Kodenavn: Panzers -Codename: Panzers

Kodenavn: Panzere
Kodenavn panzers.jpg
Utvikler (er) StormRegion
Forlegger CDV programvareunderholdning
Plattform (er) Microsoft Windows
Utgivelse NA 30. september 2004
EU 1. oktober 2004
JP 24. februar 2005
Sjanger Sanntids taktikk
Modus (er) Enkeltspiller , flerspiller

Codename: Panzers er et andre verdenskrig videospill opprettet av den ungarske spillutvikleren StormRegion . Den ble lansert i 2004 for generelt positive anmeldelser. Serien gikk inn i sin andre iterasjon i juli 2005 med Codename: Panzers Phase II . Et kodenavn: Panzers Phase III var opprinnelig planlagt, men vises ikke lenger på det offisielle nettstedet. Det ble fulgt av Kodenavn: Panzers - Cold War . De to første spillene i serien fungerer ikke på 64-biters operativsystemer på grunn av driverkompatibilitet med StarForce Protection, men DRM-frie versjoner tilgjengelig på GOG.comikke inneholder dette problemet. Men GOG-versjonen er avhengig av VC Redist 2015, som har vedvarende problemer på mange datamaskiner. Kodenavn: Panzers var ment å være en tredelt serie som skildrer forskjellige konflikter under andre verdenskrig .

De nåværende publiseringsrettighetene til franchisen tilhører THQ Nordic etter at de kjøpte immaterielle rettigheter fra den nedlagte utgiveren cdv Software Entertainment .

Spill

Like Soldiers: Heroes of World War II og, i mindre grad, Blitzkrieg , Codename: Panzers fokuserer på å styre grupper av tropper, stridsvogner, pansrede kjøretøyer og artilleri og ødelegge fienden eller fange mål. Spillet abstraherer konsepter som forsyning, reparasjon og luftstøtte uten å gjøre helt unna dem, og tilhører sanntids taktikkgenre mer enn den tradisjonelle krigsspillet / simuleringsgenren.

Enheter får erfaring gjennom singleplayer-kampanjene og kan kjøpes / oppgraderes mellom oppdrag og legges til spillerens personlige 'hær' som reiser med ham fra scenario til scenario. Å fullføre oppdragskrav og valgfrie mål gir spilleren Prestige-poeng, som kan akkumuleres for å oppgradere eksisterende enheter eller brukes til å legge til nye enheter til spillerens kjernekraft. I tillegg gir mange oppdrag spilleren ekstra enheter for å utfylle kjernehæren. Også, spilleren er ofte ansvarlig for å holde liv i en enkelt 'helt' enhet.

Enhetene inkluderer en rekke infanteri , rustninger og artilleri brukt av hver nasjoners væpnede styrker i andre verdenskrig. Mens hovedfokuset i spillet er å kontrollere stridsvogner, gir artillerienheter langdistanse, mens infanterienheter kan brukes til å engasjere andre infanteri- og garnisonbygg for ekstra forsvar. Skader er modellert på et helsestangsystem, selv om kjøretøyer har ekstra rustning for å svekkes før de tar skade. Spillere er også pålagt å vedlikeholde kjøretøyene sine ved hjelp av ammunisjon og reparasjonsbiler. I tillegg til vanlige enheter spilleren kan kontrollere, gir spillet spillerne indirekte brannstøtte. I oppdrag kan spillerne lede et begrenset antall presisjons dykkebomberangrep , fallskjermjegdråper , teppebomber , rekognoseringsfly og artilleri utenfor kartet.

Historie

Det første spillet ( fase I ) fokuserte på tre kampanjer: tysk (ledet av Hans Von Gröbel), sovjet (ledet av Aleksander Efremovich Vladimirov) og Western Allied (ledet av Jeffrey S. "The Buck" Wilson og James "The Gent" Barnes). Den tyske kampanjen begynner med Blitzkrieg i Polen , Frankrike og deretter invasjonen av Sovjetunionen , med den siste kampanjeoppdraget i Stalingrad . Den sovjetiske kampanjen begynner med svingen i Stalingrad og slutter med slaget ved Berlin og erobringen av Riksdagen . Western Allied-kampanjen begynner med Operation Overlord og landinger i Normandie , og inkluderer slag som Operation Market Garden og Battle of the Bulge . Spillet inneholder realistiske representasjoner av stridsvogner, artillerienheter, luftstyrker og infanteri fra Tyskland, USA, Sovjetunionen, Storbritannia, Frankrike og Polen. Den inneholder også jugoslaviske partisaner som kjempet i den tyske kampanjen når spilleren beveger seg gjennom et opprørsk område i Nedićs Serbia .

Det andre spillet ( fase II ) fokuserte på tre kampanjer: Axis (samme leder som i det første spillet med Dario DeAngelis, den italienske lederen), Western Allied (samme leder som i det første spillet) og jugoslaviske partisaner (ledet av Farvan "Vuk" Pondurovik, noen ganger feilstavet som Fervan). Axis-kampanjen følger italienske Dario de Angelis og Afrika Korps gjennom den nordafrikanske kampanjen til det første slaget ved El Alamein . Western Allied-kampanjen begynner i det andre slaget ved El Alamein , og inkluderer Operation Torch , Battle for Tobruk , og Battle of the Kasserine Pass , og avsluttes deretter med den allierte kampanjen i Italia , inkludert Anzio og slaget ved Monte Cassino . Den jugoslaviske partisan-kampanjen fokuserte på kamp på Balkan med sovjetisk hjelp.

Cast

Følgende har utført stemmearbeid i Kodenavn: Panzers - Fase I :

Resepsjon

Kodenavn: Panzers har for øyeblikket en 81% vurdering på kritikeranmeldelsesaggregat Metacritic . Spillet ble en suksess i Tyskland. Den mottok også en "Gull" -pris fra Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento , noe som indikerer salg over 40 000 enheter i Spania i løpet av de første 12 månedene.

Referanser

Eksterne linker