Tittelholder system - Titleholder system

Den hjemmelshaver system er den vanligste typen struktur som brukes i profesjonelle turneringer i spillet gå og shogi .

Oversikt

I praksis er disse hendelsene nesten alltid basert i østasiatiske land med et profesjonelt system: i Japan for go og shogi, og i Kina , Sør -Korea og Taiwan for go. Systemet stammer fra konkurranser sponset av japanske aviser, og har den effekten at store begivenheter er spredt over et helt år med forberedelser, med en matchspillfinale som finner sted over en måned eller to. Selv om dette gjør turneringer sakte og diffuse etter standardene for andre tankesport, i stedet for å skje på et enkelt sted over et kort tidsrom, er systemet godt forankret. Sponsoravisene kan enkelt fylle en daglig spalte gjennom året, mens spillerne kan sjonglere forpliktelser til en rekke turneringer og eksterne interesser ved å be om planlegging som passer inn i alt.

Hver av de store hendelsene har et komplisert sett med kvalifiseringsrunder for å velge en utfordrer. Kvalifiseringssystemet er en lang rekke single-elimineringsturneringer som kan kombineres med separate round-robin (league) -systemer. Enkelt elimineringsturneringene involverer proffene med lavere rangering, som blir møtt med høyere rangerte proffer i senere stadier. Hele systemet er designet for å produsere en enkelt utfordrer, som deretter spiller tittelinnehaveren . Den hjemmelshaver er fjorårets vinner av turneringen i renter, som ikke vil ha deltatt i tilfelle opp til dette punktet. Den siste kampen mellom tittelinnehaveren og utfordreren er enten best-of-seven eller best-of-five. Hver kamp kan være planlagt i en annen by. Byer velges ofte i ett land der arrangøren opererer, men ikke begrenset til. For eksempel for Kisei -turneringen i Japan, blir det første spillet ofte spilt utenfor Japan, for eksempel i Europa eller Nord -Amerika, for å tiltrekke seg oppmerksomhet. Kampen legger seg deretter til en tidsplan for et spill annenhver uke eller en uke. Spillene tar en dag eller to dager å fullføre i dag. Tidligere tok det lengre tid; for Meijinsen fra shogi i Japan, var de tidligste siste kampene designet for å ta tre dager.

Vinneren av tittelkampen går deretter inn i rekordbøkene, og kommer tilbake for å forsvare tittelen året etter (tilfeller der tittelen av en eller annen grunn ikke er forsvaret har vært svært sjelden). Det vanligste målet på suksessen til en topp go og shogi -spiller, i hvert fall i Japan, er det totale antallet titler som er samlet.

Hver tittelholder -systemturnering gjør at den siste vinneren av turneringen kan styles med navnet ( tittelen ). Noen, men ikke alle turneringer, tillater at den nest siste vinneren blir eks- tittel i bare ett år. For eksempel innrømmer Ryu-oh- turnering med shogi i Japan at vinneren i året før ble stylet Zen-ryu-oh . Hver turnering kan ha sin egen livstittelkvalifisering som gir rett til å bli stylet Lifetime -tittel til spilleren som har oppnådd seire på den turneringen bestemte tider. For eksempel Kisei -turneringen i Japan, kan den kvalifiserte spilleren være stylet Eisei Kisei . Det er ofte sjelden at aktive spillere blir stylet med livstidstitler, selv om det har skjedd flere ganger, spesielt for eldre bemerkelsesverdige spillere, inkludert Yasuharu Oyama .

Andre systemer

I farten var det første tittelholdersystemet i det moderne mønsteret Honinbo -turneringen . Før det ble introdusert på begynnelsen av 1940-tallet, var andre systemer som ble brukt, vinn-og-fortsett-systemet , som har fordelen av lave organisatoriske omkostninger og høyt profilert jubango . Det har ikke vært noen jubango siden 1960, men vinn-og-fortsett-systemer brukes i Sør-Korea. Lagkamper var også populære på 1920 -tallet.

Innføringen av internasjonale go -arrangementer førte til vedtakelse av nye systemer for dem, hovedsakelig basert på knockout -runder, og internasjonale titler blir vanligvis ikke tildelt under tittelholdersystemet. Det vil si at innehaveren må konkurrere i begivenhetens tidligere etapper, et system som ligner måten tennisturneringer gjør det på, med at mesteren kanskje unngår forberedelser og blir seedet inn i siste etappe.