Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic -Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic | |
---|---|
Utvikler (er) | Ubisoft Bucuresti |
Utgiver (e) | Ubisoft |
Produsent (er) | Alexandru Gris |
Designer (er) | Dan Dimitrescu George Alexandru Ilea Mihnea Ilicevici Ștefănel Adrian Ion Andrei Istrate Lucian Istrate Stefan Net Tudor Șerban |
Artist (er) | Gabriel Barbu |
Forfatter (e) | Jörg Ihle |
Komponist (er) | Jason Graves |
Serie | Silent Hunter |
Plattform (er) | Microsoft Windows |
Utgivelse | |
Sjanger (er) | Ubåt simulator |
Modus (er) | Enkeltspiller , flerspiller |
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic er en ubåtssimulator for Microsoft Windows utviklet av Ubisoft Bucuresti og utgitt av Ubisoft . Det er den femte og siste delen av Silent Hunter -serien og etterfølgeren til Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific . Som Silent Hunter II og Silent Hunter III , plasserer den spilleren i kommando over en tysk U-båt under andre verdenskrig , nærmere bestemt slaget ved Atlanterhavet .
Oversikt
Silent Hunter 5 tar spillere bak periskopet til en tysk type VII U-båt for å ta fatt på de allierte styrkene i kamper over Atlanterhavet og Middelhavet. Spillere kommanderer U-båten etter at den første kapteinen, Rahn, drar for en annen ubåt. De inntar rollen som den neste ubåtkapteinen fra et førstepersonsperspektiv i en kampanje som strekker seg over 1939-1943.
Resepsjon
Aggregator | Poeng |
---|---|
Metakritisk | 62/100 |
Utgivelse | Poeng |
---|---|
Eurogamer | 5/10 |
GameSpot | 5/10 |
GameZone | 5/10 |
IGN | 5,7/10 |
PC -format | 81% |
PC -spiller (Storbritannia) | 77% |
PC -spiller (USA) | 55% |
PC PowerPlay | 7/10 |
PC Zone | 49% |
Spillet fikk "blandede" vurderinger i henhold til videospill gjennomgang aggregator Metacritic .
GameZones Steven Hopper sa: "Spillet byr på noen dype elementer, men det overveldende grensesnittet og den bratte læringskurven gjør det veldig vanskelig å komme inn i. Kampanjemisjonene er ganske lavmælte, med raske oppdrag som egentlig ikke matcher dybden i gameplayet. Mange feil og ytelsesproblemer vil også ødelegge din evne til å nyte spillet. "
GameSpots Brett Todd sa: " Silent Hunter 5 har løfte, men dette buggy og ustabile spillet må sendes tilbake til drydock for noen alvorlige ombygginger."
3DJuegos Álvaro Castellano Córdova sa at " Silent Hunter 5 er den mest nøyaktige simuleringen av ubåtskonflikter fra andre verdenskrig i Atlanterhavet. Med flere tester og færre feil kunne dette spillet vært det beste i serien", mens PC Gamer UK kritiserte bugs og DRM, men sa at uten dem ville "det være den beste Silent Hunter ennå."
DRM
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic bruker Ubisofts Uplay for digital rettighetsforvaltning. Opprinnelig krevde Uplay en konstant tilkobling til internett for at Silent Hunter 5 skulle kjøre, og stoppet spillet hvis tilkoblingen ble tapt under spillingen. Ordningen kom raskt under brann etter et denial-of-service-angrep på Ubisofts DRM-servere i begynnelsen av mars 2010, gjorde Silent Hunter 5 og Assassin's Creed II uspillbare i flere dager. Kravet om alltid på ble løftet stille mot slutten av 2010, og ble endret til en enkelt validering ved lansering av spill. Silent Hunter 5 ble senere gjort spillbar i Uplayys "offline -modus" året etter, og eliminerte effektivt online -kravet helt.
Tyskland husker
Collectors Edition av spillet har blitt tilbakekalt i Tyskland, etter at det ble oppdaget at forlaget ikke klarte å fjerne en del av Silent Hunter 5s andre verdenskrig -symboler, for eksempel hakekorsflagg som ikke var i samsvar med tysk lov. Tysk lov, frem til 2019, forbød distribusjon av videospill med visse nazistiske symboler som hakekors og SS -runer .