SSX vanskelig -SSX Tricky

SSX vanskelig
SSX Tricky.jpg
Utvikler (er) EA Canada
Forlegger EA Sports STOR
Serie SSX
Plattform (er) PlayStation 2 , GameCube , Xbox , Game Boy Advance
Utgivelse PlayStation 2 GameCube Xbox Game Boy Advance
Sjanger Snowboard
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

SSX Tricky er et snowboard-videospill , det andre spillet i SSX-serien publisert under EA Sports BIG- merket og utviklet av EA Canada . En direkte oppfølger til SSX , spillet ble utgitt i 2001 for PlayStation 2 , GameCube og Xbox og ble senere portet til Game Boy Advance i oktober 2002.

Spill

Gameplay fortsetter den samme grunnleggende metoden som ble introdusert i SSX , hvor hovedsporene ble 'remixet' fra de forrige spillene og to nye spor, Garibaldi og Alaska. Den viktige nye funksjonen lagt til serien er Uber-trekkene. Hvis spillerne er i stand til å fylle boost-baren maksimalt, vil de være i stand til å utføre Uber-trekk som involverer karakterer som tar føttene fra brettet og gjør over de beste trekkene. Hvis en spiller lander et Uber-trekk med suksess, får de kort tid til uendelig boost, som kan fylles på ved å utføre flere Uber-trekk. Hver spiller kan utføre fem Uber-trekk, inkludert et personlig trekk hvis karakteren bruker et brett som samsvarer med stilen deres. Hvis en spiller med suksess utfører seks Uber-trekk, stavet 'vanskelig' på boost-linjen, vil de ha uendelig boost for resten av nivået.

Også introdusert i spillet er et rivaliseringssystem i World Circuit-modus. Hvis spilleren er vennlig med en annen AI-karakter, vil de behandle spilleren gunstig. Men hvis spilleren ender med å irritere andre AI-figurer, vanligvis ved å angripe dem under løpet for å fylle adrenalinbaren, vil de bli fiendtlige mot spillere i fremtidige hendelser.

Modi

Det er fire moduser for spill:

Freeride
Freeride-modusen for spill tillater ikke spillere å låse opp tegn eller brett. Det gjør det mulig for spillere å spille med enten en eller to spillere, i tillegg til at spilleren kan bli kjent med banen, men det tillater spilleren å låse opp antrekk ved å fullføre et triks-kapittel.
Øve på
Øvingsmodus er et flott sted for nybegynnere å få muligheten til å bli vant til snowboard. Som i Freeride har spillerne muligheten til å gjøre det de ønsker, og å trene.
Verdens krets
I World Circuit-modus har spillerne muligheten til å låse opp tegn, brett og antrekk ved å kjøre og konkurrere i arrangementer. Det er to hovedkategorier av arrangementer; Race og Show-off. I Race må spilleren konkurrere i kvart- og semifinalen, og deretter i finalen og komme seg inn blant de tre beste plasseringene for å "vinne" den banen; medaljene er bronse , sølv og gull .
Det er åtte spor å fullføre. Når de kjører, må spillerne prøve å holde seg i ledelsen til sine fem motstandere. I show-off, er spillerne pålagt å utføre så mange fancy triks de kan og få så mange poeng som de kan.
Hvis denne modusen er fullført i Race, blir det ekstra sporet "Untracked" låst opp for Freeplay. I likhet med Showoff er Pipedream.
Enkelt arrangement
Single Event tar, som navnet antyder, en av hendelsene over en enkelt heat fra World Circuit-modus. Medaljer deles ut på slutten av sporet, og en annen menneskelig spiller kan legges til.

Resepsjon

Peter Suclu gjennomgikk PlayStation 2-versjonen av spillet for Next Generation , vurderte det fire stjerner av fem og uttalte: "Hvis du ikke har spilt SSX , er dette et must-buy, men hvis du allerede eier spillet, fullpris 'utvidelsespakke' er neppe revolusjonerende. "

PlayStation 2-versjonen mottatt "universell anerkjennelse", og GameCube og Xbox versjonene fått "gode" vurderinger, mens Game Boy Advance-versjonen mottatt "gjennomsnittlig" vurderinger i henhold til videospill gjennomgang aggregator Metacritic . Det var en runner-up i Gamespot ' s årlige award kategorier for beste Xbox-spill og beste alternative sport konsollen spillet , mister til Halo: Combat Evolved og Tony Hawk Pro Skater 3 , henholdsvis.

De fleste anmeldelser nølte før de kalte spillet en "sann oppfølger" siden det delte en stor mengde innhold med den originale SSX (alle bortsett fra to av kursene vises i originalen). Anmeldelser komplimenterte de ekstra funksjonene, for eksempel "Uber-triks" og "Rivalisering" med andre boarders. Noen korrekturlesere mente at forbedringene i forhold til originalen var så gode at SSX Tricky ble regnet som det beste snowboardspillet til nå. Stemmeskuespillet ble høyt rost av mange anmeldere, og bemerket at bruken av kjendiser som Lucy Liu bidro til å bringe de opprørende karakterene til liv. Musikksystemet fikk mye anerkjennelse da det var i stand til å tilpasse seg situasjonen. Hvert løp hadde spesifikke sanger sammenkoblet for å matche stemningen, og når rytterne nådde maksimal boost eller ble slått ned, reagerte musikken tilsvarende. Størrelsen på miljøene, detaljene i grafikken og triks-systemet fikk også rikelig med anerkjennelse fra anmeldere. I Japan ga Famitsu det en score på 32 av 40 for GameCube-versjonen, 30 av 40 for PS2-versjonen, og tre syv og en åtte (29/40) for Xbox-versjonen.

I å forutsi salg for spillet sa PSX Extreme: "Det er ganske uheldig hvis jeg sier det selv, fordi en AAA-tittel som SSX Tricky ikke får det salget den virkelig fortjener." IGN kalte det det 95. beste PlayStation 2-spillet. Personalet siterte forbedringene i forhold til forgjengeren (som inkluderer "flashier Uber moves").

Arv

SSX Tricky er kjent for å ha økt populariteten til Run-DMC- sangen " It's Tricky ", som brukes som spillets hovedtema. Den berømte sangens forbindelse til spillet og fansen førte til at den ble inkludert i omstart 2012 .

Mulig nyinnspilling

I 2020 uttrykte Steven Rechtschaffner, produsenten av SSX Tricky , sin interesse og muligheten for en nyinnspilling av spillet, selv om han sa at det generelt ikke er hans beslutning, men heller utviklerne og EA, som eier IP-en.

Referanser

Eksterne linker