Enkelt elimineringsturnering - Single-elimination tournament

Turneringen er fullført til semifinalen, vinneren av Lisa-Ernie-kampen og Andrew-Robert-kampen spiller i finalen.

En turnering med én eller annen eliminering , knockout eller plutselig død er en type elimineringsturnering der taperen av hver kamp umiddelbart blir eliminert fra turneringen. Hver vinner spiller en annen i neste runde, til den siste kampen, hvis vinner blir turneringsmester. Hver kamp kan være en enkelt kamp eller flere, for eksempel tobeinte bånd i europeisk fotball eller best-of-series i amerikansk pro-sport. Beseirede konkurrenter kan ikke spille noen ytterligere rolle etter å ha tapt, eller de kan delta i "trøst" eller "klassifisering" -kamper mot andre tapere for å bestemme den lavere siste rangeringen; for eksempel sluttspill på tredjeplass mellom tapende semifinalister. I en shootout -pokerturnering er det mer enn to spillere som konkurrerer ved hvert bord, og noen ganger går mer enn en videre til neste runde. Noen konkurranser arrangeres med et rent turneringssystem med enkelt eliminering. Andre har mange faser, med den siste som en enkelt-eliminering siste etappe, ofte kalt sluttspill .

Nomenklatur

engelsk kalles runden der det bare er åtte konkurrenter igjen, vanligvis (med eller uten bindestrek) kvartfinalerunden ; dette etterfølges av semifinalerunden , der bare fire gjenstår, hvorav de to vinnerne møtes i finalen eller mesterskapsrunden .

Runden før kvartfinalen har flere betegnelser. Ofte kalles det runde med seksten , siste seksten , eller (i Sør-Asia) før kvartfinalen . I mange andre språk betegnelsen på disse åtte kampene settes til åttende-finalen (for eksempel i disse syv europeiske språk: "Huitième de finale" i fransk , octavos de endelig i spansk , Achtelfinale i tysk , Ottavi di finale i italiensk , osmifinále i Tsjekkisk , osemfináleslovakisk og osmina finalaserbisk ), selv om dette begrepet er sjeldent på engelsk selv.

Runden før sekstenrunden kalles noen ganger runde på trettito på engelsk. Vilkår for dette på andre språk oversettes vanligvis som "sekstende siste".

Tidligere runder er vanligvis nummerert teller fremover fra første runde, eller etter antall gjenværende konkurrenter. Hvis noen konkurrenter får et bye , kan runden de går inn i bli kalt første runde , med de tidligere kampene kalt en innledende runde , kvalifiseringsrunde , åpningsrunde eller play-in-spill " .

Eksempler på de forskjellige navnene gitt til samtidige runder i forskjellige utvalgte disipliner:

Av konkurrenter Brøkdel av finalen Grand Slam -tennis FA Cup fotball Coupe de France NCAA basketball for menn Nordamerikansk debatt om Ch'ship Snooker
Runde med 2 Endelig Endelig Endelig Endelig Nasjonalt mesterskap Endelig Endelig
Runde med 4 Semifinaler Semifinaler Semifinaler Semifinaler Final Four
(nasjonale semifinaler)
Semifinaler Semifinaler
8 -runde Kvartfinale Kvartfinale kvartfinale Kvartfinale Elite åtte
(regionale finaler)
Kvartfinale Kvartfinale
16 -delsfinale Åttendefinale 4. runde ( Wimbledon )
Åttendedelsfinale ( US Open )
5. runde 8. finale Sweet Sixteen
(regionale semifinaler)
Runde 7 Siste 16
4. runde
32 -runde 16. finale 3. runde 4. runde 16. finale 3./2. runde Runde 6 Siste 32
3. runde
Runde med 64 32. finale 2. runde 3. runde 32. finale 2./1. runde Runde 5 Siste 64
2. runde
Runde på 128 64. finale 1. runde 2. runde 8. kvalifiseringsrunde De fire første Runde 4 Siste 128
1. runde

Merknader:

Eksempel

De tre siste rundene i Australian Open 2014- knockout-turnering for damesingler:

Kvartfinale Semifinaler Endelig
                             
14 Serbia Ana Ivanovic 7 5 2
30 Canada Eugenie Bouchard 5 7 6
30 Canada Eugenie Bouchard 2 4
4 Kina Li Na 6 6
4 Kina Li Na 6 6
28 Italia Flavia Pennetta 2 2
4 Kina Li Na 7 7 6
20 Slovakia Dominika Cibulková 6 3 0
11 Romania Simona Halep 3 0
20 Slovakia Dominika Cibulková 6 6
20 Slovakia Dominika Cibulková 6 6
5 Polen Agnieszka Radwańska 1 2
5 Polen Agnieszka Radwańska 6 5 6
2 Hviterussland Victoria Azarenka 1 7 0

Klassifisering

Uten noen ekstra kamper er den eneste posisjonen en turnering med en eliminering pålitelig kan bestemme først-for eksempel hvis du sorterer tallene 1-4 stigende, hvis 4 og 3 møtes i den første runden, vil 3 og 1 tape i den første runden og 2 vil tape i den andre, og velge 4 som det største tallet i settet, men det er ikke utført tilstrekkelige sammenligninger for å avgjøre hvilken som er større, 2 eller 3. Til tross for dette anses kandidaten som taper i siste runde vanligvis å ha tok andreplassen (i dette tilfellet 2). Når kamper holdes for å bestemme plasser eller premier lavere enn første og andre, inkluderer disse vanligvis en kamp mellom taperne i semifinalekampene som kalles tredjeplass -sluttspill , vinneren deri plasserer tredje og taperen fjerde. Mange olympiske turneringer med enkelteliminering har bronsekamp hvis de ikke deler bronsemedaljer til begge tapende semifinalister. Den FIFA World Cup har lenge omtalt det tredje kamp (siden 1934 ), selv om UEFA Euro ikke har hatt en siden 1980-utgaven .

Noen ganger arrangeres det også konkurranser blant taperne i kvartfinalekampene for å bestemme femte til åttende plass - dette er mest vanlig i de olympiske leker , med unntak av boksing , der begge jagerne anses å være tredjeplass. I ett scenario kan det utføres to "trøst semifinale" kamper, og vinnerne av disse vender deretter mot å bestemme femte og sjette plass og taperne spiller for syvende og åttende; de brukes ofte i kvalifiseringsturneringer der bare de fem beste lagene går videre til neste runde; eller en metode for å rangere de fire kvartfinaletaperne kan bli ansatt, i så fall vil bare en runde med ekstra kamper bli avholdt blant dem, de to høyest rangerte deri spiller deretter om femte og sjette plass og de to laveste for syvende og åttende.

Antall forskjellige måter å arrangere en single-elimineringsturnering (som en abstrakt struktur, før spillerne spilles inn i turneringen) er gitt av Wedderburn-Etherington-tallene . Således er det for eksempel tre forskjellige arrangementer for fem spillere:

  • Spillerne kan deles inn i parentes på to og tre spillere, hvor vinnerne møtes i siste kamp
  • De fire nederste spillerne kan spille en to-runde turnering, hvis vinner spiller toppspilleren
  • De to nederste spillerne kan møtes, hvoretter hvert påfølgende spill parer vinneren av det forrige spillet med den neste spilleren

Imidlertid vokser antall arrangementer raskt for et større antall spillere, og ikke alle er ofte brukt.

Såing

Motstanderne kan bli tildelt tilfeldig (for eksempel i FA -cupen); Siden "lykken i trekningen" kan resultere i at de høyest rangerte konkurrentene planlegges å møte hverandre tidlig i konkurransen, brukes såing ofte for å forhindre dette. Braketter er satt opp slik at de to beste frøene umulig kunne møtes før siste runde (skulle begge gå så langt), ingen av de fire beste kan møtes før semifinalen, og så videre. Hvis ingen seeding brukes, kalles turneringen en tilfeldig knockout -turnering.

En versjon av såing er hvor braketter er satt opp slik at kvartfinalen (uten spenninger) ville være 1 seed vs. 8 seed, 2 vs. 7, 3 vs. 6 og 4 vs. 5; Imidlertid er dette ikke prosedyren som følges i de fleste tennisturneringer, hvor 1 og 2 frøene plasseres i separate parenteser, men deretter blir 3 og 4 frø tildelt til parentesene deres tilfeldig, og det samme er frø 5 til 8, og så videre. Dette kan resultere i at noen braketter består av sterkere spillere enn andre braketter, og siden bare de 32 beste spillerne er seedet i det hele tatt i Tennis Grand Slam- turneringer, kan det tenkes at den 33. beste spilleren i et felt på 128 spillere kan ende opp med å spille det øverste frøet i første runde. Et godt eksempel på at dette skjedde var da World 33 Florian Mayer ble trukket mot (og til slutt beseiret av) daværende verdens nr. 1 Novak Djokovic i første runde i Wimbledon-mesterskapet 2013 , i det som også var en omkamp av en kvartfinale fra året før . Selv om dette kan virke urettferdig for en tilfeldig observatør, genereres rangeringer av tennisspillere av datamaskiner, og spillere har en tendens til å endre rangeringsposisjoner veldig gradvis, slik at en mer rettferdig metode for å bestemme sammenkoblingene kan resultere i mange av de samme topp-til- hodeoppgjør gjentas igjen og igjen i påfølgende turneringer.

Noen ganger vil de gjenværende konkurrentene i en enkelt-elimineringsturnering bli "re-seedet" slik at det høyeste overlevende seedet blir laget for å spille det laveste overlevende seedet i neste runde, den nest høyeste spiller den nest laveste, etc. Dette kan gjøres etter hver runde, eller bare med utvalgte intervaller. I amerikansk lagidrett bruker for eksempel NFL og WNBA denne taktikken, men MLS , NHL og NBA gjør det ikke (og det gjør ikke NCAA college basketball -turneringen ). MLB har ikke nok lag (10) i sin sluttspillturnering der gjensåing ville utgjøre en stor forskjell i kampene; bare WNBA-tallet som minimum, som er minst to fra hver konferanse (eller liga i MLB) for totalt 8. NBA-formatet krever vinneren av førsteomgangsserien mellom første og åttende frø (innenfor hver av de to konferansene ligaen har) for å møte vinneren av førsteomgangsserien mellom fjerde og femte frø i neste runde, selv om en eller flere av de tre beste frøene hadde blitt opprørt i sin førsteomgangsserie; kritikere har hevdet at dette gir et lag som kjemper om femte og sjette seeding-posisjoner nær slutten av den ordinære sesongen et insentiv til å tank (bevisst taper) kamper, for å ende sjette og dermed unngå en mulig match-up med det beste seedet til en runde senere. MLS-formatet er identisk, bortsett fra at topp-seedet får et bye i første runde for å spille vinner av 4.-5.

I noen situasjoner kan en såningsbegrensning implementeres; fra 1975 til 1989 i NFL , og fra 1994 til 2011 i MLB var det en regel der de ikke kunne spille mot hverandre på konferansen eller semifinalen, semifinalen og siste seedet (wild card); i så fall spiller det øverste seedet den verste divisjonsmesteren; den nest beste divisjonsmesteren spiller wild card-laget. Dette skyldes planleggingen som er brukt for den ordinære sesongen, der et lag møter en gitt divisjonsmotstander oftere enn en gitt ikke-divisjonsmotstander-turneringen favoriserer kamper som fant sted færre ganger i den ordinære sesongen (eller ikke finner sted, i noen tilfeller).

I internasjonale gjerdekonkurranser er det vanlig å ha en gruppespill . Deltakerne er delt inn i grupper på 6–7 fektere som spiller en rundtur, og en rangering beregnes ut fra de konsoliderte grupperesultatene. Enkelt eliminering er hentet fra denne rangeringen.

Evaluering

Single-eliminasjonsformatet gjør det mulig for et relativt stort antall konkurrenter å delta. Det er ingen "døde" kamper (kanskje unntatt "klassifisering" -kamper), og ingen kamper der den ene konkurrenten har mer å spille for enn den andre.

Formatet er mindre egnet for spill der trekning er hyppig. I sjakk må hver kamp i en turnering med én eliminering spilles over flere kamper, fordi uavgjort er vanlig , og fordi hvitt har en fordel i forhold til svart. I foreningsfotball kan kamper som ender uavgjort avgjøres i tilleggstid og til slutt med straffesparkkonkurranse eller ved å spille kampoppgjøret på nytt.

En annen oppfattet ulempe er at de fleste konkurrenter blir eliminert etter relativt få kamper. Variasjoner som turneringen med dobbel eliminering tillater konkurrenter et enkelt tap, mens de fortsatt er kvalifisert for samlet seier. Imidlertid taper ett spill at konkurrenten må vinne flere kamper for å vinne turneringen.

I en tilfeldig knockout-turnering (enkelt eliminering uten seeding) er det uberettiget å tildele andreplassen til taperen i finalen: noen av konkurrentene som ble slått ut av turneringsvinneren kan ha vært den nest sterkeste, men de fikk aldri sjanse til å spille mot den tapende finalisten. Generelt er det bare rimelig å bruke en turnering med én eliminering for å bestemme førsteplassen. For å bestemme lavere plasser krever en eller annen form for round-robin der hver spiller/lag får muligheten til å møte hver annen spiller/lag.

Hvis konkurrentenes ytelse er variabel, det vil si at den avhenger av en liten, varierende faktor i tillegg til konkurrentenes faktiske styrke, så blir det ikke bare mindre sannsynlig at den sterkeste konkurrenten faktisk vinner turneringen, i tillegg såingen av turneringsarrangørene vil spille en stor rolle i å bestemme vinneren. Ettersom en tilfeldig faktor alltid er tilstede i en konkurranse i den virkelige verden, kan dette lett føre til anklager om urettferdighet.

Andre turneringssystemer

Varianter av single-elimineringsturneringen inkluderer:

Andre vanlige turneringstyper inkluderer:

Referanser