Klipp (kort) - Cut (cards)

Et Canasta- brett som brukes til kutting og håndtering

I kortspill, for å kutte de kortene (også "cut dekk" eller "skjære pack") er å dele dekket i to pakker ved å løfte en pakke fra toppen og plassere den med forsiden ned ved siden av det resterende; før du legger den nedre pakken oppå den. Dette gjøres vanligvis etter at kortene allerede er stokket , og prosedyren brukes like før kortene blir delt ut til spillerne. Målet med dette er å redusere muligheten for juks, for eksempel ved å kjenne det nederste kortet. Klipping av kort er også en vanlig måte å bestemme sitteplasser på et kortbord, partnerskap eller den første forhandleren.

Hensikt

Praksisen med å kutte er primært en metode for å redusere sannsynligheten for at noen jukser ved å manipulere rekkefølgen på kortene for å få fordel. Selv om forhandleren (eller blanderen, hvis han ikke er forhandleren) ikke planlegger å jukse, vil kutting forhindre mistanker, og derfor krever mange regler det. Noen spillere anser også kuttet som heldig . Parlett sier at formålet med skjæring er å forhindre at bunnkortet blir kjent.

Et sekundært formål er rett og slett som en form for loddtrekning der alle spillerne kutter pakken før spillet begynner å bestemme ting som sitteplasser, partnerskap og første dealer.

Historie

I følge David Parlett var det fram til det 20. århundre vanlig at spilleren som klippet det laveste kortet, fikk avtale først. Videre, med det formål å kutte bare og dermed uavhengig av rangering i spillet, rangerte kortene i den gang den naturlige rekkefølgen, dvs. med ess lavt, som følger: A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 JQ K.

Fremgangsmåte

En vanlig prosedyre er at etter at kortene er stokket, setter dealeren kortene med forsiden ned på bordet i nærheten av spilleren som er bestemt for å gjøre kuttet. Dette er vanligvis spilleren til høyre for forhandleren i spill med klokken og spilleren til venstre for den mot klokken. Kutteren setter i gang et kutt av kortstokken ved å ta et sammenhengende kortutvalg fra toppen av kortstokken og plassere det med forsiden ned på bordet lenger fra forhandleren; forhandleren fullfører kuttet ved å ta den originale bunndelen av kortstokken og plassere den på toppen av nettopp flyttede kort. En annen vanlig prosedyre er at personen som lager kuttet, plasserer den øvre delen av kuttet nærmere forhandleren, ettersom dekket opprinnelig ble plassert nærmere kutteren. Når kuttet er fullført, plukker forhandleren kortstokken, retter eller "ruter" den og deler ut kortene.

Saksbehandlingsregler eller etikette kan variere om hvem som gjør kuttet, minimum eller maksimum antall kort som kan bli kuttet av toppen, om giveren eller kutter restacks kortene, om en cut-kortet blir benyttet, og om et kutt er påbudt, bindende.

I noen spill kan kutteren velge å ikke kutte; vanligvis ved å banke, dvs. banke toppen av pakken eller bordet med knyttneven. I noen spill kan dealeren dele ut hele hånden til hver spiller, i stedet for individuelt eller i pakker. I andre spill kan kutteren spesifisere hvordan giveren skal distribuere kortene.

Etikette

Under uformelle kortspill er forhandleren vanligvis ikke pålagt å tilby kuttet, og selv om det tilbys, kan den utpekte spilleren avvise forespørselen. På den annen side kan enhver spiller spesifikt be om å klippe kortene før de deles ut. Hvis en spiller ber om kutt, må den gis av forhandleren.

I formelle spillerdelte innstillinger, for eksempel i et kasino eller under en turnering, er et tilbud om å kutte dekk obligatorisk, og den utpekte spilleren må utføre kuttet, vanligvis ved å sette inn et kuttkort (et plastkort på størrelse med et spillkort , vanligvis ensfarget) inn i dekk; forhandleren gjør da selve kuttet på det tidspunktet i dekk. Når giveren ikke er en spiller (dvs. en kasinoansatt), er kuttet obligatorisk og utføres vanligvis av giveren. I dette tilfellet blir dekket kuttet på det nevnte klippekortet, og kuttet fullført; Dette forhindrer spillerne i å se det nederste kortet i kortstokken.

Den sammenhengende delen kan også tas fra midten av dekket. Dette kalles " Scarnes cut ", men i noen innstillinger regnes dette som dårlig etikette eller mot reglene. Et kutt som involverer et veldig lite antall kort, for eksempel å ta bare det øverste kortet, ta noen kort fra bunnen eller ta hver kortstang den nederste som et kutt, er ofte akseptabelt i henhold til regler. Andre regler kan spesifisere at minst tre kort må tas eller være igjen for å lage et kutt. Noen ganger er opptil tre kutt tillatt. Et fornuftig minimum er omtrent en femtedel av dekket.

Et kutt bør alltid fullføres med en hånd for å begrense muligheten for falsk kutt .

Tegn lodd

Kort kan kuttes som en form for loddtrekning der alle spillerne kutter pakken før spillet begynner å bestemme ting som sitteplasseringen rundt kortbordet , partnerskap i spillet og hvem som handler først. Nok en gang stokkes kortene før hver spiller kutter. Prosedyrene varierer og bør avtales på forhånd. For eksempel, for å bestemme partnerskap, kan spillerne på forhånd være enige om at de som kutter de to høyeste kortene spiller sammen, de som kutter de to laveste kortene som utgjør det andre laget. Den første forhandleren er vanligvis den som trekker det høyeste eller lavest rangerte kortet. Et alternativ til kutting er at den blandede pakken blir viftet, med forsiden ned, på bordet. Spillere trekker deretter et kort tilfeldig.

Typer av kutt

Scarnes kutt

Scarnes kutt ble utviklet av John Scarne under andre verdenskrig for å beskytte tjenestemenn mot juks fra skruppelløse forhandlere. Først trekker man ut en del av midten av stabelen og plasserer den tilbake på toppen av dekket. man utfører deretter et vanlig kutt beskrevet tidligere.

Flere kutt

Det kan demonstreres at flere kutt fra topp til bunn (ikke-Scarnes) tilsvarer noe kutt. Faktisk, ved å kjenne størrelsen på dekket og størrelsen på kuttene, er formelen for det sammensatte enkeltkuttet gitt som summen av størrelsen på kuttene modulo størrelsen på dekket. For eksempel, i et kort med 10 kort, hvis det blir laget et kort på 7 og et kort på 4 kort, dvs. 7 kort flyttes fra toppen av kortstokken til bunnen, og de resulterende topp 4 kortene flyttes også til bunnen, så tilsvarer de to påfølgende kuttene et kutt på størrelse med (7 + 4 = 11 (mod 10)) = 1. Dekket vil være i rekkefølgen (2,3, ..., 10,1).

Falsk kutt

En falsk kutt er et trekk som brukes enten i magi , eller for juks når du spiller kortspill . Det ser ut til å være et skikkelig snitt, men etterlater dekk i samme rekkefølge som da det begynte. Mer sofistikerte versjoner kan gjøre spesifikke ønskede endringer i dekkens rekkefølge, mens de fremdeles ser ut til å være et uskadelig normalt snitt.

Det er mange måter å oppnå en falsk kutt på, som involverer feildirigering eller bruker komplekse trekk for å skjule det virkelige resultatet.

Andre bruksområder

Spill

Klipp av kort er vanligvis et opptak til et spill, men det kan være et spill for seg selv. Hver spiller fjerner i sin tur et utvalg kort fra toppen og avslører det nederste kortet for alle spillerne, og erstatter deretter kortene i den opprinnelige posisjonen. Den som har avslørt det høyeste (eller noen ganger laveste) kortet er vinneren. Dette brukes ofte i en uformell setting, omtrent som å vende mynter; det brukes også noen ganger for å bestemme hvem som skal spille først i et kortspill.

Vits

Kommandoen om å "klippe kortene", etterfulgt av noen som bokstavelig talt hakker kortstokken i to med en øks, er en ikke altfor subtil gag som har blitt brukt mange ganger i populære medier, og går tilbake til i det minste Vaudeville-dagene. Eksempler inkluderer Harpo Marx i Horse Feathers , Curly Howard in Ants in the Pantry , og Bugs Bunny in Bugs Bunny Rides Again .

Referanser