Kasperle - Kasperle

Kasperle

Kasperle , Kasper , eller Kasperl ( bayerske tysk : Káschberl , schwabiske tysk : Kaschberle , sveitsertysk : Chaschperli ) er en kjent og tradisjonell dukke karakter fra Østerrike , tysktalende Sveits og Tyskland . Røttene dateres til 1600-tallet, og det var til tider så populært at Kasperltheater var synonymt med dukketeater . Kasperltheater inkluderer følgende tegn: Kasper, Gretel, Seppel, bestemor, prinsesse, konge, heks, røver og krokodille. De eldre, mer tradisjonelle Kasperle-showene ligner veldig på " Mister Punch ". Det er også "Kasperle-versjoner" av Grimm og andre eventyr og av "moderne eventyr".

Bakgrunn

Kasper (kjent som Kasperl og Kasperle i Sør-Tyskland og Østerrike) er helten til tysk dukketeater. Navnet Kasper kommer sannsynligvis fra den eldgamle persiske som betyr "skatterens holder." Tradisjon har en av de tre magiene som besøkte Kristusbarnet, het Caspar. Denne karakteren eksisterte også i middelalderens kirkes mysteriespill .

Kasper, sammen med Frankrike 's Guignol , og Britain ' s Punch og Judy , har sin opprinnelse i karakter av Pulcinella , et lager karakter av italienske Commedia dell'Arte . Pulcinella var en voldelig karakter som vanligvis var kledd i hvite klær, en lang hvit hatt og en svart maske. Karakteren er generelt identifisert med Napoli .

Dukkekarakteren som for tiden heter Kasper, dukket først opp i München i 1858 i et marionettstykke (The Enchanted Lily) av Graf Pocci . I likhet med fetteren Punch, brukte den tidlige Kasper en slapstick for å slå djevelen, heksen og krokodillen.

Hohnsteiner-stilen

I 1920 introduserte Max Jacob formen av Kasper Theatre anerkjent i dag. Kasper ble en positiv helt, til slutt sluttet å bruke slapstick (unntatt i Bayern og Østerrike), og fikk en mer barnslig kvalitet. Denne formen kalles Hohnsteiner-stilen (etter Hohnstein slott i Sachsen der Max Jacob og hans tropp bodde og Kasper-forestillinger ble holdt).

Moderne Kasper-spill innebærer at Kasper hjelper vennene sine (bestemor, Seppel, prinsessen osv.) Med forskjellige problemer. For eksempel gjør Heksen Seppel til en kylling eller noen stjeler bestemors kake. Strukturen til Kasper teater brukes også til å gjenfortelle Grimm Eventyr som Hans og Gretel og Rødhette . I Sør-Tyskland og Østerrike er Kasper kjent som Kasperle eller Kasperl (den diminutive formen til Kasper).

Kasper og vennene hans lærer ofte viktige verdier om vennskap, forsiktighet, rettferdighet, hurtigvittig respons, besluttsomhet og godmodig humor. Barns reaksjoner blir ofte oppmuntret og innlemmet i stykkets progresjon. Her er en liste over standardkarakterer og typiske situasjoner som oppstår på grunn av tegnkontrasten.

  • Kasper er vår uslåelige helt. Han ler og tuller, selv i fare. Kasper er alltid klar for et eventyr med vennene sine. Han bruker ordspill, ordspill og vidd for å vinne dagen. Siden Kasper er barnslig selv, identifiserer barn seg tett med ham. I sketsjene følger barn med Kasper på eventyrene hans, og sammen står de modig overfor fare.
  • Gretel er Kaspers gode venn eller noen ganger kona. Hun er smart, praktisk og hjelpsom. Hun hjelper ofte Kasper ved å overliste skurkene. Hun har mange positive trekk.
  • Seppel er Kaspers andre gode venn. Han er omgjengelig, tidvis smart og sterk. Han gir aldri opp et godt måltid. Han advarer ofte Kasper om å gå på risikable eventyr og skremmer lett
  • Politimannen representerer autoritet og samfunnets lover. Han er en god venn og hjelper til med å sette ting i orden. Politimannen blir ofte bedt om råd. Selv om han kanskje overser Kaspers sprell, vil han gi Kasper et strengt blikk eller en advarsel som styrker verdien av regler i samfunnet.
  • Røveren er råtten, vond, skitten, en løgner og lat å starte! Han er veldig sterk, men heldigvis er han ikke veldig lys. Derfor blir han alltid fanget og straffet.
  • Foruten å være ond, sta, lett irritert og smidig, kan heksen trylleformulere og ofte slå sammen andre skurker. Hun er rollen barn ofte velger å utføre aggresjon eller uuttrykt konflikt.
  • Veiviseren er kraftig, klok og hjelpsom. Han bruker bare kreftene sine for godt. Imidlertid har han en tendens til å ta seg selv for alvorlig, og når Kasper har det gøy på hans bekostning, vil han ofte spørre: "Vet du ikke hvem jeg er?" Trollmannens opprørende innganger er ofte en stor kilde til latter.
  • Krokodillen har en stor snappende munn fylt med skarpe tenner. Han er en tankeløs spisemaskin.
  • Mormor er både klok og ekspert på oppførsel. Hun er det rolige punktet i ethvert Kasper-spill. Bestemor belønner ofte Kasper og Seppel med pølser etter eventyrene. Ved å tillate barnebarna sine eventyr uten å være for strenge, fører bestemor barna nedover veien til individuell identitet.
  • Kongen er mektig og rettferdig i sine avgjørelser. Han belønner karakterene for deres tapperhet. Det er ofte bare med Kaspers hjelp at Kongen kan fjerne fare fra riket sitt. Kongefamilien representerer ofte barnets egen familie. Disse karakterene brukes også til å etterligne voksnes forhold som frieri og ekteskap.
  • Djevelen utgir seg for negative egenskaper, som egoisme, grådighet eller sult etter makt. Han prøver å forføre Kasper og andre til å gi seg for dem, og illustrere deres destruktive effekter på samfunnet for publikum.

Andre moderne Kaspars

Brød og Puppet Theatre , et amerikansk -baserte selskapet under ledelse av Silesian -born Peter Schumann , ofte presenterer korte sketsjer av den fiktive "Råtten Idea Theatre Company", som har flere Kaspars. Kaspars er generelt voldelige, uærlige tricksters, og spiller ut noen form for politisk eller sosial satire mens de slår hverandre med klubber.

Kaspers fettere

Punch ble introdusert i Storbritannia i det syttende århundre av en italiensk utøver som heter Pietro Gimonde . Den opprinnelige Pulcinella var en marionett . Over tid ble navnet hans anglisisert til "Punch", og han ble en hånddukke . "Pleased as punch" og "beat the devil" stammer sannsynligvis fra Punch and Judy dukketeater.

Mens den Max Jacob-inspirerte Kaspar har forlatt mye av bawdiness av det 17. århundre street performance, Punch omfavner det. Den tradisjonelle Kasper og moderne Punch bruker en slapstick for å slå krokodillen, politiet og til og med djevelen. "Slapstick" stammer fra Commedia Dell'arte-stafettpinnen laget av trelister festet sammen som et kastanett. Ved innvirkning gir slapstick en kraftig klappelyd. Begrepet har blitt synonymt med fysisk komedie.

Punch forverres av sitt sutrende barn, nagende kone (Judy) og ineffektive byråkrati. Dette fører til slutt til at Punch treffer andre karakterer med slapstick, men det er en veldig ritualisert form for vold. Tradisjonelle show endte med at Punch beseiret den ultimate onde og forkynte "Huzzah, Huzzah, jeg har drept djevelen!" I moderne avslutninger blir Punch straffet ved å bli svelget av krokodillen, redd til omvendelse av et spøkelse eller arrestert av politiet.

Punch-forestillinger skiller seg også fra Kasper ved å bruke en "blåsing". Blåsingen brukes til å gi Punch en høy lydende, knirkende lyd. Punch forestillinger blir vanligvis satt på av "professorer". I noen tilfeller kan Punch være uforståelig, og "professoren" må fungere som tolk.

I løpet av 1800-tallet kunne Punch-forestillinger lett bli funnet på gatene i England. I dag er de mye mindre vanlige. Som en fortsatt engelsk tradisjon er det mer sannsynlig at Punch-forestillinger blir funnet på stranden i løpet av ferien.

Former av Pulcinella finnes i hele Europa og til og med i Tyrkia . Karakterene har forskjellige navn i forskjellige land. I Frankrike er han kjent som Polichinelle ( Guignol , en figur utviklet på 1800-tallet rundt Lyon , deler mange trekk med Polichinelle, men kan ikke sies å stamme direkte fra Polichinelle). I Nederland er han Jan Klaassen, en karakter hvis personlighet varierer veldig fra region til region — noen ganger søt, noen ganger en trickster. Tyrkias Karagoz og de greske Karaghiozis stammer fra en vanlig osmansk skyggedukketradisjon; opprinnelsen til disse tradisjonene og forholdet, om noen, til Pulchinella "familien" er ukjent. På samme måte deler den javanesiske skyggedukkefiguren til Petruk egenskaper med disse europeiske figurene - noen javanesere identifiserer Petruk som en europeisk - og det er fristende, men umulig å bekrefte et historisk forhold.

Stravinsky gjorde russeren Petrushka berømt med sin ballett med samme navn . Denne historien involverer tre dukker (Petrushka, Ballerina og Moor) som kommer til liv. Til slutt blir Petrushka myrdet av Mooren av sjalusi mot ballerinaen. I den siste scenen ble det oppdaget at Petrushka bare var fylt med høy hele tiden.

Referanser

Eksterne linker