Krig i Midt-Jorden -War in Middle Earth

Krig i Midt-Jorden
Krig i Midt-Jorden
Bokskunst
Utvikler (er) Synergistisk programvare
Forlegger Melbourne House
Designer (r) Mike Singleton , Alan Clark, Robert Clardy
Motor Verdensbyggere
Plattform (er) MS-DOS , C64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , Amiga , Atari ST , Apple IIGS
Utgivelse
Sjanger Strategi i sanntid
Modus (er) Enkeltspiller
Gondorianske soldater og byen Minas Tirith

War in Middle Earth er et sanntids strategispill som ble gitt ut for ZX Spectrum , MSX , Commodore 64 , Amstrad CPC , MS-DOS , Commodore Amiga , Apple IIGS og Atari ST i 1988 av det australske selskapet Melbourne House .

Spillet kombinerte både storskala hærenhetsnivå og liten skala karakternivå. All handlingen skjedde samtidig i spillverdenen og steder kunne sees fra kartet eller på bakkenivå. Enkeltpersoner kunne også sees i større kamper (der de enten overlevde eller døde - Gandalf alene kunne lett beseire hundre orker ). Hvis kampen er ganske liten (mindre enn 100 enheter omtrent), kan den sees på bakkenivå. Ellers vises den bare numerisk. På bakkenivå kunne karakterer skaffe seg gjenstander og snakke med datastyrte vennlige figurer (som Radagast eller Tom Bombadil ).

Resepsjon

Spillet ble anmeldt i 1989 i Dragon # 147 av Hartley, Patricia og Kirk Lesser i "The Role of Computers" -spalten. Anmelderne ga spillet 3 av 5 stjerner. Computer Gaming World ga spillet en blandet anmeldelse, og bemerket at, selv om det trofast gjenskaper hendelsene i bøkene, mangler ekte strategi, og spillet spiller veldig likt ved påfølgende gjennomspill. Beregn! ' S anmeldelse var mer positiv, bare kritisere en antiklimatisk avslutning på 'en ellers imponerende spill' som var 'trofast til Middle Earth story line'.

Det spanske magasinet Microhobby verdsatte spillet med følgende poeng: Originalitet: 80% Grafikk: 70% Bevegelse: - Lyd: 50% Vanskelighetsgrad: 100% Avhengighet: 80%

Referanser

Eksterne linker