Strike It Lucky -Strike It Lucky

Strike It Lucky
Strike it Rich UK TV Titlecard.jpg
Også kjent som Michael Barrymore's Strike It Rich (1996-99)
Sjanger Game show
Laget av Kline og venner
Presentert av Michael Barrymore
Stemmer av John Benson
Robin Houston
Nick Jackson
Opprinnelsesland Storbritannia
Originalspråk Engelsk
Antall serier 1. 3
Antall episoder 209
Produksjon
Produksjonssteder Teddington Studios (1986–92)
Pinewood Studios (1993–94)
The London Studios (1996–99)
Driftstid 30 minutter (inkl. Annonser)
Produksjonsselskaper Thames i samarbeid med Talbot Television og Blair Entertainment's Kline & Friends Inc. (1986–94)
LWT og Fremantle (UK) Productions ( Grundy ) (1996–99)
Distributør Fremantle
Utgivelse
Opprinnelig nettverk ITV
Bildeformat 4: 3
Opprinnelig utgivelse 29. oktober 1986  - 23. august 1999 ( 1986-10-29 )
 ( 1999-08-23 )
Kronologi
Relaterte show Strike It Rich (amerikansk versjon)

Strike It Lucky (kjent som Michael Barrymore's Strike It Rich fra 1996 til 1999) er et britisk TV -spillprogram som gikk fra 29. oktober 1986 til 23. august 1999, opprinnelig produsert av Thames Television for ITV , og presentert av den britiske komikeren Michael Barrymore . Den var basert på det amerikanske spillprogrammet Strike It Rich som ble sendt i 1986.

Format

Hovedspill

Tre lag på to konkurrerte om å vinne penger og premier. Ett medlem av hvert lag sto på talerstolen for å svare på spørsmål, mens det andre beveget seg langs en sti med 10 TV -skjermer. Hvert lag hadde sin egen bane, og de bevegelige deltakerne startet på den første monitoren, og trengte totalt ni trinn for å nå den andre enden. Teamet i kontroll fikk en kategori og en liste med seks svar, og den svarende deltakeren valgte å spille to, tre eller fire spørsmål. Hvis de svarte på alle spørsmålene riktig, fikk lagkameraten retten til å gå et skritt foran hvert spørsmål. Et feil svar ga det neste teamet i køen en sjanse til å stjele kontroll ved å svare på det samme spørsmålet og alle som fulgte det. Hvis alle tre lagene savnet det samme spørsmålet, ble kategorien kastet ut og et nytt ble tilbudt laget som opprinnelig hadde kontroll.

Når et lag var ferdig med å svare på spørsmålene, gikk den bevegelige deltakeren et trinn om gangen og trykket på knappen under hver skjerm for å avsløre kontanter, en premie eller et hot spot (mellom fem og åtte totalt). Hvis det ble avslørt kontanter eller en premie, kunne teamet enten banke det og avslutte sin tur, eller risikere det og ta et nytt skritt hvis de hadde tjent mer. Å finne et hotspot mistet alle premier som ikke var bankførte og avsluttet turen. Hvis et lag fullførte alle trekkene sine uten å finne et hotspot, ble alle premier funnet på den turen automatisk banket. Når lagets tur var avsluttet av en eller annen grunn, spilte det neste laget i køen.

Hvis et lag var på sjette eller syvende trinn på veien, kunne de ikke stille noen spørsmål som ville føre dem forbi det niende. Et lag på åttende trinn kunne bare spille to spørsmål og måtte stoppe på det niende trinnet hvis de svarte begge på riktig måte. Når et lag nådde det niende trinnet, hadde de et valg om å enten avslutte turneringen og betale premiene, eller prøve et siste åpent spørsmål som det var tillatt å konferere om. Hvis de prøvde spørsmålet på samme sving og gikk glipp av, mistet de de ikke-bankede premiene og måtte svare på et nytt spørsmål i neste sving. Det første laget som svarte riktig på sitt siste spørsmål vant spillet, banket eventuelle premier som fortsatt er i fare og gikk videre til bonusrunden. Hvis tiden ble kalt før et lag nådde det niende trinnet, ble laget på siste plass eliminert og laget på andre plass flyttet opp til samme posisjon som lederne. Disse to lagene ble spurt om et siste tiebreaker -spørsmål; den første som svarte riktig vant spillet.

Lag beholdt alle kontanter og premier de banket under spillet. Hvis et lag avsluttet med ingenting i banken, mottok de en trøstepremie. I tidlige episoder var dette en flaske champagne. Senere ville Barrymore enten avsløre de to neste premiene langs lagets vei og tildele disse, eller la laget beholde det siste settet med premier de hadde tapt for et Hot Spot.

Bonusrunde

Bonusrunden brukte alle 30 skjermer langs de tre banene. Ti av pilene, Hot Spots og sanne/falske spørsmål ble blandet og skjult blant skjermene. I begynnelsen bød laget om hvor få hotspots de trodde de ville treffe i løpet av runden (to, tre eller fire); jo lavere bud, desto mer penger sto på spill. De avanserte ett trinn om gangen, og valgte den øverste, midtre eller nederste skjermen ved hvert trinn. Piler representerte trygge trekk, mens et riktig svar eller savn på et spørsmål gjorde det til henholdsvis en pil eller Hot Spot.

Hvis laget fullførte alle 10 trinnene uten å overskride budet på Hot Spots, vant de pengepremien for det budet. Disse premiene var £ 2000/£ 1500/£ 1000 for de tre første seriene av Strike It Lucky , og økte til £ 3000/£ 2000/£ 1000 for den fjerde til åttende serien, og igjen til £ 5000/£ 4000/£ 3000 for den niende. Da serien fikk tittelen Strike It Rich på nytt , var premiene £ 10.000/£ 7.000/£ 5000.

Fra den fjerde til den niende serien mottok lag som ikke klarte å vinne jackpotten 10% av verdien for hvert trygt skritt de tok før de overskred budet (£ 300/£ 200/£ 100, deretter £ 500/£ 400/£ 300 ). På Strike It Rich var trøsten 5% per trinn (£ 500/£ 350/£ 250).

Overføringer

Serie Startdato Sluttdato Episoder
1 29. oktober 1986 31. desember 1986 10
2 15. april 1987 24. juni 1987 10
3 17. september 1987 28. januar 1988 20
4 4. oktober 1988 14. februar 1989 20
5 25. desember 1989 4. juni 1990 21
6 25. september 1990 12. februar 1991 20
7 23. september 1991 26. desember 1991 1. 3
8 21. september 1992 28. desember 1992 1. 3
9 27. september 1993 29. desember 1994 28
10 12. desember 1996 3. april 1997 16
11 8. september 1997 29. desember 1997 16
12 17. september 1998 23. august 1999 16
1. 3 5. juli 1999 9. august 1999 6

Vurderinger

Referanser

Eksterne linker