Kritiske rolleproduksjoner - Critical Role Productions

Critical Role Productions, LLC
Industri Web-serien produksjonsBrettSpil
Grunnlagt 2015
Grunnleggerne
Hovedkvarter ,
forente stater
Nøkkel folk
Datterselskaper Darrington Press
Nettsted critrole .com
darringtonpress .com

Critical Role Productions, LLC er et multimediaproduksjonsselskap som ble innlemmet i 2015 av medlemmene i det skapereide streamingprogrammet Critical Role . De to første showene fra selskapet, Critical Role and Talks Machina , hadde opprinnelig premiere på Geek & Sundry . Selskapet flyttet til sitt eget studiorom i 2018, og begynte å legge ut nye show på sine egne Twitch- og YouTube -kanaler. En splittelse fra Legendary Digital Networks ble fullført tidlig i 2019, da tok Critical Role Productions over produksjonsansvaret for Critical Role and Talks Machina -showene .

Historie

Critical Role Productions ble grunnlagt av medlemmene i det skapereide streamingprogrammet Critical Role i 2015. Etter at Felicia Day hørte om gruppens private rollespill på bordplaten fra Ashley Johnson , henvendte hun seg til gruppen om å spille det i et live-streamet format for Geek & Diversy . For å effektivisere gameplayet for showet, ble spillets karakterer konvertert fra Pathfinder til Dungeons & Dragons 5. utgave før webserien begynte å sendes 12. mars 2015. Selskapets første show, Critical Role , var en enorm suksess. Selskapets andre show, Talks Machina , hadde deretter premiere på Geek & Sundry og Alpha, Legendary Digital Networks 'abonnementstrømmetjeneste, i 2016.

I juni 2018 lanserte Critical Role sine egne Twitch- og YouTube -kanaler, med rollebesetningsmedlemmet Marisha Ray ble kunngjort som den kreative direktøren for franchisen. Critical Role begynte deretter å produsere nye programmer og innhold som ikke ble sendt på Geek & Sundrys kanaler. De setter for kritisk rolle og Talks Machina flyttet fra Legendary Digital Network studioer til kritisk rolle egne studioer i juli 2018. De åtte grunnleggerne "egne eierandeler i selskapet".

Fra 2019 fungerer Travis Willingham som administrerende direktør , Matthew Mercer som kreativ sjef , Marisha Ray som kreativ direktør , Ed Lopez som operasjonssjef , Rachel Romero som senior visepresident for markedsføring og Ben Van Der Fluit som visepresident i forretningsutvikling.

Critical Roles splittelse fra Geek & Sundry og Legendary Digital Networks ble fullført i februar 2019. Fra dette tidspunktet overtok Critical Role produksjonsansvaret for Critical Role and Talks Machina -showene, med direktesendinger av showene deres og VOD -er som nå kun ble sendt på Critical Roles egne kanaler . Noen "eldre episoder" (for tiden hele Campaign 1, de første 19 episodene av Campaign 2, samt de tilsvarende episodene av det offisielle diskusjonsprogrammet Talks Machina ) er fortsatt tilgjengelige i Geek & Sundrys arkiver på YouTube og Twitch. Siden desember 2019 har noen eldre episoder av Critical Role and Talks Machina blitt slettet fra Geek- og Diversry-kanalene og lastet opp på nytt til de offisielle Critical Role-kanalene, og startet en pågående migrering av eldre innhold til de skapereide kanalene.

4. mars 2019 lanserte Critical Role en Kickstarter- kampanje for å skaffe midler til en 22-minutters animasjon kalt Critical Role: The Legend of Vox Machina Animated Special . Den endelige summen som ble samlet inn av Kickstarter da den stengte 19. april 2019, var $ 11,3 millioner som gjorde den tiltenkte animerte spesialen til en animasjonsserie på ti episoder. Da kampanjen ble avsluttet, var den en av de raskest finansierte i Kickstarter -historien, og var den mest finansierte Kickstarter for TV- og filmprosjekter. I november 2019 kunngjorde Amazon Prime Video at de hadde anskaffet streamingrettighetene til The Legend of Vox Machina , og hadde bestilt 14 ekstra episoder (to ekstra episoder for sesong 1 og en andre sesong på 12 episoder). Prosjektet var opprinnelig planlagt til utgivelse i slutten av 2020, men i juni 2020 ble det kunngjort at debuten ville bli savnet på grunn av COVID-19-pandemien . The Legend of Vox Machina får nå premiere 4. februar 2022.

I september 2019 kunngjorde Critical Role at den hadde "inngått lisensavtaler med Funko , McFarlane Toys , Penguin Random House og Ripple Junction" for å produsere varer som klær og samleobjekter.

Critical Role sendte et sponset one-shot ved bruk av RPG-systemet Feast of Legends -utviklet av hurtigmatkjeden Wendy's- 3. oktober 2019. Etter en sterk negativ respons fra noen Critical Role-fans til partnerskapet med Wendy's; Critical Role -teamet fjernet VOD, og ​​kunngjorde via Twitter at de hadde donert fortjenesten fra sponsingen. Shelly Jones, i et essay i boken Watch Us Roll (2021), kommenterte at beslutningen om å fjerne Feast of Legends -episoden "antagelig" ble tatt av showets "utviklingsteam for å merke merkevaren og kontrollere kritikken som sirkulerer om det mislykkede eksperimentet ".

I første halvår av 2020 ble det påstått online at Critical Role hadde beholdt tjenestene til en følsomhetsleser, men ikke hadde betalt den enkelte. Som et resultat ringte selskapet inn en ekstern advokat for å undersøke påstandene. Mens undersøkelsen konkluderte med påstandene til Critical Role's favør; personen som kom med det opprinnelige kravet twitret at de ikke hadde blitt kontaktet under etterforskningen.

Darrington Press , et "nytt brett- og kortspillutgivelsesmerke", ble kunngjort av Critical Role i oktober 2020. I august 2021 forlot Brian W. Foster, vert for Talks Machina og andre show, selskapet for å forfølge andre "kreative bestrebelser" . En lekkasje av Twitch -data i oktober 2021 avslørte at Critical Role er blant de høyeste inntektene på Twitch; selskapet mottok en total direkte utbetaling på 9 626 712 dollar mellom september 2019 og september 2021 fra Twitch i bruttoinntekt fra abonnementer og annonseinntekter. BBC News kommenterte at denne betalingslisten neppe vil "redegjøre for skatt betalt av inntekt" og at "mange, om ikke alle, av disse toppstrømmene faktisk er store mediedrift, med egne ansatte og forretningsutgifter - så tall representerer ikke "hjemlønn" for de som er oppført ". Business Insider understreket at "Critical Role har vokst til et fullverdig medieselskap. [...] LinkedIn-siden viser ansatte i roller, inkludert markedsføring, forretningsutvikling, fotografering, redigering og til og med en person som er ansvarlig for å holde oversikt over historien , eller detaljer i sin fantasiverden ".

Variety rapporterte at selskapet fra oktober 2021 har utvidet seg til "omtrent 40 ansatte (inkludert de åtte grunnleggerne)" og at det "ikke har mottatt finansiering fra eksterne investorer".

Produksjoner

Selskapet produserer og sender følgende programmer fra Burbank Studio -lokasjonen:

Gjeldende programmering

  • Critical Role and podcast - serien sendes på torsdager kl. 19:00 PT på Critical Role Twitch og YouTube -kanalene, og video on demand (VOD) er tilgjengelig for Twitch -abonnenter umiddelbart etter sendingen. VOD -er blir gjort tilgjengelig for publikum via YouTube -kanalen mandag etter direktesendingen. Som en del av sosiale distanseringskrav under COVID-19-pandemien har showet byttet til et forhåndsinnspilt format. Showets tredje kampanje har premiere 21. oktober 2021.
  • Crit Recap Animated - en animert spinoff av Critical Recap arrangert av Dani Carr. Den er skrevet av Carr, Kyle Shire og Marisha Ray med animasjon av Offworld Studios. Showet gjenforteller Campaign 2 historiebuer i korte episoder på 5 til 10 minutter. Episode 1 hadde premiere i desember 2020 og introduserte hovedpersonene i Mighty Nein. Nye episoder har blitt utgitt i 2021 på en uregelmessig plan.
  • Critter Hug -et show til kameraet med Mica Burton og Matt Mercer i hovedrollen. Vertene introduserer og snakker om temaer som er relevante for "Critter" -samfunnet. Bare den første episoden av showet ble sendt før Californias COVID-19 pandemiske lockdown-tiltak begynte. I februar 2021 kom showet tilbake med en periodisk utgivelse.
  • #EverythingIsContent - et show uten fast format. Flere av episodene har hatt sponset innhold. Showet kan være noe av en testbed for studio også; med Pub Draw og MAME Drop opprinnelig pilotert som episoder av #EverythingIsContent .
  • Fortellende telefon -den kritiske rollen og gjestene spiller en sosialt distansert versjon av telefon ved hjelp av forhåndsinnspilte videomeldinger.
  • Mighty Vibes - en spilleliste med sanger kurert til estetikken til en eller flere medlemmer av Mighty Nein. Sanger spilles over en looped animasjon med nevnte medlem. Lydklipp hentet fra Critical Role er spredt gjennom spillelisten.

Fremtidig programmering

  • The Legend of Vox Machina - den animerte serien basert på hendelser i kampanje en. De ti første episodene av sesong én ble finansiert gjennom en Kickstarter-kampanje, med Amazon som hentet distribusjon og grønn belysning ytterligere 14 episoder (to ekstra episoder for den første sesongen og en 12 episode i andre sesong). COVID-19-pandemien forsinket utgivelsesplanen fra høsten 2020; den får premiere 4. februar 2022.

På pause

  • All Work No Play og podcast - Liam O'Brien og Sam Riegel tar en drink og prøver en ny aktivitet hver episode. Showet ble utviklet fra Liam og Sams originale AWNP -podcast (2012–2017), som gikk foran hjemmekampen som skulle bli Critical Role . Sesong en ble sendt i 2018 og sesong to ble sendt i 2020.
  • MAME Drop -Taliesin Jaffe og gjest (er) spiller arkadespill på old school på studioets MAME- skap.
  • Mini Primetime - Et show arrangert av Will Friedle om hvordan man kan forbedre maleteknikker, spesielt for Dungeons and Dragons miniatyrer . Sesong en ble sendt i 2019.
  • Pub Draw - Marisha Ray blir lært hvordan hun kan forbedre tegningen av tegneseriekunstner og kritiker, Babs Tarr . Sesongene en og to ble sendt i 2019.
  • Talks Machina og podcast - et etterprogram som ble arrangert av Brian W. Foster som ble sendt direkte på Critical Roles Twitch -kanal kl. 18.45 PT tirsdag etter hver nye Critical Role -episode. I mars 2020 stoppet showet på grunn av COVID-19-pandemien; i september 2020 kom showet tilbake i et forhåndsinnspilt format filmet hjemmefra, annenhver uke. "YouTube-visninger har en tendens til å sveve rundt 130-190 000-eller omtrent 25 prosent av visningene til [ Critical Role ] VOD selv".
    • Foster og noen få rollebesetningsmedlemmer diskuterer den siste delen av Critical Role . Cast medlemmer svarer på spørsmål fra fans, slik at fansen får litt mer innsikt i hendelser, beslutninger eller karakterutvikling i spillet. Talks Machina kjører også ukentlige konkurranser for faninnhold med premier til vinnerne, for eksempel "ukens fankunst" og "ukens cosplay". Vinnerne kunngjøres i spesielle segmenter som fungerer som mellomspill under showet. Opprinnelig ble de første 100 episodene av Talks Machina sendt på Geek & Sundrys kanaler. Fra februar 2019, som en del av Critical Roles splittelse fra Geek & Sundry, begynte nye episoder å bli sendt på Critical Role Twitch -kanalen. VOD -ene var tilgjengelige for Twitch -abonnenter umiddelbart etter den første sendingen, og ble også lastet opp til YouTube den påfølgende torsdagen. Fra desember 2019, som en del av migreringen av eldre innhold til Critical Role- kanalene, ble noen episoder av Talks Machina slettet fra Geek & Sundrys kanaler og lastet opp på nytt til de offisielle Critical Role- kanalene.

Tidligere programmering

  • AWNP: Unplugged -Sam Riegel og Liam O'Brien tar kontakt via videochat under COVID-19-pandemien. Hver episode etter den første har også inneholdt et annet Critical Role -rollebesetningsmedlem, eller en venn av rollebesetningen, som gjest (også bli med via videochat). Andy Wilson, for Bleeding Cool , fremhevet showet som "en Zoom -chat mellom venner, hovedsakelig om hundene deres, barna deres og hvordan de håndterte lockdownen, og hvor mye de savnet hverandre. Det var en øvelse i menneskelig forbindelse , og det var så vakkert enkelt. Det fikk også hundretusenvis av visninger hver uke ".
  • Between the Sheets - Brian W. Foster intervjuer en annen gjest hver episode. Gjester som ikke er kritiske , har inkludert Logic og Amanda Palmer . Sesong en ble sendt i 2018 og sesong to ble sendt i 2019. Sesong 3 skulle etter planen ha premiere 5. august 2020, men produksjonen av showet gikk på uplanlagt pause på grunn av COVID-19-pandemien i mars 2020, og deretter forlot Foster selskap i 2021.
  • Critical Recap - Et tilbakeblikk på tidligere episoder av Critical Role arrangert av Dani Carr, produksjonskoordinator for Critical Role. Fra og med episode 11 av kampanje to ble Critical Recap sendt på kanalen Geek & Sundry Twitch før Critical Role live stream på torsdager. Etter Critical Roles splittelse fra Geek & Sundry hadde nye episoder av Critical Recap premiere på Critical Roles YouTube -kanal hver tirsdag, mens en ny sending ble sendt på Critical Role Twitch -kanalen rett før Critical Role live stream på torsdager. På YouTube, "som en frittstående strøm", hadde showet "omtrent 20-50 000 visninger per sammendrag". Videoformatet for Critical Recap ble sist brukt for episode 88 av kampanje to. Fra 2020 ble showet erstattet av en skriftlig oppsummering som ble gjort tilgjengelig på nettstedet Critical Role . En animert versjon av showet ble lansert i desember 2020.
  • Exandria Unlimited - en begrenset serie på åtte episodersom ble sendt fra juni 2021 til august 2021, med en kanon Critical Role -historie som utspiller seg i byen Emon på kontinentet Tal'Dorei 30 år etter kampanje én og 10 år etter kampanje to . Showet inneholder Aabria Iyengar som spillmester og spiller Aimee Carrero , Robbie Daymond , Ashley Johnson, Matthew Mercer, Liam O'Brien og Anjali Bhimani som spillere.
  • Handbooker Helper -En serie introduksjonsvideoer til kameraet om de forskjellige elementene i Dungeons and Dragons som er vert for forskjellige medlemmer av Critical Role cast. Showets navn er en parodi på Hamburger Helper og en referanse til Player's Handbook . Selv om det ikke er et krav å se på, blir kritikkrollekampanjene ofte referert til gjennom innsidevitser og andre metareferanser . Totalt 42 episoder av Handbooker Helper ble utgitt før serien ble avsluttet i juni 2019. Som forberedelse til et one-shot på Valentinsdag, ble en episode av Handbooker Helper som forklarer det grunnleggende i rollespillet Monsterhearts 2 utgitt 6. februar 2020 .
  • UnDeadwood -En fire-delt begrenset serie der Brian W. Foster GMs et spill basert på HBO-serien Deadwood, ved hjelp av Deadlands RPG-systemet.
  • Travis Willingham's Yeehaw Game Ranch - Travis Willingham og Brian W. Foster spiller videospill.
  • Yee-Haw Off the Ranch -en hjemmeversjon av Travis Willinghams Yeehaw Game Ranch med Ashley Johnson og Brian W. Foster i hovedrollen under COVID-19-pandemien.

Kringkaste

Critical Role Productions sender først og fremst kanalene Critical Role Twitch og YouTube . Dette inkluderer både livestreaming og video on demand (VOD).

Podcaster

The Critical Role podcast ble kunngjort i løpet av den 100. episoden av den første kampanjen. Det er en lydversjon av spilløktene. I tillegg til nettstedet Critical Role er podcasten tilgjengelig på iTunes , Google Play Music og Spotify .

Den første kampanjens podcast -episoder ble utgitt i grupper på 10–15, mellom 8. juni 2017 og 8. januar 2018. "Hørt på 1,5X hastighet, vil den totale lyttetiden for den første kampanjen reduseres til litt over 298 timer - ved 2X hastighet, under 224 timer ". Podcast -episodene for den andre kampanjen har blitt utgitt torsdag etter at episoden ble streamet på Twitch. "Fans anbefaler ofte at en lytter supplerer opplevelsen med strategisk visning av bemerkelsesverdige visuelle øyeblikk".

Talks Machina har vært tilgjengelig i et podcast -format siden episode 101. Som podcast -versjonen av Critical Role ; det er en ukes forsinkelse mellom sendingen av Talks Machina på Twitch, og den tilhørende podcast -episodens utgivelse.

Lisensierte verk og relaterte produkter

Kritisk rolle er kommersiell suksess har ført til mange andre relaterte produkter, inkludert en prequel tegneserien , kunstbøker, to kampanjeinnstillings bøker ( kritisk rolle: Tal'Dorei Campaign Setting og Explorer guide til Wildemount ), og en kommende animerte serien. Hobby- og lekebutikker selger miniatyrer og andre samleobjekter relatert til Critical Role .

Resepsjon

I mars 2020 rapporterte CNBC at "siden minnelig skille fra Geek & Sundry i 2018, har Critical Role blitt sitt eget medieselskap, med hundretusenvis av abonnenter på flere sosiale medieplattformer og mer enn 120 millioner visninger på YouTube. [ ...] Critical Role har tilbudt et mangfoldig utvalg av D & D-spill. Det er den langformede fantasy-kampanjen som hele gruppen deltar i ukentlig, og så er det kortere serier som 'Undeadwood', et spill med vestlig tema, som kan interessere den samme fanskare, eller lokke nye seere som er mer interessert i den sjangeren ".

I januar 2021 hadde Critical Role 220 millioner visninger over kanalen med 44 000 betalte abonnenter på Twitch den måneden, og den første episoden av Campaign One hadde blitt sett 15 millioner ganger på YouTube. I løpet av de siste 10 månedene av Campaign Two , mellom august 2020 og mai 2021, var gjennomsnittlig Twitch -abonnementer rundt 27 000 betalte abonnenter. Business Insider rapporterte, før premieren på Campaign Three i oktober 2021, at den offisielle Twitch -kanalen hadde 828 000 følgere og 13 530 aktive abonnenter mens den offisielle YouTube -kanalen hadde 1,4 millioner abonnenter. Variety rapporterte "historisk sett har CRs Twitch-kanal tiltrukket 60 000-75 000 live-seere for hver episode. Faktorisering i on-demand-spill på Twitch og YouTube, det totale publikummet per episode har variert fra 1,2 millioner til 1,5 millioner, ifølge Willingham. I de siste 12 månedene har publikum vokst mer enn 23% på Twitch og nesten 50% på YouTube år etter år. Når det er sagt, er Critical Role relativt liten sammenlignet med andre populære skapere og digitale medieegenskaper: Den har 818 000 følgere på Twitch ( plattformens mest populære streamere har 10 millioner eller mer) ".

Emily Friedman, i boken Roleplaying Games in the Digital Age: Essays on Transmedia Storytelling, Tabletop RPGs and Fandom (2021), fremhevet at "mens Talks Machina tilbyr potensialet for ytterligere fortellende detaljer, er den viktigste appellen hvordan den skaper en uformell, til og med kaotisk plass for spillerne innenfor den sosiale rammen, og er et formidlet rom der fans er navn og deres arbeid fremvist gjennom mellomleddene til Foster og Carr, som ikke er spillere, men seere av showet, og som har blitt elsket i seg selv Andre livestreams ( Game Ranch , MAME Drop ) har senere lent seg til denne parasosiale nytelsen, noe som gir mer tid "med" rollebesetningen ".

Utmerkelser

Critical Role -kanalen har vunnet følgende priser:

År Tildele Kategori Resultat Ref
2019 Webby Awards Videoserier og kanaler - spill Vant (Webby Award & People's Voice)
2019 Shorty Awards Spill Vant (Finalist & Audience Honor)

Veldedighetsengasjement

Critical Role Productions og Stephen Colbert slo seg sammen for Red Nose Day for et spesielt en-mot-ett-eventyr med Matthew Mercer som Dungeon Master som ble sendt 23. mai 2019. Fans kunne donere til saken og stemme på elementer fra eventyret som Colberts ledsager, klassen hans, det legendariske våpenet og skurken. I kampanjen med ett skudd spilte Colbert en halvalvbard ved navn Capo, og hadde en bie som het Eric som ledsager. Arrangementet samlet inn 117 176,20 dollar til veldedigheten.

Critical Role Foundation

Den offisielle logoen.

Critical Role Productions lanserte en ny ideell organisasjon 501 (c) (3) , Critical Role Foundation, i september 2020 med misjonserklæringen: "å forlate verden bedre enn vi fant den". Ashley Johnson har blitt utnevnt til president i organisasjonen med Matthew Mercer, Eduardo Lopez, Rachel Romero og Mark Koro som offiserer og styremedlemmer. Critical Role Foundation sier at 85% av donasjonsmidlene vil gå til ideelle organisasjoner, 10% vil bli bevilget til et nødfond, og 5% vil bli tildelt administrasjonsgebyrer og driftskostnader. Nødfondet vil tillate stiftelsen "å donere midler i tilfelle naturkatastrofer og andre uforutsette hendelser som krever umiddelbar humanitær hjelp". CBR rapporterte at "Critical Role Foundation vil samarbeide med andre organisasjoner i den ideelle organisasjonen som deler de samme verdiene som Critical Role og dens samfunn, i tillegg til å samle inn nødhjelpsmidler som skal brukes til umiddelbar humanitær hjelp etter behov".

I et intervju sa Johnson "Vi har jobbet med en håndfull ideelle organisasjoner gjennom årene som fokuserer på årsaker som kritisk rolle og samfunnet bryr seg mest om. Disse veldedige organisasjonene inkluderer 826LA , Red Nose Day, OSD, Pablove og OutRight International, og siden vi begynte å streame i 2015, har Critical Role- samfunnet samlet inn godt over en halv million dollar til disse organisasjonene. [...] Vi ønsket å gå ruten 501 (c) (3) slik at giverne kan skatte- fradragsberettigede donasjoner. [...] CRF kommer definitivt til å ha en tilstedeværelse i den bredere kritiske rolleverdenen , men den kommer til å fungere som en egen enhet knyttet til den viktigste ".

Partnerskap har inkludert:

Referansedel