Wallball (barnespill) - Wallball (children's game)

Et spill med veggball

Wallball , (mindre kjent som brunfarge), er et spill i skolegården der spillere slår en sprettball mot en vegg ved hjelp av hendene. Spillet krever at ballen skal treffes i gulvet før den treffer veggen, men ligner på andre måter squash . Den kan spilles som en singel, dobbel eller eliminasjonsspill.

Wallball er avledet fra mange gatekamper i New York City spilt av unge mennesker, ofte involvert Spalding hi-bounce-ballene som var populære på 1950-tallet. Spillet ligner på gælisk Håndball , butts opp , ess-konge-dronninger , kinesisk håndball , PEL-Law (walisisk håndball) og amerikanske håndball .

Objektiv

En moderne Spaldeen gummikule

Målet med wallball er å eliminere alle andre spillere for å være den siste spilleren som står, eller å være starten på spillet kontinuerlig (hvis spillet er uendelig). Spillet består av minst to spillere, går i mindre enn 10 minutter og krever bare en sprettball.

Målet med spillet er å slå ballen mot en vegg. Hvis personen treffer veggen og ballen hopper ut av spill, mister personen som står i køen et liv. Folk bestemmer først hvem som tjener. Denne prosedyren varierer, men er vanligvis vinneren av det forrige spillet eller personen som fikk ballen (hvis det ville være det første spillet), eller den nye personen som kom inn. Serveren treffer først ballen frem og ned slik at den treffer bakken og spretter opp for å treffe veggen. (Hvis serveren er en god sport, startes det med en enkel ball for å få spillet i gang.) Hvis det spretter på bakken mer enn en gang, eller hvis det ikke spretter på bakken før det treffer veggen, blir det vurdert ute. Deretter, etter å ha truffet veggen, ville ballen sprette tilbake, og neste person ville gjøre det samme. Hvis ballen spretter mer enn én gang før den andre spilleren treffer den, er den andre personen ute, men å slå ballen før den hopper er tillatt etter at den første personen treffer ballen. Hvis ballen spretter utenfor banen (grensene bestemmes vanligvis av de oransje linjene rundt feltet) når som helst, regnes den som ute, og hvis den treffer den oransje linjen, blir den noen ganger vurdert inn, noen ganger regnet ut, og noen ganger betraktet som en "liney" eller "liner" der spillet stopper og personen som gjorde linjen serverer igjen. Målet er å få personen bak deg ut ved å slå den med riktig kraft og i riktig retning. Det er noen ganger regler som kalles "førsteserver", der serveren ikke kommer ut før tredje gang serveren kommer ut.

Det er mange variasjoner til reglene, men reglene ovenfor er de klassiske. Babyer, der ballen på den andre spretten er mindre enn den nærmeste indre oransje linjen til veggen (det er to oransje linjer; den ene er omtrent tre-fire fot fra veggen, og den andre er omtrent to tredjedeler av banen vekk fra veggen) og sliceys (eller skummere), der ballen går i ekstremt høy hastighet og ekstremt lav høyde, er veldig vanlige varierende ting (inn eller ut).

Det er fire hovedtyper wallball: vanlig, lag, line-up og tilfeldig.

  • Vanlig er hvor spillerne stiller opp utenfor banen på en benk (som vanligvis er tilstede) eller står hvis det ikke er noen benk, og to spillere kommer inn på banen. De spiller, og den tapende spilleren går til slutten av linjen, og neste person kommer opp.
  • Lag er det samme som vanlige, bortsett fra at det er fire (eller flere, men jevne) spillere som kommer opp (gruppert i like lag).
  • Line-up er hvor alle spillerne stiller opp på en linje som enten bestemmes av den vinnende personen eller i "tilfeldig rekkefølge", hvor spillerne velger rekkefølgen, og de spiller i rekkefølge (serveren går etter den siste personen).
  • Tilfeldig er der alle spillerne er spredt rundt på banen, serveren serverer, og en tilfeldig person (den som vil slå ballen) kommer opp og treffer ballen. Tilfeldig, når ingen treffer ballen, bestemmer spillerne hvem som er ute ved enten å betrakte det som en re-do (serveren eller en annen person serverer igjen), "flinching" (personen som reagerer på ballen på en måte som ser ut som spilleren kommer til å slå ballen), nærmeste person (den nærmeste personen til ballen er ute), eller en kombinasjon av nærmeste person og flinkende (hvis noen skriker, er den som vender seg ute; hvis ingen skriker, er den nærmeste personen ute ).

I line-up eller tilfeldig, bestemmer vinneren av hvert spill vanligvis reglene og spillestilen i det neste spillet (vanligvis med de klassiske reglene, men vinneren har vanligvis rett til å endre dem, men hvis nok folk er uenige, er ideen vanligvis ikke brukt), og i vanlige eller lag får den første personen som slår hele linjen bestemme reglene og spillestilen til det neste spillet. Hvis de spiller med en fotball/fotball, må de slå den uansett hvor den ligger, hvis den er mot

Alternative regler

Spillere står noen få meter fra veggen. De kan bare få tre outs (ingen outs hvis du vil at spillet skal være uendelig). Hvis en spiller mottar tre outs, kan de være "festet", der en annen spiller kaster ballen mot dem for å treffe dem. En spiller serverer ballen ved å kaste direkte på veggen. Ballen bør da gå tilbake til en annen spiller. Det er ikke en out hvis du får ballen igjen, men regnes som urettferdig hvis du hadde tenkt å få ballen tilbake (men hvis ballen returnerer til deg tre ganger, er den formelt kjent som en "teselskap", og du er ute ). Hvis ballen spretter først, er det en ut. Hvis du slipper ballen eller ballen treffer deg, må du komme til veggen før noen andre kaster ballen og treffer veggen, eller du får en ut. Hvis du får ballen som er utenfor banen, har spillerne lov til å rope "utfordring!" Under utfordringer må du kaste ballen fra samme sted som du plukket ballen. Du kan bare ta små skritt og deretter kaste eller bevege deg bakover. Hvis du flytter noe annet sted, får du en utgang. Hvis en spiller fanger ballen med en hånd, kan de rope "South Philly" og prøve å merke så mange andre spillere før de når sikkerheten ved veggen. Disse alternative reglene er mer vanlige i Midtvesten og Canada .

I Australia er imidlertid reglene litt forskjellige der det er regler for pigg. Spiking er når ballen treffer en annen spiller i sin helhet uten å hoppe og spilleren som blir truffet går på veggen.

Noen versjoner spilles med to vegger ved siden av hverandre, kalt "terningkule" der de samme reglene gjelder bortsett fra at to vegger brukes i stedet for en. En annen, kalt "Aceball", ligner på veggball bortsett fra at ballen blir truffet på veggen uten sprett, og deretter får lov til å sprette en gang før det kreves et returnerende treff fra den andre spilleren. Essball kan spilles ved å sparke den også, selv om den ikke er så nær så fremtredende.

Wallball -språk

  • Fly : Noen slår ballen mot midten av veggen, men den spretter ikke før - aka Rocket.
  • Vinkel : Noen treffer ballen på en slik måte at den leder ballen ut av spilleområdet. Dette gjelder spesielt på et utendørs sted.
  • Baby : En liten, vanskelig å få skutt (ballen må fjerne to meter fra bunnen av veggen).
  • Dårlig servering: Feil servering som fører til at ballen serveres på nytt.
  • Beartrap : Når kasteren roper 'Beartrap', kan du ikke ta ballen etter at den treffer veggen, eller du sitter ute en runde.
  • Black Magic : Plasser hendene foran ballen og kanskje later som om du treffer den, én gang (faker den andre personen eller får en reaksjon ut av dem), men ikke slår den når det er motstanderens tur
  • Bussholdeplass : Når ballen returneres til en spiller, roper spilleren "Bussholdeplass!" og de spretter ballen en gang og slår den deretter.
  • Buttcrack : Når ballen treffer bakken og veggen samtidig.
  • Utfordring : Når en spiller uten ballen roper utfordring, må spilleren med ballen kaste ballen til veggen der han/hun står.
  • Crossy : I likhet med en vinkel, er en crossy et skudd spilt over veggen for å få opposisjonen til å løpe etter ballen (noen ganger kalt langrenn).
  • Double Bounce : Ball spretter mer enn en gang før den treffer veggen, noe som fører til eliminering.
  • Drop Shot : Treffer ballen med en vinkel som får ballen til å skumme veggen (noen ganger kalt foss). (Selv om "Waterfall" også kan referere til en ball som treffer så høyt/rett/parallelt med veggen at den skummer veggen to ganger før den kommer ned.)
  • High Wire : Også kjent som en slam, en stor hit.
  • Holdy : Noen ganger bare referert til som et "hold", når noen holder på ballen i stedet for å slå/slå den.
  • (Hyper) Skimmer : en lav, hurtig bevegelig ball, en hyper eller super, skimmer går ekstremt fort og lavt, og kan bare utføres av talentfulle spillere (kan være kjent som noe annet, som "Slicey" eller "Snake ") Noen ganger kan" Grounder "eller" Roller "bli kalt for å tvinge til en gjenta.
  • Interferens : Når ballen treffer et utvendig objekt eller treffer en spiller direkte etter å ha blitt truffet av en annen spiller (før han treffer veggen). Vanligvis serverer dommeren (den første personen i køen) en interferens og ringer hvilken spiller som skal slå den. Noen ganger, hvis dommeren blir truffet, kan dommeren få deg ut. Dette begrepet kan forkortes ganske enkelt som et inter .
  • Ogden : Når ballen treffer håndflaten og ikke har nok kraft til å nå veggen.
  • Out of Bounds : Når ballen går ut av den tiltenkte, forhåndsbestemte spilleflaten.
  • Overdog : Å hoppe over ballen i stedet for å slå den.
  • Pop : "Pop" eller "Poppy" (som i "ingen valmuer"): skudd der ballen treffer veggen der den møter bakken, og slags "dukker" ut av hjørnet, vanligvis høyt hvis du bruker en stor rød gummi ball (dvs. 4 firkantball) - avhenger av regler som ble avtalt før kampen, men vanligvis ulovlig (ligner babyer) og dermed resulterer i at forpliktende spiller er ute.
  • Rainbow : Spilleren kan kalle "Rainbow" og må gå under ballen uten å berøre ballen vellykket, og en annen spiller må slå ballen (noen ganger kalt underdogs eller vannmeloner).
  • Anmeldelse : I noen spill kan spillere utfordre, eller be om en anmeldelse som de ikke er ute av uansett grunn. Hvis de mister utfordringen, kan de ikke utfordre lenger.
  • Hagle : Et hardt slag som treffer veggen direkte, i stedet for å hoppe en gang; vanligvis etterfulgt av eliminering av spilleren som skjøt den ballen (kan være kjent som noe annet, for eksempel kule , jet og direkte ).
  • Sklir : Ballen kommer tilbake i et raskere tempo på grunn av våtkontakt eller ballens spesielle rotasjon.
  • Slicey : En spiller sveiper hånden under ballen, uten å berøre ballen, og sier "Slicey!" Motstanderen må nå slå ballen.
  • Steph Curry : Når spilleren lager en bøyle med armene og lar ballen passere uten å slå armene. Spilleren må ringe "Steph Curry!"
  • Time Out : Stopp av spillet midt i det (spilleren må kalle "Time in" for å spille igjen).
  • Topphatt : Spilleren treffer ballen på toppen og sier "Topphatt!", Og får ballen til å sprette rett ned. Den andre spilleren må slå ballen før den spretter to ganger og ballen må treffe bakken før den treffer veggen.
  • Felle sprett : Der ballen feller etter at den har hoppet en gang. Det fører vanligvis til eliminering eller dømming.
  • Feller : Der ballen treffer direkte på skjøten mellom veggen og bakken. Dette kan spilles på eller spilles av og er også kjent som "Ess", "Gutter", "Gutter-ball", "Pinchy", "Pocket" "Poppy" eller "Pops".
  • Trolltid : I de alternative reglene når en motstander spiller kaster ballen til veggen et stykke unna, avleder en spiller ballen ned til bakken berører veggen, deretter kaster han ballen til veggen igjen før motstanderen har mulighet til å komme tilbake til veggen.
  • Type Writer : Slå ballen i veggen, og slå den kontinuerlig uten at den berører gulvet til hitteren finner det passende for å la ballen rotere til neste spiller ved å slå ballen mot veggen en siste gang med kraft. Type Writer bør ikke overstige 5 sekunder.

Se også

Referanser