Skøyte 2 -Skate 2

Skøyte 2
Skate 2 Cover.jpg
Utvikler (er) EA Black Box
Forlegger Elektronisk kunst
Plattform (er) PlayStation 3 , Xbox 360
Utgivelse
Sjanger Sport
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

Skate 2 er et skateboard- videospill utviklet av EA Black Box og utgitt av Electronic Arts . Spillet ble utgitt over hele verden i januar 2009 for PlayStation 3 og Xbox 360 etter avspillingstittelen Skate It . Det er oppfølgeren til 2007's Skate og den tredje delen i Skate- serien totalt.

I den fiktive byen San Vanelona følger en spiller karrieremodus en skateboarder løslatt fra fengsel fem år etter at han ble arrestert i det første spillet, Skate , som har til oppgave å popularisere skateboard i byen igjen etter ødeleggende jordskjelv, og unngå sikkerhetsvakter leid inn av selskapet "Mongocorp" som har kjøpt det meste av byens eiendom. Spillerne lager sin egen karakter og utfører triks som ollies og griper for å tjene poeng. Triks kan brukes til å fullføre utfordringer, for eksempel racing og lurekonkurranser, som tjener spilleren penger som kan brukes til å kjøpe klær og eiendom eller satse på arrangementer. Opptil fire spillere kan spille mot hverandre i den lokale flerspillermodusen "party play", og en online multiplayer- modus lar spillerne koble seg til spill over internett og delta i ulike konkurransedyktige eller samarbeidsaktiviteter.

Det tredje hovedspillet i serien, med tittelen Skate 3 , ble utgitt i mai 2010.

Spill

Skate 2 er et skateboard- ekstremsportspill i et åpent verdensmiljø og spilt fra et tredjepersonsperspektiv . Spillet er satt i den fiktive byen San Vanelona, ​​spilleren kontrollerer en skateboarder som nettopp er løslatt fra fengsel etter å ha blitt arrestert for 5 år siden i den første tittelen i serien, Skate . Siden tilbringe tid i fengsel har San Vanelona blitt rammet av et jordskjelv som skjedde i avspillingstittelen Skate It , og etterlot byen i ruiner. Byrådet og handelskammeret har ansett skateboarding som en forbrytelse, og et selskap kalt "Mongocorp" har kjøpt og gjenoppbygd det meste av byens eiendom, skøytsikker alt og installert en privat sikkerhetsstyrke for å hindre folk i å gå på skøyter. Etter å ha gått ut av fengselet møter spilleren Giovanni Reda , en kameramann som filmer spillerens karakter gjennom hele spillet og gir kommentarer. Spilleren har til oppgave å gjenoppbygge skaterens karriere og popularisere skateboard i San Vanelona igjen.

Et skjermbilde fra en utfordring i Skate 2 som viser spillerkarakteren som utfører et nese manuelt triks .

Spilleren kan få poeng ved å utføre triks, som ollies , flip-tricks , grinds og grep. En funksjon som kommer tilbake fra Skate er "Flickit" -kontrollskjemaet, som krever at brukeren beveger kontrollerens høyre pinne i visse mønstre for å utføre triks ved å bruke skateboarderens føtter. Poeng oppnådd av et triks er basert på flere faktorer, for eksempel høyden, lengden og kompleksiteten. Spilleren kan utføre flere triks om gangen, som deretter kombineres til en "sekvens", og gir flere poeng enn individuelle triks. Å utføre flere sekvenser starter en tidtaker, og å utføre sekvenser i timeren skaper en "linje", som scorer flere poeng enn å utføre individuelle sekvenser. Når linjetimeren løper ut, blir poengene som er oppnådd fra linjen lagt til spillerens poengsum.

Skate 2 ' hoved single-player mode er "karriere" modus. Fra begynnelsen av karrieremodusen kan spilleren lage sin egen tilpassede karakter og ha muligheten til å endre kjønn, hårfarge og ansiktsform, samt velge klær og tilbehør, tilpasse skateboard og endre skøytestil blant andre funksjoner. Spilleren fullfører utfordringer for å komme seg gjennom karrieremodusen, for eksempel å kjøre mot andre skateboardere, gjøre fotografering for magasiner eller delta i lurekonkurranser. Å fullføre utfordringer belønner spilleren med penger, som kan brukes til å kjøpe klær og eiendom som skateparks, samt å satse på arrangementer. Å fullføre nok utfordringsbegivenheter får også spiller sponsing fra lastebil- , hjul- eller skofirmaer, og gir spilleren gratis utstyr, adgang til flere konkurranser og ekstra penger.

Da Skate 2 er satt i en åpen verden, og spillets utfordringer kan bli funnet på forskjellige steder. Et kart er tilgjengelig i spillets pausemeny, som viser utfordringer og steder i San Vanelona, ​​og lar spilleren teleportere direkte til dem. Utfordringer kan også prøves på nytt fra kartet. Utenfor utfordringer kan spilleren fritt vandre i spillets miljø. Enkelte områder i San Vanelona kontrolleres av Mongocorp, kalt "Mongocorp soner". Sikkerhetsvakter patruljerer i disse områdene, og hvis en Mongocorp-sikkerhetsvakt ser spilleren skateboard i en Mongocorp-sone eller spilleren gjør en sivil borger hvor som helst, blir de jaget til de unnslipper området. Spilleren kan bli slått av bordet av folk de blir jaget av, og hvis en Mongocorp-sikkerhetsvakt fanger spilleren i en Mongocorp-sone, byttes eventuelle fjernede lokker i området.

Spillerens karakter har muligheten til å hoppe av skateboardet og gå rundt, slik at de kan krysse områder som er vanskelige å skate på, for eksempel trapper. Mens du er til fots, har spilleren muligheten til å ta tak i gjenstander som ramper og kvartrør og trekke dem rundt, slik at spilleren kan skate på dem i forskjellige områder. Mens du er på et skateboard, kan spilleren også ta tak i bilene og bli dratt rundt av dem, kalt "skitching". Spilleren har tilgang til en mobiltelefon i spillet , som kan brukes til å få tilgang til en liste over kontakter. Her kan spilleren be om tjenester som drenering av basseng, fjerning av hetter fra skinner i et område eller midlertidig sikkerhet i Mongocorp-soner. Spilleren kan også kontakte profesjonelle skateboardere som er møtt i karrieremodus og utfordre dem til et "throwdown", et spill med SKATE "Team Film Challenges" kan startes fra mobiltelefonen, hvor spillerne utfører visse triks for å få sponsing. Mobiltelefonen kan brukes til å sette "øktmarkører", punkter der spilleren raskt kan teleportere. Bevegelige objekter kan velges slik at de blir inkludert i en øktmarkør, og tilbakestiller dem til utgangsposisjonen når som helst spilleren teleporterer tilbake til øktmarkøren. Spilleren har muligheten til å gjøre spilleren manuell til "kausjon", eller falle av skateboardet. Mens du baler, kan spilleren rotere karakteren sin og få dem til å bevege seg i fire forskjellige posisjoner. I karrieremodus går bailing inn i "Thrasher Hall of Meat" -modus, der spilleren har til oppgave å skade karakteren deres så mye som mulig.

Skate 2 ' s andre single-player mode, "Freeskate", tillater spilleren å skate rundt San Vanelona fritt som alle tegn ulåst i karrieremodusen. Freeskate-modus lar også spilleren kontrollere innstillinger som tetthet av trafikk og fotgjengere, og om Mongocorp-soner er aktive. Spillet inneholder også en lokal flerspillermodus , "Party Play" og en online flerspillermodus . I Party Play kan to til fire spillere gå imot hverandre i en av tre utfordringer. Spillets online flerspillermodus lar flere spillere freeskate på et bestemt sted sammen over internett. Spillere kan foreslå "freeskate-aktiviteter", konkurransedyktige eller samarbeidsutfordringer som kan spilles med andre spillere, samt invitere venner til å delta i deres nåværende spill. En "rangert" -modus lar spillerne spille mot hverandre i en av seks forskjellige moduser for å vinne penger og oppleve poeng , og en "ikke rangert" -modus gjør det mulig for spillere å spille rangerte utfordringer uten å påvirke deres opplevelsespoeng eller å vinne penger.

I et hvilket som helst av spillets moduser kan spilleren lagre videoer av skateren sin og redigere opptakene i "replay editor", slik at forskjellige filtre kan brukes og opptakshastighet og vinkelen på kameraet blant annet endres. Dette opptaket kan lastes opp til "Skate.Reel", en online tjeneste der spillere kan se og rangere andre brukeropprettede videoer laget i Skate 2 . Spilleren kan også gå inn i "Create-a-Spot Editor", hvor de kan opprette skøyte "flekker" ved hjelp av en rekke ramper, skinner og andre gjenstander. Spilleren kan skate på sine egne flekker, og kan også laste dem opp til "Create-a-Spot Browser", hvor de kan sette spotets høye poengsum og utfordre andre spillere til å laste ned og slå den. En grafisk skaper tillot også spillere å lage tilpasset grafikk på Skate- nettstedet og laste dem ned i spillet for å vises på skjorter, tavler og hatter. Disse online-funksjonene har siden blitt avviklet. Forskjellige nedlastbare innholdspakker har blitt gitt ut for spillet, for eksempel en "Filmer Pack" som gir spillet flere muligheter for redigeringsprogrammer.

Utvikling

På grunn av den kommersielle suksessen til det originale spillet, planla EA å gjøre det som en franchise, som tidligere EA-president Frank Gibeau sa, og sa at salget av det første spillet "i stor grad overgikk" hans forventninger. Skate 2 ble offisielt avduket i mai 2008.

Skate 2 ble utviklet av EA Black Box og utgitt av Electronic Arts . Scott Blackwood, den utøvende produsenten av spillet, sa at EA Black Box holdt seg til den "autentiske følelsen av Flickit analoge kontroller", men hadde gitt spilleren muligheten til å gjøre "mye mer". Utviklerne bemerket at områder i New San Vanelona har mer tydelige arkitektoniske forbindelser med Barcelona, ​​Spania , San Francisco, California og Vancouver, British Columbia enn i forrige tittel på serien. EA Black Box og Electronic Arts lovet en "sømløs overgang fra offline til online" -spill og et sett med nye konkurransemoduser for spillet.

En demo for Skate 2 ble gitt ut for Xbox 360 via Xbox Live Marketplace og for PlayStation 3 via PlayStation Store . Den inneholdt en karakterskaper og demonstrasjoner av karriere- og festspillmodusene, samt spillets replayredaktør.

Resepsjon

Skate 2 mottok "generelt gunstige" anmeldelser fra kritikere på begge plattformene, ifølge reviewaggregator Metacritic .

Offisielle Xbox Magazine sa at spillet hadde god kontroll, men vil være for vanskelig for uformelle spillere. Game Informer sa at Skate 2 utfører den umulige oppgaven med å få gammel gameplay til å føles frisk. De sa at mens noen nye triks ble lagt til, bygget spillet på originalen og forbedret formelen.

GameSpot sa at det nye innholdet ble ønsket velkommen, men de gående og bevegelige gjenstandene var i beste fall klønete. IGNs amerikanske anmeldelse hyllet Black Box for å bygge videre på sin vinnende formel og holde spillingen morsom. De forklarte at selv om presentasjonen er bra, virker historien til tider svak, og grafikken er ikke så skarp som den kunne være. I Japan ga Famitsu det en poengsum på alle fire åttene til totalt 32 av 40, mens Famitsu 360 ga Xbox 360-versjonen en poengsum på en syv, to åttere og en syv til totalt 30 av 40.

Oppfølger

En oppfølger, Skate 3, ble utgitt i mai 2010. Det tredje spillet i serien har et sterkere fokus på online lagbasert spill og innholdsoppretting enn de forrige spillene.

Referanser

Eksterne linker