Wild card (sport) - Wild card (sports)

Et jokertegn (på forskjellige måter stavet jokertegn eller jokertegn , også kjent som stort eller stort bud ) er en turnering eller sluttspillplass som tildeles en person eller et lag som ikke klarer å kvalifisere seg på vanlig måte, for eksempel ved å ha en høy rangering eller å vinne en kvalifiseringsetappe. I noen arrangementer velges jokertegn fritt av arrangørene. Andre arrangementer har faste regler. Noen nordamerikanske profesjonelle idrettsligaer sammenligner rekordene til lag som ikke kvalifiserte seg direkte ved å vinne en divisjon eller konferanse .

Internasjonal sport

I internasjonal idrett er uttrykket kanskje best kjent med henvisning til to sportstradisjoner: wild -kort lag fordelt mellom land ved OL og individuelle wild -kort gitt til noen tennisspillere ved hver profesjonelle turnering (både mindre arrangementer og de store som f.eks. Wimbledon ). Tennisspillere kan til og med be om et wild card og få et hvis de vil delta i en turnering på kort varsel.

I OL får land som ikke klarer å produsere idrettsutøvere som oppfyller kvalifikasjonsstandarder "wild cards", som lar dem komme inn på konkurrenter hvis beviste evner er under standarden som ellers kreves. I noen tilfeller gis jokertegn til vertsnasjonen for å øke sjansene. I OL og VM konkurranser i friidrett og svømming , men nasjoner blir automatisk tillatt å legge inn to konkurrentene, slik at disse tilfellene er teknisk sett ikke wild cards. I noen andre olympiske idretter, som judo, bueskyting og badminton, er jokertegn i bruk, og de gis av de respektive idrettsforbundene. I sjeldne tilfeller lykkes en konkurrent som hadde fått inngang med wild card i å vinne en medalje eller mesterskap. For eksempel vant Kye Sun-Hui gull i judo ved sommer-OL 1996 , Ding Junhui vant snookermesterskapet i China Open 2005 , Goran Ivanišević vant Wimbledon-mesterskapet 2001 , Kim Clijsters vant US Open 2009 og Lin Dan vant BWF 2013 VM .

Nord Amerika

I nordamerikanske profesjonelle idrettsligaer refererer "wild card" til et lag som kvalifiserer seg til sluttspillet uten å vinne sin spesifikke konferanse eller divisjon direkte. Antall jokertegn varierer. I de fleste tilfeller krever reglene i ligaen at wild card -laget skal overleve en ekstra runde eller spille de fleste av kampene etter sesongen på bortebane. Selv om de eksakte reglene blant ligaene er forskjellige, er de generelt enige om at wild card -laget (eller lagene, som i MLB, NFL og NHL) er de med de beste rekordene blant lagene som ikke vant sine divisjoner; disse lagene slutter vanligvis som toeren til divisjonsvinnerne.

Begrepet "wild card" gjelder ikke for formater etter et sesong hvor et bestemt antall lag per divisjon kvalifiserer. Tidligere eksempler inkluderer: American Football League 's sluttspill i 1969 (kvalifiserer de to beste i hver divisjon), National Basketball Association ' s sluttspill fra 1967 til 1970 (topp fire i hver divisjon) og sluttspill 1971–1972 (topp to målgangere i hver divisjon), og National Hockey League 's sluttspill 1968–1974 og 1982–1993 (de fire beste i hver divisjon) er ikke ekte wild-card-formater. Når et wild-play-sluttspillformat brukes, blir ikke antallet lag i en divisjon som kvalifiserer fastlagt; divisjonsmesteren kvalifiserer seg automatisk, men ikke-divisjonsvinnere kvalifiserer, enten basert på ligarekord eller konferanserekord.

Major League Baseball

I Major League Baseball (MLB) gis wild-card postseason- plasser til de to lagene i hver liga (fire lag totalt) med de beste rekordene blant ikke-divisjonsvinnerne. Det opprinnelige wild-card-formatet ble implementert etter at MLB utvidet til 28 lag (i 1993 ) og justerte de to ligaene til hver med tre divisjoner (i 1994 ). Siden en sluttspill med tre lag ville kreve at ett lag mottok et farvel, ble jokertegnet opprettet for å tillate et fjerde lag; ettersom sesongen i 1994 ble kansellert på grunn av spillernes streik , har wild -kortet vært i kraft siden 1995 . I 2012 ble et nytt wild card lagt til i hver liga; de to wild card -lagene i hver liga møter hverandre i Wild Card Game , der vinneren står foran nummer 1 -seedet i divisjonsserien .

Fordelene med wild card-formatet er at det gir et andre- (eller tredjeplass) lag en sjanse til å vinne World Series , selv om det er en dominerende divisjonsvinner. Ettersom wild-kortene ikke deles ut i divisjon, er de ekstra lagene en del av serieløp for fjerde og femte plass. Kritikere av wild card, som kringkasteren Bob Costas i boken Fair Ball: A Fan's Case for Baseball , har hevdet at av de fire store nordamerikanske idrettene har baseball, som har de mest vanlige sesongkampene (nå 162), plassert den største betydningen på den ordinære sesongen, og wild-kortene reduserer viktigheten av den ordinære sesongen ved å tillate et "andre banan" -lag å gjøre sluttspillet, og at mens det skaper et liga-løp, er det for andreplass (og kanskje tredjeplass) i en divisjon, og tar bort det som ellers ville vært et vimpleløp mellom lag på førsteplass og andreplass, og kan føre til at lag spiller for wild-kortet fremfor å vinne divisjonen. Det andre wild -kortet ble lagt til i 2012 for å ta opp spørsmålet om lag som nøyer seg med å hvile spillere og vinne wild -kortet i stedet for å prøve å vinne divisjonen. På grunn av "plutselig død" -runden bruker disse lagene ofte sin beste startkanne , slik at de ikke er tilgjengelige i store deler av divisjonsserien.

Et wild-card-lag må overgi fordelenehjemmebanen de to første rundene i sluttspillet. For World Series er hjemmefeltfordelen imidlertid bestemt uten referanse til statusen for jokertegn. Før 2003 ble det bestemt ved å veksle hvert år mellom de amerikanske og nasjonale ligaene. Fra 2003 til 2016 ble det gitt vinneren av All-Star Game . Siden 2017 har det blitt bevilget laget med den bedre rekorden. I World Series 2002 var både Anaheim Angels og San Francisco Giants wild-card-lag, det samme var Giants og Kansas City Royals i 2014 .

Wild Card World Series -mestere

Andre Wild Card World Series -deltakere

National Football League

I National Football League (NFL), siden 2020 , har hver av de to konferansene sendt tre wild-card-lag sammen med fire divisjonsmestere til ettersesongen. Den første runden i sluttspillet kalles "Wild Card Round". I denne runden får hver konferanses divisjonsmester med den beste rekorden for ordinær sesong tildelt en første runde og får automatisk køye i "Divisional Round". De fire divisjonsmesterne er seedet fra #1 til #4, mens de tre wild card -lagene er seedet #5 til #7; innenfor disse separasjonene er såing etter ordinær sesongrekord. I "Wild Card Round" spiller #7 -teamet #2 -laget, #6 spiller #3 og #5 spiller #4. I "divisjonsrunden" spiller det laveste gjenværende seedet lag nr. 1 som seedet, mens de to andre vinnerne av jokertegnene møter mot hverandre, med det høyere seedet som vert. De høyere seedede lagene har hjemmebanefordel i begge omganger og "Conference Championships".

Bakgrunn

NFL var den første ligaen som noensinne brukte wild-card-formatet. Beslutningen om å implementere et Wild Card falt sammen med gjennomføringen av AFL-NFL-fusjonen i 1970. Før fusjonen var retten til å konkurrere i ettersesongen om NFL-tittelen begrenset til divisjons-/konferansemestere. Fram til 1967 ble det spilt et tiebreaker -spill for å løse et blindpunkt for førsteplassen på en av de to konferansene. Da ligaen utvidet seg til 16 lag, delte den om i fire divisjoner og utvidet sluttspillet til to runder. Tiebreaker-spill ble eliminert til fordel for bruk av prestasjonsbaserte kriterier for å bestemme divisjonsmestere. Den rivaliserende American Football League (AFL), som nådde en endelig størrelse på ti lag i to divisjoner, begrenset også ettersesongen til divisjonsvinnere til 1969 -sesongen (AFLs siste som en egen liga) da den utvidet sluttspillet til å omfatte divisjonsløpere -opp. Toerne spilte vinnerne av de motsatte divisjonene for retten til å konkurrere om AFL Championship Game.

Etter AFL-opprør i de to siste Super Bowls før sammenslåingen, ble den sammenslåtte ligaen omgjort til to konferanser på tretten lag hver, med tre "gamle" NFL-lag som ble med i AFL-lagene i American Football Conference (AFC), og gjenværende NFL -lag som danner National Football Conference (NFC). Beslutningen om å gjøre konferansene like store betydde at de ikke kunne gjennomgå noe annet enn tre divisjoner på fire eller fem lag i hver konferanse. Dette førte til en debatt om hvordan postsesongen til den sammenslåtte ligaen bør struktureres. Både NFL- og AFL -sluttspillformatene fra 1969 hadde tiltrukket voldsomme kritikere. NFL -formatet ble kritisert for sin evne til å få et lag som var først til sammen i ligaen til å gå glipp av sluttspillet (dette skjedde en gang, i 1967, da Baltimore Colts savnet ettersesongen til tross for en vinnende prosentandel på 917 ​​etter å ha tapt uavgjort til Los Angeles Rams ). AFLs sluttspill i 1969 ble kritisert av NFL-purister for å bryte med mangeårig tradisjon, også på grunn av det faktum at de tillot toere å kvalifisere seg uansett hvor stor forskjell det var mellom divisjonene, AFL-sluttspillstrukturen kunne tillate et middelmådig lag å kvalifisere seg - dette skjedde da Houston Oilers , et .500 -lag, endte på andreplass i Eastern Division - Oilers ble strupet i sluttspillet 56-7 av den vestlige mesteren Oakland Raiders . Raiders tapte AFL-tittelspillet til den vestlige toeren (og eventuelt Super Bowl IV- mesteren) Kansas City Chiefs .

Til tross for Kansas Citys seier argumenterte noen purister for at tradisjonen med å bare ha divisjonsmestere konkurrerer sluttspillet om å fortsette. Hadde de seiret, ville NFL-sluttspillet etter sammenslåingen ha bestått av seks lag og kan til slutt ha utviklet seg til å ligne sluttspillet i den moderne Canadian Football League , med den vanlige sesongmesteren på hver konferanse som tjente retten til å være vertskap for mesterskapskampen mot vinneren av et spill mellom mesterne i de to andre divisjonene. Imidlertid trodde de gamle NFL-eierne, som fremdeles forventet at lagene deres skulle dominere den sammenslåtte ligaen i minst første halvdel av 1970-årene, at en gjentakelse av Colts-Rams fiasko fra 1967 ville være svært sannsynlig under den nye linjen kombinert med en seks lagformat. Videre var det moderne prinsippet om at hjemmebanefordel og byes skulle tildeles lagene med de beste rekordene ennå ikke blitt fast etablert - tradisjonen på den tiden dikterte at hjemmebanefordelen roterer mellom divisjoner og/eller konferanser uavhengig av rekord. Uansett ønsket de fleste eiere på begge konferansene å beholde det jevne firelags sluttspillfeltet i hver konferanse. Dette ble etablert ved å ha de tre divisjonsmestrene på hver konferanse sammen med den beste andreplassen på konferansen.

Historie

Som med mye av NFLs nomenklatur, ble "wild card" ikke opprinnelig omtalt som sådan og ble i stedet referert til som "Best Second Place Team" (eller noen ganger ganske enkelt som "Fourth Qualifier"). Media begynte imidlertid å omtale de kvalifiserende lagene som "wild cards". Etter hvert vedtok NFL offisielt begrepet.

For sluttspillet i AFL i 1969 ble det brukt et "crossover" -format slik at divisjonsvinnerne spilte løperne i motsatt divisjon. Dette ble gjort delvis fordi divisjonsrivaler allerede hadde spilt hverandre to ganger i den ordinære sesongen og også delvis fordi AFL ikke ønsket at sluttspillkampene skulle forveksles som "divisjonsmesterskapskamper" - ved å holde divisjonsrivaler atskilt i åpningsspillet runde, etterlot ligaen fansen ingen tvil om at de vanlige sesongens divisjonsvinnere var de eneste sanne divisjonsmestrene, selv om en runner-up til slutt vant ligatittelen. NFL holdt dette prinsippet på plass ved å fastslå at et wild card -lag aldri kunne møte sin egen divisjonsmester i divisjonsrunden.

Fra 1970–1974 brukte NFL en rotasjon for å avgjøre hvilke lag som var vert for sluttspillkamper, og hvilke lag som spilte hvilke andre lag. Fra 1975–1977 inneholdt divisjonens sluttspill nummer 1 seedet som var vert for wild card -laget, og nummer 2 seedet som var nummer 3 seedet med mindre #1 seed og wild card team var divisjonskonkurrenter; i så fall var seedet #1 vert for #3 seedet og #2 seedet var vert for wild card -laget.

Antall wild-card-kvalifiseringer ble utvidet til to per konferanse i 1978-divisjonsvinnerne ble innvilget en farvel, mens wild card-lagene, seedet #4 og #5, spilte med #4 seedet som hadde hjemmebanefordel. (derav opprinnelsen til uttrykket "Wild Card Round"). I løpet av denne tiden var #1 seedet vert for vinneren av wild card #4 vs #5, mens seedet #2 spilte #3 seedet. Lag fra samme divisjon kan imidlertid ikke spille hverandre i divisjonsrunden, og hvis #1 seedet og vinneren av wild card #4 vs #5 var i samme divisjon, så spilte #1 seedet # 3 seed, mens seedet #2 spilte vinneren #4 vs #5.

For å ta tak i det rare med ett wild card -lag per konferanse som var vert for et sluttspill (om enn i en tidligere runde) mens en divisjonsvinner per konferanse ikke automatisk hadde rett til å være vert for et sluttspill, ble sluttspillet utvidet igjen til tre wild -kort pr. konferanse i 1990 (eller 12 lag totalt) med den lavest rangerte divisjonsvinneren som mister farvel, men får retten til å være vert for et sluttspill. Etter tillegg til Houston Texans i 2002, la ligaen til en fjerde divisjon til hver konferanse. Ligaen bestemte seg for ikke å endre antall sluttspilllag, og dermed ble antall wild card -kvalifiseringer redusert til to per konferanse. I 2020 kom sluttspillet tilbake til tre wild cards per konferanse, eller 14 lag totalt. Begrepet "Wild Card Round" fortsetter å bli brukt om åpningsrunden i sluttspillet, selv om denne runden har involvert både divisjonsvinnere og wild card -lag siden 1990.

Ved slutten av 2020 -sesongen har det aldri vært et møte mellom to wild card -lag i Super Bowl ; det nærmeste som kom til å skje var i 2010, da Green Bay Packers og New York Jets gikk på askepottkjøringer etter å ha avsluttet som det andre wild card -laget på hver av sine konferanser (henholdsvis NFC og AFC); Packers vant NFC Championship Game og vant Super Bowl, mens Jets ' askepotthistorie endte med et tap på én poengsum for Steelers i AFC Championship Game.

Fra 2002 - 2019 er den eneste måten et wild card -lag kan arrangere en sluttspillkamp innenfor sin respektive konferanse ( Super Bowls regnes som nøytrale nettstedsspill uavhengig av hjemmested) ville være at begge wild card -lagene når Conference Championship Game ved hver seier to road playoff -kamper:

  • Nr. 5 seeded wild card vinner @ nr. 4 seeded divisjonsvinner i Wild Card Round og vinner @ nr. 2 seeded divisjonsvinner i Divisjonsrunden
  • Nr. 6 seeded wild card vinner @ nummer 3 seeded divisjonsvinner i Wild Card Round og vinner @ nummer 1 seeded divisjonsvinner i Divisjonsrunden

Wild -kortet nr. 5 som er seedet, vil være vert for wild -kortet nr. 6 i Championship Game.

Under det nåværende sluttspillformatet er det nå mulig for et wild card -lag å være vert for et Divisional Round -sluttspill. Det er forutsatt at alle tre wild card-lagene (seedet 5–7) vinner Wild Card-spillene sine på bortebane siden lagene blir seedet på nytt. Matchupene i divisjonsrunden vil være som følger:

  • Nr. 7 seeded wild card @ nr. 1 seeded divisjonsvinner
  • Nr. 6 seeded wild card @ nr. 5 seeded wild card

Wild Card Super Bowl -mestere

Andre Wild Card Super Bowl -deltakere

1980 Raiders, 2005 Steelers og Bills 1992 endte på førsteplass i sin divisjon, men tapte uavgjort.

Selv om det ikke var et wild card-lag, var Kansas City Chiefs i 1969 den første vinneren uten divisjon som vant Super Bowl . De endte på andreplass i Western Division i American Football League , og i den sesongen, den siste før sammenslåingen, gikk AFL fra å ha møtt sine to divisjonsvinnere om ligatittelen til å legge til en andre runde der andreplassen i hver divisjon kvalifiserte seg for ettersesongen. Disse lagene spilte kryssdivisjon i semifinalen. Dermed beseiret Chiefs, som endte på andreplass i Vesten, East Division -mesteren New York Jets i AFL -semifinalen og beseiret deretter West Division -mesteren Oakland Raiders for å gå videre til Super Bowl IV , der de slo Minnesota Vikings . Fordi begrepet "wild card" ikke ble innført før året etter, er Chiefs ikke inkludert på listen ovenfor, men er anerkjent som det første laget som vant Super Bowl uten å vinne en divisjonstittel.

National Basketball Association

Selv om National Basketball Association (NBA) inkluderer wild-card-lag i sine sluttspillstrukturer, brukes begrepet "wild card" sjelden; i stedet er hvert sluttspilllag oftest betegnet med sin såposisjon i konferansen.

I NBA fikk divisjonsmestere på hver konferanse #1-3 frø basert på sine vanlige rekorder. De neste fem beste lagene får frø nr. 4-8, også basert på deres vanlige rekorder. I NBA-sluttspillet bestemmes fordelene i hjemmebanen strengt av ordinær sesongrekord, uten hensyn til såing.

Før NBA -sesongen 2006–07 seedet NBA lagene sine på samme måte som NHL. Fram til 2015 frøer NBA de tre divisjonsvinnerne og wild-card-laget med den beste rekorden etter ordinær sesongrekord. Dette betyr at wild-kortet med den beste rekorden fikk et seed så høyt som #2 (hvis det laget er i samme divisjon som laget med den beste rekorden i konferansen); Imidlertid vil de neste fire wild-card-lagene fortsatt være begrenset til frøene #5 til og med #8. Denne endringen ble gjort for å sikre at de to beste lagene i hver konferanse ikke kan møtes før konferansefinalen, og også (angivelig) for å prøve å eliminere insentiver for et sluttspill-bundet lag til bevisst å tape kamper på slutten av ordinær sesong for å "velge" et lag med høyere seeding som har vunnet færre kamper (og på grunn av NBAs unike hjemmebaneregler muligens får hjemmebanefordel for den serien).

Begrepet "wild cards" ble i hovedsak avskaffet i NBA -sesongen 2015–16 , ettersom endringer som ble gjort før sesongen betyr at de åtte beste lagene i hver konferanse kvalifiserer uavhengig av divisjonsrangering, med lagene som er seedet rangert i prosent. Den eneste spesielle fordelen med å vinne en divisjon nå er at en divisjonstittel fungerer som den første tiebreakeren for kvalifisering. I motsetning til enkelte andre ligaer, er det ingen tie-breaker fordel i det hele tatt til etterbehandling i alle divisjons rang lavere enn først - noe som betyr at (for eksempel) at mens en divisjon vinner vil automatisk vinne en tie-breaker over en annen divisjon runner-up, en divisjon toeren vil ikke automatisk vinne uavgjort over lag som ender på tredjeplass, fjerde eller femte i andre divisjoner. Det nye formatet betyr at det er mulig for en spesielt svak divisjon til å sende noen lag (ikke engang sin mester) til NBA playoffs, men som i starten av 2020-21 sesongen dette har ennå ikke skjedd.

I NBA møter vinneren av #1 vs. #8 -serien vinneren av serien #5 mot #4, mens vinneren av serien #2 mot #7 står overfor vinneren av #6 vs. #3 -serien. Legg merke til at vinneren av #1 vs. #8-serien vanligvis vil spille mot et wild-card-lag i konferansesemifinalen; dette er planlagt bevisst for å "belønne" lag nr. 1 som er seedet ved å gi det de mest vinnbare kampene i den første og andre runden. Selv om dette ikke alltid er tilfelle i tilfelle opprør (r) fordi NBA aldri lagde lag på nytt etter den første runden. For eksempel, hvis #6 seedet forstyrrer #3 seedet og det høyere seedet vinner de gjenværende matchene i første runde i konferansen, vil seedet #1 vende mot seedet #4, mens #2 seedet ville stå foran #6 seedet i semifinalen i konferansen.

National Hockey League

I National Hockey League (NHL) kvalifiserer lagene på første, andre og tredje plass i hver divisjon seg automatisk til sluttspillet, og ytterligere to lag, uavhengig av divisjon, kvalifiserer seg også ved å ha de beste rekordene blant de resterende lagene i konferanse. Disse lagene kalles Wild Cards. I første runde spiller divisjonsmestrene Wild Cards, mens lagene på andre og tredje plassering i hver divisjon spiller mot hverandre; derfor er braketten fast, som NBA. Hjem-is fordel gis til det høyere seedet i de to første rundene, med den bedre ordinære sesongrekorden som ble brukt i Conference Finals og Stanley Cup Finals .

NHLs nåværende format ligner på noen måter den "cross-over-regelen" som ble brukt av Canadian Football League siden 1997 ved at formatet vektlegger rangering og braketter i divisjonen i sluttspillstrukturen og likevel tillater to lag fra en divisjon å kvalifiserer seg til sluttspillet på bekostning av de to lagene som slutter med dårligere rekorder og i samme divisjonsranger i en annen divisjon. Hovedforskjellen er at CFL bare tillater det lavest rangerte sluttspillet som kvalifiserer seg fra en divisjon til å gå over i den andre divisjonens sluttspill, mens det i NHL er mulig for enten Wild Card -laget å "krysse over" til den andre divisjonen, eller selv (i tilfeller der fire lag kvalifiserer seg fra hver divisjon) for Wild Card -lagene til å bytte divisjoner i sluttspillet. I motsetning til CFL krever ikke NHL at den andre Wild Card-kvalifisereren har en direkte bedre rekord enn et overordnet lag i den andre divisjonen-i tilfelle et slikt uavgjort på slutten av NHL-sesongen, standard uavgjort. prosedyrer brukes for å bestemme sluttspillets kvalifisering.

Fra 1999 til 2013 fikk tre divisjonsmestere innenfor hver konferanse #1-3 frøene basert på deres vanlige rekorder. Blant de gjenværende lagene i hver konferanse får ytterligere fem lag med de beste rekordene frø nr. 4 til og med #8. Divisjonsmesterne (første tredjedel) og det ikke-divisjonsvinnende laget med den beste rekorden (fjerde seed) fikk hjemmefordel i isen i åpnings-sluttspillserien, der de møter henholdsvis den åttende-seedede gjennom femte-seedede lag . Imidlertid skilte sluttspillformatet seg noe fra NBA. I NHL spilte det høyeste gjenværende seedet i den første runden det laveste gjenværende seedet i den første runden i neste runde i sluttspillet. For eksempel, hvis frøene #1, #4, #6 og #7 vinner sin respektive første runde, matcher andre runde i sluttspillet seedet #1 (høyeste) mot #7 seed (laveste) og # 4 frø (2. høyeste) mot #6 frø (nest laveste). Hjemisfordel i hver NHL -sluttspillserie før Stanley Cup -finalen ble gitt av det høyere seedet, selv om "wild card" -laget hadde en bedre ordinær sesongrekord. Til finalen vil laget med den bedre rekorden få hjemmevisfordel.

Major League -fotball

Major League Soccer (MLS), det øverste fotballnivået (fotball) i begge land, brukte et wild -card -format som startet i sluttspillet i 2011 . De tre beste lagene fra hver av sine to konferanser kvalifiserte seg automatisk til semifinalen i konferansen, mens de fire gjenværende lagene med de høyeste poengsummene i seriespill, uten hensyn til konferansen, tjente "wild cards" inn i sluttspillet. Wild card -kampene var enkeltspill, med #7 -seedet som var vert for #10 -seedet og #8 -seedet som var vert for #9 -seedet. Det laveste overlevende seedet spilte deretter Supporters 'Shield -vinneren (dvs. laget med den høyeste poengsummen), mens det andre overlevende wild -kortet spilte det beste seedet i den andre konferansen.

"Wild card" -formatet ble fornyet for sesongen 2012. Fra 2015 til 2018 kvalifiserte de seks beste lagene fra hver konferanse seg til sluttspillet, med frø nr. 1 og #2 i hver konferanse som automatisk kvalifiserte seg til semifinalen i konferansen, og frø nr. 3-6 i hver konferanse var jokertegn. Vinneren med lavest seedet (spilt mellom #4 & #5 og #3 & #6 frøene) i hver konferanse spilte nummer 1 seedet, og den nest laveste spilte nummer 2 seedet i konferansens semifinale. Wild card -formatet ble til slutt avviklet for sluttspillet i 2019, ettersom de 7 beste lagene fra hver konferanse nå kvalifiserer seg til sluttspillet; det øverste seedet kvalifiserer automatisk til semifinalen i konferansen, med de resterende seks lagene som spiller i første runde.

I sluttspillet i 2020 møtte de ti beste lagene fra Eastern Conference, og åtte fra Western Conference. De seks beste lagene fra Eastern Conference fikk byer i første runde, og de syvende til tiende frøene konkurrerte i play-in-runden. Det laveste gjenværende seedet fra den runden spilte det beste seedet, Philadelphia Union , og det høyest gjenværende seedet fra den runden spilte toeren, Toronto FC . Ingen farvel i den vestlige konferansen.

Kanadisk mesterskap curling

Curling Canada innførte wild card lag starter med 2018 Scotties Tournament of Hearts og 2018 Tim Hortons Brier . Endringen ble gjort som en del av et større sett med endringer som utvidet turneringene til 17 lag og eliminerte de upopulære forhåndskvalifiseringsturneringene. Fra 2018 vil round robin -etappen i Tournament of Hearts and Brier bestå av to seedede "puljer" på åtte lag i motsetning til det gamle formatet som består av en enkelt gruppe på tolv lag. Dette gjør det mulig for hovedturneringen å inkludere "Team Canada" (enten de forsvarende mesterne eller, når mesterne nekter å eller ikke kan forsvare tittelen, toerne) og lag som representerer alle fjorten konstituerende foreninger som representerer de ti provinsene og tre territoriene pluss Nord -Ontario . De resterende to deltakerne i turneringen er Wild Cards, som konkurrerer i et MLB-stil-spill før hovedturneringen for å bestemme det sekstende laget i hovedturneringen. På samme måte som med MLB -divisjonstitler, er formatet designet for å gi lag et insentiv til å vinne provinsmesterskapene. Wild Cards er de to beste lagene i stillingen Canadian Team Ranking System (CTRS) som ikke vant hverken foregående års turnering eller deres respektive provinsielle eller territoriale mesterskap. Den topprangerte av disse to lagene mottar hammeren (siste stein) for å starte spillet.

CTRS -stillingen brukes også til å bestemme såing av alle lagene i hovedturneringen, med en viktig advarsel - med tanke på såing av robinpoolene og slik at hovedplanen for rund robin kan utarbeides før Wild Kortspill, rangeringen av det beste Wild Card -laget er rangeringen som brukes til såing, uansett hvem som vinner spillet. Mens lag i Tournament of Hearts and Brier tradisjonelt refereres til av deres respektive provins eller territorium (annet enn Nord -Ontario og Team Canada), blir laget som vinner Wild Card -spillet referert til som "Wild Card" i løpet av turneringen. Som det er tilfellet med Team Canada, beholder Wild Card denne betegnelsen, selv om laget som representerer samme provins eller territorium som Wild Card -teamet er eliminert før Wild Card -teamet.

Med introduksjonen av bassenger består round robin -delen av Tournament of Hearts and Brier nå av to etapper. De fire beste lagene i hver pulje kvalifiserer til andre etappe, formelt kjent som "Championship Pool". I motsetning til de fleste turneringer som bruker et lignende format, bærer lag over hele round robin -rekordene fra den innledende fasen i motsetning til bare resultatene mot lag som også kvalifiserer. Dette sikrer at hvert Championship Pool -lag fortsatt spiller elleve kamper som teller for å bestemme sluttspillkvalifisering.

Formatet er designet for å sikre at et konkurransedyktig lag fyller Wild Card -sporet - på grunn av den betydelige forskjellen i spillkaliber mellom topplagene i Canadas fjorten medlemsforeninger, er det allment forventet at Wild Card konsekvent kommer fra en av provinsene med de tøffeste feltene i sluttspillene, og at det konsekvent vil være et mesterskapskamp.

Formatet ble endret for curlingsesongen 2021 på grunn av COVID-19-pandemien . I minst det året vil turneringer utvide til atten lag hver. Tre wild card -lag vil få direkte adgang til hovedtrekningen, som utvidet seg til puljer på ni lag hver. Som et resultat vil lag som går videre til mesterskapspuljen spille tolv round robin -spill i stedet for elleve. For å imøtekomme den utvidede round robin-timeplanen, vil sluttspillet gå tilbake til det gamle trelaget, to spillformat og dermed eliminere sidespill og kvartfinalerunde.

Canadian Football League

Mens Canadian Football League ikke offisielt bruker begrepet "wild card" for å betegne noen sluttspillkvalifisering, fungerer crossover -regelen på mange måter som et wild -card.

Oppfordringer om å endre CFLs sluttspillform kom snart etter at CFL var ferdig med utviklingen fra to regionale konferanser, som opprinnelig var Interprovincial Rugby Football Union i øst og Western Interprovincial Football Union i vest. Selv om CFL ble offisielt stiftet i 1958, smeltet dets sammensatte seksjoner ikke helt sammen før i 1981. På den tiden ble det avtalt at tre lag fra hver divisjon ville kvalifisere seg, uavhengig av den generelle ligaposisjonen. Dette viste seg raskt å være kontroversielt, ettersom det hadde oppstått en stor forskjell i spillkaliber mellom øst- og vestdivisjonene. Siden ligaen også hadde implementert en fullt balansert timeplan (hvert av de ni lagene spilte hver motstander en gang hjemme og en gang på bortebane), var denne forskjellen (enda verre ved at Vesten hadde ett lag mer enn øst) fullstendig avslørt i stillingen-i hver av de tre første sesongene av det nye formatet, savnet laget på fjerdeplass sluttspillet med rekorder så gode som 9-7 i Vesten, mens i øst så dårlige som 3-13 var gode nok for tredjeplass og en sluttspillplass. I 1981 var til og med femteplassen vestlagets rekord på 6-10 god nok til direkte besittelse av sjetteplassen totalt.

I 1986 ble sluttspillformatet endret. Det nye formatet fjerdeplassen i en divisjon for å kvalifisere seg hvis det endte med en direkte bedre rekord enn tredjeplasslaget i den andre divisjonen. De østlige eierne ble enige om i bytte for å utvide timeplanen til 18 kamper, og også med en bestemmelse om at det kvalifiserende fjerdeplassen skulle bli i sin egen divisjon for sluttspillet. Som et resultat introduserte endringen muligheten for en fire -lags brakett i den ene divisjonen og en totalkamperpoengserie i den andre (formatet med to kamper totalt poeng var ikke noe nytt i kanadisk fotball - det ble ofte brukt til begynnelsen av 1970 -tallet ). Det introduserte også muligheten for at førsteplassene mister sine tradisjonelle byes basert på resultater andre steder i ligaen. Dette skjedde i 1986, da 11-7 Calgary Stampeders kvalifiserte seg i stedet for 4-14 Montreal Alouettes . Alouettes brettet før starten av påfølgende sesong. Selv om det er svært tvilsomt om et sluttspill i 1986 ville ha reddet den flyktige Montreal-serien, satte CFL raskt tilbake det tradisjonelle sluttspillformatet for 1987-sesongen. Det flyttet også Winnipeg Blue Bombers (vestens østligste lag) til Eastern Division. Dette balanserte divisjonene både i antall så vel som i betydelig grad i å spille kaliber, og reduksjonen i lag førte også til at timeplanen ble endret for å understreke flere divisjonsspill. Som et resultat hadde de tre toppbehandlerne av de to divisjonene som fullførte alltid de seks beste ligarekordene fra 1987 til starten av ligaens amerikanske ekspansjonseksperiment , som startet i 1993.

Den nåværende regelen ble vedtatt etter at ligaen aktiverte Alouettes på nytt og gikk tilbake til en helt kanadisk oppstilling i 1996. Den lar fjerdeplassen i den ene divisjonen "krysse over" og ta plassen til tredjeplasslaget i den andre divisjonsbrakett, forutsatt at fjerdeplassen har flere poeng (dvs. en absolutt bedre rekord) enn tredjeplasslaget. Siden cross -over -laget går inn som tredjeplass, får det aldri hjemmebanefordel i sluttspillet, selv om rekorden er bedre enn den for ett eller begge kvalifiseringslagene i den andre divisjonen.

Fra og med 2019 har alle lagene som kvalifiserte seg etter denne regelen krysset over fra Western Division til Eastern-braketten, selv om det har vært en håndfull anledninger der et fjerdeplassert østlig lag var i matematisk strid om en vestlig cross-over køye sent i sesongen. Cross-over lag har avansert så langt som til Eastern Final, men fra og med 2018 har de aldri gått videre til Gray Cup- spillet. Det er ingen bestemmelser om at et femteplasserte lag i en divisjon kan krysse over i stedet for den andre divisjonens andreplass, selv om det har en bedre rekord; i 2018 endte Edmonton-eskimoene på femteplass i Vesten med en 9-9-rekord og bommet på sluttspillet mens Hamilton Tiger-Cats endte 8-10 og kvalifiserte seg som østlige toere. Dermed er det teoretisk mulig (men det har ikke skjedd ennå) at alle fire Eastern Division -lag kunne nå sluttspillet, men ikke for alle fem Western Division -lagene.

Profesjonell tennis

I profesjonelle tennisturneringer refererer et jokertegn til en turneringsoppføring tildelt en spiller etter arrangørens skjønn. Alle ATP- og WTA -turneringer har noen få plasser avsatt til wild -kort i både hovedtrekket og kvalifiseringen, for spillere som ellers ikke ville gjort noen av disse trekningene med sin profesjonelle rangering. De blir vanligvis tildelt spillere fra hjemlandet og/eller sponsorlandet (noen ganger etter en turnering der vinneren får wild -card), lovende unge spillere, spillere som sannsynligvis vil trekke et stort publikum, har vunnet turneringen tidligere eller spillere som en gang ble rangert høyere og prøver å komme tilbake (for eksempel etter en langvarig skade). Spillere med høy rangering kan også be om et jokertegn hvis de ønsker å delta i en ikke-obligatorisk turnering etter normal påmeldingsfrist, for eksempel fordi de tapte tidlig i en annen turnering. Dette betyr at en wild card -spiller noen ganger blir det beste frøet.

Arrangørene av tre av Grand Slam -turneringene - Australian Open , French Open og US Open - gir én wild card -nominasjon til hver av de to andre. Christopher Clarey beskrev denne praksisen som "ingenting mer enn gjensidig riper på ryggen" og "et utdatert symbol på elitisme".

Bemerkelsesverdige jokertegn

Motorsport

Motorsykkel racing

I motorsykkelløp brukes begrepet 'wild card' for konkurrenter som bare er involvert i individuelle runder i et mesterskap, vanligvis deres lokale runde. Lokale ryttere som utnytter sin lokale kunnskap (har ofte kjørt den kretsen på den sykkelen før) og har tatt risiko uten å planlegge et mesterskap, gjorde ofte etablerte løpere opprørte. Makoto Tamada og Shaky Byrne har begge tatt dobbeltseire i Superbike -VM -runder i hjemlandet. Den mest kjente wild card -oppføringen var kanskje avdøde Daijiro Kato som endte på 3. plass ved sitt første opptreden i 1996 og deretter vant den japanske 250cc Grand Prix tilbake til tilbake i 1997 og 1998 på vei til å bli den mest suksessrike 250cc verdensmesteren gjennom tidene i 2001.

Grand Prix motorsykkelløp

Hver Grand Prix -vertsforening (FMNR) kan nominere 3 wild card -oppføringer for Moto3- og Moto2 -klassene kun i sitt eget Grand Prix.

MSMA (Motorcycle Sport Manufacturers 'Association) kan ved hvert arrangement nominere 1 wild card -oppføring for Moto2- og MotoGP -klassene.

Den FIM kan, ved hver hendelse, innstille 2 vill kort oppføringer for Moto3 og Moto2 klasser og FIM / DORNA kan ved hver hendelse, nominerer en vill adgangskort for MotoGP-klassen.

Superbike verdensmesterskap

Hver Event host Federation (FMNR) kan nominere 4 wild card -oppføringer for Superbike -klassen og 2 wild card -oppføringer for Supersport- og Superstock -klassene, kun i sitt eget arrangement.

Den FIM kan nominere 2 wild card oppføringer for Superbike-klassen.

Motorsykkel Speedway

I Motorcycle Speedway konkurrerer wild -kort i Speedway Grand Prix -arrangementene der det er 1 wild card per konkurranse (frem til 2005 var det 2 per Grand Prix). Fra 2014 har seks wildcards vunnet et Grand Prix: Mark Loram i 1999 , Martin Dugard i 2000 , Hans Andersen i 2006 (senere samme år byttet han ut en fast rytter og vant en annen fastlege), Michael Jepsen Jensen i 2012 , Adrian Miedziński i 2013 og Bartosz Zmarzlik i 2014 .

Billøp

Wild Card-oppføringer er heller ikke ukjente i bilracing , selv om Concorde-avtalen i dagens Formel 1 krever at alle lag deltar i hvert arrangement. John Love var nær ved å vinne Sør -Afrikas Grand Prix i 1967 i en wild card -type situasjon, lenge før begrepet var blitt til. Selv om begrepet sjelden brukes i NASCAR , er konseptet med en ringer for veibaner det samme. Før slutten av 1990-tallet ville NEXTEL Cup- og Busch Series- løp i henholdsvis vest og nordøst ha flere sjåfører fra Winston West og Busch North- serien, ettersom serieforskriftene var veldig like, og frem til midten av 2000-tallet ville ARCA- sjåfører vanligvis forsøk på cupløp i Midtvesten og på restrictor-plate-løp.

I perioden på midten av 1980-tallet til 2004 brukte individuelle NASCAR-løp "Promoter's Option" (også kjent som Provisionals) for å tillate en toppsjåfør/et lag som ikke kvalifiserte seg til løpet, muligheten for en "wild card" -type startposisjon på slutten av rutenettet. Dette tillot baneiere å annonsere og garantere fansen at de mest populære sjåførene ville delta i løpet (glede fans som var tilstede og forhindret oppmøte) selv om føreren hadde et uheldig uhell (f.eks. Blåst motor) eller krasjet i løpet av tiden forsøk. Fra og med 2005 gjenstår bare den tidligere mesterens foreløpige.

Under NASCAR Sprint All-Star Race (et utstillingsarrangement uten poeng) blir en sjåfør som ikke klarer å kvalifisere seg til løpet tildelt et wild card spot via "Fans Choice" -stemme. I 2008, Kasey Kahne , ble valgt som et wild card via fanstemme, og fortsatte med å vinne løpet.

Fra 2011 til 2013 brukte NASCARs Sprint Cup-serie på toppnivå, siden den ble omdøpt til Monster Energy NASCAR Cup-serien, "wild cards" i en annen kontekst, nemlig kvalifiseringen til sesongavslutningen Chase for Sprint Cup, nå merket som de NASCAR sluttspillet . I tidligere sesonger kvalifiserte de 12 beste sjåførene i mesterskapspoeng etter de 26 første løpene i sesongen automatisk til Chase, med poengene tilbakestilt til et poeng som ingen annen sjåfør kunne nå. Under systemet 2011–2013 kvalifiserte bare de 10 beste sjåførene seg automatisk. De to andre Chase -kvalifiseringene var de to sjåførene rangert fra 11. til 20. etter 26 løp med flest løpsseire, med tiebreakers brukt som nødvendig for å begrense antall "wild cards" til to. Store endringer i Chase -formatet som trådte i kraft i 2014, og særlig bestemt det nylig utvidede Chase -feltet på 16 hovedsakelig etter løpseire, eliminerte denne typen "wild card".

Høgskole og universitetsidrett

NCAA- turneringer i alle sine idretter har inkludert villkort, vanligvis kjent som store køyer eller store bud . Vinnere av hver atletisk konferanses turnering (eller, når det gjelder basketballens nasjonale invitasjonsturnering , laget med den beste ordinære sesongrekorden på den konferansen) får automatiske bud i turneringen, og en utvalgskomité fyller de resterende plassene i turneringsbrakett med hvem den bestemmer for å være de beste lagene som ikke vant turneringen sin (i praksis er store konferanser med sterkere omdømme og mer inntekt alltid foretrukket fremfor mellomstore med lignende rekorder).

College basketball

Hvert år gir NCAA automatiske køyer i både basketballturneringene for menn og kvinner i divisjon I til vinnerne av 32 konferanser. Siden Ivy League la til en konferanseturnering i 2017, gis hver konferanses automatiske køye til laget som vinner sin turnering etter sesongen.

NCAA har opprettet utvalgskomiteer for både herre- og dameturneringene. Lag som ikke vant konferanseturneringen, kan være kvalifisert for å tjene en stor køye. Store køyer bestemmes av rekord, rangering, planstyrke og mange andre faktorer. En nøkkelfaktor for å bestemme store køyer er Ratings Percentage Index , populært referert til som NET.

Feltene til 68 lag som deltar i herreturneringen, og 64 for dameturneringen, fylles ut som følger:

  • 32 automatiske køyer (siden sesongen 2016-17, vinnere av hver konferanseturnering)
  • I store køyer
    • 36 i herreturneringen
    • 32 i dameturneringen

Etter at alle automatiske køyer er fylt, studeres lagene som ikke vant konferanseturneringene for å se om de uansett kan komme til turneringen. Når konferanseturneringene er fullført, trenger ikke utvalgskomiteen å vurdere konferansetilhørighet ved fastsettelsen av store køyer, noe som gjør det gratis å velge så mange lag fra en konferanse som den finner riktig. De fleste mellomstore konferanser eller mindre konferanser får ingen store køyer, og bare vinneren av konferanseturneringen går videre til NCAA-turneringen, noe som gir noen hjerteskjærende øyeblikk i turneringene til mindre konferanser.

Konferanseturneringene til store konferanser er generelt mindre viktige, ettersom de fleste tapere vil gjøre "Big Dance" via et stort bud, men ofte vil mindre store konferanseteam snike seg inn ved å bruke konferanseturneringen, og stjele et bud fra et fortjent mid- hovedlag på sikt.

Store køyer er ikke nødvendigvis mindre lag enn automatiske køyer. De spilte ganske enkelt ikke godt nok på tidspunktet for konferanseturneringene. Ofte vil store køyer få høyere frø enn lagene som slo dem i konferanseturneringen, fordi valgkomiteens dommere baserer sin vurdering på hele sesongen.

Divisjon I uavhengige spiller ikke en konferanseturnering og har derfor ikke automatisk køye, og kan bare motta et stort bud på turneringen, noe som sjelden skjer i dagens kamp. Noen ganger kan et lag som ellers fortjener et bud være kvalifisert for turneringen på grunn av et NCAA-forbud etter sesongen, bare brukt som straff for grove brudd på NCAA-regler i skolens program i den sporten.

Med et felt på 68 lag (64 for kvinner) og 32 automatiske køyer, må utvalgskomiteen velge de 36 (herre) eller 32 (kvinner) mest fortjente lagene som er igjen, noe som ender opp med å bli en lang vanskelig prosess, som kulminerer. i en av de mest intense dagene i amerikansk sport, Selection Sunday . Selection Sunday er en TV -begivenhet der parentesene avsløres. Det er nesten alltid interessante argumenter om hvem som skal være med og hvem som skal være ute fordi det ofte er mer enn 34 lag som kan anses å fortjene et bud. Mange siste lag som klarer det, og siste lag som kuttes, blir ofte sett på som utskiftbare. Dette ender opp med noen ganger å føre til store overraskelser om hvem som gjør turneringen som store lag. Store lag vil ofte vinne turneringen som inkluderte de fire siste NCAA-herrene i basketball (Connecticut i 2014, Duke i 2015, Villanova i 2016 og North Carolina i 2017).

Konferanser

Konferansene som er kjent for mange at-store bud er generelt de såkalte Strøm fem konferanser som mottar automatiske steder i bollen spill forbundet med College Football Playoff -the ACC , Big Ten , Big 12 , Pac-12 , og SEC .

Andre konferanser som mottar flere store tilbud med jevne mellomrom er de store offshoots fra den opprinnelige Big East Conference , den nåværende Big East og The American . The Atlantic 10 og Mountain West motta flere bud på en jevnlig basis også. The Horizon League , Mid-American Conference , Missouri Valley og West Coast Conference har også fått mer enn bare automatisk køye flere ganger.

Enkelte konferanser har aldri, og vil sannsynligvis ikke få et stort bud, ganske enkelt fordi ingen lag på konferansen noen gang kan være et av de beste 68 lagene i landet, og selv om en gjør det, to på samme tid ville være praktisk talt uhørt. Derfor argumenteres det også ofte for at disse veldig små konferansene ikke engang fortjener sitt eneste automatiske bud, og det bør gis til et mer fortjent stort konferanseteam. De fleste hevder at dette ville ta vekk fra poenget med 68-lagers store turneringsstil, som alltid gir underdog sjansen til å bli opprørt . Disse konferansene inkluderer Big Sky Conference og Southwestern Athletic Conference . En av disse konferansene kom nylig med et argument for at deres beste lag skulle gjøre turneringen, selv om den tapte i konferanseturneringen. Oral Roberts fra Midt-kontinentskonferansen blåste gjennom konferansen i den ordinære sesongen, men tapte i konferanseturneringen og endte med en konferanserekord på 17-1. De kom ikke til turneringen, og Oakland University vant budet. Utah State og Holy Cross hadde også argumenter som dette nylig. En ny måte å løse problemet på er å prøve å bytte til en mer fremtredende konferanse, et fenomen som var spesielt utbredt i 2005 og begynnelsen av 2010 -årene . Mange lag gjorde betydelige trekk i den perioden, mens noen gjorde flere trekk. Noen av de mer bemerkelsesverdige trekkene var:

  • Butler (Horizon League til A10 i 2012, deretter til nye store øst i 2013)
  • Louisville (C-USA til Big East i 2005, tilbrakte en sesong i The American etter Big East-splittelsen i 2013, deretter til ACC i 2014)
  • TCU (C-USA til MW i 2005, deretter til Big 12 i 2012)
  • UCF ( Atlantic Sun Conference til C-USA i 2005, deretter til The American i 2013)
  • Utah (MW til Pac-12 i 2011)

Andre turneringer

Den NIT , holdt for de beste lagene som ikke gjør NCAA Tournament, var en gang en helt ved store arrangement (derav navnet, National Invitation Tournament); Nye forskrifter tilbyr imidlertid automatiske bud til lagets vanlige sesongkonferansemestre som ikke klarte å vinne sin konferanseturnering etter sesongen. The College Basketball Invitational og CollegeInsider.com season Tournament både frø hele sin turneringer med at-store bud.

College fotball

Store bud brukes noen ganger til skålspill som er konkurrert mellom NCAA Division I Football Bowl Subdivision- lag. De fleste skålspill har bindinger med spesifikke konferanser; for eksempel har Rose Bowl Game tradisjonelt vært konferansemestre fra Big Ten Conference og Pac-12 Conference (eller deres forgjenger). Konferanser er noen ganger ute av stand til å gi et lag til en bolle som de har en tie-in med; dette skjer når en konferanse har signert tie-in-kontrakter med flere boller enn antallet skålberettigede lag den har i et gitt år. I slike tilfeller vil skålarrangørene gi et stort bud til et lag på en annen konferanse eller et uavhengig lag.

For eksempel hadde Humanitærskålen i 2009 bindinger med Western Athletic Conference og Mountain West Conference . Imidlertid ble TCU Horned Frogs of Mountain West valgt til Fiesta Bowl (et nyttårs Six Bowl -spill), og alle Mountain Wests andre lag ble enten bundet til andre boller eller ikke kvalifiserte. Som et resultat ga skålarrangørene et stort bud, som gikk til Bowling Green FalconsMid-American Conference .

Spill show

Jeopardy!

Wild -kort er en vanlig funksjon i turneringer i det populære spillprogrammet Jeopardy! .

Jeopardy! turneringer går vanligvis i 10 episoder på rad (som sendes fra mandag til fredag ​​inkludert over to uker) og har 15 deltakere. Den første ukens fem episoder, kalt "kvartfinalen", inneholder tre nye deltakere hver dag. Vinnerne av disse fem kampene, og de fire høyest scorende ikke-vinnerne ("wild cards") går videre til semifinalen, som går i tre dager. Vinnerne av disse tre kampene går videre til å spille i en to-kampers siste kamp, ​​der poengsummen fra begge kampene kombineres for å bestemme den totale vinneren. Dette formatet har blitt brukt siden den første mesterturneringen i 1985 og ble utviklet av den seine verten Alex Trebek selv lenge .

For å forhindre senere deltakere i å spille for å slå de tidligere wild card -poengene i stedet for å spille for å vinne, er deltakerne "helt isolert fra studioet til det er deres tid å konkurrere."

Hvis det er uavgjort for den endelige wild-card-posisjonen, vil ikke-vinneren som går videre være basert på de samme reglene som to deltakere som spiller for andre i et vanlig spill; uavgjort er deltakerens poengsum etter Double Jeopardy! runde, og hvis det er ytterligere uavgjort, scoren etter Jeopardy! runde bestemmer deltakeren som går videre som jokertegn.

Hvis to eller flere deltakere uavgjort for den høyeste poengsummen (større enn null) på slutten av en første runde, brukes standard tiebreaker med spilleren som mister den tiebreakeren som er kvalifisert for et wild -card. Hvis ingen av deltakerne i en kvartfinale eller semifinale slutter med en positiv score, kvalifiserer ingen deltaker automatisk fra det spillet, og en ekstra wild card-deltaker går videre i stedet. Dette skjedde i kvartfinalen i Seniorturneringen i 1991 og semifinalen i ungdomsturneringen 2013.

Bruk utenfor Nord -Amerika

Selv om begrepet "wild card" generelt ikke er vanlig i sport utenfor Nord -Amerika, bruker noen få konkurranser effektivt (pleide) å bruke et slikt system for å bestemme ett eller flere reserverte steder i en bestemt fase av en konkurranse.

olympiske leker

I OL tildeler flere idrettsorganer wild cards til nasjoner for å fremme sporten ytterligere. Sportsstyrende organer vil enten velge eller holde en turnering for å bestemme wild -kortene. En slik bemerkelsesverdig wild card-utvalget var Ekvatorial Guinea svømmer Éric Moussambani , som endte sist i 100m meter hendelsen i Sommer-OL 2000. Andre ganger tilbys jokertegn for å lette politisk spenning, for eksempel tilfellet med nordkoreanske idrettsutøvere som deltar i vinter -OL 2018 til tross for at de fleste ikke oppfyller kvalifikasjonskriteriene.

Basketball

VM i basketball i basketball

Verdensmesterskapet i basketball, FIBA Basketball World Cup , inviterer fire jokertegn til å fullføre sitt 24-lagers felt. Lag må delta i kvalifiseringen til VM, må søke om å bli ett, og FIBA ​​har ikke lov til mer enn tre lag fra samme kontinent for å bli valgt. Dette oppsettet begynte i 2006, der Italia, Puerto Rico, Serbia og Montenegro og Tyrkia ble valgt av FIBA; Tyrkia gjorde den beste prestasjonen og nådde kvartfinalen. I 2010 valgte FIBA ​​Tyskland, Litauen, Libanon og Russland som wild cards, med Litauen som endte på tredjeplass, og Russland tok seg til kvartfinalen. For FIBA basketball -VM 2014 valgte FIBA ​​Brasil, Finland, Hellas og Tyrkia; 2014 vil være siste gang FIBA ​​velger wild -kort, ettersom FIBA -basketball -VM i 2019 ikke lenger ville ha wild -cards når det utvides til 32 lag. Det flerårige topp to FIBA ​​Oseania -laget, nemlig Australia og New Zealand som wild card -lag fra FIBA ​​Asia Cup 2017 i Libanon. Disse to lagene er også en del av FIBA ​​Asia i basketballturneringer, inkludert FIBA ​​World Qualifying Tournament for FIBA ​​World Cup 2019 i Kina.

Philippine Basketball Association

I det filippinske basketballforbundet er sluttspillet gjort etter en eliminering (i 2005-06, en klassifisering) runde der de to beste lagene med de beste rekordene får semifinaleby, de neste 3 får kvartfinale, og de neste 4 får inngang til wildcard -fasen, og det tiende laget blir eliminert.

Vinneren av wild-card-sluttspillet, varierende i format fra en round-robin, en enkelt eliminering eller plutselig død, møter vanligvis den sterkeste kvartfinalisten (3. seedet). Wildcard-vinnerens neste motstander i kvartfinalen hvilte mens wild card-fasen pågikk, så sjansen for å gå videre til semifinalen (der et lag hvilte lenger) er liten.

Den eneste wild card-mesteren er de syvende seedede Barangay Ginebra Kings i PBA Fiesta-konferansen i 2004, etter 7 års mesterskapstørke, de gjorde et episk løp helt til tronen, der de to beste lagene ble gitt semifinale byer mens bunnen åtte gikk gjennom en knock-out wild card-turnering. Siden tillegg til kvartfinale-bye har det ikke kommet noe jokertegn til finalen, selv om Air21 Express vant tredjeplassen på PBA Fiesta Conference 2005-06 . Jokertegnet ble ikke lenger brukt da ligaen gikk tilbake til 3-konferanseformatet fra og med 2010–11 PBA-sesongen .

Euroleague

Den Euroleague , en europeisk konkurranse for elite basketball klubber, en gang hadde en "wild card" marsj fra sin første fase, offisielt den ordinære sesongen, til sin andre, kalt Top 16. Regelen var på plass gjennom 2007-08 årstid.

På den tiden begynte konkurransen hvert år med 24 klubber, delt inn i tre grupper. (I dag starter konkurransen med en foreløpig etappe på 16 lag som spiller ned til to overlevende, som slutter seg til 22 andre lag i den vanlige sesongen.) Da som nå spilte gruppene en dobbel round-robin for den vanlige sesongen, med åtte klubber eliminert og de resterende klubbene går videre til topp 16. Under reglene som var på plass gjennom 2007–08, gikk de fem beste klubbene i hver gruppe automatisk videre. Den siste "wild card" -plassen i topp 16 gikk til klubben på sjetteplass med den beste totalrekorden, med tre potensielle uavbrutt trinn. Et myntkast er ikke angitt som et mulig trinn.

Fra 2008–09 ble "wild card" avskaffet da den vanlige sesongen ble omorganisert i fire grupper med 6 lag hver. Nå går de fire beste lagene i hver gruppe videre til topp 16. Ingen endring i tiebreakers ble gjort.

Fra og med 2016-17 med det nye ligaformatet har wild card blitt gjeninnført.

ISU Grand Prix of Figure Skating Final

For både junior og senior Grand Prix i kunstløpsfinalen (som starter i kunstløpssesongen 2008–2009 vil bli slått sammen til et enkelt to-divisjonsarrangement), kan vertsforbundet sende ut en wild card-invitasjon til en av sine egne skatere skal ingen skater fra vertslandet kvalifisere seg til arrangementet gjennom Grand Prix -kretsen. Bruk av jokertegnet har ikke vært vanlig; den ble imidlertid brukt i Junior Grand Prix -finalen 2007–2008 av det polske forbundet.

All-Ireland Senior (gælisk) fotballmesterskap

I All-Ireland Senior Football Championship , den fremste konkurransen i gælisk fotball , spiller hvert av de trettito fylkene i Irland samt London og New York i sine respektive provinsmesterskap gjennom et knock-out cupkonkurranseformat uten frø . Vinnerne av hvert av de fire provinsmesterskapene tjener en av åtte plasser i kvartfinalen i Irland.

De tretti lagene som ikke klarer å vinne sine respektive provinsmesterskap, får en ny mulighet til å nå All-Ireland Series via All Ireland Qualifiers (også kjent som 'bakdøren', som ligner på et Wild Card).

Veisykling

I landeveissykling (lag) refererer et wild card til en invitasjon til et løp som et bestemt lag normalt ikke ville være i stand til å delta i. Vanligvis brukt til toppdivisjon (for tiden UCI World Tour ) -løp der organisasjonen ønsker flere lag, lag i lavere liga vil bli invitert. Det er veldig vanlig å tilby et wild card for lag fra samme land for å hjelpe lokal sport og for å øke nasjonal stolthet. For eksempel, for den 100. " Tour de France " i 2013 , tildelte arrangørene ( Amaury Sport Organization ) tre wild cards til franske lag: Cofidis , Sojasun og Team Europcar , som alle var UCI Professional Continental -lag på den tiden og derfor ikke automatisk invitert, i motsetning til UCI ProTeams som utgjorde det store flertallet av oppføringslisten. Lag kan søke om et jokertegn.

I januar 2015 godtok Team MTN-Qhubeka fra Sør-Afrika en invitasjon til å delta i 2015-utgaven av " Tour de France ". MTN-Qhubeka var det første afrikanske laget som mottok et jokertegn på arrangementet som ble arrangert fra 4. til 26. juli 2015.

Rugby

Europeiske klubbrugby -konkurranser

Rugbyunionens analog til Euroleague er European Rugby Champions Cup , som erstattet den forrige klubbkonkurransen på toppnivå, Heineken Cup , som begynte med sesongen 2014–15. Champions Cup opprettholder et system som opprinnelig ble opprettet for Heineken Cup der noen "wild card" -lag går videre til konkurransens knockout -etapper. Fra og med 2014–15 introduserte arrangøren av Champions Cup, European Professional Club Rugby , denne typen "wild card" for European Rugby Challenge Cup på andre nivå .

I løpet av de siste fem sesongene av Heineken Cup (2009–10 til 2013–14) tillot et annet "wild card" -system lag å hoppe i fallskjerm til den opprinnelige European Challenge Cup , som nå er erstattet av den nåværende Challenge Cup. Dette ble skrotet med opprettelsen av den nåværende Challenge Cup.

Både Champions Cup og nåværende Challenge Cup involverer 20 klubber (mot 24 i Heineken Cup og 20 i den originale Challenge Cup), delt inn i puljer med fire klubber, hvor hver klubb spiller en dobbel round-robin i bassenget. I begge konkurranser går åtte klubber videre til knockout -etappene. Toppklubben i hver pulje går videre; de tre "wild card" -plassene fylles av andreplasssklubbene med de beste totalrekordene. For Champions Cup økte antallet wild -cards med ett fra Heineken Cup -tiden; begge versjonene av Challenge Cup hadde tre jokertegn, men den opprinnelige versjonen fylte dem på en helt annen måte.

I de siste årene av Heineken Cup, som begynte i 2009–10 og endte med omorganiseringen av europeisk klubbrugby i 2014, hoppet de tre andreplassen med de nest beste rekordene etter de som gikk videre til knockout-etappen til Heineken Cup i fallskjerm Challenge Cup.

Slipsbrytningsprosedyren som ble brukt for å bestemme generell såing, som ble utviklet i Heineken Cup -tiden og overført intakt inn i den nåværende æra, er nesten like forseggjort som NFL, med totalt syv trinn (en myntvending er den siste) .

Før 2009–10 hadde den opprinnelige Challenge Cup også "wild card" -lag som kom inn i sine knockout -stadier. Toppklubben i hver pulje gikk videre til knockout-fasen, sammen med de tre andreplassen med de beste rekordene, ved å bruke den samme tiebreaking-prosedyren som Heineken Cup. Fra 2009–10 kom bare vinneren av hver pulje til knockout -fasen, og fikk selskap av lagene som hoppet i fallskjerm fra Heineken Cup. Som nevnt ovenfor, med opprettelsen av den nye Challenge Cup, forlot den konkurransen dette systemet til fordel for systemet som ble brukt i Champions Cup.

Super Rugby

The Super Rugby konkurranse, som involverer regionale franchisetakere fra Australia, New Zealand og Sør-Afrika, vedtatt en ny playoff-system med "wild cards" når det utvidet til 15 lag i 2011 .

I sine tidligere inkarnasjoner som Super 12 og Super 14 (hvert nummer gjenspeiler antall lag i konkurransen) brukte den et Shaughnessy sluttspillsystem der de fire beste lagene gikk videre til en knockout -fase. Utvidelsen til 15 lag førte til store endringer i konkurranseformatet.

Gjennom 2015 -sesongen ble konkurransen delt inn i tre konferanser med fem lag hver, med hver konferanse utelukkende bestående av lag fra et av deltakerlandene. På slutten av den ordinære sesongen mottok vinnerne av hver konferanse sluttspillkøyer. Disse lagene fikk selskap av tre "wild cards", nærmere bestemt de tre ikke-vinnerne med flest konkurransepoeng uten hensyn til konferansen. (Tiebreakers ble ansatt etter behov.)

Med utvidelsen av Super Rugby til 18 lag i 2016 , med en permanent sjette franchise for Sør -Afrika og nye lag med base i Argentina og Japan , ble konkurranseformatet endret igjen.

Konkurransen er nå delt inn i Australasian Group, inkludert alle australske og New Zealand -lag, og African Group, som består av de sørafrikanske lagene pluss de argentinske og japanske franchisene. På sin side er Australasian Group delt inn i Australia og New Zealand konferanser, og den afrikanske gruppen er delt inn i Afrika 1 og Afrika 2 konferanser. Som i 2011–15 -systemet, vil konferansevinnerne motta sluttspillkøyer. Antall jokertegn vil øke til fire, med de tre beste ikke-vinnerne fra Australasian Group og den øverste ikke-vinneren fra den afrikanske gruppen, igjen basert på konkurransepoeng, og får disse plassene.

Rugby -VM

I det nåværende formatet for Rugby -VM, får et lag som ender på tredjeplass i sin gruppe automatisk en plassering i neste Rugby -VM (selv om de ikke går videre til neste runde).

I tillegg bruker Rugby World Cup -kvalifiseringsformatet en repechage , der lag fra andre regioner som ikke fikk det automatiske stedet, spiller hverandre om finaleplassene i VM.

Referanser

Bibliografi