Nettbrett -Tablet computer

Apples iPad (til venstre) og Amazons Fire , to populære nettbrett
Samsung Galaxy Tab S4 (august 2018) med tastatur og penn

En nettbrett , vanligvis forkortet til nettbrett , er en mobil enhet , vanligvis med et mobilt operativsystem og prosesseringskretser for berøringsskjerm , og et oppladbart batteri i en enkelt, tynn og flat pakke. Nettbrett, som datamaskiner, gjør det andre personlige datamaskiner gjør, men mangler noen input/output- evner (I/O) som andre har. Moderne nettbrett ligner i stor grad moderne smarttelefoner , de eneste forskjellene er at nettbrett er relativt større enn smarttelefoner, med skjermer på 7 tommer (18 cm) eller større, målt diagonalt, og støtter kanskje ikke tilgang til et mobilnettverk . I motsetning til bærbare datamaskiner (som tradisjonelt har kjørt av operativsystemer som vanligvis er designet for stasjonære), kjører nettbrett vanligvis mobile operativsystemer , sammen med smarttelefoner.

Berøringsskjermen betjenes av bevegelser utført med finger eller digital penn (pennen), i stedet for musen , pekeplaten og tastaturet på større datamaskiner. Bærbare datamaskiner kan klassifiseres i henhold til tilstedeværelsen og utseendet til fysiske tastaturer. To typer nettbrett, tavlen og heftet , har ikke fysiske tastaturer og aksepterer vanligvis tekst og andre inndata ved å bruke et virtuelt tastatur som vises på berøringsskjermen. For å kompensere for mangelen på et fysisk tastatur, kan de fleste nettbrett koble til uavhengige fysiske tastaturer via Bluetooth eller USB ; 2-i-1 PC- er har tastaturer, forskjellig fra nettbrett.

Formen på nettbrettet ble konseptualisert på midten av 1900-tallet ( Stanley Kubrick avbildet fiktive nettbrett i science fiction-filmen A Space Odyssey fra 1968 ) og prototype og utviklet i de to siste tiårene av det århundret. I 2010 ga Apple ut iPad , det første nettbrettet på massemarkedet som oppnådde stor popularitet. Deretter økte nettbrett raskt i allestedsnærværelse og ble snart en stor produktkategori brukt til personlige, pedagogiske og arbeidsplasser. Populære bruksområder for nettbrett inkluderer å se presentasjoner, videokonferanser, lese e-bøker, se filmer, dele bilder og mer. Fra og med 2021 er det 1,28 milliarder nettbrettbrukere over hele verden ifølge data levert av Statista , mens Apple har den største produsentens markedsandel etterfulgt av Samsung og Lenovo .

Historie

1888 telautograf patentskjema
Trådløs nettbrett fremstilt i filmen 2001: A Space Odyssey (1968)

Nettbrettet og det tilhørende operativsystemet begynte med utviklingen av penndatabehandling . Elektriske enheter med datainngang og utgang på en flat informasjonsskjerm eksisterte allerede i 1888 med telautografen , som brukte et papirark som display og en penn festet til elektromekaniske aktuatorer . Gjennom 1900-tallet har enheter med disse egenskapene blitt forestilt og skapt enten som tegninger , prototyper eller kommersielle produkter . I tillegg til mange akademiske og forskningssystemer, ga flere selskaper ut kommersielle produkter på 1980-tallet, med ulike input/output-typer prøvd ut.

Fiktive og prototype nettbrett

Nettbrett dukket opp i en rekke science fiction-verk i andre halvdel av 1900-tallet; alle bidro til å promotere og spre konseptet til et bredere publikum. Eksempler inkluderer:

Videre har virkelige prosjekter enten foreslått eller opprettet nettbrett, for eksempel:

  • I 1968 så informatikeren Alan Kay for seg en KiddiComp; han utviklet og beskrev konseptet som en Dynabook i sitt forslag, En personlig datamaskin for barn i alle aldre (1972), som skisserer funksjonalitet som ligner på den som leveres via en bærbar datamaskin, eller (i noen av dens andre inkarnasjoner) et nettbrett eller tavle datamaskin, med unntak av nesten evig batterilevetid. Målgruppen var barn.
  • I 1979 ble ideen om et nettbrett med berøringsskjerm som kunne oppdage en ekstern kraft påført ett punkt på skjermen patentert i Japan av et team hos Hitachi bestående av Masao Hotta, Yoshikazu Miyamoto, Norio Yokozawa og Yoshimitsu Oshima, som senere fikk en amerikansk patent på ideen deres.
  • I 1992 viste Atari utviklerne Stylus, senere omdøpt til ST-Pad. ST-Pad var basert på TOS/GEM Atari ST- plattformen og prototype tidlig håndskriftgjenkjenning . Shiraz Shivjis selskap Momentus demonstrerte samtidig en mislykket x86 MS-DOS- basert Pen Computer med eget grafisk brukergrensesnitt (GUI).
  • I 1994 initierte EU NewsPad- prosjektet, inspirert av Clarke og Kubricks fiktive verk. Acorn Computers utviklet og leverte en ARM -basert nettbrett med berøringsskjerm for dette programmet, og kalte det "NewsPad"; prosjektet ble avsluttet i 1997.
  • Under COMDEX i november 2000 brukte Microsoft begrepet Tablet PC for å beskrive en prototype håndholdt enhet de demonstrerte.
  • I 2001 kunngjorde Ericsson Mobile Communications et eksperimentelt produkt kalt DelphiPad, som ble utviklet i samarbeid med Center for Wireless Communications i Singapore, med en berøringsfølsom skjerm, Netscape Navigator som nettleser og Linux som operativsystem .

Tidlige tabletter

Apple Newton MessagePad , Apples første produserte nettbrett, utgitt i 1993

Etter tidligere nettbrettprodukter som Pencept PenPad og CIC Handwriter, i september 1989, ga GRiD Systems ut den første kommersielt vellykkede nettbrettet, GRiDPad . Alle tre produktene var basert på utvidede versjoner av MS-DOS- operativsystemet. I 1992 kunngjorde IBM (i april) og sendte til utviklere (i oktober) ThinkPad 700T (2521) , som kjørte GO Corporations PenPoint OS . Basert på PenPoint var også AT&Ts EO Personal Communicator fra 1993, som kjørte på AT&Ts egen maskinvare, inkludert deres egen AT&T Hobbit CPU. Apple Computer lanserte Apple Newtons personlige digitale assistent i 1993. Den brukte Apples eget nye Newton OS , som opprinnelig kjørte på maskinvare produsert av Motorola og inneholdt en ARM CPU, som Apple spesifikt hadde utviklet sammen med Acorn Computers . Operativsystemet og plattformdesignet ble senere lisensiert til Sharp og Digital Ocean , som fortsatte med å produsere sine egne varianter.

Pen-databehandling ble svært hypet av media på begynnelsen av 1990-tallet. Microsoft , den dominerende PC-programvareleverandøren, ga ut Windows for Pen Computing i 1992 for å konkurrere mot PenPoint OS. Selskapet lanserte WinPad-prosjektet, i samarbeid med OEM-er som Compaq , for å lage en liten enhet med et Windows -lignende operativsystem og håndskriftsgjenkjenning. Imidlertid ble prosjektet forlatt to år senere; i stedet ble Windows CE utgitt i form av " håndholdte PCer " i 1996. Det året lanserte Palm, Inc. den første av den Palm OS- baserte PalmPilot touch- og stylus-baserte PDAen, de berøringsbaserte enhetene som opprinnelig inkorporerte en Motorola Dragonball (68000) PROSESSOR. Også i 1996 ga Fujitsu ut Stylistic 1000 nettbrettformat-PC, som kjører Microsoft Windows 95 , på en 100 MHz AMD486 DX4 CPU, med 8 MB RAM som tilbyr penninngang, med mulighet for å koble til et vanlig tastatur og mus. Intel annonserte en StrongARM -prosessorbasert berøringsskjerm-nettbrett i 1999, under navnet WebPAD. Den ble senere merket på nytt som "Intel Web Tablet". I 2000 ga det norske selskapet Screen Media AS og det tyske selskapet Dosch & Amand Gmbh ut "FreePad". Den var basert på Linux og brukte Opera-nettleseren . Internett-tilgang ble levert av DECT DMAP, kun tilgjengelig i Europa og gitt opptil 10 Mbit/s. Enheten hadde 16 MB lagring, 32 MB RAM og x86-kompatibel 166 MHz "Geode"-mikrokontroller av National Semiconductor . Skjermen var 10,4" eller 12,1" og var berøringsfølsom. Den hadde spor for SIM-kort for å muliggjøre støtte for TV-oppsettboks. FreePad ble solgt i Norge og Midtøsten; men selskapet ble oppløst i 2003. Sony ga ut Airboard-nettbrettet sitt i Japan på slutten av 2000 med fulle trådløse Internett-muligheter.

Et Fujitsu Siemens Lifebook-nettbrett som kjører Windows XP , utgitt i 2003

På slutten av 1990-tallet lanserte Microsoft den håndholdte PC- plattformen ved å bruke deres Windows CE-operativsystem; mens de fleste enhetene ikke var nettbrett, ble noen få berøringsaktiverte nettbrett utgitt på plattformen som Fujitsu PenCentra 130 eller Siemens SIMpad . Microsoft tok en mer betydelig tilnærming til nettbrett i 2002 da de forsøkte å definere Microsoft Tablet PC som en mobil datamaskin for feltarbeid i virksomheten, selv om enhetene deres mislyktes, hovedsakelig på grunn av pris- og brukervennlighetsbeslutninger som begrenset dem til deres opprinnelige formål – som f.eks. da de eksisterende enhetene er for tunge til å holdes med én hånd i lengre perioder, og har eldre applikasjoner laget for skrivebordsgrensesnitt og ikke godt tilpasset skiferformatet.

Nokia N800 , det andre nettbrettet produsert av Nokia

Nokia hadde planer om et nettbrett siden før 2000. En tidlig modell ble testprodusert i 2001, Nokia M510, som kjørte på EPOC og hadde en Opera- nettleser, høyttalere og en 10-tommers 800×600-skjerm, men det var det ikke utgitt på grunn av frykt for at markedet ikke var klar for det. Nokia gikk inn på nettbrettområdet i mai 2005 med Nokia 770 som kjører Maemo , en Debian-basert Linux-distribusjon skreddersydd for deres Internett-nettbrettlinje . Brukergrensesnittet og applikasjonsrammelaget , kalt Hildon , var en tidlig forekomst av en programvareplattform for generisk databehandling i en nettbrett beregnet for internettforbruk . Men Nokia forpliktet seg ikke til det som deres eneste plattform for deres fremtidige mobile enheter, og prosjektet konkurrerte mot andre interne plattformer og erstattet det senere med Series 60 . Nokia brukte begrepet nettbrett for å referere til et bærbart informasjonsapparat som fokuserte på Internett-bruk og medieforbruk, i området mellom en personlig digital assistent (PDA) og en Ultra-Mobile PC (UMPC). De laget to mobiltelefoner, N900 som kjører Maemo, og N9 som kjører Meego.

Før utgivelsen av iPad introduserte Axiotron et ettermarked, kraftig modifisert Apple MacBook kalt Modbook , en Mac OS X -basert nettbrett. Modbook bruker Apples Inkwell for håndskrift og bevegelsesgjenkjenning, og bruker digitaliseringsmaskinvare fra Wacom . For å få Mac OS X til å snakke med digitalisereren på det integrerte nettbrettet, ble Modbook levert med en tredjepartsdriver.

Etter lanseringen av den ultra-mobile PC -en startet Intel initiativet Mobile Internet Device , som tok den samme maskinvaren og kombinerte den med en nettbrettbasert Linux-konfigurasjon. Intel kodeutviklet det lette operativsystemet Moblin (mobil Linux) etter den vellykkede lanseringen av Atom CPU-serien på netbooks. I 2010 kombinerte Nokia og Intel Maemo- og Moblin-prosjektene for å danne MeeGo, et Linux-basert operativsystem som støtter netbooks og nettbrett. Det første nettbrettet som brukte MeeGo var Neofonie WeTab som ble lansert i september 2010 i Tyskland. WeTab brukte en utvidet versjon av MeeGo-operativsystemet kalt WeTab OS. WeTab OS legger til kjøretider for Android og Adobe AIR og gir et proprietært brukergrensesnitt optimalisert for WeTab-enheten. 27. september 2011 kunngjorde Linux Foundation at MeeGo ville bli erstattet i 2012 av Tizen .

Moderne nettbrett

Steve Jobs introduserte iPad i San Francisco 27. januar 2010

Android var den første av 2000-tallets dominerende plattformer for nettbrett som nådde markedet. I 2008 dukket de første planene for Android-baserte nettbrett opp. De første produktene ble utgitt i 2009. Blant dem var Archos 5, en modell i lommeformat med en 5-tommers berøringsskjerm , som først ble utgitt med et proprietært operativsystem og senere (i 2009) utgitt med Android 1.4. Camangi WebStation ble utgitt i Q2 2009. Det første LTE Android- nettbrettet dukket opp sent i 2009 og ble laget av ICD for Verizon . Denne enheten ble kalt Ultra, men en versjon kalt Vega ble utgitt omtrent på samme tid. Ultra hadde en 7-tommers skjerm mens Vegas var 15 tommer. Mange flere produkter fulgte i 2010. Flere produsenter ventet på Android Honeycomb , spesielt tilpasset bruk med nettbrett, som debuterte i februar 2011.

Apple blir ofte kreditert for å ha definert en ny klasse av forbrukerenheter med iPad , som formet det kommersielle markedet for nettbrett i årene etter, og var det mest suksessrike nettbrettet på tidspunktet for utgivelsen. iPader og konkurrerende enheter ble testet av det amerikanske militæret i 2011 og godkjent for sikker bruk i 2013. Debuten i 2010 presset nettbrett inn i mainstream. Samsungs Galaxy Tab og andre fulgte, og fortsatte trendene mot funksjonene som er oppført ovenfor. I mars 2012 rapporterte PC Magazine at 31 % av amerikanske internettbrukere eide et nettbrett, hovedsakelig brukt til å se publisert innhold som video og nyheter. Den mest solgte linjen av enheter var Apples iPad med 100 millioner solgte mellom lanseringen i april 2010 og midten av oktober 2012, men iPads markedsandel (antall enheter) falt til 36 % i 2013 med Android- nettbrett som klatret til 62 %. Salgsvolumet for Android-nettbrett var 121 millioner enheter, pluss 52 millioner, mellom henholdsvis 2012 og 2013. Individuelle merker av Android-operativsystemenheter eller -kompatible følger iPad med Amazons Kindle Fire med 7 millioner, og Barnes & Nobles Nook med 5 millioner.

BlackBerry PlayBook ble kunngjort i september 2010 som kjørte BlackBerry Tablet OS . BlackBerry PlayBook ble offisielt utgitt til amerikanske og kanadiske forbrukere 19. april 2011. Hewlett Packard kunngjorde at styreputen , som kjører WebOS 3.0 på en 1,2 GHz Qualcomm Snapdragon CPU, ville bli utgitt i juni 2011. Den 18. august 2011 kunngjorde HP seponeringen av styreputen på grunn av svakt salg. I 2013 kunngjorde Mozilla Foundation en prototype nettbrettmodell med Foxconn som kjørte på Firefox OS . Firefox OS ble avviklet i 2016. Canonical antydet at Ubuntu ville være tilgjengelig på nettbrett innen 2014. I februar 2016 kom det en kommersiell utgivelse av BQ Aquaris Ubuntu-nettbrettet som bruker operativsystemet Ubuntu Touch . Canonical avsluttet støtten til prosjektet på grunn av manglende markedsinteresse 5. april 2017, og det ble deretter vedtatt av UBports som et samfunnsprosjekt.

Fra februar 2014 var 83 % av mobilapputviklerne målrettet mot nettbrett, men 93 % av utviklerne målrettet mot smarttelefoner. I 2014 ble rundt 23 % av B2B-selskapene sagt å ha distribuert nettbrett for salgsrelaterte aktiviteter, ifølge en undersøkelsesrapport fra Corporate Visions. iPad hadde mest bruk i Nord-Amerika, Vest-Europa, Japan, Australia og det meste av Amerika. Android-nettbrett var mer populære i det meste av Asia (Kina og Russland et unntak), Afrika og Øst-Europa. I 2015 økte ikke nettbrettsalget. Apple forble den største selgeren, men markedsandelen falt under 25 %. Samsungs visepresident Gary Riding sa tidlig i 2016 at nettbrett bare gjorde det bra blant de som brukte dem til jobb. Nyere modeller var dyrere og designet for et tastatur og pekepenn, noe som reflekterte de skiftende bruksområdene. Fra begynnelsen av 2016 regjerte Android over markedet med 65 %. Apple tok nummer 2 med 26 %, og Windows tok en fjern tredjeplass med de resterende 9 %. I 2018 sto Android av 4,4 milliarder dataenheter for 2 milliarder, iOS for 1 milliard, og resten var PC-er, i ulike former (stasjonære, bærbare eller nettbrett), som kjørte forskjellige operativsystemer (Windows, macOS, ChromeOS, Linux). , etc.).

Siden begynnelsen av 2020-tallet har forskjellige selskaper som Samsung begynt å introdusere sammenleggbar teknologi på nettbrettene sine.

Typer

Crossover-nettbrettenhetstyper fra 2014: Microsoft Surface Pro 3 laplet og Sony Xperia Z Ultra phablet , ved siden av en generisk blå lighter for størrelsessammenligning

Nettbrett kan grupperes løst i flere kategorier etter fysisk størrelse, type operativsystem installert, inngangs- og utgangsteknologi og bruksområder.

Skifer

Størrelsen på en skifer varierer, men skifer begynner på 6 tommer (omtrent 15 cm). Noen modeller i kategorien større enn 10-tommer (25 cm) inkluderer Samsung Galaxy Tab Pro 12.2 på 12,2 tommer (31 cm), Toshiba Excite på 13,3 tommer (33 cm) og Dell XPS 18 på 18,4 tommer (47 cm) ). Fra mars 2013 var det tynneste nettbrettet på markedet Sony Xperia Tablet Z på bare 0,27 tommer (6,9 mm) tykt. 9. september 2015 lanserte Apple iPad Pro med en skjermstørrelse på 12,9 tommer (33 cm), større enn den vanlige iPad .

Mini nettbrett

Sammenligning av flere mini nettbrett: Amazon Kindle Fire (venstre), iPad Mini (i midten) og Google Nexus 7 (høyre)

Mini-nettbrett er mindre og veier mindre enn tavler, med typiske skjermstørrelser mellom 7–8 tommer (18–20 cm). De første kommersielt vellykkede mini-nettbrettene ble introdusert av Amazon.com ( Kindle Fire ), Barnes & Noble ( Nook Tablet ) og Samsung ( Galaxy Tab ) i 2011; og av Google ( Nexus 7 ) i 2012. De fungerer på samme måte som vanlige nettbrett, men har lavere spesifikasjoner sammenlignet med dem.

Den 14. september 2012 ga Amazon, Inc. ut en oppgradert versjon av Kindle Fire, Kindle Fire HD , med høyere skjermoppløsning og flere funksjoner sammenlignet med forgjengeren, men fortsatt bare 7 tommer. I oktober 2012 ga Apple ut iPad Mini med en skjermstørrelse på 7,9 tommer, omtrent 2 tommer mindre enn den vanlige iPaden , men mindre kraftig enn den nåværende iPad 3 . 24. juli 2013 ga Google ut en oppgradert versjon av Nexus 7 , med FHD-skjerm, doble kameraer, stereohøyttalere, mer fargenøyaktighet, ytelsesforbedring, innebygd trådløs lading og en variant med 4G LTE-støtte for AT&T, T -Mobil og Verizon. I september 2013 oppdaterte Amazon Fire-nettbrettet ytterligere med Kindle Fire HDX . I november 2013 ga Apple ut iPad Mini 2 , som holdt seg på 7,9 tommer og nesten matchet maskinvaren til iPad Air .

Phablet

Samsungs Galaxy Note- serie var de første kommersielt vellykkede phabletene.

Smarttelefoner og nettbrett er lignende enheter, differensiert ved at førstnevnte vanligvis har mindre skjermer og de fleste nettbrett mangler mobilnettverkskapasitet . Siden 2010 har crossover berøringsskjerm-smarttelefoner med skjermer større enn 5 tommer blitt utgitt. Den størrelsen anses generelt som større enn en tradisjonell smarttelefon, og skaper hybridkategorien til phablet av Forbes og andre publikasjoner. "Phablet" er en sammenstilling av "telefon" og "nettbrett".

På tidspunktet for introduksjonen av de første phabletene hadde de skjermer på 5,3 til 5,5 tommer, men fra og med 2017 regnes skjermstørrelser på opptil 5,5 tommer som typiske. Eksempler på phablets fra 2017 og fremover er Samsung Galaxy Note-serien (nyere modeller på 5,7 tommer), LG V10 / V20 (5,7 tommer), Sony Xperia XA Ultra (6 tommer), Huawei Mate 9 (5,9 tommer), og Huawei Honor (MediaPad) X2 (7 tommer).

2-i-1

Microsoft Surface Pro 3 , et fremtredende 2-i-1 avtakbart nettbrett

En 2-i-1 PC er en hybrid eller kombinasjon av et nettbrett og en bærbar datamaskin som har funksjoner til begge. Til forskjell fra nettbrett har 2-i-1 PC- er fysiske tastaturer , men de kan enten skjules ved å folde dem tilbake og under berøringsskjermen ("2-i-1-kabriolet") eller avtakbare ("2-i-1-avtakbar") . 2-i-1-er kan vanligvis også vise et virtuelt tastatur på berøringsskjermen når de fysiske tastaturene er skjult eller løsnet. Noen 2-i-1-er har prosessorer og operativsystemer som for bærbare datamaskiner, for eksempel Windows 10 , samtidig som de har fleksibiliteten til å fungere som et nettbrett. Videre kan 2-i-1-er ha typiske I/O- porter for bærbare datamaskiner, som USB 3 og DisplayPort , og kan kobles til tradisjonelle perifere PC- enheter og eksterne skjermer. Enkle nettbrett brukes hovedsakelig som medieforbruksenheter , mens 2-i-1-er har kapasitet til både medieforbruk og innholdsskaping , og derfor kalles 2-i-1-er ofte bærbare eller stasjonære erstatningsdatamaskiner .

Det er to arter av 2-i-1-er:

Asus Transformer Pad , et 2-i-1 avtakbart nettbrett, drevet av Android- operativsystemet
  • Cabriolet har en chassisdesign som gjør at deres fysiske tastatur kan skjules ved å snu/folde tastaturet bak chassiset. Eksempler inkluderer 2-i-1 PC-er fra Lenovo Yoga- serien.
  • Avtakbare enheter eller hybrider har fysiske tastaturer som kan løsnes fra chassiset , selv mens 2-i-1 er i drift. Eksempler inkluderer 2-i-1 PC-er fra Asus Transformer Pad and Book-serien, iPad Pro og Microsoft Surface Book og Surface Pro .

Spillnettbrett

Nvidia Shield Tablet, bemerkelsesverdig spillnettbrett

Noen nettbrett er modifisert ved å legge til fysiske gamepad- knapper som D-pad og thumb sticks for bedre spillopplevelse kombinert med berøringsskjermen og alle andre funksjoner på en typisk nettbrett. De fleste av disse nettbrettene er rettet mot å kjøre native OS-spill og emulatorspill . Nvidias Shield Tablet , med en 8-tommers (200 mm) skjerm, og kjører Android , er et eksempel. Den kjører Android-spill kjøpt fra Google Play- butikken. PC-spill kan også streames til nettbrettet fra datamaskiner med noen avanserte modeller av Nvidia-drevne skjermkort . Nintendo Switch- hybridkonsollen er også et spillnettbrett som kjører på sin egen systemprogramvare , har avtakbare Joy-Con- kontrollere med bevegelseskontroller og tre spillmoduser: bordmodus med støtte, tradisjonell dokket/TV-modus og håndholdt modus. Selv om det ikke helt er en faktisk nettbrettformfaktor på grunn av størrelsene deres, blir en annen håndholdt konsoll inkludert den mindre versjonen av Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite og PlayStation Vita behandlet som et spillnettbrett eller nettbretterstatning av fellesskap og anmelder/utgiver pga. deres evner til å surfe på internett og multimediefunksjoner.

Hefte

Hefter er nettbrett med dobbel berøringsskjerm med muslingdesign som kan foldes sammen som en bærbar datamaskin. Eksempler inkluderer Microsoft Courier , som ble avviklet i 2010, Sony Tablet P (betraktet som en flopp) og Toshiba Libretto W100.

Tilpasset forretningsnettbrett

Tilpassede forretningsnettbrett er bygget spesielt for en bedriftskundes spesielle behov fra et maskinvare- og programvareperspektiv, og leveres i en business-to-business transaksjon. For eksempel, i maskinvare, kan et transportfirma oppleve at GPS- modulen for forbrukerkvalitet i et hyllenettbrett gir utilstrekkelig nøyaktighet, slik at et nettbrett kan tilpasses og bygges inn med en antenne av profesjonell kvalitet for å gi et bedre GPS-signal . Slike nettbrett kan også være robuste for feltbruk. For et programvareeksempel kan det samme transportselskapet fjerne visse programvarefunksjoner i Android-systemet, for eksempel nettleseren, for å redusere kostnadene fra unødvendig mobilnettverksdataforbruk til en ansatt, og legge til tilpasset pakkeadministrasjonsprogramvare. Andre applikasjoner kan kreve en resistiv berøringsskjerm og annen spesiell maskinvare og programvare.

Spill på et Ziosk-bord som bestiller nettbrett på en Olive Garden-restaurant

Et bordbestillingsnettbrett er et nettbrett med berøringsskjerm designet for bruk i uformelle restauranter . Slike enheter lar brukere bestille mat og drikke, spille spill og betale regningen. Siden 2013 har restaurantkjeder inkludert Chili's , Olive Garden og Red Robin adoptert dem. Fra og med 2014 var de to mest populære merkene Ziosk og Presto . Enhetene har blitt kritisert av servere som hevder at noen restauranter bestemmer åpningstidene deres basert på tilbakemeldinger fra kunder i områder som ikke er relatert til service.

E-leser

Enhver enhet som kan vise tekst på en skjerm kan fungere som en e-leser . Mens e-lesere tradisjonelt er designet primært for å lese digitale e-bøker og tidsskrifter, har moderne e-lesere som bruker et mobiloperativsystem som Android, integrert moderne funksjoner, inkludert internettsurfing og multimediefunksjoner; for eksempel Huawei MatePad Paper er et nettbrett som bruker e-blekk i stedet for typisk LCD- eller LED-panel, og fokuserer derfor på lesing av digitalt innhold samtidig som internett og multimediefunksjoner opprettholdes. Noen e-lesere som PocketBook InkPad Color og ONYX BOOX NOVA 3 Color kom til og med med farget e-blekkpanel og høyttaler som muliggjorde høyere grad av multimedieforbruk og videoavspilling.

Kindle-linjen fra Amazon beholder stort sett e-lesemulighetene, men den nylige oppdateringen til Kindle-fastvaren hadde tillatt Kindle-leserlinjen å surfe på internett og lydavspilling som kan erstatte tradisjonelle nettbrett på grunn av mer lesbart e-blekkpanel og batterilevetid, samtidig som brukeren får tilgang til bredere multimediefunksjoner sammenlignet med den eldre modellen.

Maskinvare

System arkitektur

To store arkitekturer dominerer nettbrettmarkedet, ARM Ltd.s ARM -arkitektur og Intels og AMDs x86 . Intels x86, inkludert x86-64 har drevet den "IBM-kompatible" PC-en siden 1981 og Apples Macintosh-datamaskiner siden 2006. CPU-ene har blitt integrert i nettbrett-PC-er gjennom årene og tilbyr generelt større ytelse sammen med muligheten til å kjøre fullversjoner av Microsoft Windows , sammen med Windows-skrivebords- og bedriftsapplikasjoner. Ikke-Windows-baserte x86-nettbrett inkluderer JooJoo . Intel annonserte planer om å gå inn på nettbrettmarkedet med Atom i 2010. I oktober 2013 kunngjorde Intels støperivirksomhet planer om å bygge FPGA-baserte firekjerner for ARM- og x86-prosessorer.

ARM har vært den foretrukne CPU-arkitekturen for produsenter av smarttelefoner (95 % ARM), PDAer, digitale kameraer (80 % ARM), set-top-bokser , DSL-rutere, smart-TVer (70 % ARM), lagringsenheter og nettbrett ( 95 % ARM). Denne dominansen begynte med utgivelsen av den mobilfokuserte og relativt strømeffektive 32-biters ARM610-prosessoren opprinnelig designet for Apple Newton i 1993 og ARM3-brukende bærbar Acorn A4 i 1992. Brikken ble tatt i bruk av Psion, Palm og Nokia for PDAer og senere smarttelefoner, kameratelefoner, kameraer osv. ARMs lisensieringsmodell støttet denne suksessen ved å la enhetsprodusenter lisensiere, endre og fremstille tilpassede SoC-derivater skreddersydd for deres egne produkter. Dette har hjulpet produsenter med å forlenge batterilevetiden og krympe antallet komponenter sammen med størrelsen på enhetene.

De flere lisenshaverne sørget for at flere produsenter kunne levere nesten identiske produkter, samtidig som de oppmuntret til priskonkurranse. Dette tvang enhetsprisene ned til en brøkdel av x86-ekvivalentene. Arkitekturen har historisk sett hatt begrenset støtte fra Microsoft, med bare Windows CE tilgjengelig, men med 2012-utgivelsen av Windows 8, kunngjorde Microsoft ekstra støtte for arkitekturen, og sendte deres egen ARM-baserte nettbrett, merket Microsoft Surface , samt en x86-64 Intel Core i5-variant merket som Microsoft Surface Pro. Salget av Intel nettbrettbrikke var 1 million enheter i 2012, og 12 millioner enheter i 2013. Intels styreformann Andy Bryant har uttalt at målet for 2014 er å firdoble salget av nettbrettbrikke til 40 millioner enheter innen utgangen av det året, som en investering for 2015.

Vise

En nøkkelkomponent blant nettbrett er berøringsinndata på en berøringsskjerm . Dette lar brukeren enkelt navigere og skrive med et virtuelt tastatur på skjermen eller trykke på andre ikoner på skjermen for å åpne apper eller filer. Det første nettbrettet som gjorde dette var GRiDPad av GRiD Systems Corporation ; nettbrettet inneholdt både en pekepenn , et pennlignende verktøy for å hjelpe med presisjon i en berøringsskjermenhet, samt et tastatur på skjermen. Systemet må reagere på berøringer på skjermen i stedet for klikk på et tastatur eller en mus. Denne operasjonen gjør nøyaktig bruk av øye-hånd-koordinasjonen vår .

Berøringsskjermer kommer vanligvis i en av to former:

  • Resistive berøringsskjermer er passive og reagerer på trykk på skjermen. De tillater et høyt nivå av presisjon , nyttig for å emulere en peker (som er vanlig på nettbrett), men kan kreve kalibrering. På grunn av den høye oppløsningen brukes ofte en pekepenn eller fingernegl. Stylus-orienterte systemer er mindre egnet for multi-touch .
  • Kapasitive berøringsskjermer har en tendens til å være mindre nøyaktige, men mer responsive enn resistive enheter. Fordi de krever et ledende materiale, for eksempel en fingertupp, for input, er de ikke vanlige blant pekepennorienterte enheter, men er fremtredende på forbrukerenheter. De fleste fingerdrevne kapasitive skjermer støtter for øyeblikket ikke trykkinngang (bortsett fra iPhone 6S og nyere modeller), men noen nettbrett bruker en trykkfølsom pekepenn eller aktiv penn .
  • Noen nettbrett kan gjenkjenne individuelle håndflater, mens noen nettbrett av profesjonell kvalitet bruker trykkfølsomme filmer, for eksempel de på grafikknettbrett . Noen kapasitive berøringsskjermer kan oppdage størrelsen på det berørte området og trykket som brukes.

Siden midten av 2010-tallet har de fleste nettbrett brukt kapasitive berøringsskjermer med multi-touch , i motsetning til tidligere resistive berøringsskjermenheter som brukere trengte pekepenner for å utføre inndata.

Det finnes også elektroniske papirnettbrett som Sony Digital Paper DPTS1 og reMarkable som bruker E-blekk for sin skjermteknologi.

Håndskriftgjenkjenning

Kinesiske tegn som denne som betyr "person" kan skrives ved håndskriftsgjenkjenning ( 人 animasjon, Mandarin : rén , koreansk : in , japansk: jin , nin ; hito , kantonesisk : jan4). Karakteren har to slag, den første vises her i brunt, og den andre i rødt. Det svarte området representerer startposisjonen til skriveredskapet.

Mange nettbrett støtter en pekepenn og støtter håndskriftgjenkjenning . Wacom og N-trig digitale penner gir omtrent 2500 DPI oppløsning for håndskrift, og overskrider oppløsningen til kapasitive berøringsskjermer med mer enn en faktor 10. Disse pennene støtter også trykkfølsomhet, og tillater "variabel bredde slagbaserte" tegn, som f.eks. som kinesisk/japansk/koreansk skrift, på grunn av deres innebygde evne til "trykkføling". Trykk brukes også i digitale kunstapplikasjoner som Autodesk Sketchbook . Apper finnes på både iOS- og Android-plattformer for håndskriftgjenkjenning, og i 2015 introduserte Google sin egen håndskriftsinntasting med støtte for 82 språk.

Andre funksjoner

Etter 2007, med tilgang til kapasitive skjermer og suksessen til iPhone, ble andre funksjoner vanlige, for eksempel multi-touch-funksjoner (der brukeren kan berøre skjermen flere steder for å utløse handlinger og andre naturlige brukergrensesnittfunksjoner , også som flash-minne solid state-lagring og "instant on" varm-oppstart ; eksterne USB- og Bluetooth- tastaturdefinerte nettbrett.

De fleste nettbrett utgitt siden midten av 2010 bruker en versjon av en ARM- prosessor for lengre batterilevetid. ARM Cortex-familien er kraftig nok for oppgaver som nettsurfing , lett kreativt arbeid og produksjonsarbeid og mobilspill .

Andre funksjoner er: High-definition, antirefleksskjerm , berøringsskjerm, lavere vekt og lengre batterilevetid enn en bærbar datamaskin av samme størrelse, trådløst lokalområde og Internett-tilkobling (vanligvis med Wi-Fi- standard og valgfritt mobilt bredbånd ), Bluetooth for tilkobling periferiutstyr og kommunikasjon med lokale enheter, porter for kablede tilkoblinger og lading, for eksempel USB-porter , tidlige enheter hadde IR-støtte og kunne fungere som fjernkontroll for TV , dokkingstasjon , tastatur og ekstra tilkobling, innebygd flashminne , porter for flyttbare lagring, ulike skylagringstjenester for sikkerhetskopiering og synkronisering av data på tvers av enheter, lokal lagring på et lokalnettverk (LAN).

  • Talegjenkjenning Google introduserte stemmeinndata i Android 2.1 i 2009 og stemmehandlinger i 2.2 i 2010, med opptil fem språk (nå rundt 40). Siri ble introdusert som en systemomfattende personlig assistent på iPhone 4S i 2011 og støtter nå nesten 20 språk. I begge tilfeller sendes stemmeinngangen til sentrale servere for å utføre generell talegjenkjenning og krever dermed en nettverkstilkobling for mer enn enkle kommandoer.
  • Nærfeltkommunikasjon med andre kompatible enheter, inkludert ISO/IEC 14443 RFID-brikker.

Programvare

Nåværende nettbrettoperativsystemer

Nettbrett, som konvensjonelle PC-er, bruker flere forskjellige operativsystemer , selv om dual-booting er sjelden. Operativsystemer for nettbrett kommer i to klasser:

Desktop OS-baserte nettbrett er for tiden tykkere og tyngre. De krever mer lagring og mer kjøling og gir mindre batterilevetid. De kan kjøre prosessorintensive grafiske applikasjoner i tillegg til mobilapper , og har flere porter .

Mobilbaserte nettbrett er omvendt, og kjører kun mobilapper. De kan bruke batterilevetiden konservativt fordi prosessoren er betydelig mindre. Dette gjør at batteriet varer mye lenger enn den vanlige bærbare datamaskinen.

I Q1 2018 hadde Android-nettbrett 62 % av markedet, Apples iOS hadde 23,4 % av markedet og Windows 10 hadde 14,6 % av markedet. På slutten av 2021 har iOS 55 % bruk på verdensbasis (varierer fra kontinent, f.eks. under 50 % i Sør-Amerika og Afrika) og Android 45 %. Likevel har Android-nettbrett mer bruk enn iOS i praktisk talt alle land, bortsett fra f.eks. USA og Kina.

Android

Android er et Linux -basert operativsystem som Google tilbyr som åpen kildekode under Apache-lisensen . Den er først og fremst designet for mobile enheter som smarttelefoner og nettbrett. Android støtter rimelige ARM- systemer og andre. De første nettbrettene som kjører Android ble utgitt i 2009. Leverandører som Motorola og Lenovo forsinket utrullingen av nettbrettene til etter 2011, da Android ble omarbeidet til å inkludere flere nettbrettfunksjoner. Android 3.0 (Honeycomb) , utgitt i 2011 og senere versjoner støtter større skjermstørrelser, hovedsakelig nettbrett, og har tilgang til Google Play -tjenesten. Android inkluderer operativsystem, mellomvare og nøkkelapplikasjoner. Andre leverandører selger tilpassede Android-nettbrett, som Kindle Fire og Nook , som brukes til å konsumere mobilinnhold og tilby sin egen appbutikk, i stedet for å bruke det større Google Play- systemet, og dermed fragmentere Android-markedet. I 2022 begynte Google å legge vekt på intern utvikling av Android-nettbrett – på dette tidspunktet en flerårig forpliktelse.

Android Go

Noen få nettbrett leveres med Android Go .

Fire OS

Som nevnt ovenfor er Amazon Fire OS et Android-basert mobiloperativsystem produsert av Amazon for deres Fire-nettbrett. Den er forked fra Android. Fire OS fokuserer først og fremst på innholdsforbruk, med et tilpasset brukergrensesnitt og tunge bånd til innhold tilgjengelig fra Amazons egne butikkfronter og tjenester.

ChromeOS

Flere enheter som kjører ChromeOS kom på markedet i 2017–2019, som nettbrett, eller som 2-i-1-er med berøringsskjerm og 360-graders hengsel.

HarmonyOS

HarmonyOS (HMOS) ( kinesisk :鸿蒙; pinyin : Hóngméng ) er et distribuert operativsystem utviklet av Huawei for å samarbeide og koble sammen med flere smarte enheter på tingenes internett- økosystem. I sin nåværende flerkjernedesign velger operativsystemet passende kjerner fra abstraksjonslaget for enheter med forskjellige ressurser. For IoT- enheter er systemet kjent for å være basert på LiteOS- kjerne; mens for smarttelefoner og nettbrett er den basert på et Linux-kjernelag med AOSP- biblioteker for å støtte APK- apper som bruker ART gjennom Ark Compiler, i tillegg til native HarmonyOS-apper.

iPadOS

iPad- en kjører på iPadOS . Før introduksjonen av iPadOS i 2019, kjørte iPad iOS , som ble laget for iPhone og iPod Touch . Den første iPaden ble utgitt i 2010. Selv om den er bygget på den samme underliggende Unix- implementeringen som macOS , er brukergrensesnittet radikalt annerledes. iPadOS er designet for berøringsinndata fra brukerens fingre og har ingen av funksjonene som krevde en pekepenn på tidligere nettbrett. Apple introduserte multi-touch -bevegelser, som å flytte to fingre fra hverandre eller sammen for å zoome inn eller ut, også kalt pinch to zoom . iPadOS og iOS er bygget for ARM-arkitekturen .

Kindle firmware

Kindle-firmware er et mobiloperativsystem spesielt designet for Amazon Amazon Kindle e-lesere, den er basert på tilpasset Linux-kjerne, men den er fullstendig lukket kildekode og proprietær, og kjører kun på Amazon Kindle-serien produsert under Amazon-merket.

Nintendo Switch-systemprogramvare

Nintendo Switch-systemprogramvaren (også kjent under kodenavnet Horizon) er en oppdaterbar fastvare og operativsystem som brukes av Nintendo Switch hybrid videospillkonsoll/nettbrett og Nintendo Switch Lite håndholdt spillkonsoll . Den er basert på en proprietær mikrokjerne. Brukergrensesnittet inkluderer en HJEM-skjerm, bestående av topplinjen, skjermbildevisningen ("Album") og snarveier til Nintendo eShop, Nyheter og Innstillinger.

PlayStation Vita systemprogramvare

PlayStation Vita-systemprogramvaren er den offisielle fastvaren og operativsystemet for PlayStation Vita- og PlayStation TV- spillkonsollene. Den bruker LiveArea som sitt grafiske skall. PlayStation Vita-systemprogramvaren har én valgfri tilleggskomponent, PlayStation Mobile Runtime Package. Systemet er bygget på en Unix-base som er avledet fra FreeBSD og NetBSD. På grunn av dets evner til å surfe på internett og multimediefunksjoner, behandles det som et spillnettbrett eller nettbrett som erstatter av fellesskap og anmelder/utgiver.

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch er en åpen kildekode ( GPL ) mobilversjon av Ubuntu- operativsystemet opprinnelig utviklet i 2013 av Canonical Ltd. og videreført av non-profit UBports Foundation i 2017. Ubuntu Touch kan kjøres på en ren GNU/Linux-base på telefoner med de nødvendige driverne, for eksempel Librem 5 og PinePhone . For å aktivere maskinvare som opprinnelig ble levert med Android, bruker Ubuntu Touch Android Linux-kjernen, ved å bruke Android-drivere og tjenester via en LXC- beholder, men bruker ikke noen av den Java-lignende koden til Android. Fra februar 2022 er Ubuntu Touch tilgjengelig på 78 telefoner og nettbrett. UBports Installer fungerer som et brukervennlig verktøy som lar uerfarne brukere installere operativsystemet på tredjepartsenheter uten å skade maskinvaren.

Windows

Etter Windows for Pen Computing for Windows 3.1 i 1991, støttet Microsoft nettbrett som kjører Windows XP under Microsoft Tablet PC- navnet. Microsoft Tablet PC-er var pennbaserte, fullt funksjonelle x86- PC-er med håndskrift- og stemmegjenkjenningsfunksjonalitet. Windows XP Tablet PC Edition ga pennstøtte. Nettbrettstøtte ble lagt til både hjemme- og bedriftsversjoner av Windows Vista og Windows 7 . Nettbrett som kjører Windows kan bruke berøringsskjermen for museinndata, håndskrivingsgjenkjenning og geststøtte. Etter Tablet PC kunngjorde Microsoft initiativet Ultra-mobil PC i 2006 som brakte Windows-nettbrett til en mindre, berøringssentrisk formfaktor. I 2008 viste Microsoft en prototype av et nettbrett med to skjermer kalt Microsoft Courier , men kansellerte prosjektet.

I 2012 ga Microsoft ut Windows 8 , som har betydelige endringer i ulike aspekter av operativsystemets brukergrensesnitt og plattform som er designet for berøringsbaserte enheter som nettbrett. Operativsystemet introduserte også en applikasjonsbutikk og en ny applikasjonsstil optimalisert primært for bruk på nettbrett. Microsoft introduserte også Windows RT , en utgave av Windows 8 for bruk på ARM-baserte enheter. Lanseringen av Windows 8 og RT ble ledsaget av utgivelsen av enheter med de to operativsystemene fra forskjellige produsenter (inkludert Microsoft selv, med utgivelsen av Surface ), for eksempel skifernettbrett, hybrider og konvertibler.

Utgitt i juli 2015, introduserer Windows 10 det Microsoft beskrev som " universelle apper "; Disse appene utvides med apper i Metro-stil og kan utformes for å kjøre på tvers av flere Microsoft-produktfamilier med nesten identisk kode‍ – ‌inkludert PC-er , nettbrett, smarttelefoner , innebygde systemer , Xbox One , Surface Hub og Windows Holographic . Windows-brukergrensesnittet ble revidert for å håndtere overganger mellom et museorientert grensesnitt og et berøringsskjermoptimalisert grensesnitt basert på tilgjengelige inngangsenheter‍ – ‌spesielt på 2-i-1 PC-er ; begge grensesnittene inkluderer en oppdatert Start-meny . Windows 10 erstattet alle tidligere utgaver av Windows.

Hybrid OS-drift

Flere maskinvareselskaper har bygget hybridenheter med mulighet for å jobbe med både Android- og Windows Phone- operativsystemer (eller i sjeldne tilfeller Windows 8.1 , som med den nå kansellerte Asus Transformer Book Duet ), mens Ars Technica uttalte: "dobbel- OS-enheter er alltid forferdelige produkter. Windows og Android krysskommuniserer nesten aldri, så alle enheter med to operativsystemer betyr å håndtere separate apper, data og lagringspooler og helt andre brukergrensesnittparadigmer. Så fra et forbrukerperspektiv er Microsoft og Google virkelig bare sparer OEM-er fra å produsere tonnevis av klønete enheter som ingen vil ha."

Utgåtte nettbrettoperativsystemer

BlackBerry 10

BlackBerry 10 (basert på QNX OS) er fra BlackBerry . Som et smarttelefon-operativsystem er det lukket kildekode og proprietær, og kjører kun på telefoner og nettbrett produsert av BlackBerry.

En av de dominerende plattformene i verden på slutten av 2000-tallet, dens globale markedsandel ble redusert betydelig på midten av 2010-tallet. På slutten av 2016 kunngjorde BlackBerry at de vil fortsette å støtte operativsystemet, med et løfte om å gi ut 10.3.3. BlackBerry 10 ville derfor ikke motta noen større oppdateringer da BlackBerry og partnerne ville fokusere mer på sin Android-baseutvikling.

BlackBerry Tablet OS

BlackBerry Tablet OS er et operativsystem fra BlackBerry Ltd basert på QNX Neutrino sanntidsoperativsystem designet for å kjøre Adobe AIR- og BlackBerry WebWorks- applikasjoner, for øyeblikket tilgjengelig for BlackBerry PlayBook- nettbrettet. BlackBerry Tablet OS er det første nettbrettet som kjører et operativsystem fra QNX (nå et datterselskap av RIM).

BlackBerry Tablet OS støtter standard BlackBerry Java -applikasjoner. Støtte for Android -apper har også blitt annonsert, gjennom sandkasse-"app-spillere" som kan porteres av utviklere eller installeres gjennom sidelasting av brukere. Et BlackBerry Tablet OS Native Development Kit, for å utvikle native applikasjoner med GNU-verktøykjeden , er for tiden i lukket beta-testing. Den første enheten som kjørte BlackBerry Tablet OS var BlackBerry PlayBook- nettbrettet.

Applikasjonsbutikk

Apper som ikke er forhåndsinstallert med systemet, leveres via nettbasert distribusjon . Disse kildene, kalt appbutikker , gir sentraliserte kataloger over programvare og tillater "ett klikk"-programvarekjøp, installasjon og oppdateringer på enheten.

Leverandører av mobilenheter kan ta i bruk en "walled garden" -tilnærming, der leverandøren kontrollerer hvilke programvareapplikasjoner ("apper") som er tilgjengelige. Programvareutviklingssett er begrenset til godkjente programvareutviklere. Dette kan brukes til å redusere virkningen av skadelig programvare, gi programvare med en godkjent innholdsvurdering , kontrollere applikasjonskvalitet og ekskludere konkurrerende leverandører. Apple , Google , Amazon , Microsoft og Barnes & Noble tok alle i bruk strategien. B&N tillot opprinnelig installering av vilkårlige apper, men ekskluderte tredjeparter i desember 2011. Apple og IBM har blitt enige om å samarbeide om krysssalg av IBM-utviklede applikasjoner for iPads og iPhones på bedriftsnivå. Tilhengere av åpen kildekode-programvare sier at iPad (eller en slik "walled garden" app store-tilnærming) bryter med ånden av personlig kontroll som tradisjonelle personlige datamaskiner alltid har gitt.

Salg

Rundt 2010 økte nettbrettbruken til bedrifter, ettersom bedrifter begynte å bruke dem til konferanser, arrangementer og messer. I 2012 rapporterte Intel at nettbrettprogrammet deres forbedret produktiviteten for rundt 19 000 av deres ansatte med gjennomsnittlig 57 minutter om dagen. I oktober 2012 begynte forsendelser av skjermer for nettbrett å overgå forsendelser for bærbare skjermer. Nettbrett ble i økende grad brukt i byggebransjen for å se på tegninger , feltdokumentasjon og annen relevant informasjon på enheten i stedet for å bære rundt på store mengder papir. Time beskrev produktets popularitet som en "global nettbrettdille" i en artikkel fra november 2012.

Fra begynnelsen av 2014 eide 44 % av amerikanske nettforbrukere nettbrett, et betydelig hopp fra 5 % i 2011. Nettbrettbruk ble også stadig mer vanlig blant barn. En undersøkelse fra 2014 fant at mobiler var det mest brukte objektet for lek blant amerikanske barn under 12 år. Mobiler ble brukt oftere i lek enn videospillkonsoller, brettspill, puslespill, lekebiler, blokker og dukker/actionfigurer. Til tross for dette sa flertallet av foreldrene at en mobil "aldri" eller bare "noen ganger" var et leketøy. Fra og med 2014 har nesten to tredjedeler av amerikanske 2- til 10-åringer tilgang til nettbrett eller e-leser . Den store bruken av nettbrett av voksne er som en personlig internett-tilkoblet TV. En studie fra 2015 fant at en tredjedel av barn under fem har sin egen nettbrett.

Etter en rask økning i salget på begynnelsen av 2010-tallet, hadde nettbrettmarkedet et platå i 2015, og i tredje kvartal 2018 hadde salget falt med 35 % fra toppen i tredje kvartal 2014. Til tross for dette hadde nettbrettsalget over hele verden overgått salget av stasjonære datamaskiner i 2017, og PC-salget på verdensbasis var flatt for første kvartal 2018. I 2020 så nettbrettmarkedet en stor økning i salget med 164 millioner nettbrett som ble sendt over hele verden pga. til en stor etterspørsel etter arbeid hjemmefra og nettbasert læring .

Enhetssalg – globalt nettbrettmarked
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
Enheter (millioner) 17.6 60,0 116,3 195,4 216,0 ( Gartner -estimat)
230,1 ( IDC -estimat)
206,8 174,8 163,5 146,2 144,1 164,1 168,8
Vekst (%) 240,9 93,8 68,0 10.5 −10,1 (IDC-estimat) −15.6 −6.5

Tallene for 2010 til 2014 er estimert av Gartner . Tallene for 2014 til 2021 er estimert av IDC .

Av produsent

Global markedsandel for nettbrett etter enhetsforsendelser, prosent
Rang Q3 2011 Q3 2012 Q3 2013 Q3 2014 Q3 2015 Q3 2016 Q3 2017 Q3 2018 Q3 2019 Q3 2020 Q3 2021 Q3 2022
1 eple 61,5 eple 50,4 eple 29.6 eple 22.8 eple 20.3 eple 21.5 eple 25.8 eple 26.6 eple 31.4 eple 29.2 eple 34,6 eple 37,5
2 Samsung 5.6 Samsung 18.4 Samsung 20.4 Samsung 18.3 Samsung 16.5 Samsung 15.1 Samsung 15,0 Samsung 14.6 Amazon 14.5 Samsung 19.8 Samsung 17.7 Samsung 18.4
3 HP 5.0 Amazon 9,0 Asus 7.4 Asus 6.5 Lenovo 6.3 Amazon 7.3 Amazon 10.9 Amazon 12.0 Samsung 12.3 Amazon 11.4 Amazon 11.1 Amazon 11.1
4 Barnes & Noble 4.5 Asus 8.6 Lenovo 4.8 Lenovo 5.7 Asus 4.0 Lenovo 6.3 Huawei 7.5 Huawei 8.9 Huawei 9.5 Huawei 10.2 Lenovo 10.1 Lenovo 7.0
5 Asus 4.0 Lenovo 1.4 Acer 2.5 RCA 6.9 Huawei 3.7 Huawei 5.6 Lenovo 7.4 Lenovo 6.3 Lenovo 6.7 Lenovo 8.6 Huawei 5.4 Huawei 6.2
Andre 12.2 35,3 41,8 49,1 44,2 33.3 31.6 25.5 20.9 21.1 19.7

Etter operativsystem

I følge en undersøkelse utført av Online Publishers Association (OPA) nå kalt Digital Content Next (DCN) i mars 2012, fant den at 72 % av nettbretteierne hadde en iPad, mens 32 % hadde et Android- nettbrett. I 2012 hadde bruken av Android-nettbrett økt. 52 % av nettbretteierne eide en iPad, mens 51 % eide et Android-drevet nettbrett (prosentandeler utgjør ikke 100 % fordi noen nettbretteiere eier mer enn én type). Ved utgangen av 2013 steg Androids markedsandel til 61,9 %, fulgt av iOS på 36 %. Ved slutten av 2014 steg Androids markedsandel til 72 %, fulgt av iOS på 22,3 % og Windows på 5,7 %. Fra begynnelsen av 2016 har Android 65 % markedsandel, Apple har 26 % og Windows har 9 % markedsandel. I Q1 2018 hadde Android-nettbrett 62 % av markedet, Apples iOS hadde 23,4 % av markedet og Windows 10 hadde 14,6 % av markedet.

Markedsandel

(Q3 2022)

Android 49 %
IPadOS 38 %
Windows 11 %
Andre 2 %

Kilde: Strategianalyse

Bruk

Sove

Den blå bølgelengden til lys fra bakgrunnsbelyste nettbrett kan påvirke ens evne til å sovne når du leser om natten, gjennom undertrykkelse av melatonin . Eksperter ved Harvard Medical School foreslår å begrense nettbrett for lesebruk om kvelden. De som har en forsinket kroppsklokke, for eksempel tenåringer, som gjør dem tilbøyelige til å holde seg oppe sent på kvelden og sove senere om morgenen, kan ha særlig risiko for økte søvnmangel. En PC-app som F.lux og Android-apper som CF.lumen og Twilight forsøker å redusere innvirkningen på søvnen ved å filtrere blå bølgelengder fra skjermen. iOS 9.3 inkluderer Night Shift som skifter fargene på enhetens skjerm til å bli varmere i løpet av de senere timene.

Med fly

På grunn av blant annet elektromagnetiske bølger som sendes ut av denne typen enheter, var bruk av alle typer elektroniske enheter under start- og landingsfasene totalt forbudt om bord på kommersielle flyreiser. Den 13. november 2013 kunngjorde European Aviation Safety Agency (EASA) at bruk av mobile terminaler kan tillates på flyvninger til europeiske flyselskaper i disse fasene fra 2014 og utover, forutsatt at mobilfunksjonene er deaktivert ("fly" modus aktivert). I september 2014 ga EASA ut veiledning som tillater EU-flyselskaper å tillate bruk av nettbrett, e-lesere, smarttelefoner og andre bærbare elektroniske enheter uten å måtte være i flymodus under alle deler av EU-flyvninger, men hvert flyselskap har å bestemme seg for å tillate denne oppførselen. I USA tillot Federal Aviation Administration bruk av bærbare elektroniske enheter under alle deler av flyreiser mens de var i flymodus på slutten av 2013.

Turisme

Noen franske historiske monumenter er utstyrt med digitale taktile nettbrett kalt "HistoPad". Det er en applikasjon integrert med en iPad Mini som tilbyr en interaksjon i utvidet og virtuell virkelighet med flere deler av besøket, og den besøkende kan ta kontroll over besøket sitt på en interaktiv og personlig måte.

Profesjonell bruk for spesifikke sektorer

Noen fagfolk – for eksempel i byggebransjen, forsikringseksperter, livreddere eller landmålere – bruker såkalte robuste hyllemodeller i felten som tåler ekstreme varme eller kalde støt eller klimatiske miljøer. Noen enheter er herdet mot fall og skjermbrudd. Nettbrett utstyrt med satellitttilkobling, som for eksempel Thorium X, kan brukes i områder der det ikke er annen tilkobling. Dette er en verdifull funksjon i luftfarts- og militærområdet. For eksempel går helikopterpiloter fra den amerikanske hæren til nettbrett som elektroniske flybager , som gir fordelene med rask, praktisk synkronisering av store brukergrupper og sømløs oppdatering av informasjon. Kapellaner fra den amerikanske hæren som er utplassert i felten sammen med troppene, nevner tilgjengeligheten til hærens forskrifter, felthåndbøker og annen viktig informasjon for å hjelpe med deres tjenester; men kraftproduksjon, høyttalere og en nettbrettsekk er også nødvendig for prestene.

Se også

Referanser

Eksterne linker

  • Medier relatert til nettbrett på Wikimedia Commons