Rise: Vieneo-provinsen -Rise: The Vieneo Province

Rise: Vieneo-provinsen
Header-03.png
Utvikler (er) Unistellar Industries, LLC
Forlegger Unistellar Industries, LLC
Motor Planetfall ™ proprietær , DirectX
Plattform (er) Windows
Utgivelse 2006-2020
Sjanger Virtuell verden , Romsimulering , massivt multiplayer online rollespill
Modus (er) Flerspiller

Rise: The Vieneo provinsen ( forkortet til Rise ) er et MMO plass simulator. Spillet er sentrert rundt en eksemoon kalt Vieneo rundt 225 LY fra jorden.

Mens Rise noen ganger blir referert til som et spill , har det generelt ikke poeng, poeng, vinnere eller tapere, nivåer, en sluttstrategi eller de fleste andre kjennetegn ved et typisk spill. Spillere, ofte kalt "borgere", kan besøke denne virtuelle verden nesten som om det var et reelt sted. De utforsker, møter andre borgere, sosialiserer, deltar i individuelle aktiviteter og allianseaktiviteter , og kjøper og produserer varer ( virtuell eiendom ) og tjenester fra hverandre. Når de tilbringer mer tid i verden, lærer de nye ferdigheter og modnes sosialt, og lærer kulturen og oppførselen til et virtuelt miljø.

Spillet inneholder spillerdrevet økonomi, et dynamisk værsystem og en detaljert terrengmotor. Vieneo, den fiktive månen spillet er basert på, har alle de typiske egenskapene til en planet eller måne og ble laget med StarGen .

Den aerodynamiske og astrodynamiske fysikken er av høyeste trofasthet og etterligner derfor virkeligheten nøye. Et av målene til mange spillere er å fly opp i bane og se ned på den store spillarenaen.

Historie

En A-4 Wanderer flyr over UI-bygningen i Deois sentrum

Unistellar Industries ble grunnlagt i delstaten Missouri i august 2002.

Selskapet utviklet opprinnelig programvare for et fullskala kabinett. Den eneste prototypen (kalt Audrey ) ble stjålet og søksmål fulgte. På grunn av budsjettmessige begrensninger, ansvar og monteringsplass som kreves, har firmaet fokusert på et større publikum av online spill.

Den første alfa-testversjonen, kodenavnet Planetfall , ble gjort tilgjengelig i 2003 for spillere med den første utgivelsen av den proprietære terrengmotoren. En alfaversjon av spillet kalt Rise: The Vieneo Province ble gjort offentlig tilgjengelig i 2006.

Månedlige abonnementer tilbys fra april 2006 for brukere som ønsker å strekke seg utover den 14-dagers gratis prøveperioden.

Den Rise økonomien ble initialisert i august 2006 og har vært helt brukerstyrt siden.

Pågående utvikling og oppdateringer opphørte i Rise i oktober 2010.

Selskapet startet produksjonen av et nytt fullskala cockpitkapsling i juli 2011 med beregnet ferdigstilling i juli 2014.

Et aksjeselskap ble dannet i desember 2012 (delstaten Kansas).

Spillet gikk "Free-to-Play" 1. mars 2013.

Spillet er tilbake i utvikling fra 1. februar 2017.

Spillet ble oppført som en kommende tittel på Steam 1. juli 2019.

Spillet ble utgitt som Early Access på Steam 1. august 2019 og deretter utgitt 4. februar 2020.

En ubegrenset demoversjon ble lagt ut på Steam 29. februar 2020 under COVID-19-pandemien .

Se også

Referanser

  1. ^ Eric Hunting (2003-04-03). "Shelter" . Hentet 2007-07-09 .
  2. ^ Clark Lindsey (2007-02-02). "HobbySpace" . Hentet 2007-07-09 .
  3. ^ Jason Reskin (2018-05-18). "Rise: The Vieneo Province back in dev after 10 yrs - rags to riches space sim tycoon" . Hentet 09.09.2019 .

Eksterne linker