Computer Entertainment Rating Organization - Computer Entertainment Rating Organization
Type | Ideell organisasjon |
---|---|
Industri | System for vurdering av videospillinnhold |
Grunnlagt | Juni 2002 |
Hovedkvarter | Chiyoda, Tokyo , Japan |
Området servert |
Japan |
Nøkkel folk |
Kazuya Watanabe |
Nettsted | www.cero.gr.jp |
The Computer Entertainment Rating Organization ( japansk :特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構, Hepburn : Tokutei Hieiri Katsudo Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kiko ) ( CERO ) er en japansk underholdning vurdering organisasjon basert i Tokyo at prisene videospillinnhold i konsoll-spill med graderinger som informerer kunden (e) om produktets art og hvilken aldersgruppe det er egnet for. Det ble etablert i juni 2002 som en gren av Computer Entertainment Supplier's Association , og ble en offisielt anerkjent ideell organisasjon i desember 2003.
CERO -karaktermerker
1. mars 2006 implementerte CERO den siste revisjonen av ratingsystemet. Symbolene som CERO bruker er stiliserte latinske bokstaver, oppkalt etter akademisk karakter , bortsett fra at "F" er erstattet med "Z". Hver er ment å formidle et spill som er egnet for mindreårige. "CERO -karaktermerker" er gruppert i stor grad i "aldersklassifiseringer" og "andre merker". Aldersklassifiseringsmerker inkluderer følgende fem merker. Ett av merkene er angitt på venstre bunn av spillboksfronten, og en tilsvarende fargelinje er også vist på boksryggen. (Linjefarger: svart for "A"; grønt for "B"; blått for "C"; oransje for "D"; rødt for "Z")
merke | Vurdering | Beskrivelse |
---|---|---|
Alle aldre (全年 齢 対 象, Zen nenrei taishō ) | Uttrykk og innhold som er underlagt aldersbestemt begrensning er ikke inkludert i spillet, og er dermed egnet for alle aldre. Alle spill som tidligere ble vurdert Alle går inn i denne kategorien. | |
Fra 12 år og oppover ( 12 才 以上 対 象, Jūnisai ijō taishō ) | Uttrykk og innhold som bare er egnet for 12-åringer og eldre er inkludert i spillet. Alle spill som tidligere ble vurdert til 12 går inn i denne kategorien. | |
Alder 15 og oppover ( 15 才 以上 対 象, Jūgosai ijō taishō ) | Uttrykk og innhold som bare passer for 15-åringer og eldre er inkludert i spillet. Alle spill som tidligere ble vurdert til 15 går inn i denne kategorien. | |
17 år og oppover ( 17 才 以上 対 象, Jūnanasai ijō taishō ) | Inneholder voksenmateriale. Alle under 17 år kan ikke kjøpe videospill med denne vurderingen uten samtykke fra foreldre. Uttrykk og innhold som bare passer for 17-åringer og eldre er inkludert i spillet. Noen spill som tidligere ble vurdert til 18 går inn i denne kategorien. | |
Bare 18 år og eldre ( 18 才 以上 の み 対 象, Jūhassai ijō nomi taishō ) | Inneholder sterkt voksenmateriale. Det er ulovlig for alle under 18 år å kjøpe videospill med denne karakteren. Uttrykk og innhold som bare er egnet for 18-åringer og eldre er inkludert i spillet. Noen spill som tidligere ble vurdert til 18 går inn i denne kategorien. | |
Educational/Database (教育 ・ デ ー タ ベ ー スKy , Kyouiku Deetabeesu ) | En spesiell vurdering gjelder bare programvare som ikke er spill, utdanning/verktøy (f.eks. Bøker ), utgitt på konsoller som er rettet mot eldre publikum (spill som dette som er rettet mot barn, er i stedet vurdert A). Til tross for at den har utdanning i navnet, kan den fortsatt inneholde uttrykk og innhold som kanskje ikke er egnet for mindreårige. | |
CERO-forskrifter-kompatible (規定 適合, Kitei tekigō ) | Gjelder bare prøveversjoner av spill. Titler med denne karakteren har ikke alle uttrykkene og innholdet i hele spillet. | |
Vurdering planlagt (審査 予 定, Shinsa yotei ) | Spillet har ikke fått sin endelige vurdering. Brukes i tilhengere og reklame for spill som ikke har fått sin endelige vurdering fra CERO. |
Innholdsikoner
I april 2004 definerte CERO følgende "innholdsikoner". Innholdsikoner representerer at avgjørelsen om aldersklassifisering er tatt basert på uttrykkene som tilhører ett (eller flere) av innholdsikonene. De er gruppert i ni kategorier. Disse ikonene vises på baksiden av alle spillbokser, bortsett fra de som er rangert som "A" eller "Educational/Database".
Innholdsikon | Beskrivelse |
---|---|
Kjærlighet | Inneholder uttrykk for romantikk eller kjærlighet. (Inkluderer muligens kyss, klem, dating og andre uttrykk for romantisk lyst eller relasjoner.) |
Seksuelt innhold | Inneholder uttrykk for seksuelle forhold og/eller seksuell aktivitet. (Inkluderer muligens badetøy eller antydelige antrekk, eksponering av undertøy, nakenhet, suggestiv oppførsel, umoralske tanker, prostitusjon, seksuell kontakt og/eller aktiviteter og annet seksuelt innhold.) |
Vold | Inneholder voldelig aktivitet. (Inkluderer muligens kamper, legemsbeskadigelse og såring, drap, demontering, lik, lik og blod og annet voldelig innhold.) |
Skrekk | Inneholder fryktelige eller skrekkelementer. (Inkluderer muligens tradisjonelle skrekkfigurer som spøkelser, zombier, vampyrer eller andre elementer fra det okkulte, så vel som øyeblikk designet for å skremme. Vanligvis brukt til å angi spill som kan skremme barn, kan det hende at Skrekkikonet ikke finnes på skremmende spill utenfor lavere alder, selv i spill som faller inn i skrekksjangeren.) |
Drikker / røyker | Inneholder skildringer eller referanser til inntak av alkohol og/eller sigarett eller sigarrøyking. |
Gambling | Inneholder spillaktiviteter, enten ved skildring eller i interaktiv form. |
Forbrytelse | Inneholder kriminell aktivitet, enten ved skildring eller i interaktiv form. (Inkluderer muligens ulovlig aktivitet, farlig og ulovlig oppførsel, voldelig oppførsel, voldtekt, organisert kriminalitet og andre kriminelle handlinger.) |
Narkotika | Inneholder skildringer eller referanser til bruk av narkotika og ulovlig narkotika. |
Språk | Inneholder et vanvittig, nedsettende eller hånlig språk. |
Vurderingsprosess
I følge Kazuya Watanabe, CEROs seniordirektør, består gruppen av vurderere av fem faste personer som ikke er tilknyttet spillindustrien. De blir trent ved å rangere tidligere kamper. Vurderingsprosessen bestemmes av 30 forskjellige uttrykk, hver med en øvre grense. Uttrykkene som overskrider den øvre grensen er betegnet som "forbudte uttrykk". I tillegg er 6 uttrykk ikke tillatt og regnes også som forbudte uttrykk. Uttrykkene er kategorisert i 4 forskjellige typer, "Sexrelatert uttrykkstype" (Kjærlighet, seksuelt innhold), "Voldsuttrykkstype" (Vold, Skrekk), "Antisosial handlingstrykkstype" (Drikking/røyking, Gambling, Kriminalitet, Narkotika ), og "Språk- og ideologirelatert uttrykkstype" (Språk). Hvert uttrykk er vurdert ved hjelp av A til Z -skalaen som karaktermerkene bruker. Etter at gruppen har evaluert spillet, blir resultatene sendt til CEROs hovedkontor hvor den endelige vurderingen prøver å bruke flertallet av evaluerernes vurderinger.
Skandaler og kontroverser
En måned etter den første utgivelsen av Atelier Meruru: The Apprentice of Arland , ble forsendelsene av den stoppet på grunn av at den hadde blitt rangert feil. Den ble utgitt på nytt noen dager senere med en B-vurdering fra CERO. A -karakteren (alle aldre) ble opphevet, og den ble i stedet gitt B (alder 12+) på grunn av noen foreslåtte temaer i spillet. Spillet ble opprinnelig vurdert for alle aldre på grunn av at Gust angivelig ikke ga dem alt innholdet i spillet som de kunne vurdere.
CERO har blitt kritisert for å være strengere på innhold i spill sammenlignet med andre ratingtavler, et nylig eksempel er The Last of Us Part II . Til tross for at den mottok en Z -rating (bare 18+), som er den maksimale karakteren et spill kan motta fra CERO, ble det fortsatt sensurert med et eksempel som spillets seksuelle innhold, der en sexscene som er omtalt i spillet ble sensurert. I den japanske versjonen kutter scenen ut bare kort tid etter at begge karakterene begynner å kysse, og fjerner nakenheten som er sett i andre versjoner av spillet. Spillet fikk også en viss sensur med volden, ettersom noe av det som ble sett i spillet ble fjernet i den japanske versjonen.