Interactive Games and Entertainment Association - Interactive Games and Entertainment Association

Interactive Games and Entertainment Association
Forkortelse IGEA
Formasjon 2002 ; 19 år siden ( 2002 )
administrerende direktør
Ron Curry
Nettsted igea .net
Tidligere kalt
Interactive Entertainment Association of Australia

The Interactive Games and Entertainment Association (IGEA) er bransjeforeningen for data- og videospill i Australia og New Zealand .

IGEA representerer selskaper som er utgivere, distributører og markedsførere av interaktive underholdningsprodukter, inkludert videospill og tilhørende maskinvare. Foreningens medlemmer inkluderer globalt anerkjente selskaper, inkludert Google , Microsoft , Sony og Nintendo . Nylig har IGEA lagt til mindre uavhengige spillutviklere som Nnooo til medlemslisten.

IGEA representerer sine medlemmer og videospillindustrien om forretnings- og offentlige politiske spørsmål som opphavsrett og intellektuell eiendom, medieklassifisering, offentlige midler til lokal spillutvikling, spill innen utdanning og cybersikkerhet.

Historie

IGEA registrerte seg hos Australian Securities and Investments Commission i 2002 som Interactive Entertainment Association of Australia (IEAA). En av de grunnleggende direktørene for IEAA var Ron Curry som har vært administrerende direktør og prinsippordfører for foreningen siden 2008. I 2014 ble Curry tildelt MCV Pacific Pillar of Industry Award for sitt bidrag til videospillindustrien.

Fra 2010 til 2012 fungerte Stephanie Brantz , en australsk sportspresentant, som talsperson og ambassadør for IGEA. Brantz dukket opp i YouTube -videoer. for foreningen og forfattet meningstykker som fokuserte på ansvarlig foreldre og cybersikkerhet.

I mars 2020 stemte medlemmer av Game Developers Association of Australia (GDAA) for å la IGEA kjøpe alle GDAA -eiendeler og drive begge organisasjonene under IGEA -banneret. Dette inkluderte GDAAs Game Connect Asia Pacific (GCAP) årlige utviklerkonvensjon.

Publikasjoner

IGEA publiserer toårige forskningsrapporter som presenterer data og innsikt i hvordan interaktiv underholdning brukes av forbrukere i det australske og New Zealand -markedet. De siste rapportene, publisert i 2017, er Digital Australia 2018 og Digital New Zealand 2018.

Den første rapporten utgitt av foreningen var GamePlay Australia: Australians and Computer Games -rapporten publisert i 2005. Den første New Zealand -fokuserte rapporten ble publisert i 2010.

Alle rapportene er skrevet av Jeffery E. Brand, PhD, fra fakultetet for samfunn og design ved Bond University i Australia.

Liste over medlemmer

Kilde:

Referanser

Eksterne linker