Now You See It (amerikansk spillprogram) - Now You See It (American game show)

Nå ser du det
NYSI 89 åpningstittel. PNG
Laget av Frank Wayne
I regi av Paul Alter (1974-75)
Marc Breslow
Andrew Felsher (1985, 1989)
Presentert av Jack Narz
Jack Clark
Chuck Henry
Fortalt av Johnny Olson
Gene Wood
Mark Driscoll
Don Morrow
Tema musikk komponist Quincy Jones , Bill Cosby
Åpningstema Chump Change
Opprinnelsesland forente stater
Originalspråk Engelsk
Antall episoder 308 (1974–75 versjon)
1 (1985 Pilot)
75 (1989 versjon)
Produksjon
Utøvende produsenter Frank Wayne (1974-75)
Jonathan Goodson (1985, 1989)
Produsenter Buck D'Amore (1974-75)
Gary Dawson
Andrew Felsher (1985, 1989)
Produksjonssteder CBS Television City
Los Angeles, California (1974-75; 1989)
ABC Television Center, Los Angeles, California (1985 Pilot)
Driftstid ca. 22–26 minutter
Produksjonsselskaper Mark Goodson - Bill Todman Productions (1974-1975)
Mark Goodson Television Productions (1985,1989)
Distributør Fremantle
Utgivelse
Opprinnelig nettverk CBS
Bildeformat NTSC
Opprinnelig utgivelse 1. april 1974  - 14. juli 1989 ( 1974-04-01 )
 ( 1989-07-14 )

Nå du ser det er en amerikansk TV- game show skapt av Frank Wayne for Mark Goodson - Bill Todman Productions. Formålet med nå du ser det , er å svare på generelle kunnskap trivia spørsmål ved å finne svarene skjult i et rutenett, ligner et ord søk puslespill.

To sesonger ble produsert, som begge ble sendt på CBS . Piloten ble innspilt i oktober 1973, og inneholdt seks spillere i stedet for fem, samt mangel på neonlys foran på pultene. Den første serien gikk fra 1. april 1974 til 13. juni 1975 og ble arrangert av Jack Narz, som også var vert for den syndikerte gjenopplivingen av Concentration (game show) . Johnny Olson var den opprinnelige kunngjøreren , med Gene Wood som bytte av og til. Den andre serien (den eneste som refererte til tittelen med utropstegnet i) gikk fra 3. april til 14. juli 1989, og ble etterfulgt av Los Angeles nyhetsanker Chuck Henry . Los Angeles diskjockey Mark Driscoll kunngjorde for den første måneden av 1989 -sesongen, med Don Morrow som erstattet ham for resten av løpet.

Spill

1974-75 versjon

Format nr. 1

En eliminasjonsrunde pågår.

Den første runden av Now You See It i sitt opprinnelige format begynte med fire nye deltakere delt i to lag, hver med en "utenfor" og en "inne" deltaker. Denne runden, kalt Elimination Game, ble spilt med et brett med 56 bokstaver som var ordnet i fire rader med 14; hver rad inneholdt en rekke overlappende ord, lest fra venstre til høyre. Rader og kolonner ble nummerert for poengformål, og ble referert til som henholdsvis "linjer" og "posisjoner". Brettet ble vist kort for de fire deltakerne, og deretter slått av før noen av dem helt kunne huske det.

De utvendige deltakerne snudde ryggen til brettet da det ble slått på igjen, og Narz stilte et oppkastsspørsmål til de innvendige deltakerne. Den første som buzz-in måtte oppgi nummeret på linjen som inneholdt riktig svar. Hvis han/hun hadde rett, ble de tre andre linjene slått av, og den eksterne lagkameraten snudde seg mot bordet og måtte gi både svaret og posisjonsnummeret til startbrevet. Hvis feil linje ble gitt, ble den riktige slått på, og den utvendige deltakeren til motstanderlaget mottok en gratis gjetning på svaret. Hvis det ble gitt et feil ord, ga Narz det riktige, og ingen av lagene scoret. Poengverdien for hvert riktig svar ble bestemt ved å legge til linje- og posisjonsnumre; for eksempel ville et ord som startet på posisjon 9 på linje 2 være verdt 11 poeng. Innvendige deltakere kunne buzz-in før verten hadde avsluttet et spørsmål, men i dette tilfellet måtte den utvendige deltakeren svare bare basert på delen som ble lest til det punktet.

Etter hvert spørsmål ble hele brettet slått på og de eksterne deltakerne snudde ryggen til det igjen. Totalt 12 spørsmål ble spilt, og medlemmene i hvert lag byttet plass etter de seks første. Laget i ledelsen på slutten av omgangen gikk videre til semifinalen, mens motstanderne ble eliminert.

Medlemmene i det vinnende laget konkurrerte mot hverandre i semifinalen, og møtte et brett med fire rader med 16 blanks hver. Narz leste en ledetråd i kryssordstil, hvoretter bokstavene i svaret ble fylt ut en om gangen mens han sa "bokstav", og begynte helt til venstre i den øverste raden. Begge deltakerne kunne buzz-inn når som helst; et riktig svar fikk ett poeng og fullførte ordet, men en glipp ga motstanderen et fritt gjetning før Narz fortsatte å fylle ut bokstavene. Hvis ordet ikke ble løst før det siste brevet ble avslørt, scoret ingen av deltakerne. Hvert ord etter det første overlappet forgjengeren med minst én bokstav; da raden ble for full til å romme flere ord, fortsatte leken med et nytt ord på neste rad ned.

Den første spilleren som gjettet fire ord vant runden og en premiepakke, i tillegg til å gå videre til mesteren i finalen. I løpet av de to første ukene ble det ikke gitt noen premiepakke til vinneren. Målet ble økt fra fire ord til fem i løpet av den tredje uken; dette ville bli permanent når det andre formatet ble introdusert.

Finalen fulgte de samme reglene som Elimination Game, med et nytt brett på 56 bokstaver. En deltaker som buzz-in måtte først gi linjen i det riktige svaret, deretter svaret og dets posisjon. Etter 12 spørsmål tok/beholder den høyere poengsummen mesterskapet og avanserte til Solo Game for en sjanse til å vinne en jackpot. Bare i løpet av den første episoden ga et korrekt oppkastssvar den deltakeren den eneste kontrollen over runden til han/hun savnet et spørsmål. Motstanderen kunne da ta kontrollen ved å gi det riktige svaret; hvis han/hun også savnet, ble det neste spørsmålet spilt som et kast. Etter den første episoden ble dette formatet forlatt og alle ord ble spilt som kast.

Fra den 101. episoden og fortsatte til vedtakelsen av det andre hovedspillformatet, ble deltakerne bedt om å skanne brettet og skrive ned ett ord fra brettet hver i begynnelsen av hver halvdel av eliminasjonsspillet og finalen. En deltaker eller et lag tjente en 10-poengs bonus for å svare korrekt på et spørsmål med et av de valgte ordene, men måtte avsløre det umiddelbart etter å ha brukt det for å score.

Format nr. 2

16. desember 1974 gjennomgikk Now You See It en betydelig formatendring.

Spillet begynte med to nye spillere som spilte kvalifiseringsrunden, som ble spilt på nøyaktig samme måte som semifinalen før endringen. Den første som nådde fem poeng vant runden og spilte mot den returmesteren i mesterskapsrunden.

Mesterskapsrunden ble spilt på samme måte som finalen i det forrige formatet, og scoringsformatet var fortsatt det samme. Forskjellen var at målet var å nå 100 poeng først, i motsetning til å være foran når den siste klokken ringte. I tillegg ble verdiene til alle ord doblet når en av deltakerne nådde 50 poeng. Den som nådde 100 poeng ble først mester og spilte Solo Game for jackpotten. Hvis mesteren vant Solo Game, kom deltakeren han/hun beseiret tilbake for neste kamp som utpekt som mester.

Under dette formatet begynte et nytt spill så snart det forrige solospillet ble avsluttet. Spillet fortsatte til tiden gikk ut, og fortsatte deretter med neste episode.

Konkurrerende område

Selv om deltakerområdet ikke ble anerkjent i luften, ble det delt i to farger: grønt og blått. Hver side hadde en gigantisk trekantet side som lyste opp i neonlys når noen ringte inn; pluss at den hadde matchende resultattavler og ring-in bokser (boksene ble fjernet da det andre formatet kom i bruk). Under mesterskapsrunden satt mesteren i den grønne posisjonen og utfordreren satt i den blå posisjonen (noen ganger var posisjonene omvendt under noen av det første formatet); som en sidebemerkning hadde damespillerne fra det første showet kjoler som passet dem. Det var også et to-nivået område med det andre nivået kalt "Champion's Gallery" hvor den returmesteren satt til siste runde.


1985 pilot

To lag med to spillere konkurrerte om hele showet.

Runde 1

I løpet av den første runden ble en partner gitt et ord for å definere (omtrent som $ 25 000 -pyramiden) og deretter trykke på en knapp som avslørte brettet for partneren, og partneren måtte deretter finne det ordet på tavlen. De hadde totalt 15 sekunder på seg til å definere og finne ordet. Klokken stoppet da den riktige linjen ble valgt. Hvis det lyktes, tjente laget like mange poeng som det var sekunder igjen på klokken (f.eks. Åtte poeng hvis det var åtte sekunder igjen). Hvert lag spilte fire ord, og laget i spissen tjente 20 bonuspoeng.

Runde 2

I andre runde leste verten ledetråder til ord på et nytt brett, og den første deltakeren som buzzet inn og identifiserte det ordet, tjente 20 poeng. Det første laget som nådde 100 poeng vant spillet og valgte en spiller til å spille solorunden. Etter det byttet spillerne på begge lag posisjoner og spilte en annen kamp.

Solospill

Vinneren av hovedspillet fikk et nytt brett og 60 sekunder for å finne ti ord på det brettet. Når verten leste en ledetråd til et av disse ordene, brukte deltakeren en elektronisk blyant for å sirkle rundt ordet som ble gjettet og ringe det ut. Deltakeren hadde muligheten til å passere når som helst og gå tilbake til det spørsmålet senere. Hvert riktig svar var verdt $ 100, og hvis alle ti ordene ble funnet før tiden gikk, vant deltakeren $ 5000 for laget.

1989 versjon

20. oktober 1988 ble en pilot filmet. Da Now You See It ble hentet i 1989, beholdt det grunnleggende spillformatet introdusert sent i den første seriens løp, med en kvalifiseringsrunde og en mesterskapsrunde. Som det hadde gjort med de siste vekkelsene av Blockbusters and Concentration to år tidligere, ga Mark Goodson Productions showet en teknologisk oppgradering med et datagenerert bord. Spillet ble utført på en trelags etappe, med hver spillerunde på et av de tre nivåene og dekket av en stor ring dekket av jaktbelysning som ble hevet da spillet flyttet til det nivået og senket når runden var over.

Kvalifiseringsrunde

Kvalifiseringsrunden ble spilt på første nivå, og som i forrige kvalifiseringsrunde møtte to deltakere seg for å prøve å gå videre for å møte dagens mester (eller mesterutnevnte). Målet var likevel å finne ordene som passet til ledetrådene som verten ga. Som før besto tavlen av fire linjer og fjorten bokstaver.

Den store forskjellen kom i scoring. Verken linjene eller posisjonene til bokstavene var nummerert. I stedet var verdien for et riktig svar 100 poeng og redusert med fem poeng for hver tredjedel av et sekund som gikk før noen surret inn. Den første deltakeren som surret inn måtte gi linjen som inneholdt svaret, og deretter selve ordet, å score. Hvis telleren nådde 25 poeng uten gjetninger, ville deltakerne bli fortalt hvilken linje ordet var på for å hjelpe dem.

Kvalifiseringsrunden besto av to brett, hvor den andre ble spilt om doble poeng. Opprinnelig ble det andre brettet også spilt for samme antall poeng, med poeng doblet hvis tiden var knapp.

Den første personen til 1000 poeng gikk videre til å møte mesteren i neste spillerunde.

Mesterskapsrunde

I mesterskapsrunden gikk vinneren av kvalifiseringsrunden opp til andre nivå og møtte mot den returmesteren, hvis navneskilt hadde en krone på toppen av det, så publikum visste det. De to konkurrerte om kontanter og prøvde å være de første til å nå eller overgå $ 1000.

Det første brettet var verdt $ 200, og økte med $ 100 for hvert som fulgte. Hvert brett hadde seks skjulte ord som passet til en bestemt kategori og ble først avslørt for publikum og seere. Etter at Henry avslørte kategorien for brettet i spill, dukket det opp et vindu foran hver deltaker slik at de kunne se brettet.

Den første spilleren som fant et ord som passet kategorien, fikk sjansen til å tjene pengens verdi på brettet. For å gjøre dette ble han/hun vist tavlen igjen og fikk tjue sekunder til å finne de fem andre ordene i kategorien. Ved å gjøre det vant styret og den monetære verdien knyttet til. Hvis en av spillerne ikke klarte å komme med de nødvendige fem svarene på sin tur, fikk motspilleren en sjanse til å kreve pengene. Henry ville minne ham/henne på hvilke svar som allerede var gitt, og han/hun ble vist tavlen i fem sekunder for å komme med et av de gjenværende svarene; å lykkes med å vinne verdien av brettet, mens fiasko betydde at den første deltakeren hevdet brettets verdi.

Den første deltakeren som nådde eller passerte målet på $ 1000 ble mester, måtte beholde banken sin og gikk videre til Solo Game.

Solo Game (1974-75, 1989 versjoner)

I Solo Game fikk mesteren ett minutt til å finne ti ord på et helt nytt brett. Mesteren så på tavlen på en telestrator -skjerm. På det originale Now You See It hadde Solo Game -brettet fire rader med 16 bokstaver hver, og skjermen var innebygd i skrivebordet til Jack Narz. 1989 -serien plasserte bonusområdet sitt i sentrum, med pallen på settets tredje nivå. Inne på pallen var skjermen for å vise det datagenererte brettet, som i likhet med alle brettene til det punktet var fire rader med fjorten bokstaver hver.

Etter at en ledetråd ble gitt, måtte mesteren finne det relevante ordet, si det og sirkle det med en elektronisk blyant. Han/hun kunne passere så ofte som ønsket, og deretter gå tilbake til disse ordene etter at alle ti ledetråder hadde blitt gitt hvis tiden tillot det; men hvis mesteren ga et gjetning som var feil, måtte han/hun holde seg på den ledetråden og enten gi den riktige løsningen eller bestå.

Mesteren vant en jackpot for å ha funnet alle ord før tiden gikk, eller $ 100 per funnet ord ellers. På begge seriene startet jackpotten til Solo Game på $ 5000. For hvert mislykket spill på den originale Now You See It , økte jackpotten med $ 1000 til maksimalt $ 25.000. Enhver mester som vant jackpoten trakk seg umiddelbart fra showet, og deltakeren han/hun hadde beseiret i finalen ble den utpekte mester for neste show eller kamp (avhengig av formatet; som nevnt ovenfor resulterte endringen i kamper som straddled episoder). En deltaker var ikke begrenset som mester ellers; mestere spilte til de ble beseiret eller vant Solo Game.

Ved vekkelsen i 1989 la hvert tap i Solo Game $ 5000 til jackpotten. Champions trakk seg etter å ha spilt Solo Game fem ganger eller samlet $ 75 000 i gevinster, avhengig av hva som kom først. Den høyeste jackpotten som ble vunnet var $ 50 000.

Produksjonsinformasjon

Tema

Begge versjonene brukte det instrumentale temaet " Chump Change ", komponert av Quincy Jones og Bill Cosby . I en kort periode brukte 1970 -tallets versjon et alternativt tema skrevet av Edd Kalehoff , men kom tilbake til "Chump Change" kort tid etterpå.

Kringkastingshistorie

1974–1975

Den første versjonen løp fra 1. april 1974 til 13. juni 1975, kl. 11:00 (Central), med Jack Narz som vertskap, og erstattet The $ 10.000 Pyramid , som flyttet til ABC en måned etter CBS -kanselleringen. Til å begynne med gjorde det det bra mot Alex Trebeks amerikanske debut på NBC ( The Wizard of Odds ), men tre måneder senere ga NBC Trebek et nytt show kalt High Rollers på dette sporet, og Now You See It begynte å slite mens produsentene endret seg formatet flere ganger. Showet ble innspilt i Television City Studios i Studio 33, det nåværende hjemmet til The Price Is Right . Noen episoder brukte Studio 41, som den gangen var scenen i CBS's Tattletales , et annet Goodson-Todman-show.

NBCs gjenoppblomstring i morgenoppstillingen tidlig i 1975 med slike som Wheel of Fortune fikk CBS til å rengjøre huset, og avlyste The Joker's Wild sammen med Now You See It . Gambit (showet som faktisk vender mot Wheel ), som hadde begynt i 1972 kl. 11/10, kom tilbake til sporet etter at Now You See It har gått fra timeplanen.

Denne versjonen ble av og til sendt på Game Show Network i løpet av 1990- og 2000-årene til nettverket valgte å ikke fornye kontrakten med FremantleMedia (som nå eier Goodson-Todman-biblioteket). Showet sendes for tiden som en del av Buzzrs lineup tidlig søndag morgen. (4 am EST)

1989

År etter at det originale Now You See Det tok slutt bestemte Mark Goodson Productions seg for å prøve showet igjen når en pilot var ferdig 20. oktober 1988. I 1989 sendte CBS showet igjen på dagtid, og det nye Now You See Den debuterte 3. april kl. 10:30 (9:30 sentral) i stedet for Card Sharks , et annet Mark Goodson -show, som hadde blitt sendt i den tidsluken siden januar 1986. Nyhetsankeret i Los Angeles, Chuck Henry , var vert, og showet ble igjen innspilt på Studio 33 inne Television City i Hollywood.

Det møtte ikke bare søsteren Mark Goodson-pakket spillet Classic Concentration på NBC, men det nye Now You See It møtte et sterkt endret TV-marked. Syndikerte talkshow som Donahue og Sally Jessy Raphael hadde blitt populære og fått spill som Now You See It til å virke tamt og eiendommelig. Deltidsvisning har gått ned siden 1975, fra en økning i kabel- og betalingskanaler som ga seerne flere valg enn noensinne. Med større mulighet for lokale annonseinntekter fra talkshowene, passerte mange stasjoner til tross for den solide ytelsen til innledningen, Family Feud .

Produksjonen av det syndikerte spillprogrammet Wheel of Fortune , på det tidspunktet den største karaktervinneren i syndikering, hadde flyttet til Studio 33 på Television City for den kommende syvende sesongen etter å ha tilbrakt de seks foregående på NBC Studios i Burbank, California. I mellomtiden hadde NBC kansellert dagutgaven av Wheel som hadde blitt sendt siden 1975 på grunn av en nedgang i rangeringene. Den siste episoden ble sendt 30. juni 1989. CBS tok fordel av Wheel i studioområdet og lanserte serien på nytt kort tid etter at showet forlot Burbank. Now You See It var det eneste CBS -morgenshowet som ikke fungerte bra i rangeringene, og nettverket nektet å forlenge sitt engasjement utover de opprinnelige femten ukene.

Now You See It tok slutt 11. juli 1989 etter syttifem episoder. Showet avsluttet med at hele scenemannskapet ble med Chuck Henry og dagens mester for å ta farvel. Wheel lanserte mandagen etter og varte til 11. januar 1991 i tidsluken før den avsluttet sin kjøring på NBC senere samme år.

Handelsvarer

Hjemmekamp

Et brettspill basert på versjonen 1974–1975 ble laget av Milton Bradley Company (ganske enkelt referert til som Milton Bradley) i 1974.

Dataspill

Et dataspill basert på 1989 -versjonen ble laget av Gametek i 1990.

Internasjonale versjoner

Land Lokalt navn Vert Nettverk Året ble sendt
 Australia Nå ser du det Mike Meade & Melvin the Robot
Sofie Formica
Seven Network 1985–1990
1991–1993
Scott McRae Ni nettverk 1998–2000
 Indonesia Temukan Kata Nico Siahaan
Irgi Ahmad Fahrezi
Kompas TV 2012–2013
 Storbritannia Skottland
 
Now You See It
Celebrity NYSI
Children's NYSI
Johnny Beattie
Jack McLaughlin
Grant Stott
Fred MacAulay
Skotsk fjernsyn 1981–1984
1985–1986
1993
1994–1995

Referanser

Eksterne linker