Devil May Cry -Devil May Cry

djevelen kan gråte
Devil-may-cry.png
Sjanger (er) Action-eventyr
Hack and slash
Utvikler (er)
Utgiver (e) Capcom (2001 - i dag)
Skaperen (e) Hideki Kamiya
Plattform (er)
Første utgave Devil May Cry
23. august 2001
Siste utgivelse Devil May Cry 5: Special Edition
10. november 2020

Devil May Cry ( japansk :デ ビ ル メ イ ク ラ イH , Hepburn : Debiru Mei Kurai ) er en serie action-eventyrspill laget av Hideki Kamiya . Det er først og fremst utviklet og utgitt av Capcom . Serien sentrerer om demonjegeren Dante og hans forsøk på å hindre forskjellige demoninvasjoner på jorden. Spillet består av kampscener der spilleren må prøve å forlenge lange angrepskjeder, unngå skader og vise stilisert kamp; denne kampen, sammen med tid og antall gjenstander som er samlet inn og brukt, vurderes ved vurdering av spillerens prestasjoner. I hele serien er nye karakterer med unike ferdigheter tilgjengelig.

Serien tallbestemmélse Dante Alighieri 's Divine Comedy . Hideki Kamiya skapte Devil May Cry etter et mislykket forsøk på å utvikle et Resident Evil -spill. Kamiya ønsket å lage et spill med flere actionfunksjoner, som Capcom følte at serien ikke trengte. Spillene ble regissert av Hideaki Itsuno og forfatteren Bingo Morihashi . Capcom kunngjorde et nytt spill, DmC: Devil May Cry (utviklet av Ninja Theory og Capcom), under Tokyo Game Show i 2010 . En HD-remastering av de tre PlayStation 2- titlene ble utgitt for PlayStation 3 og Xbox 360 i 2012, og i 2018 for PlayStation 4 , Xbox One og Microsoft Windows . Det siste spillet er Devil May Cry 5 , utgitt 8. mars 2019.

Serien har vært vellykket; hovedoppføringene har solgt flere millioner eksemplarer og mottatt Capcoms Platinum Title -pris. Suksessen med videospillserien har ført til tegneserier , romaner , en animert serie, guider, samleobjekter, publikasjoner og en rekke actionfigurer . Kritisk respons på spillkombinasjonene har vært positiv. Spillets fortelling ble imidlertid ansett som enkel frem til den tredje delen.

I følge Eurogamer var en annen Capcom-franchise, Strider , en viktig innflytelse på Devil May Cry- serien, og ifølge Retro Gamer trekker Devil May Crys over-the-top-handling fra Strider , spesielt når de inkluderte "sjefen" skynde".

Spilloversikt

Slipp tidslinjen
2001 djevelen kan gråte
2002
2003 Devil May Cry 2
2004
2005 Devil May Cry 3: Dantes Awakening
2006–2007
2008 Devil May Cry 4 ( spesialutgave )
2009–2011
2012 Devil May Cry HD Collection
2013 DmC: Devil May Cry
2014–2017
2018 Devil May Cry HD Collection (PS4, Xbox One, PC)
2019 Devil May Cry 5
  • Devil May Cry : Spillet fokuserer på fartsfylt, høyt stilisert kamp; en høy stilrangering krever lange angrep og unnvikelsesstrenger samtidig som du unngår skade. Selv om spillet også inneholder puslespillløsende og utforskende elementer beholdt fra sin overlevelse-skrekk opprinnelse, blir de nedprioritert til fordel for handling. I senere spill ble systemet endret; spillerne måtte variere angrepene sine for å opprettholde stilrangeringen. Devil Trigger gjør det mulig for en spillers karakter å anta en djevelsk form med flere krefter (basert på deres nåværende våpen), mens karakterens styrke og hastighet øker, og helsen blir sakte gjenopprettet.
Skjermdump
Dante angriper en fiende med sverdet Alastor. Ordet "kult!" vurderer spillerens prestasjoner i kamp.
  • Devil May Cry 2 : Dante er generelt spillets hovedperson. Imidlertid tilbyr de fleste spillene andre spillbare figurer. Evnen til å utføre kombinasjonsangrep i luften og unndragelses- og våpenbytteknapper ble introdusert. Med sistnevnte kan en spiller sykle gjennom våpen som varierer uten å bytte til inventarskjermen.
  • Devil May Cry 3: Dantes Awakening : Et utvalg av spillestiler ble lagt til, slik at spilleren kunne fokusere på favoritt teknikker eller våpen. Hver av de fire stilene får erfaringspoeng, som låser opp flere teknikker og evner uten å koste røde kuler (seriens valuta). En annen knapp for bytte av våpen ble lagt til, slik at spilleren kunne sykle gjennom en karakters nærkampvåpen. Spillet ble utgitt på nytt som Devil May Cry 3: Special Edition med nye ferdigheter for Dante og muligheten til å spille som Vergil.
  • Devil May Cry 4 : Nero's Devil Bringer -arm gir spillerne muligheten til å trekke fjerne fiender inn for å bli angrepet eller ødelagt. Nero er også bevæpnet med et sverd som kan strupes opp, slik at spillerne kan lade det på forhånd for ekstra skade på neste treff; med presis timing kan den belastes etter hvert angrep for ekstra skade og stil. Som Dante kan spillerne bytte kampstil i midten av kampen. En oppdatert versjon med tittelen Special Edition ble gitt ut på nytt med muligheten til å spille som Vergil så vel som Dantes to kamerater, Trish og Lady.
  • Devil May Cry HD Collection : En samling av seriens tre første spill for PlayStation 3 og Xbox 360, portet av Pipeworks Software og Double Helix Games , som til slutt ble utgitt 22. mars 2012 i Japan og 29. mars 2012 i USA. Den ble senere portet til PlayStation 4, Xbox One og Microsoft Windows 13. mars 2018.
  • DmC: Devil May Cry : Denne tittelen i Devil May Cry -serien introduserte endrede miljøer i spillingen. Spillere kunne nå skjulte områder med Ophion -pisken og gripekroken, og våpenet hadde lignende funksjoner som Devil Bringer i Devil May Cry 4 . Miljøet "angrep" Dante ofte ved å endre arkitekturen og infrastrukturen til en mer fiendtlig form, noe som førte til raske jagesekvenser og plattformsscenarier.
  • Devil May Cry 5 : Utgitt i 2019, introduserer dette spillet en karakter som heter V, som kontrollerer tre demoner i kamp på grunn av hans svake fysiske tilstand. Nero og Dante kommer tilbake som spillbare karakterer, selv om Nero er svakere med erstatningen av Devil Bringer med en mekanisk protese.
  • Devil May Cry: Peak of Combat : Et mobiltelefonspill av Yunchang Games, basert på Devil May Cry 3 . Utgivelsen av Dantes utseende ble kritisert, og utviklerne lovet å fikse det når spillet forlot beta -perioden for utgivelse i 2020.

Plott

Serien begynner to årtusener før det første spillet med demonen Sparda, Black Knight, som beseiret Demon World -herskeren Mundus . Sparda stopper Mundus fra å erobre den menneskelige verden ved å forsegle flere Hellgates og Temen-Ni-Gru (den siste portalen) med et ritual som krever hans blod og hjelp fra en menneskelig prestinne. Sparda møter Eva, som føder tvillingsønnene Dante og Vergil.

Handlingen begynner med Devil May Cry 3 , et år etter at Dante har falt sammen med Vergil. Et stort tårn bryter ut av bakken i nærheten av butikken, og Dante tolker det som en utfordring fra Vergil. Dante blir beseiret i Temen-Ni-Gru av Vergil, som tar medaljen hans og drar med Arkham. Dantes sovende djevelmakt gjenoppliver ham, og han fortsetter å forfølge broren. Vergil vil bruke anhengene moren ga dem i et ritual for å lage en portal til Demon World. Kampen får selskap av Lady , som ønsker å hevne morens død av Arkham; Arkham manipulerte de tre til å fullføre ritualet, noe som ville tillate ham å skaffe Spardas sverd: Force Edge. Dante og Vergil beseirer ham, og fortsetter å kjempe mot hverandre. Portalen begynner å lukke, og Vergil nærmer seg den. Dante ber sin bror om ikke å gå, men Vergil hopper inn i Demon World før portalen stenger. Vergil blir testet og møter Mundus, morens morder. Når Lady kommer tilbake til menneskeverdenen, mynter hun uttrykket "djevelen kan gråte"; Dante bruker den til butikken.

Dante blir konfrontert i Devil May Cry av Trish , som avslører at Mundus planlegger å komme tilbake og bare en etterkommer av Sparda kan beseire ham. Han utforsker Mallet Island (der Mundus skal vende tilbake) og støter på demoner som inkluderer Mundus 'general: den udøde Vergil, Nelo Angelo. Da Dante nærmer seg Mundus, faller han i en felle som avslører at Trish er demonens agent; han redder henne imidlertid fordi hun ligner moren hans. Trish redder Dante fra Mundus, og Dante innser farens makt. Dante beseirer Mundus når Trish hjelper ham med å returnere Mundus til Demon World. Dante og Trish rømmer mens øya kollapser og jobber sammen i Devil Never Cry -butikken.

In the Devil May Cry: The Animated Series anime, Trish er en demonjeger; Dante er livvakten til Patty, en ung arving som blir besatt av ham. Pattys mor stammer fra en trollmann som forseglet makten til Abigail, en gammel djevelherre. Patty er målrettet av Sid, en demon som søker Abigails makt. Lady og Trish kjemper mot demoner innkalt av Sid, og Dante dreper ham.

Dante blir invitert av Lucia i Devil May Cry 2 for å møte moren, Matier . Dante får vite at Arius samler på artefakter (Arcana) for å tilkalle demonherren Argosax . Dante vender en mynt, og bestemmer seg for å hjelpe. Lucia konfronterer Arius, som avslører at han skapte henne. Lucia gir Dante den siste av Arcana før hun møter Arius alene. Dante møter Matier, som ber ham om å ta Arcana for å redde Lucia fra Arius. Lucia angriper Arius, men han fanger henne. Dante kommer, bytter Arcana for Lucia, og angriper Arius (som rømmer). En strøm av energi rammer Ouroboros -tårnet, og en portal til demonverdenen åpnes. Dante og Lucia krangler om hvem som skal delta, og Dante bestemmer at han skal gå. Etter at Dante drar, vender Arius tilbake til menneskeverdenen og Lucia beseirer ham.

I Devil May Cry 4 oppdager Dante og Trish styggspill i sverdordenen og undersøker mens de lærer sin religiøse leders plan for å erobre verden ved hjelp av demonisk makt. Dante myrder tilsynelatende Sanctus, bare for å møte en ung demonjegerakolyt ved navn Nero, som vekket sine demoniske krefter som en etterkommer av Sparda. Nero prøver å fange Dante mens han får Yamato, bare for å lære ordenens mørke hemmeligheter før han blir tatt til fange av Sanctus gjennom kjæresten. Dante klarer å ødelegge Sanctus planer før han frigjør Nero til å fullføre jobben. De to delte måtene på gode vilkår med Nero tillot å beholde Yamato.

I Devil May Cry 5 , satt flere år etter Devil May Cry 4 , driver Nero en mobil gren av Dantes Devil May Cry -virksomhet. Han blir venn med Nico, en våpenartist og etterkommer av våpensmeden som lagde Dantes håndvåpen i ibenholt og elfenben. Nero's Devil Bringer -arm fra Devil May Cry 4 blir stjålet; bevæpnet med en protetisk Devil Breaker opprettet av Nico, drar han sammen med Dante og demonjegeren V for å møte sin "sterkeste fiende ennå".

Selv om seriens tidslinje hadde plassert Devil May Cry 4 før Devil May Cry 2 , ble den koblet til igjen med utgivelsen av Devil May Cry 5 . DmC: Devil May Cry , utviklet av Ninja Theory , er ikke en del av tidslinjen og foregår i et alternativt univers fra hovedserien. Det beveger seg bort fra det gotiske utseendet til de forrige spillene til en mer moderne setting med noen sosiale kommentarer om massemedier og kultur.

Utvikling

Maleri fra 1500-tallet av Dante Alighieri
Serien er løst basert på Divine Comedy av Dante Alighieri (bildet) .

Etter ferdigstillelsen av Resident Evil 2 i 1998 begynte forarbeid på en PlayStation 2 -del av Resident Evil -serien av Team Little Devil under ledelse av Hideki Kamiya . Tidlig forskning og utvikling inkluderte en tur til Spania for å undersøke slott som grunnlag for spillets miljøer. Prototypen var imidlertid en radikal avvik fra Resident Evil -formelen og skrekkgenren for overlevelse . Kamiya skrev historien og skiftet premiss, tegning fra italienske poeten Dante Alighieri 's Divine Comedy for Devil May Cry .

Til tross for suksessen med det originale spillet, ble oppfølgeren ikke opprettet av Kamiya eller Team Little Devils. Selv om en uidentifisert direktør ble ansvarlig for prosjektet, var Capcom misfornøyd med arbeidet sitt og tildelte Hideaki Itsuno "med bare 4 til 5 måneder igjen i utviklingen" for å styre prosjektet tilbake på kurs. Til tross for Itsunos begrensede tid på prosjektet, er han den eneste personen som er kreditert som regissør i den siste versjonen av spillet. I følge produsent Tsuyoshi Tanaka var designmålet å gjøre Devil May Cry 2 større enn forgjengeren; Tanaka estimerte at spillets miljøer var omtrent ni ganger større enn de første.

Etter Devil May Cry 2 er blandet mottakelse, bestemte Capcom å utvikle neste spillet som at jo mer kritisk suksess Devil May Cry . Spillelementer, som miljøstørrelse og kampmotor, ble revurdert på nytt. I det originale spillet ble Vergil tidlig drept av demoner og sjelen hans ble kontrollert av Mundus; Bingo Morihashi ønsket å skape et alternativt univers der Vergil levde. Imidlertid ga Kamiya Morihashi friheten til å omarbeide Vergils bakgrunnshistorie og gjøre ham til en levende tenåring for Devil May Cry 3 . Som et resultat ble spillet designet som en prequel til serien, satt flere år før hendelsene i det første spillet.

Utviklingen av Devil May Cry 4 begynte kort tid etter forgjengerens suksess. Utviklingsteamet hadde 80 medlemmer. En ny hovedperson ble diskutert mange ganger på Capcom, men ble ikke godkjent før produsent Hiroyuki Kobayashi sa at Dante måtte være med i spillet. Kobashi sa før spillets utgivelse at de ønsket å få Dante til å virke betydelig kraftigere enn Nero, for å skape en åpenbar forskjell mellom styrken til en "veteran" sammenlignet med en "rookie". Forfatter Morihashi samarbeidet med filmregissør Yuji Shimomura, som jobbet med de tidligere spillene. Morihashi forlot Capcom på et tidspunkt, men kom tilbake etter Itsunos forespørsel. Det tok ham et år å skrive spillet ferdig; han hadde problemer med karakteriseringen av Nero, den nye hovedpersonen. Dante kom tilbake som en birolle.

Selv om det fjerde spillet var en kommersiell og kritisk suksess, vurderte personalet å starte serien på nytt fordi andre spillserier hadde bedre salg. De valgte Ninja Theory, imponert over arbeidet med Heavenly Sword (som personalet trodde ville fungere med et Devil May Cry -spill). Imidlertid uttrykte Itsuno i 2013 interesse for å utvikle en femte rate. Det ble opprinnelig antatt at Itsuno hadde til hensikt at serien skulle stoppe eller stoppe hvis Devil May Cry 4: Special Edition ikke var en kommersiell suksess, men han sa i et GameSpot -intervju at seriens fremtid ikke var avhengig av Devil May Cry 4 : Salg av spesialutgaven . Han dempet frykten for at salget av DmC: Devil May Cry ville drepe serien, og bekreftet at Capcom var fornøyd med dem. I midten av januar 2016 twitret Itsuno at han hadde begynt arbeidet med et nytt prosjekt. Reuben Langdon og Johnny Yong Bosch, som hadde utført stemmeskuespill og bevegelsesfangst for Dante og Nero i Devil May Cry 4 , tok bilder av seg selv i motion-capture utstyr i mars 2016; dette førte til spekulasjoner om at et nytt Devil May Cry -spill var under utvikling. I følge Capcom Vancouver, "er det ikke et spill [de] kunngjorde at [de] jobber med i [deres] studio". 17. mai 2018 ble domenenavnet "DevilMayCry5.com" registrert under Capcoms Onamae -domeneregister.

Devil May Cry 5 , med Dante og Neros retur, ble bekreftet på E3 2018 for utgivelse året etter. De fleste i teamet hadde jobbet med den nylig utgitte Resident Evil 7 , og var erfarne med spillmotoren ; Itsuno ble påvirket av arbeidet hans i Monster Hunter: World for å tilby innhold som appellerer til nye spillere, men følte også at å gjøre spillet utfordrende ville appellere til mangeårige fans. Andre ansatte hadde jobbet med omstartsspillet DmC: Devil May Cry , men Osaka -teamet var mer villig til å lage en oppfølger til den fjerde delen av hovedserien. Teamet lyttet til fanens meninger om tidligere spill for å sikre at det nye spillet appellerte til dem; en "auto" -modus forenklet kombinasjoner. Itsuno ble rørt til tårer av en film der tre roboter ble samlet til en gigantisk robot for å overvinne fienden, og ønsket å skape lignende øyeblikk. Han ønsket å formidle stilen til en Hollywood -film som Marvel 's Avengers -serien. Kamiya, som for tiden jobber på PlatinumGames , var interessert i å lage en nyinnspilling av den første delen og et crossover -spill med Dante og Bayonetta .

Andre medier

Lette romaner

Serien har flere trykktilpasninger. To Devil May Cry lette romaner , skrevet av Shinya Goikeda og illustrert av Shirow Miwa , ble utgitt i Japan i 2002 og oversatt og utgitt i USA i 2006. Den første, Devil May Cry Volume 1 , ble utgitt i Japan i forbindelse med utgivelsen av det første spillet og utforsket Dante i et eventyr før spillets hendelser. Det andre, med tittelen Devil May Cry Volume 2 i USA, ble utgitt i Japan for å falle sammen med det andre spillets utgivelse og er satt etter hendelsene i det første spillet. Tokyopop ga ut bøkene i USA i henholdsvis juni og november 2006.

Bingo Morihashi skrev en Devil May Cry 4 -roman med tittelen Devil May Cry 4 Deadly Fortune . Romanen i to bind, utgitt i Japan i 2009, har en rekke scener som ikke var inkludert i det originale spillet på grunn av tidsbegrensninger. En prequel -roman av Morihashi med tittelen Before the Nightmare , satt foran Devil May Cry 5 og som førte til begynnelsen av spillet, ble utgitt 1. mars 2019.

Tegneserier og manga

Tre utgaver av en komisk tilpasning av det første spillet ble utgitt av Canadian Dreamwave Productions i 2004, men serien ble uferdig da selskapet gikk konkurs året etter. 25. juli 2008 kunngjorde WildStorm (et avtrykk fra DC Comics ) og Capcom at de ville samarbeide om en Devil May Cry- tegneserieserie . Detaljer om serien var planlagt å bli kunngjort på et senere tidspunkt, men det er ikke gitt ny informasjon.

To bind av en planlagt tre-delt Devil May Cry 3 mangaserie har blitt utgitt i Japan og USA. Sett et år før hendelsene i Devil May Cry 3 , beskriver mangaen hvordan karakterene blir til i begynnelsen av spillet.

7. mars 2019 kunngjorde Capcom at en innbinding av manga med tittelen Devil May Cry 5 Visions of V ville bli serialisert på det japanske manga-vertssiden Line Manga (LINE マ ン ガ). Mangaens prolog ble publisert før serialiseringen begynte. Illustrert av Tomio Ogata, mangaen (bare tilgjengelig i Japan) vil oppdatere annenhver søndag fra 27. april.

Animasjon

En anime- serie, Devil May Cry: The Animated Series , hadde premiere på Japans Wowow TV-nettverk 12. juni 2007. Serien med 12 episoder, produsert av Madhouse , ble regissert av Shin Itagaki. Bingo Morihashi, forfatter av det tredje og fjerde spillet, var en av forfatterne.

I november 2018 kunngjorde Adi Shankar at han hadde skaffet seg rettighetene til å produsere en anime -serie Devil May Cry for Netflix . Shankar, som har fullført en lignende animasjonsserie for Konamis Castlevania -franchise, sa at han betraktet begge seriene som en del av et delt "Bootleg Multiverse".

Film

28. februar 2011 hadde Screen Gems (som gjorde Resident Evil til en filmserie ) kjøpt spillefilmrettigheter til Devil May Cry- serien. Kyle Ward ble ansatt for å skrive manuset til filmen (basert på DmC: Devil May Cry ), som ville være Dantes opprinnelseshistorie. Ingen nyheter har dukket opp om prosjektets status.

Spiller

Capcom produserte Sengoku Basara vs. Devil May Cry et iscenesatt amalgam av Devil May Cry og Sengoku Basara -serien, i august 2015. I stykket møter Dante, Lady, Trish og Vergil mystiske historiske ruiner mens de jager en djevel og blir sendt tilbake med tiden til Japans periode med stridende stater ; der møter de Date Masamune, Sanada Yukimura og andre karakterer fra Sengoku Basara -serien. Stykket gikk på AiiA 2.5 Theatre i Tokyo for 18 forestillinger. Masanari Ujigawa skrev og regisserte stykket, og Hideaki Itsuno og Izaki Matsuno samarbeidet om naturen. Kazushi Miyakoda og Tetsuya Yamaura var produsentene, under tilsyn av Hiroyuki Kobayashi og Makoto Yamamoto .

Devil May Cry: The Live Hacker , en musikal, løp for 13 forestillinger i mars 2019 på Zepp DiverCity i Tokyo. Jun Yoriko skrev og regisserte musikalen og videoen, og en DVD ble utgitt i slutten av august samme år.

I andre spill

Devil May Cry -figurer vises i PlayStation -versjonene av Viewtiful Joe -spillene, en annen Capcom -serie laget av Hideki Kamiya; Dante er en spillbar karakter i PlayStation 2 -porten til den første Viewtiful Joe . Den PSP -versjonen av Viewtiful Joe: Red Hot Rumble omfatter også Dante og kostymer basert på Vergil, Trish, Sparda, Marionette og Plasma.

I en avtale mellom Capcom og Atlus , Megami Tensei figurdesigner Kazuma Kaneko opprettet Dante og Vergils demoniske former i Devil May Cry 3 . Til gjengjeld inkluderte Atlus Dante i sitt Devil May Cry 2 -drakt som en karakter i en forbedret utgivelse av Shin Megami Tensei: Nocturne ( Maniax i Japan). Den engelske lokaliseringen av Nocturne var basert på spillets Maniax -utgave.

Dante og Trish er karakterer som kan spilles i Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , og Vergil, Dante og Trish er spillbare karakterer i Ultimate Marvel vs. Capcom 3 -oppdateringen. Dante og Vergil beholder sine Kazuma Kaneko-designet Devil Trigger-skjemaer siden de er basert på det tredje spillet i Devil May Cry- serien. Dante er også en spillbar karakter i Marvel vs. Capcom: Infinite .

Den DmC: Devil May Cry versjon av Dante er en spillbar figur i PlayStation All-Stars Battle Royale , og han er en spillbar figur i Project X Zone for Nintendo 3DS som halvparten av et par med Darkstalkers ' Demitri Maximoff ; Lady er en egen karakter. Dante kommer tilbake i oppfølgeren, Project X Zone 2 , med Vergil; Vergils fremtidige jeg, Nelo Angelo, er en rival karakter.

28. juni 2021 ble det kunngjort at et Mii -kostyme basert på Dante ville dukke opp i crossover -kampspillet Super Smash Bros.Ultimate , som et sett for Mii Sword -jagerkarakteren med klær inspirert av hans design fra det originale Devil May Cry spill. Settet ble utgitt dagen etter sammen med spillets nye DLC -fighter, Kazuya Mishima fra Tekken -serien.

Resepsjon

Aggregate review scores
Per 11. mars 2019.
Spill Metakritisk
djevelen kan gråte (PS2) 94
Devil May Cry 2 (PS2) 68
Devil May Cry 3: Dantes Awakening (PS2) 87
(PC) 66
Devil May Cry 4 (PS3) 84
(X360) 84
(PC) 78
DmC: Devil May Cry (X360) 86
(PS3) 85
(PC) 85
Devil May Cry 5 (PC) 90
(PS4) 88
(XONE) 87

31. mars 2021 har Devil May Cry -serien solgt 23 millioner enheter over hele verden; hver avdrag er en Capcom Platinum -tittel, som selger over en million enheter. 31. mars 2021 er Devil May Cry 5 det mest solgte spillet i serien etter å ha solgt 4,3 millioner enheter over hele verden.

Serien har generelt fått positive anmeldelser. I 2010 rangerte IGN Devil May Cry nummer 42 og Devil May Cry 3 nummer 18 på listen "Topp 100 PlayStation 2 spill". Seriens spill er blitt berømt som nyskapende. Devil May Cry har blitt sitert som begynnelsen på en undergenre av "ekstrem kamp" actionspill, som fokuserer på mektige helter som kjemper mot horder av fiender med stilisert handling. Det har blitt beskrevet som det første spillet som "vellykket fanget den rykningsbaserte, ubønnhørlig frittflytende spillestilen til så mange klassiske 2D- actionspill". Serien er standarden som andre 3D -hack- og slash -actionspill måles mot, med sammenligninger i anmeldelser av spill som God of War , Chaos Legion og Blood Will Tell . Devil May Cry 5 har tre hovedpersoner med særegne evner, noe som øker antall tilgjengelige trekk. I følge Hiroyuki Kobayashi påvirket teamets arbeid med Devil May Cry 4 Capcoms Dragon's Dogma .

Responsen på seriens fortelling har vært blandet, til tross for Dantes økte popularitet. Seriens popularitet førte til en rekke Devil May Cry actionfigurer produsert av Toycom, og Kaiyodo produserte en Devil May Cry 2 og Devil May Cry 3 Dante actionfigur.

I følge en gamecritics.com -anmelder var historien altfor kort og tegnene underutviklet. Dantes cockiness ble notert som stort sett fraværende fra Devil May Cry 2 .

Devil May Cry 3 og dets forhold mellom rollebesetningene i fortellingen ble funnet å være overlegen Kamiyas originale versjon. Dantes dynamikk med Nero i det påfølgende spillet ble rost, med kritikere som sa at ingen av dem overskygget den andre. I følge GameCored var mange fans ivrige etter å spille som Vergil igjen i Devil May Cry 5 og var skuffet over at han ikke var en spillbar karakter. HobbyConsolas hacket seg inn i spillet for å finne kode som nevnte karakterens navn, men klarte ikke å avgjøre om Vergil kunne spilles som nedlastbart innhold. Devil May Cry 5 ' håndtering av sine karakterer og deres forbindelser ble godt mottatt.

Referanser

Eksterne linker