkjente konkurranser, avhengig av sanksjonsorganisering, brukes vanligvis en mørk pels (selv om reglene i USEF er tweed- eller vaskejakker tillatt om sommeren og lysere farger er for tiden på moten), med en lys farge (vanligvis hvit) skjorte i ratcatcher-stil og enten en choker eller slips . I varmt sommervær har mange ryttere på seg en enkel kortermet skjorte i "polo" -stil med hjelm, støvler og bukser, og selv der det er nødvendig med strøk, kan dommerne frafalle strøkregelen i ekstremt varmt vær. Hansker, vanligvis svarte, er valgfrie, det samme er fletting av hestens man og hale.

FEI Grand Prix -nivå er kjolen strengere kontrollert. Ryttere må ha hvite eller lyse skjorter, hvite slips eller chokers, svarte eller brune støvler, hvite eller lyse fawn ridebukser og røde eller svarte jakker. Medlemmer av militæret, politistyrker og nasjonale pigger beholder imidlertid retten til å bruke serviceuniformene i stedet for FEI-foreskrevet kjole. I noen tilfeller kan medlemmer av internasjonale lag ha på seg jakker i sitt lands respektive farger eller legge til nasjonale insignier.

Typer konkurranse

Grand Prix -konkurranse
  • Grand Prix: det høyeste nivået for sprangridning. Kjør under reglene for International Federation for Equestrian Sports (FEI), og hopper en bane på 10 til 16 hindringer, med høyder opp til 1,6 meter (5 fot 3 tommer) og spredninger på opptil 2,0 meter (6 fot 7 tommer). Hoppkonkurranser på Grand Prix-nivå inkluderer OL , World Equestrian Games og andre serier med internasjonalt rangerte arrangementer. Grand Prix-hopp er vanligvis referert til kollektivt som femstjerners Concours de Saut International (CSI) regler.
  • Hastighetsderby
  • Puissance : en høyhoppskonkurranse der den siste veggen kan nå over syv meter høy. Den nåværende (april 2013) verdensrekorden er 2,47 m (8 fot 1 in), holdt av kaptein Alberto Larraguibel Morales som syklet på Huaso, i 1949.
  • Six-bar: ryttere hopper seks gjerder satt i en rett linje. De fleste steder er gjerder plassert med like store avstander fra hverandre, det første gjerdet er det laveste og hvert påfølgende gjerde er høyere enn det før. Hester blir enten straffet eller eliminert fra konkurransen hvis de banker ned en skinne. Etter hver runde der mer enn én konkurrent går "ren", eller er bundet for færrest feil, løftes de seks gjerdene i høyden for hver påfølgende runde til det er en vinner. Noen ganger, hvis det er flere hopp, kan de siste gjerdene heves til godt over seks fot.
  • Gamblers valg/akkumulator: Et arrangement der utstillere velger sin egen bane, med hvert gjerde ryddet verdt et gitt antall poeng basert på vanskelighetsgrad. Oppføringen som samler flest poeng innen en bestemt tidsfrist på banen er vinneren.
  • Calcutta: Et hopparrangement hvor tilskuere satser på hvilken hest som vinner ved hjelp av en auksjon der høystbydende har eksklusiv innsats på en gitt hest. Selv om den eksakte mekanismen varierer etter region og kultur, samler som regel seeren som satser på vinneren alle pengespillene og deler deretter vesken med eieren av den vinnende hesten.
  • Jomfru, nybegynner og grense: Hoppklasser begrenset til hester med færre enn en, tre eller seks seire. Gjerder er vanligvis lavere og tidsbegrensninger mer sjenerøse.
  • Matchløp eller dobbeltslalåm: to identiske baner er satt opp i en delt arena, og to hester hopper over banene i en tidsbestemt konkurranse.
  • Berøringsklasse: En klasse holdt omtrent som en vanlig hoppeklasse, bortsett fra at hvis hesten berører hoppet, regnes det som fire feil.
  • Konverterte feil: En klasse der eventuelle feil konverteres til sekunder på klokken, vanligvis med en hastighet på 1 sekund per feil (dvs. en skinne = 4 sekunder)

Typer showhopp

Showhegn er ofte fargerike, noen ganger veldig forseggjorte og kunstneriske i design, spesielt på de høyeste nivåene i konkurransen. Gjerder er designet for å bryte løs hvis de sitter fast i hesten, både for å forenkle poengsummen, men også for sikkerheten, spesielt for å forhindre fall av hesten. Typer hopp som brukes inkluderer følgende:

En okse - England, 2004
A Liverpool - California, USA, 2005
  • Vertikal (eller oppreist) - et hopp som består av stolper eller planker plassert rett over hverandre uten spredning eller bredde for å hoppe
  • Oxer - to vertikaler tett sammen, for å gjøre hoppet bredere, også kalt en spredning
    • Firkantet okser (noen ganger kjent som Box Oxer): begge topppolene er like høye
    • Stigende okser (vanligvis kalt en rampet okser): den lengste polen er høyere enn den første
    • Nedadgående okser (vanligvis kalt en offset -okser): den lengste polen er lavere enn den nærmeste. Nedadgående oksere brukes ikke i konkurranser, og det er forbudt for konkurrenter å hoppe over det. Dette skyldes det faktum at hesten kanskje ikke kan se den lengste stangen før den hopper.
    • Svensk okser: polene skrå i motsatte retninger, slik at de ser ut til å danne en "X" -form når de settes på hodet
  • Trippelstang - er et spredt gjerde som bruker tre elementer i graderingshøyder
  • Kryssskinne-ikke ofte brukt i sanksjonerte hesteshow, og noen ganger kalt en "tverrstang", to stenger krysset med den ene enden av hver stang på bakken og på hoppestandarder, slik at midten er lavere enn sidene; brukes på små utstillinger og til skoleformål for å lære rytteren å rette hesten rett i midten av gjerdet
  • Vegg - Denne typen hopp er vanligvis laget for å ligne en murvegg, men "mursteinene" er konstruert av et lett materiale og faller lett når de bankes.
  • Hogsback - en type spredt gjerde med tre skinner der den høyeste stangen er i midten
  • Filler - dette er ikke en type gjerde, men er en solid del under stolpene, for eksempel blomsterkasser eller en rulletopp; det kan også være en port eller andre fyllende dekorative stykker
  • Kombinasjon - vanligvis to eller tre hopp på rad, med ikke mer enn to skritt mellom hver; to hopp på rad kalles dobbeltkombinasjoner, og tre hopp på rad kalles trippelkombinasjoner (hvis en hest nekter det andre eller tredje elementet i en av disse kombinasjonene, må de hoppe hele kombinasjonen igjen, ikke bare noen savnet hindring)
  • Vifte: skinnene på den ene siden av gjerdet er spredt ut etter standarder, noe som gjør at gjerdet får form av en vifte sett ovenfra
  • Åpent vann : en bred grøft med vann
  • Liverpool : en grøft eller et stort vannbrett under en vertikal eller okser
  • Joker - et vanskelig gjerde som bare består av en rustikk (eller umalt) skinne og to vinger der mangel på fyllstoff gjør det vanskelig for en hest å bedømme deres nærhet til gjerdet så vel som gjerdets høyde, noe som gjør det til en vanskelig hindring som vanligvis bare finnes i de øvre divisjonene, og ulovlig i noen konkurranser
Blenheim Horse Trials 3.jpg
  • penselhopp - et hopp som har børste eller faux gress på toppen av det. Normalt kan hesten se over toppen av den, og mesteparten av tiden vil hestens mage treffe gresset på toppen. Disse hoppene har et kutt i midten og børste på siden. Det kan være et gjerde eller tømmerstokk på bunnen av hoppet. Hoppet kan være alt fra 2–5 fot høyt. Hoppet kan også være bredt, noe som får hesten til å strekke ut beina og brystet.

På internasjonale nivåer som er underlagt FEI -regler, begynner gjerdehøyder på 1,50 meter. Andre konkurransenivåer får forskjellige navn i forskjellige nasjoner, men er hovedsakelig basert på gjerderes høyde og spredning

I USA varierer hoppnivåene fra 0–9 som følger: USEF Jumper Levels

  • Nivå 0. Gjerder 2′6 ″ til 2′9 ″ i høyden og 2′9 ″ til 3′0 ″ i spredning, trippel barer/liverpools til 3′9 ″
  • Nivå 1. Gjerder 2′9 ″ til 3′0 ″ i høyden og 3′0 ″ til 3′6 ″ i spredning, trippel barer/liverpools til 4′0 ″
  • Nivå 2. Gjerder 3′0 ″ til 3′3 ″ i høyden og 3′3 ″ til 3′9 ″ i spredning, trippel barer/liverpools til 4′3 ″
  • Nivå 3. Gjerder 3′3 ″ til 3′6 ″ i høyden og 3′6 ″ til 4′0 ″ i spredning, trippel barer/liverpools til 4′6 ″
  • Nivå 4. Gjerder 3′6 ″ til 3′9 ″ i høyden og 3′9 ″ til 4′3 ″ i spredning, trippelstenger til 4′9 ″, vann til 8 ′
  • Nivå 5. Gjerder 3′9 ″ til 4′0 ″ i høyden og 4′0 ″ til 4′6 ″ i spredning, trippelstenger til 5′0 ″, vann til 9 ′
  • Nivå 6. Gjerder 4′0 ″ til 4′3 ″ i høyden og 4′3 ″ til 4′9 ″ i spredning, trippelstenger til 5′3 ″, vann til 10 ′
  • Nivå 7. Gjerder 4′3 ″ til 4′6 ″ i høyden og 4′6 ″ til 5′0 ″ i spredning, trippelstenger til 5′6 ″, vann til 12 ′
  • Nivå 8. Gjerder 4′6 ″ til 4′9 ″ i høyden og 4′9 ″ til 5′3 ″ i spredning, trippelstenger til 5′9 ″, vann til 12′6 ″
  • Nivå 9. Gjerder 4′9 ″ til 5′0 ″ i høyden og 5′0 ″ til 5′6 ″ i spredning, trippelstenger til 6′0 ″, vann til 13 ′

I Tyskland er konkurransenivåene markert med bokstavene E, A, L, M, S, og tilsvarer høyder fra 0,80 til 1,55 meter.

Hestene

En hopper må ha omfanget og motet til å hoppe store gjerder, samt atletisk evne til å håndtere de skarpe svingene og fartsutbruddene som er nødvendige for å navigere de vanskeligste løypene. Mange hesteraser har vært vellykkede hopphoppere, og til og med noen klassehester med usikker avl har vært mestere. De fleste springhoppere er høye hester, over 16  hender (64 tommer, 163 cm), vanligvis av varmblod eller fullblod , selv om hester så små som 14,1  hender (57 tommer, 145 cm) har vært på de olympiske lagene i forskjellige nasjoner og båret ryttere til olympiske og andre internasjonale medaljer. Det er ingen sammenheng mellom størrelsen på en hest og atletisk evne, og heller ikke høye hester har nødvendigvis en fordel når de hopper. Ikke desto mindre kan en høyere hest få et gjerde til å virke mindre skremmende for rytteren.

Ponnier konkurrerer også i sprangkonkurranser i mange land, vanligvis i klasser begrenset til ungdomsryttere, definert som de under 16 eller 18 år, avhengig av sanksjonsorganisasjonen. Hester i ponnistørrelse kan noen ganger konkurrere i åpen konkurranse med voksne ryttere. Det mest kjente eksemplet var Barnevogn , som bare sto 14,1  hender (57 tommer, 145 cm), men ikke desto mindre var en individuell sølvmedaljevinner og en del av Storbritannias spranglag i sommer -OL 1968 , og hoppet en av få rene runder i konkurransen. Betydelige hoppere fra USA er inkludert i Show Jumping Hall of Fame.

Se også

Referanser

Merknader
Bibliografi
  • Clayton, Michael og William Steinkraus. Den komplette boken om hopphopp. New York: Crown Publishers, 1975. ASIN: B000HFW4KC
  • de Nemethy, Bertalan. Classic Show Jumping: The Nemethy Method; Et komplett system for trening av dagens hester og ryttere. Doubleday, 1988. ISBN  0-385-23620-4

Eksterne linker