Game Boy Camera - Game Boy Camera

Game Boy kamera
Game Boy Camera 7997.jpg
Et blått Game Boy -kamera. Ulike andre farger var også tilgjengelig.
Produsent Nintendo
Produktfamilie Game Boy linje
Type Tilbehør til videospill
Generasjon Fjerde generasjon
Utgivelsesdato

The Game Boy kamera (GBC), utgitt som lommekamera i Japan, er en Nintendo tilbehør for den håndholdte Game Boy spillkonsoll. Den ble utgitt 21. februar 1998 i Japan, og produksjonen ble avsluttet i slutten av 2002. Som leketøy for brukergenerert innhold kan den brukes til å skyte gråtonefotografier, redigere dem eller lage originale tegninger og overføre bilder mellom GBC-enheter eller til 64DD art game suite Mario Artist . Tilbehøret inneholdt et 180 ° svingbart frontvendt kamera som tillot brukere å ta selfies . Bildene kan skrives ut på termisk papir med Game Boy -skriveren . GBCs patron inneholder minispill basert på Nintendos tidlige spill som arkadespillet Space Fever og Game & Watch håndholdte spill Ball , og en chiptune musikk sequencer. Guinness anerkjente det som verdens minste digitale kamera i 1999, og fotografer har omfavnet dets teknologiske begrensninger som kunstneriske utfordringer.

Oversikt

Installert i en Game Boy Color, med kameraet rotert

Game Boy Camera (GBC) grensesnitt med Game Boy -skriveren , som bruker termisk papir til å skrive ut lagrede bilder. Både kameraet og skriveren ble markedsført av Nintendo som lette underholdningsenheter som hovedsakelig er rettet mot barn i alle tre store videospillregionene i verden: Japan, Nord-Amerika og Europa. N64 Magazine (som siden har blitt erstattet av NGamer ) dedikerte en månedlig seksjon til enheten.

GBC er kompatibel med alle Game Boy -linjene unntatt Game Boy Micro . Videoutgang er mulig via Super Game Boy for Super NES og Game Boy Player for GameCube . Kameraet har en 128 × 128 piksler CMOS-sensor, og kan lagre 128 × 112, gråtoner digitale bilder ved hjelp av 4-fargepaletten til Game Boy-systemet.

Game Boy Camera -serien har fem forskjellige standardfarger på modeller: blå, grønn, rød, gul og klar lilla (bare Japan). Det er et begrenset opplag med gulltema for The Legend of Zelda: Ocarina of Time , som inneholder unike frimerker, og var bare tilgjengelig i USA via et postordretilbud fra Nintendo Power .

I september 2020 ble informasjon lekket om en uutgitt Hello Kitty -versjon av kameraet.

Funksjonalitet

Et bilde av en Ford Tempo tatt med GBC

Kameraet styres, bilder manipuleres og minispill spilles av Game Boy -programvare som kjører fra kameraets vedlagte kassett. Individuelle fotografier kan tas og redigeres med funksjoner, inkludert en tidsforsinkelse, tidsforløp, linser som speiling og skalering, montasje og panorama for å sy sammen komponentbilder til ett stort bilde. Brukeren kan redigere bildene ytterligere ved å plassere Nintendos frimerker, eller ved å dreie frihånd. Bilder kan kombineres som rammer for en animasjon. Bilder kan kobles sammen med klikkbare hyperkoblinger i "hot spots" -modus.

Bilder kan overføres via kabelen, som skal trykkes på den Game Boy-skriver , kopieres mellom GBC enheter, eller kopiert via Nintendo 64 kontrolleren 's Overføring Pak til en Nintendo 64DD diskett. Den japanske GBC er valgfritt integrert i Mario Artist -pakken med multimediaspill for 64DD -enheten. Der kan brukerne lage tegnet og 3D-animerte avatarer av seg selv basert på fotografier tatt med kameraet, integrere disse tilpassede avatarene i forskjellige 64DD-spill, inkludert Mario Artist og SimCity 64 , eller legge ut kunst på Internett via Randnet . Tredjepartsleverandører har omvendt konstruert GBC-systemet for å lage moderne overføringsmetoder som SD-kort og Wi-Fi .

GBC -kassettens programvare har mange referanser til andre Nintendo -produkter. Det er noen få forskjeller mellom de nordamerikanske og japanske versjonene, inkludert B -albumbilder som kan låses opp og frimerker som kan plasseres på bilder. Programvaren har noen påskeegg , noen av dem har best blitt beskrevet som "skumle" og "skumle".

Nintendo hadde angivelig planer om å gi ut en etterfølger til Game Boy Camera for Game Boy Advance, kalt GameEye, som ville ta fargebilder og ha tilkobling til GameCube gjennom et spill med tittelen Stage Debut , men verken GameEye eller Stage Debut ble utgitt.

Minispill

  • Space Fever II er en oppfølger til det tidlige Nintendo -arkadespillet Space Fever . I dette minispillet kontrollerer spilleren et romskip som skyter missiler mot andre skip gjennom tre unike nivåer, etterfulgt av en sjef på slutten av hvert nivå. Den første sjefen er et gigantisk ansikt til en mann med horn, den andre sjefen er et gigantisk ansikt til en mustachioed mann, og den tredje sjefen er Game Face. Når alle tre sjefene er slått, starter syklusen på nytt med økt vanskelighetsgrad. I begynnelsen av spillet dukker det opp to romskip; skyting av "B" -skipet kommer inn i Ball -minispillet, og skyting av "D" -skipet kommer inn i DJ . Ved å unngå begge skipene vil spilleren begynne å spille Space Fever II . Etter å ha scoret 2000 poeng der, ble et nytt minispill kalt Run! Løpe! Løpe! vil bli låst opp, hvor et nytt skip merket med "?" vil vises i begynnelsen.
  • Ball er et sjonglerspill der spilleren beveger hånden rundt for å fange og kaste baller. Det ligner veldig på Game & Watch -spillet Ball , bare med Mr. Game & Watchs hode erstattet med Game Face. Bakgrunnsmusikken til dette spillet er " Mayim Mayim ", en israelsk folkesang.
  • DJ er et åpent musikkvideospill med en musikk sequencer kjent som Trippy-H hvor spillere kan mikse og lage enkle chiptunes . Game Face er DJ.
  • Løpe! Løpe! Løpe! er bonus minispill. "Game Face" er festet til en tegneseriekropp, og spilleren løper mot en føflekk og en fugl for målstreken. Ved å slette dette minispillet på under 22 sekunder låses kredittene opp.

Utvikling

Jupiter og måner tatt med en GBC gjennom et 10 "teleskop.

Opprinnelig ble Game Boy Camera ikke godt mottatt i Nintendo. Imidlertid henvendte Kuwahara seg til Creatures, Inc. President Hirokazu Tanaka angående utviklingen av programvaren for enheten, noe som styrket prosjektet. Kameraets innebygde programvare ble utviklet av Nintendo Research & Development 1 og det japanske selskapet Jupiter , og Tanaka ledet prosjektet.

Legacy

Som et av de tidligste forbrukerens digitale kameraer har GBC blitt legitimert for brukergenerert innhold , spesielt fotografering. Moderne datatilkobling har krevd eksperimentering for bildehenting.

GBC er omtalt i 1999 -utgaven av Guinness World Records for å være verdens minste digitale kamera, selv om denne rekorden siden har blitt slått. I 2000 opprettet en profesjonell fotograf en arbeidsflyt som ligner på verdens tidligste fargefotografering, for å behandle GBCs gråtonebilder gjennom røde, grønne og blå filtre for å produsere et fargefotografi. En kunstner som bruker et Game Boy -kamera og en trefargeprosess har utviklet en serie verk siden 2012, med fokus på hvordan samspillet mellom det de abstrakte bildene avslører og skjuler om det fotograferte miljøet. I tillegg til å bruke Game Boy -skriveren i praksis. En doktorgradsstudent utførte astrofotografering av scener inkludert Jupiter, gjennom akademiske teleskoper ved hjelp av GBC. I 2017 utviklet en forskningsingeniør en nevral nettverksapplikasjon for automatisk å konvertere GBC monokrome bilder til fargebilder. Flere moderne smartphone apps har modi for å simulere GBC bildekvalitet. I 2016 inkluderte en Instagram- artist vintage GBC-maskinvare i sitt repertoar med høyteknologiske stiliserte filtre, og skapte et nytt galleri dedikert bare til GBC-fotografering, fordi dets primitive kamera "tvinger deg til å finne en måte å ta vakre bilder".

Se også

Merknader

Referanser