Interaktiv video -Interactive video

Begrepet interaktiv video refererer vanligvis til en teknikk som brukes til å blande interaksjon og lineær film eller video.

Interaktiv video

Interaktiv video (også kjent som "IV") er en form for digital video som støtter brukerinteraksjon. Interaktive videoer gir seeren muligheten til å klikke, på et skrivebord eller trykke på mobile enheter i videoen for at en handling skal skje. Disse klikkbare områdene, eller "hotspots", kan utføre en handling når du klikker eller berører dem. For eksempel kan videoen vise tilleggsinformasjon, hoppe til en annen del av videoen eller en annen video, eller den kan endre historien.

"Hotspots" i video

En populær bruk av interaktiv videoteknologi er å legge til klikkbare punkter eller "hotspots" til videoen. Disse hotspotene lar seeren lære mer om et bestemt objekt, produkt eller person i videoen. Et hotspot kan utløse innhold som vises i videoen, slik som tekst, bilder, videoer eller ekstra nettinnhold kan angis i en iframe.

"Tilpassbare" interaktive videoer på nettet

Tilpassbare videoer lar brukeren justere noen variabler og deretter spille av en video tilpasset brukerens spesielle preferanser. Brukeren samhandler imidlertid ikke med videoen mens den spilles av. Nylige eksempler på denne formen for video inkluderer:

"Samtale" interaktive videoer på nettet

Samtalevideoer lar brukeren samhandle med en video på en turbasert måte, nesten som om brukeren hadde en enkel samtale med karakterene i videoen. Nylige eksempler inkluderer:

  • Subservient Chicken - en "samtale" interaktiv videoannonse for Burger King laget av Crispin Porter + Bogusky og The Barbarian Group Cannes Grand Prix 2005.
  • A Conversation with Sir Ian - Interaktivt videointervju med Sir Ian McKellen på Shakespeare. Laget for Nationaltheatret av Martin Percy . BAFTA-nominert 2007.
  • En samtale med Shimon Peres, den israelske presidenten, skapt av det interaktive medie- og teknologiselskapet Eko .
  • Et interaktivt intervju med John Hamm før han var vert for 2013 ESPY Awards , også laget av Eko.

"Utforskende" interaktive videoer på nettet

Utforskende videoer lar brukeren bevege seg gjennom et rom eller se på et objekt som et kunstverk fra flere vinkler, nesten som om brukeren så på objektet i det virkelige liv. Objektet eller rommet er avbildet ved hjelp av videolooper, ikke stillestående, og skaper en mer "live" følelse. Nylige eksempler inkluderer:

  • BT-serien - Interaktiv videoutforskning av verkene til Tracey Emin, Anthony Gormley og Rachel Whiteread. Laget for Tate Gallery av Martin Percy. Webby Nominee 2006 og Honoree 2007.
  • Tate Tracks - Interaktiv videoutforskning av ulike verk, slik at brukeren kan lytte til musikk mens han ser på kunst. Laget for Tate Gallery av Martin Percy. Del av integrert kampanje som vinner Cannes Gold Lion 2007.

Interaktiv video i tidlige dataspill

Begrepet interaktiv video eller interaktiv film refererer noen ganger til en i dag uvanlig teknikk som brukes til å lage dataspill eller interaktive fortellinger. I stedet for 3D datagrafikk lages en interaktiv bildeflyt ved å bruke forhåndslagde videoklipp, ofte produsert ved å overlegge datagenerert materiale med 12-tommers videoplatebilder (hvor oppsettet er kjent som "nivå III" interaktiv video, for å skille det fra "nivå I" eller bare videoplate, og "nivå II" som krever spesiallagde videoplatespillere som støtter håndholdt-fjernbasert interaktivitet uten å bruke et eksternt datamaskinoppsett). Klippene kan være animasjon som i videospillet Dragon's Lair eller live action -video som i videospillet Night Trap . Sammenlignet med andre datagrafikkteknikker har interaktiv video en tendens til å understreke utseendet og bevegelsen til interaktive karakterer i stedet for interaktivitet .

Interaktiv video på YouTube

I 2008 la YouTube til Videokommentarer som et interaktivt lag med klikkbare talebobler, tekstbokser og spotlights. Brukere kan legge til interaktive merknader til videoene sine, og dermed oppsto en ny trend med interaktive videoer, inkludert velg-din-egen-eventyrvideoserier, online videospill med YouTube-videoer, se-forskjellen-spillvideoer, dyredubbing og mer. I 2009 la YouTube til et fellesskapsaspekt til funksjonen Videokommentarer ved å la videoeiere invitere venner og fellesskap til å legge til kommentarer til filmene sine.

Rundt 2010 ga YouTube ut de interaktive overtakelsene, enkelte kanaler hadde muligheten til å integrere en iFrame-opplevelse som gjorde det mulig for dem å inkludere interaktive videoer. Noen av de mest vellykkede oppkjøpene ble gjort av merker som Samsung, Tipp-Ex eller Chrome.

YouTube sluttet å bruke merknader 15. januar 2019.

Interaktiv video i reklame

I 2014 ble videomarkedsføringsplattformen Innovid tildelt et amerikansk patent for interaktiv videoteknologi.

I 2017 opprettet det interaktive videobyrået Adways et spesifikt format kalt InContent som gjør det mulig å legge til interaktive annonser på en direktestrøm for Roland-Garros .

Interaktiv videokunst

Moderne interaktive videokunstnere som Miroslaw Rogala, Greyworld , Raymond Salvatore Harmon , Lee Wells , Camille Utterback , Scott Snibbe og Alex Horn har utvidet formen for interaktiv video gjennom dialogen med gester og deltakende involvering av både aktive og passive seere. Perpetual art machine er en videokunstportal og interaktiv videoinstallasjon som integrerer over 1000 internasjonale videokunstnere i en enkelt interaktiv storskala videoopplevelse.

Interaktiv video i VJing

Teknisk sett handler VJing også om å lage en strøm av video interaktivt. dette innebærer at brukeren/operatøren blander videoklipp, runtime-plugins og FX til musikkens humør, bpm og stemning.

Interaktiv video i forskning

Forskningsmiljøet menneske-datamaskin interaksjon (HCI) så vel som multimediaforskningsmiljøet har publisert flere arbeider om videointeraksjonsverktøy. En undersøkelse er gitt i

Se også

Referanser