Pause - Half-time
I flere lagidrett , kampene er spilt i to halvdeler. Halvtid (også skrevet halvtid eller halvtid ) er navnet som gis til intervallet mellom de to halvdelene av kampen. Vanligvis bytter lag etter pausetid ender av spillfeltet for å redusere eventuelle fordeler som kan oppnås fra vind eller en skråning til spilleflaten, for eksempel.
Selv om det hovedsakelig eksisterer for å la konkurrenter hvile kort og komme seg fra spillet i første omgang, tjener halvtid også en rekke andre formål. Det fungerer også som en pause for tilskuerne, og det ofte har underholdning , som cheerleading forestillinger , tifos , forestillinger av skolens musikkorps (spesielt i videregående skole og kollegiale sport i Nord-Amerika), eller konserter med populærmusikk handlinger (spesielt i større hendelser, som for eksempel Super Bowl ). På spill som sendes på fjernsyn og radio, gir det også kringkastere muligheten til å gi et sammendrag av første halvdel av spillet, lufthøydepunkter fra andre pågående spill, luftreklame og andre annonser , gi analyse av spillet, eller luftspillrelaterte festligheter (for eksempel en nevnte forestilling i halvtid). I NFL (National Football League) er pause vanligvis rundt 12 minutter, selv om det for store arrangementer som Super Bowl kan vare mye lenger for å tillate flere aktiviteter som musikalske forestillinger.
Historie
Opprinnelsen til endring slutter ved halvtid ligger i de tidlige engelske offentlige fotballkampene . En tidlig bruk av fast halvtid, og det antydes at opphavet til øvelsen, var å tillate to fotballag som hver brukte et annet sett med regler for å spille halvparten av spillet etter kjente regler, og halvparten av opposisjonen. regler. Dette ble praktisert spesielt mellom tilhengere av Eton -regler fotball (nærmere moderne foreningsfotball) og Rugby -regler fotball (nærmere moderne rugby Rugby union ). Denne bruken av pause var unødvendig etter standardiseringen av fotballreglene i 1863 (se spilleloven ), men brukes fortsatt til de nå sjeldne konkurransene mellom lag som spiller forskjellige koder for fotball. Endring av slutter ved pause (hvis ingen mål hadde blitt scoret) var en del av følgende skolers koder: Brighton, Eton, Rossall, Sheffield og Winchester. Andre skoler endret seg hver gang denne siden scoret (Cheltenham, FA, Harrow, Marlborough, Rugby, Shrewsbury, Uppingham skoler) Cambridge Regler fra 1863 sier: "I en kamp når halvparten av den avtalte tiden har gått, skal siden endre mål når ballen er neste ut av spill ".
Oversikt
En fordel med halvtid i et feltspill er å la lagene bytte plassering på banen slik at effekten av de naturlige forholdene som sollys og vindretning oppleves ganske av begge lag. I noen idretter oppnås dette uten behov for halvtid: for eksempel i cricket- feltposisjoner roteres spillerne etter en bestemt gang. I andre idretter er ikke noe slikt behov nødvendig, for eksempel i baseball , hvor spillestillingene ikke endres, og begge lagene har de samme stedene på banen, selv om det ofte dreies om spillere i det vanlige spillet.
Halvtid for tilskuere gir muligheten til å besøke toalettet, få litt mat eller drikke, eller bare trene trange lemmer , uten frykt for å gå glipp av noe av handlingen. Et show på halvtid kan settes opp for tilskuerne for å holde oppmerksomheten, mest kjent når det gjelder den amerikanske fotballens Super Bowl . Ettersom mange tilskuere på bakken ellers kan være okkupert ved bruk av stadionfasiliteter, kan det utledes at omfanget og forestillingen til halvtidsunderholdning er mer direkte knyttet til størrelsen på det potensielle TV-publikummet.
I mange idretter som sendes på TV , gir halvtid muligheten til å annonsere, en verdifull inntektskilde for TV- selskaper . I tillegg tillater det analyse av spillere så langt av eksperter; kontroversielle hendelser eller eksepsjonell spill kan fremheves på dette tidspunktet. Det gjør det også mulig for seere å fange opp alle handlinger de måtte ha savnet. Halvtid har skapt en av de mest varige klisjeene for å beskrive fotball: at "det er et spill med to halvdeler."
Liste over lagidretter
Med pause
Sport | Lengde på halvtid | Lengde på en halv |
---|---|---|
Amerikansk fotball | 12 (profesjonelle) eller 20 (høyskole) minutter | To kvart kvartaler. I IFAF , to 12-minutters kvartaler. |
Foreningsfotball | 15 minutter | 45 minutter pluss stoppetid |
Australsk spiller fotball | 20 minutter | To perioder (kvartaler) på 20 minutter pluss stoppetid |
Bandy | ≤20 minutter | 45 minutter pluss skadetid, erstatningstid etc. |
Basketball | 15 minutter | To perioder (kvartaler) på 10 ( FIBA , WNBA , WNBL , NBL ) eller 12 minutter hver ( NBA ) eller en periode (halvparten) på 20 minutter ( US menns college basketball ). |
Kanopolo | 1–3 minutter | 7–10 minutter |
Begrenset overs cricket | 10 minutter | Cirka 3,5 timer i ODI-cricket og 90 minutter i T20-cricket (selv om tidene kan variere betydelig, ettersom været kan forstyrre et spill, kan lag spille sakte i strid med regelverket , eller et halvt kan avslutte tidlig fordi et lag er helt ute.) |
Landhockey | 15 minutter | To 15-minutters perioder |
Gaelisk fotball | 12 minutter | 30 eller 35 minutter |
Håndball | 15 minutter | 30 minutter |
Kaster | 12 minutter | 30 eller 35 minutter |
Lacrosse | 12 minutter i NLL bare | To perioder (kvartaler) på 15 minutter hver i NLL |
Nettball | 5 minutter | To perioder (kvartaler) på 15 minutter hver |
Rugby-liga | 10 minutter | 40 minutter |
Rugbyforening | 10-15 minutter | 40 minutter |
Rugby syvere (union) | 1 minutt (2 minutter i konkurransefinale) | 7 minutter (10 minutter i konkurransefinale) |
Korfball ( Korfbal League ) | 10 minutter | 25 minutter (ekte spilletid) |
Med andre intervaller enn halvtid
- Ishockey spilles i tre perioder på tjue minutter med atten minutter pause mellom reguleringsperioder.
- Vannpolo
- Test cricket
- Box lacrosse
- Volleyballkamper tar vanligvis tre minutter mellom sett 1 og 2 og eventuelle sett etter det tredje (hvis det spilles). Intervallet mellom sett 2 og 3 er noen ganger lengre, og noen ganger det samme.
Ingen pause eller tilsvarende
(annet enn å tillate bevegelse av spillere i det naturlige løpet av lek og / eller TV-reklame)
- Baseball (selv om det er en syvende omgang )
- Myk ball