Game Jolt - Game Jolt

Game Jolt
Game-jolt-logo.svg
Type nettsted
Sosial fellesskapsplattform for innhold laget av spillere
Eieren Game Jolt, Inc.
Laget av David & Yaprak DeCarmine
URL www .gamejolt .com
Kommersiell Ja
Registrering Valgfri
Lanserte 2008
Nåværende status på nett

Game Jolt er en sosial fellesskapsplattform for videospill , spillere og innholdsskapere, som er vertskap for fan-run communityer for over 1 644 492 spill. Plattformen er hjemsted for hundretusener av skapere og spillere fra alle verdenshjørner - alt fra nybegynnere og indieutviklere, til profilerte påvirkere og noen av de mest anerkjente studioene i bransjen. Game Jolt ble grunnlagt av Yaprak og David DeCarmine.

Historie

David begynte utviklingen av Game Jolt i 2002 i en alder av 14. Hans intensjon var å lage en plattform for spillere der nye indiespill kunne være oppdagelige og raskt spillbare, og hvor tilbakemeldinger kunne gis direkte til utviklerne, slik at de kunne fortsette å forbedre seg spillene deres. Ved lanseringen i juli 2004 inkluderte Game Jolt et offentlig kontosystem, spillfora, et chatterom og en stor spilldatabase, hvor hvert spill ble lastet opp med skapernes tillatelse.

I desember 2008 la Game Jolt til en spilldistribusjonsportal for Flash- , Unity- og Java -spill. Game Jolt begynte å godta nettleserbaserte HTML5-spill i februar 2013.

David DeCarmine kunngjorde 8. august at han jobbet heltid med Game Jolts utvikling, og forlot jobben i Zulily i prosessen.

Game Jolt Jams utgitt i begynnelsen av 2014 som en tjeneste for å la brukerne lage sine egne jamkart som er integrert med hovedsiden. Et nytt nettsted lansert i 2015 med et responsivt design, automatisert kurering for både spill og spillnyhetsartikler som veier hvor nylig et spill ble lastet opp og hvor populært det er ("varmt") og filtreringsalternativer på spilloppføringer for plattform, modenhetsvurdering og utviklingsstatus.

I januar 2016 ga Game Jolt ut kildekoden til klienten og nettstedets frontend på GitHub under MIT -lisens .

En online markedsplass ble kunngjort i april 2016 og utgitt den påfølgende måneden i mai, slik at utviklere kunne selge spillene sine på nettstedet.

I november 2014 kunngjorde Game Jolt "Jamies vs PewDiePie" -spillet, i samarbeid med den populære Youtuber Felix "PewDiePie" Kjellberg . Utviklere fikk en helg (21. – 24. November) med å lage et spill med temaet "morsomt å spille, morsomt å se" som passer til underholdningsstilen Let's Plays. Brukere kunne rangere oppføringer etterpå til 1. desember da poengsummene ble talt opp. Premien til de 10 beste spillene var Felix som spilte spillene på kanalen hans som et promoteringsmiddel for utviklerne, selv om han senere spilte andre oppføringer.

Game Jolt inngikk et samarbeid med Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin og Mark "Markiplier" Fischbach for å være vert for "Indies vs Gamers" i juli 2015. Kravene for oppføringer var arkadespill ved bruk av GJAPI highscore -tabellene, som skulle stilles mellom 17. og 20. juli. og de fem beste kampene ble spilt på partnerens YouTube -kanaler.

API

Game Jolt Application Programming Interface (vanligvis kjent som GJAPI ) lar enhver utvikler bruke en spillutviklingsplattform som støtter HTTP-operasjoner og MD5 eller SHA-1 . Game Jolt annonserer at API kan:

  • Lag flere "resultattavler" som samler høye poengsummer fra spillere som er gjort offentlig tilgjengelig på spillets profil og gir brukerkontoer EXP
  • Tildel spillerens pokaler som gir brukerkontoer EXP
  • Lagre spilldata på Game Jolts dataservere

Konkurranser

Game Jolt har arrangert en rekke offisielle spillutviklingskonkurranser med varierende krav og belønninger. "Konkurranser" er differensiert fra "syltetøy". En konkurranse på Game Jolt refererer til en konkurranse der utviklere har et enkelt tema spillet må følge hvis de deltar i konkurransen, og et ordnet subjektivt utvalg av toppspill finnes enten fra bedømmelse av personalet eller, med de to nylige Indies VSs -konkurransene, stemme i samfunnet. En syltetøy har imidlertid ingen krav og bare et valgfritt tema, som kanskje ikke kan dømmes, men uten premier til vinnerne.

Konkurranser

Dato Tema Plass
1. 2. 3.
13—21 juni 2009 Sjokkerende SjokkMaze De vantro Shocker: The Electrifying Hero
1—31 august Aksiom Raimond eks Paul Moose In Space World Ikke lenger fra hverandre
1—7 november 2009 Minimal Spectrum Wing Saut Foster
24. - 25. januar 2010 Rogue Super Space Rogues Tower Climb Oversvømme kammeret
1—8 juli 2010 Indie Game Demake Advarsel Foregone Sulkeis Saucelifter 8-bits
16. januar – 14. februar 2011 Oppfinnelseskonkurranse Brann med opptøyer Bun Dun Monica
20. august – 24. september 2011 Tolkning av musikk Je Suis Le Diable Rytmisk Jeremy
11—19. August 2012 Frykt Rommet Fragmenter av frykt Nyctophobia
1—11 mars 2013 Kaos Ugyldig Rogue Blues for Mittavinda Stjerne null
9.— 18. mars 2013 Parti Quantum Party Crasher Super rent rent Festløp
21—24 november 2014 Morsomt å spille og se på (Indies vs PewDiePie) Lord of the Horde Kid VS skole DANS! DANS! PewDiePie
17. - 20. juli 2015 Høy score (Indies VS Gamers) Racket Boy Sushido Super Nanny Sleepytime Ultra HD Alpha Omega

Syltetøy

Syltetøy arrangeres i helgen. I motsetning til konkurransene er det ikke noe tema- bare arbeid med nye spill eller WIP-er . Utviklere oppfordres til å livestreame , legge ut skjermbilder og tweet om hva de utvikler, uten at vinnere blir produsert på slutten.

Første april

Siden 2015 har Game Jolt kunngjort kunngjøringer på April Fools 'Day , og implementerer ofte nettstedfunksjoner som er tilgjengelige utover 1. april.

År Kunngjøring
2021 Stemmechat
2020 Klistremerker
2019 Stajoltia
2018 Mørk modus
2017 Redlight & Indie.AF
2016 Retro støt
2015 Faktisk virkelighet

Referanser

Eksterne linker