Liberation: Captive 2 - Liberation: Captive 2
Liberation: Captive 2 | |
---|---|
Utvikler (er) | Byteingeniører |
Forlegger | Mindscape |
Designer (r) | Tony Crowther |
Komponist (er) | Mark Knight |
Plattform (er) | Amiga , Amiga CD32 |
Utgivelse | 15. desember 1993 |
Sjanger | Rollespill |
Modus (er) | Enkeltspiller |
Liberation: Captive 2 er et Amiga rollespill-videospill som ble skrevet av Byte Engineers og utgitt av Mindscape i 1993. Det er oppfølgeren til Captive .
Selv om frigjøring ble gitt ut for Amiga-datamaskinen, var den en av få titler som først og fremst ble utviklet med tanke på Amiga CD32 . Spesielt har den lange scener, stemmeskuespill og et lydspor av CD-kvalitet - hvis tittel er spilt inn av den originale komponisten til Amiga Immortal 4 remix-CDen.
Spillet har noen likheter med Hired Guns ; begge spillene har en mørk cyberpunk- innstilling. Imidlertid er frigjøringsmålet å finne og frigjøre en fange ved å samle ledetråder og følge potensielle kunder. Spillverdenen er en veldig stor by som inneholder hundrevis av fullt utforskbare husholdninger, kontorer og offentlige bygninger. Denne enorme innstillingen utelukker en brutal styrke tilnærming til å finne den fangne, og gir opphav til det viktigste spillelementet i detektivarbeid.
I tråd med den nominelle klassifiseringen som et rollespill-videospill, har Liberation typiske rollespill-troper som varelager, karakteroppgraderinger, butikker, penger og banker. Nesten alle verdensfunksjoner er interaktive: bibliotekene inneholder store mengder ekte informasjon spilleren må bruke, politiet håndhever loven og har fungerende politistasjoner og celler, drosjene er funksjonelle, og spilleren kan håndtere narkotika med narkohandlerne.
Resepsjon
Utgivelse | Resultat |
---|---|
Kant | 8/10 |
Amiga Power ga Amiga CD32- versjonen 91%, og hyllet spillets enorme størrelse, dybde av alternativer, åpent spill og lang levetid, og oppsummerte at "Du ser aldri ut til å gå tom for nye ting å gjøre og nye ting å prøve." Deres eneste klage på spillet var at det krever at en mus skal spilles ordentlig, siden standard Amiga CD32-kontrolleren ikke fungerer bra med den. De ga Amiga 1200- porten 89%, og sa at den mangler lydeffekter og musikk til originalen, men beholder kjerneelementene som gjør den morsom.