Kortmerking - Card marking

Pęczarskis verk fra 1845 Card-sharpers by candlelight , som viser et kort hvis rygg er merket, muligens ved å bruke voks for å legge til linjer som blir litt synlige ved refleksjon av lys

Kortmerking er prosessen med å endre spillkort i en metode som bare er tydelig for markør eller konspirator, for eksempel ved å bøye eller legge til synlige merker på et kort. Dette tillater forskjellige metoder for kortskarper å jukse eller kan brukes til magiske triks . For å være effektive må kjennetegnene eller merkene være synlige på forsiden av kortene, som vanligvis er ensartede.

Kasinoer endrer spillekort som brukes på bordspill før de blir solgt eller gitt bort for å forhindre at juksere kan kjøpe dem for å jukse på bordspill.

Kortmerking brukes ofte for å jukse når du spiller eller for korttriks . Mange kasinoer, spesielt de i Las Vegas, endrer kortstokkene de selger til turister - enten ved å slå hull i midten av kortene eller trimme kantene - for å forhindre at juksere kommer tilbake til spillebordene etter å ha kjøpt kortene og deretter skli den gunstige kortene i hendene når de spiller.

Merkede kort kan brukes uavhengig av hvem som blander og deler kortene. Noen mer sofistikerte svindel med markerte kort innebærer ytterligere manipulative ferdigheter for å styre kortene i de riktige posisjonene når de ønskede kortene er identifisert.

Historie

De første forsøkene på å markere spillekort involverte bøyninger, crimps og bittesmå pinprick -støt kjent som "blemmer", som lignet punktskriftet . Senere, da de første designene dukket opp på baksiden av spillekort, begynte jukser å endre designene på baksiden av kortene. Hustlers har brukt forskjellige blekk, pigmenter og riper for å legge til eller fjerne linjer eller mønstre fra baksiden av kortdesignet. Noen varianter av kortmerking inkluderer blokkeringsarbeid, utskjæringsarbeid, rullearbeid, skyggearbeid og fargetone.

Mer nylig har vitenskap og teknologi også forbedret merkede kortteknikker. Moderne teknologi er varianter av skygge teknikker. Tradisjonelt blokkerings- og utkoplingsarbeid har den ulempen at de må leses på nærbilde, fordi merkene er små. På den annen side er en annen fordel med lysende og juicemerket teknologi at de kan leses på nært hold eller fra et bord.

Prosesser

Blokkere ut

Blokkeringsarbeid er ganske enkelt å bruke samme fargeblekk som baksiden av kortet og farging i små hvite områder av kortet. Noen ganger legger folk for eksempel blekk til blomstene på baksiden av et kort ved å gjøre kronbladene smalere eller blokkere en fugl på baksiden.

Farging

Ved subtilt toning av forskjellige kroppsdeler av denne lille "engelen" -funksjonen på baksiden av et spillekort - hodet til et ess, venstre ving for en konge osv. - kan man se kortets rangering. De to er umerket.

En mer subtil variasjon på blokkering, kortbaksider kan markeres ved lett farging av visse områder av en detalj. I stedet for å blokkere hele kronbladet på en blomsterdetalj, vaskes kronbladet med et lett blekk med en lignende farge som kortblekket.

Skjære ut

Utskåret arbeid er bruk av en barberhøvel for å skrape av noen av de trykte områdene på kortet, for eksempel å legge til (kutte ut) en hvit fugl på baksiden.

Skyggelegging

  • Lysende markering - Disse kan bare leses ved å bruke spesielle gimmick -solbriller eller ved å bruke kontaktlinser. De originale lyssystemene brukte røde linser og grønnaktig blekk på baksiden av røde kort, selv om nyere variasjoner bruker kjemikalier på kortene.
  • Videolysende markering -Videolysende kort bruker merker som ikke kan sees av det menneskelige øyet, selv gjennom et lysfilter. Merkene kan bare leses ved å bruke spesialdesignet elektronikk og filtre og vises på en TV-skjerm i et annet rom for en partner. Da kan kortverdiene signaliseres eller overføres til spilleren som trenger å vite. Video-lysende trenger ikke å brukes for juks. De kan brukes til magi eller av et pokerhus eller en person som kanskje vil analysere et kortspill etterpå. Hvis det er mistanke om samspill, kan de innspilte bildene av de merkede kortene spilles av senere for å oppdage uvanlig spill. Hvis en spiller konsekvent bretter en god hånd når en partner spiller en bedre hånd, kan det antas at det foregår et samarbeid i spillet. Siden disse merkene ikke kan sees av det menneskelige øyet, er det ingen sjanse for å oppdage merkene, selv ikke av kunnskapsrike spillere, i løpet av spillet. Ofte vil slike merkede dekk bare bli introdusert av huset når det er mistanke om kollisjoner.
  • Juicemarkering - Merkene er bare synlige når en person er opplært til å lese merkene. Du trenger ikke filtrerte solbriller, selv om du kan bruke briller for å gjøre det lettere å se disse merkene.
  • Fargetone eller nyanse - Denne teknikken bruker en fargetone for å markere kort, men merkemønstrene varierer avhengig av baksiden av kortene som merkes.
  • Daub - En spesiell pasta brukes av en spiller til å markere andres kortstokk, i farten, mens kortene brukes under et spill og til og med mens de blir sett. Dette eliminerer behovet for å bytte inn en forhåndsmerket kortstokk.
  • Juice dust - En avansert type dyub, den kan brukes til å lage et ad hoc juiced dekk. Som daub, lar den også en spiller markere andres kortstokk, mens de blir sett. De viktigste fordelene med juicestøv er at det ikke vil sløve finishen på kortene, og at det fungerer på både papir og 100% plastkort.

Det er ikke nødvendig å markere hele kortstokken for å oppnå en fordel i de fleste typer poker - selv å bare markere én rangering (spesielt essene) er nok til å oppnå en betydelig fordel i et spill som Texas Hold 'em .

Oppdager merkede kort

Noen merkede kort kan identifiseres ved å utføre gamblers riffle test (også kjent som "å gå på kino"). Når du ser på baksiden av kortene mens de blir riflet, vil merkene "danse" rundt baksiden av kortene som en gammeldags tegneserie, forutsatt at seeren vet hva slags merker han skal se etter. Riffeltesten er mindre effektiv for å oppdage kort merket med lysende og juicemetoder.

Reflektert lys på baksiden av kortet vil avsløre utskåret arbeid (riper eller hvitt blekk), samt mange blekk eller løsninger som har en tendens til å sløve finishen på spillekort fordi de er alkoholbaserte. Bare løsningene av høyeste kvalitet vil ikke brenne finishen på kort. Hvis du legger en dråpe alkohol på et kort og deretter ser på finishen ved å reflektere lys fra baksiden, avsløres den kjedelige effekten disse billige løsningene kan forårsake.

Referanser

Se også