Skriving - Typing

Person som skriver på et bærbart tastatur
Video av å skrive på et bærbart tastatur

Skriving er prosessen med å skrive eller skrive inn tekst ved å trykke på tastene på en skrivemaskin , tastatur , mobiltelefon eller kalkulator . Det kan skilles fra andre midler for tekstinndata, for eksempel håndskrift og talegjenkjenning . Tekst kan være i form av bokstaver, tall og andre symboler. Verdens første maskinskriver var Lillian Sholes fra Wisconsin , datter av Christopher Sholes , som oppfant den første praktiske skrivemaskinen.

Brukergrensesnittfunksjoner som stavekontroll og autofullføring tjener til å lette og øke hastigheten på skriving og for å forhindre eller rette feil maskinskriveren kan gjøre.

Teknikk

Trykk på å skrive

Skrive soner på et QWERTY -tastatur for hver finger hentet fra KTouch og hjemmetastene
Skrive soner på et QWERTY -tastatur for hver finger tatt fra KTouch ( hjemmetastene er sirklet)

Den grunnleggende teknikken står i kontrast til jakt- og hakkeskriving der maskinskriveren hele tiden holder øye med kildekopien. Kontakt skrive omfatter også bruk av den rekke metode, hvor maskinskrivere hvile leddet ned, snarere enn å løfte opp og skrive (som kan forårsake carpal tunnelsyndrom ). For å unngå dette, bør maskinskrivere sitte høyt, lene seg litt fremover fra livet, plassere føttene flatt på gulvet foran dem med den ene foten litt foran den andre, og holde albuene nær sidene med underarmene skråt oppover til tastaturet; fingrene skal være buet litt og hvile på hjemmeraden.

Mange berøringsskrivere bruker også hurtigtaster når de skriver på en datamaskin. Dette lar dem redigere dokumentet sitt uten å måtte ta hendene av tastaturet for å bruke en mus. Et eksempel på en hurtigtast er å trykke på Ctrltasten pluss Stasten for å lagre et dokument mens de skriver, eller Ctrltasten pluss Ztasten for å angre en feil. Andre snarveier er Ctrlnøkkelen pluss Cå kopiere og Ctrlnøkkelen og Vtasten som skal limes inn, og Ctrlnøkkelen og Xnøkkelen som skal klippes ut. Mange erfarne maskinskrivere kan føle eller føle når de har gjort en feil og kan trykke på ← Backspacetasten og foreta korreksjonen uten å øke tiden mellom tastetrykk.

Jakt og hakke

Hunt and peck ( tasting med to fingre ) er en vanlig skrivemåte der maskinskriveren trykker hver tast for seg. I stedet for å stole på nøkkelenes lagrede posisjon, må maskinskriveren finne hver nøkkel for synet. Bruken av denne metoden kan også forhindre at maskinskriveren kan se det som er skrevet uten å se bort fra tastene. Selv om god nøyaktighet kan oppnås, kan det hende at eventuelle skrivefeil som blir gjort ikke blir lagt merke til umiddelbart på grunn av at brukeren ikke ser på skjermen. Det er også ulempen at fordi færre fingre brukes, blir de som brukes tvunget til å bevege seg en mye større avstand.

Civilian Conservation Corps typeklasse, 1933

Hybrid

Det er mange særegne skrivestiler mellom "jakt og hakk" i nybegynnerstil og berøringstype. For eksempel har mange "hunt and peck" -skrivere tastaturoppsettet lagret og kan skrive mens de fokuserer blikket på skjermen. Noen bruker bare to fingre, mens andre bruker 3-6 fingre. Noen bruker fingrene veldig konsekvent, med samme finger som brukes til å skrive det samme tegnet hver gang, mens andre varierer måten de bruker fingrene på.

En studie som undersøkte 30 emner, med varierende forskjellige stiler og kompetanse, har funnet minimal forskjell i skrivehastighet mellom berøringsskrivere og selvlærte hybrid-maskinskrivere. Ifølge studien, "Antall fingre bestemmer ikke skrivehastigheten ... Folk som bruker selvlærte skrivestrategier ble funnet å være like raske som trente maskinskrivere ... i stedet for antall fingre er det andre faktorer som forutsier skrivehastighet ... raske maskinskrivere ... hold hendene fast på en posisjon, i stedet for å bevege dem over tastaturet, og mer konsekvent bruke samme finger til å skrive en bestemt bokstav. " For å sitere doktorgradskandidat Anna Feit: "Vi ble overrasket over å se at folk som tok et skrivekurs, utførte med lignende gjennomsnittlig hastighet og nøyaktighet, som de som lærte å skrive til seg selv og bare brukte 6 fingre i gjennomsnitt."

Buffering

Noen mennesker kombinerer berøringstype og jakt og hakke ved å bruke en buffermetode . I buffer metoden forbokstavene ser på kilden kopi, lagrer mentalt en eller flere setninger, deretter ser på tastaturet og skriver ut buffer av setninger. Vanligvis ikke brukt i daglig kontakt med tastaturer, denne buffermetoden brukes bare når tiden er avgjørende.

Tommelen

En sen 20nde århundret trend i å skrive, først og fremst brukes med enheter med små tastaturer (som PDAer og smarttelefoner), er Thumbing eller tommelen skrive. Dette kan oppnås med enten bare en tommel eller begge tommelen. I likhet med stasjonære tastaturer og inndataenheter, kan det forårsake tommel senebetennelse eller annen gjentatt belastningsskade hvis en bruker overbruker taster som trenger harde trykk og/eller har små og uergonomiske oppsett .

Ord per minutt

Words per minute (WPM) er et mål på skrivehastigheten, ofte brukt i rekruttering . For WPM -måling er et ord standardisert til fem tegn eller tastetrykk. Derfor teller "brun" som ett ord, men "mozzarella" teller som to.

Fordelene med en standardisert måling av inngangshastighet er at den muliggjør sammenligning på tvers av språk- og maskinvaregrenser. Hastigheten på en Afrikaans talende operatør i Cape Town kan sammenlignes med en fransk talende operatør i Paris .

Alfanumerisk oppføring

I en studie av gjennomsnittlige databrukere var gjennomsnittlig hastighet for transkripsjon 33 ord i minuttet, og 19 ord i minuttet for komposisjon. I samme studie, da gruppen ble delt inn i "raske", "moderate" og "langsomme" grupper, var gjennomsnittshastigheten henholdsvis 40 wpm, 35 wpm og 23 wpm. En gjennomsnittlig profesjonell maskinskriver når 50 til 80 wpm, mens noen stillinger kan kreve 80 til 95 wpm (vanligvis minimumskravet for utsendelsesposisjoner og andre skrivejobber), og noen avanserte maskinskrivere jobber med hastigheter over 120 wpm. To-finger-maskinskrivere, noen ganger også referert til som "jakt og hakk" -skrivere, når vanligvis vedvarende hastigheter på omtrent 37 wpm for lagret tekst og 27 wpm ved kopiering av tekst, men i burst kan det være mulig å nå hastigheter på 60 til 70 wpm. Fra 1920- til 1970 -årene var skrivehastighet (sammen med stenografihastighet) en viktig sekretariatskvalifisering, og skrivekonkurranser var populære og ble ofte publisert av skrivemaskinfirmaer som salgsfremmende verktøy.

Et mindre vanlig mål på hastigheten til en maskinskriver, CPM brukes til å identifisere antall tegn som skrives per minutt. Dette er en vanlig måling for å skrive programmer eller skrive veiledere, da det kan gi et mer nøyaktig mål på en persons skrivehastighet uten å måtte skrive over en lengre periode. Den vanlige konverteringsfaktoren mellom WPM og CPM er 5. Den brukes også av og til for å knytte hastigheten til en leser med mengden de har lest. CPM har også blitt brukt på skrivere fra 1900 -tallet, men moderne raskere skrivere bruker mer vanlig PPM (sider per minutt).

Den raskeste skrivehastigheten noensinne, 216 ord i minuttet, ble oppnådd av Stella Pajunas-Garnand fra Chicago i 1946 på ett minutt på en IBM-elektrisk ved hjelp av QWERTY -tastelayoutet . Fra 2005 var forfatteren Barbara Blackburn den raskeste engelskspråklige maskinskriveren i verden, ifølge The Guinness Book of World Records . Ved å bruke Dvorak -tastaturoppsettet hadde hun beholdt 150 wpm i 50 minutter og 170 wpm i kortere perioder, med en topphastighet på 212 wpm. Blackburn, som mislyktes i QWERTY- skriveklassen på videregående, møtte først Dvorak-oppsettet i 1938, lærte raskt å oppnå svært høye hastigheter, og turnerte tidvis med demonstrasjoner med hurtigskriving i løpet av sekretærkarrieren. Hun dukket opp på Late Night med David Letterman 24. januar 1985, men følte at Letterman gjorde et skuespill av henne.

Den siste fremveksten av flere konkurransedyktige skrivewebsteder har tillatt flere raske maskinskrivere på datatastaturer å dukke opp sammen med nye poster, selv om disse for det meste ikke kan verifiseres. To av de mest bemerkelsesverdige online -postene som anses som ekte, er 251,21 wpm på en engelsk tekst på typingzone.com av brasilianske Guilherme Sandrini (tilsvarer 301,45 wpm ved å bruke den tradisjonelle definisjonen for ord per minutt siden dette nettstedet definerer et ord som seks tegn i stedet for fem) og 256 wpm (en rekord fanget på video) på TypeRacer av amerikanske Sean Wrona, den første vinneren av Ultimate Typing Championship , som ble ansett som den høyeste legitime poengsummen noensinne på nettstedet, helt til Wrona hevdet at den har blitt overgått. Begge disse postene er i hovedsak sprinthastigheter på korte tekstvalg som varer mye mindre enn ett minutt og ble oppnådd på QWERTY -tastaturet. Wrona opprettholdt også 174 wpm på en 50-minutters test som ble tatt på hi-games.net, et annet nettnettsted for å skrive Blackburn uoffisielt som den raskeste utholdenhetsskriveren, selv om det fortsatt kan oppstå tvister om forskjellene i tekstens vanskeligheter så vel som Wronas bruk av et moderne datatastatur i motsetning til skrivemaskinen som Blackburn brukte. Senere hadde Michael DeRoche slått Guilherme Sandrinis rekord på 265,78 wpm juli 2019 TypingZone -master (ca. 318 wpm). Ved hjelp av en personlig grensesnitt , fysikeren Stephen Hawking , som led av amyotrofisk lateral sklerose , klarte å skrive 15 WPM med en bryter og tilpasset programvare laget av Walt Woltosz. På grunn av en redusert motorikk, ble grensesnittet oppgradert med et infrarødt kamera som oppdaget "rykninger i kinnemuskelen under øyet." Skrivhastigheten hans gikk ned til omtrent ett ord i minuttet i den senere delen av livet.

Numerisk oppføring

Den numeriske oppføringen, eller 10-tasters, hastighet er et mål på ens evne til å manipulere et numerisk tastatur. Vanligvis måles det i Tastetrykk per time eller KPH.

Tekstoppføring forskning

Feilanalyse

Med introduksjonen av datamaskiner og tekstbehandlere har det blitt en endring i hvordan tekstoppføring utføres. Tidligere, ved hjelp av en skrivemaskin, ble hastigheten målt med en stoppeklokke og feil ble beregnet for hånd. Med dagens teknologi handler dokumentforberedelse mer om å bruke tekstbehandlere som et komposisjonshjelpemiddel, endre betydningen av feilprosent og hvordan den måles. Forskning utført av R. William Soukoreff og I. Scott MacKenzie, har ført til en oppdagelse av anvendelsen av en velkjent algoritme. Gjennom bruk av denne algoritmen og tilhørende analyseteknikk ble to statistikker brukt, minimum strengavstandsfeilrate (MSD -feilrate) og tastetrykk per tegn (KSPC). De to fordelene med denne teknikken inkluderer:

  • Deltakerne har lov til å skrive inn tekst naturlig, siden de kan begå feil og rette dem.
  • Identifisering av feil og generering av statistikk for feilrater er lett å automatisere.

Dekonstruksjon av tekstinndataprosessen

Gjennom analyse av tastetrykk ble tastetrykkene til inngangsstrømmen delt inn i fire klasser: Riktig (C), Feilaktig Rettet (IF), Rettelser (F) og Feilaktig ikke løst (INF). Disse nøkkelslagklassifiseringene er delt inn i det følgende

  • De to klassene Riktig og Feil Ikke Løst består av alle tegnene i transkribert tekst.
  • Rettelser (F) tastetrykk er enkle å identifisere, og inkluderer tastetrykk som tilbaketast, slett, markørbevegelser og modifikatorstaster.
  • Feil faste (IF) tastetrykk finnes i inndatastrømmen, men ikke den transkriberte teksten, og er ikke redigeringsnøkler.

Ved å bruke disse klassene kan både minimumsavstanden for feilavstand og nøkkelstreker per tegnstatistikk beregnes.

Minste feilavstand for strengavstand

Minste strengavstand (MSD) er antallet "primitiver" som er antall innsetting, sletting eller substitusjon for å transformere en streng til en annen. Følgende ligning ble funnet for MSD -feilhastigheten.

MSD -feilrate =

Tastestreker per tegn (KSPC)

Med den minste strengavstandsfeilen vises ikke feil som er korrigert i den transkriberte teksten. Følgende eksempel viser deg hvorfor dette er en viktig klasse med feil du bør vurdere:

Presentert tekst : den raske brune
Inndatastrømmen : kviks <-ck brun
Transkribert tekst : den raske brune

i eksemplet ovenfor ble feil tegn ('x') slettet med et tilbaketast ('<-'). Siden disse feilene ikke vises i den transkriberte teksten, er MSD -feilraten 0%. Dette er grunnen til at det er nøkkelstreker per tegn (KSPC) statistikk.

KSPC =

De tre manglene ved KSPC -statistikken er listet opp nedenfor:

  • Høye KSPC -verdier kan relateres til enten mange feil som ble korrigert, eller få feil som ikke ble korrigert; Det er imidlertid ingen måte å skille de to på.
  • KSPC er avhengig av tekstinndatametoden, og kan ikke brukes til meningsfullt å sammenligne to forskjellige inndatametoder, for eksempel Qwerty-tastatur og en multi-tap input.
  • Det er ingen åpenbar måte å kombinere KSPC og MSD til en samlet feilrate, selv om de har et omvendt forhold.

Ytterligere beregninger

Ved å bruke klassene beskrevet ovenfor ble ytterligere beregninger definert av R. William Soukoreff og I.Scott MacKenzie:

Feilkorrigeringseffektivitet refererer til hvor enkelt deltakeren utførte feilkorreksjon.

  • Korreksjonseffektivitet = IF/F

Deltaker samvittighetsfullhet er forholdet mellom korrigerte feil og det totale antall feil, noe som bidrar til å skille perfeksjonister fra apatiske deltakere.

  • Deltaker Samvittighetsfullhet = HVIS / (HVIS + INF)

Hvis C representerer mengden nyttig informasjon som overføres, representerer INF, IF og F andelen båndbredde som er bortkastet.

  • Utnyttet båndbredde = C / (C + INF + IF + F)
  • Bortkastet båndbredde = (INF + IF + F)/ (C + INF + IF + F)

Total feilrate

Klassene beskrevet gir også en intuitiv definisjon av total feilrate :

  • Total feilrate = ((INF + IF)/ (C + INF + IF)) * 100%
  • Ikke korrigert feilrate = (INF/ (C + INF + IF)) * 100%
  • Korrigert feilrate = (IF/ (C + INF + IF)) * 100%

Siden disse tre feilrater er forholdstall, er de sammenlignbare mellom forskjellige enheter, noe som ikke kan gjøres med KSPC -statistikken, som er enhetsavhengig.

Verktøy for tekstoppføring

For øyeblikket er to verktøy offentlig tilgjengelige for forskere i tekstoppføringer for å registrere ytelsesberegninger for tekstoppføring. Den første er TEMA som bare kjører på Android (operativsystemet) . Den andre er WebTEM som kjører på alle enheter med en moderne nettleser, og fungerer med nesten all tekstinnføringsteknikk.

Tastetrykk dynamikk

Tastetrykkdynamikk , eller tastedynamikk , er innhenting av detaljert tidsinformasjon som beskriver nøyaktig når hver tast ble trykket og når den ble sluppet mens en person skriver på et tastatur for biometrisk identifikasjon, i likhet med høyttalergjenkjenning . Data som trengs for å analysere tastetrykkdynamikk oppnås ved tastetrykklogging .

Den atferds biometrisk av tastetrykk dynamikk bruker måte og rytmen i hvilken et individ typer tegn på et tastatur eller tastatur.

Se også

Krigskorrespondent som skrev utsendelsen sin i et skog utenfor Arnhem, 1944

Referanser

Eksterne linker

  • Media relatert til Typing på Wikimedia Commons