Tre -to trekker ned - Three-two pull down

En illustrasjon av prosessen

Tre-to pull down ( 3: 2 pull down ) er et begrep som brukes i filmskaping og TV-produksjon for etterproduksjonsprosessen for å overføre film til video .

Den konverterer 24 bilder per sekund til 29,97 bilder per sekund, og konverterer omtrent hver fjerde bilde til 5 bilder pluss en liten fartsnedgang. Film kjører med en standardhastighet på 24 bilder per sekund , mens NTSC -video har en signalramphastighet på 29,97 bilder per sekund. Hver sammenflettet videoramme har to felt for hver ramme. Den 3-2 pull ned er der telecine legger en tredje video-feltet (en halv ramme) til hver andre videobildet, men et utrent øye kan ikke se tillegg av denne ekstra video feltet . I figuren er filmrammene A – D sanne eller originale bilder siden de er fotografert som en komplett ramme. A-, B- og D -rammene til høyre i NTSC -opptakene er originale rammer. Det tredje og fjerde bildet er laget ved å blande filmfelt fra forskjellige rammer.

Video

2: 3

I USA og andre land der fjernsyn bruker 59,94 Hz vertikal skannefrekvens , sendes video med 29,97 bilder/s. For at filmens bevegelse skal gjengis nøyaktig på videosignalet, må en telecine bruke en teknikk kalt 2: 3 pull down (eller en variant kalt 3: 2 pull down) for å konvertere fra 24 til 29,97 bilder/s.

Begrepet "nedrulling" kommer fra den mekaniske prosessen med å "trekke" (fysisk bevege) filmen nedover i filmdelen av transportmekanismen, for å flytte den fra en ramme til den neste med en repeterende hastighet (nominelt 24 bilder/s) . Dette oppnås i to trinn.

Det første trinnet er å senke filmbevegelsen med 1/1000 til 23,976 bilder/s (eller 24 bilder hvert 1. 001 sekund). Forskjellen i hastighet er umerkelig for seeren. For en film på to timer forlenges spilletiden med 7,2 sekunder.

Det andre trinnet i nedtrekningen 2: 3 er å distribuere kinorammer til videofelt. Ved 23.976 bilder/s er det fire filmrammer for hver fem bilder på 29,97 Hz video:

Disse fire bildene må "strekkes" til fem rammer ved å utnytte videoens sammenflettede natur. Siden en sammenflettet videoramme består av to ufullstendige felt (ett for linjene med oddetall i bildet, og ett for linjene med partall), må konseptuelt fire rammer brukes i ti felt (for å produsere fem bilder) .

Begrepet "2: 3" kommer fra mønsteret for å produsere felt i de nye videorammene. Mønsteret på 2-3 er en forkortelse av det faktiske mønsteret på 2-3-2-3, som indikerer at den første filmrammen brukes i 2 felt, den andre filmrammen brukes i 3 felt, den tredje filmrammen er brukes i 2 felt, og den fjerde filmrammen brukes i 3 felt - produserer totalt 10 felt, eller 5 videorammer. Hvis de fire filmrammene kalles A , B , C og D , er de fem produserte videorammene A1-A2, B1-B2, B2-C1, C2-D1 og D1-D2. Det vil si at ramme A brukes 2 ganger (i begge feltene i den første videorammen); ramme B brukes 3 ganger (i begge feltene i den andre videorammen og i et av feltene i den tredje videorammen); ramme C brukes 2 ganger (i det andre feltet i den tredje videorammen, og i et av feltene i den fjerde videorammen); og ramme D brukes 3 ganger (i det andre feltet i den fjerde videorammen, og i begge feltene i den femte videorammen). 2-3-2-3 syklusen gjentar seg fullstendig etter at fire filmrammer har blitt avslørt.

3: 2-Pull-down

3: 2

Det alternative "3: 2" -mønsteret ligner det som er vist ovenfor, bortsett fra at det forskyves med en ramme. For eksempel gir en syklus som starter med filmramme B et 3: 2-mønster: B1-B2, B2-C1, C2-D1, D1-D2, A1-A2 eller 3-2-3-2 eller bare 3-2 . Med andre ord er det ingen forskjell mellom 2-3 og 3-2 mønstrene. Faktisk er "3-2" -notasjonen misvisende fordi i henhold til SMPTE-standarder for hver firebildede filmsekvens den første rammen blir skannet to ganger, ikke tre ganger.

Moderne alternativer

Metoden ovenfor er en "klassisk" 2: 3, som ble brukt før rammebuffere tillot å holde mer enn én ramme. Det har den ulempen å lage to skitne rammer (som er en blanding fra to forskjellige filmrammer) og tre rene rammer (som matcher en umodifisert filmramme) i hver fem videoramme.

Den foretrukne metoden for å gjøre en 2: 3 oppretter bare en skitten ramme av hver fem (dvs. 3: 3: 2: 2 eller 2: 3: 3: 2 eller 2: 2: 3: 3). 3-3-2-2-mønsteret produserer A1-A2 A2-B1 B1-B2 C1-C2 D1-D2, der bare den andre rammen er skitten. Selv om denne metoden har litt mer judder , gir den lettere oppkonvertering (den skitne rammen kan slippes uten å miste informasjon) og en bedre samlet komprimering ved koding. 2: 3: 3: 2-mønsteret støttes av Panasonic DVX-100B videokamera under navnet "Advanced Pulldown". Vær oppmerksom på at bare felt vises - ingen rammer og derfor ingen skitne rammer - i sammenflettede skjermer, for eksempel på en CRT. Skitne rammer kan vises på andre metoder for visning av sammenflettet video.

Lyd

Hastigheten for NTSC- video (innledningsvis monokrom, bare, men snart etterpå svart-hvitt og farge) er 29,97 bilder per sekund, eller en tusendel langsommere enn 30 rammer / s, på grunn av NTSC-fargekodingsprosessen som krevde at linjehastigheten være en sub-multiplum av 3,579545 MHz farge "burst" -frekvensen, eller 15734,2637 Hz (29,9700 Hz, bildefrekvens), i stedet for (60 Hz) ac "linjelåst" linjefrekvens på 15750,0000 ... Hz (30,0000 ... Hz, bildefrekvens) . Dette tilsynelatende merkelige forholdet viste seg å være avgjørende for å eliminere moiré og andre bildefeil.

Selv om den er liten, vil synkroniseringen følge med, og lyden kan ende opp med å være flere sekunder ute av synkronisering med bildet. For å rette opp denne feilen kan telecinen enten trekke opp eller trekke ned . Et trekk vil øke lyden med 0,1%, som brukes til å overføre video til film . En nedtrapping reduserer lydhastigheten med 0,1%, nødvendig for å overføre film til video .

Se også

Referanser

  1. ^ Poynton, Charles (2003). Charles Poynton, digital video og HDTV: algoritmer og grensesnitt . ISBN 9781558607927., side 430